【桌游更新】《無盡黑暗2》:#83

這一次講的是《天堂墜落》的戰(zhàn)役模式。

#83(2021-5-30)
CMON在之前的開發(fā)日記和更新中已經(jīng)談到了《神域天界》擴展,今天將深入了解《神域天界》的戰(zhàn)役以及它給游戲帶來了什么。設(shè)計師Alex Olteanu在這里為大家介紹細(xì)節(jié)。

介紹:《神域天界》戰(zhàn)役
《無盡黑暗2》的《神域天界》擴展不僅帶來了額外的內(nèi)容,而且還帶來了額外的規(guī)則和配件,將游戲變成另一種體驗。雖然《無盡黑暗2》的核心是基于一次性任務(wù),但《神域天界》將體驗轉(zhuǎn)化為一個完整的戰(zhàn)役模式,玩家在幾個游戲環(huán)節(jié)中展開冒險。
《神域天界》共有14個任務(wù),其中一些任務(wù)是《神域天界》獨有的,還有一些任務(wù)是基于《冥界煉獄》的新劇情,其中玩家將在一個戰(zhàn)役中冒險穿越至少8個任務(wù)。從一個游戲到另一個游戲獲得經(jīng)驗,技能和物品,而英雄和敵人會達到更高的水平,沒有一次性經(jīng)驗。不僅如此,玩家做出的某些選擇在整個戰(zhàn)役中都會產(chǎn)生持久的影響。
下面來看看《神域天界》的戰(zhàn)役結(jié)構(gòu),它的特點是隨著玩家的進程而分支游戲路徑。請注意,這里有一些修改,這是CMON在Kickstarter中首次預(yù)覽后,繼續(xù)發(fā)展的結(jié)果,但CMON將避免任何破壞的活動,因為他們還會繼續(xù),所以不要擔(dān)心那里!

新的等級和技能
《無盡黑暗2》的《冥界煉獄》允許英雄在一場游戲中達到5級。在《神域天界》中不是這樣的,英雄可以升級到10級!英雄每達到一個新的等級,他們就會獲得新的技能。從1-5級開始,可用技能與一次性經(jīng)驗相同,但是當(dāng)在《神域天界》時,新的等級被解鎖,英雄獲得更高等級的新技能和技能。
以法師來介紹一些例子。
—1個職業(yè)都有12張新技能卡,其中5張是《冥界煉獄》的主技能樹和副技能樹的改進版。
—法師的主技能樹只能達到三級,現(xiàn)在可以升級到四級。



—法師的副技能樹也有更高的等級上限(特別是在6級時獲得)


很簡單吧?
現(xiàn)在來看看什么是全新的。一旦英雄達到8級,他們就可以進入一個新的次技能樹。它的二級可以在英雄的9級獲得。

在9級,英雄可以獲得混合技能。混合技能是非常強大的,但他們需要專注和奉獻整個戰(zhàn)役。為了獲得混合技能,英雄必須首先在兩棵主技能樹上達到等級上限

最后,當(dāng)英雄達到最高等級時,他們獲得2個新選項

怪物和新骰子
當(dāng)然,不僅僅英雄可以達到更高的境界。有了《神域天界》,所有怪物和游蕩怪物也可以達到10級,隨著英雄等級的提升變得越來越強大。來看看一些例子:


正如注意到的,骰子的新顏色也出現(xiàn)了。當(dāng)敵人變得更強時,他們可以使用新的防御和攻擊骰子(紅色和綠色),這兩種骰子都比普通的攻擊和防御骰子更強。

綠色骰子(防御)只是呈現(xiàn)更好的結(jié)果和獲得空白的機會更小,而紅色骰子(攻擊)不僅呈現(xiàn)更好的結(jié)果,而且不提供獲得空白的機會,還增加獲得法力的機會-以前是黃色攻擊骰子的特征。
當(dāng)然,不僅僅是敵人會擲綠色或紅色骰子,他們也會出現(xiàn)在技能上(正如在巫師的例子中看到的),但主要是在武器和物品上。
傳奇物品,新武器,地獄火和黑暗使者套裝
《天堂墜落》附帶114張物品卡,分為寶物卡和新等級怪物物品卡。最新奇的是一個全新的寶物卡等級,這是傳說物品卡,它們是終極的,真正強大的物品,很難獲得,但獎勵總是值得的,這里有幾個例子:

在寶物物品牌組上,英雄們還可以從物品中找到地獄火和黑暗使者。在傳奇寶物牌組上可以找到每一套的專屬職業(yè)武器、盔甲和護腕,但是腿和頭盔可以在史詩寶物牌組中找到,這也是戰(zhàn)役模式的專屬。
就像暗影毒藥一樣,英雄們只要裝備了2件暗影毒藥,就會獲得一個次要的力量,只要他們至少裝備了4件暗影毒藥,就會獲得一個主要的力量。再一次以法師為例,來看看地獄火和黑暗使者:

地獄火套裝是為了從強大的能力中獲得火焰標(biāo)記,只要你至少擁有次要能力,你就可以花費一些火焰來獲得自己的收益,但是,如果英雄們有剩余的火焰標(biāo)記,他們會通過付出代價來制造傷害。

就像暗影毒藥一樣,除了武器以外的所有物品都適用于所有職業(yè)。但是武器是每個職業(yè)的專屬武器。對于黑暗使者也是如此:

正如你所看到的,黑暗使者集中在改善一個已經(jīng)很強的游戲機制,就是暗影區(qū)域的使用!
要完成一套《神域天界》套裝并不是一件容易的事,這就是為什么CMON在鎮(zhèn)上增加了一些地點來幫助更高級別的英雄。來深入看看這個城鎮(zhèn)。
城鎮(zhèn)階段
在每一次任務(wù)之間,英雄們都有機會進城鎮(zhèn)重整自己。他們可以在城鎮(zhèn)階段前后進行交易,在城鎮(zhèn)階段,他們可以從城鎮(zhèn)區(qū)域獲益。值得一提的是,盡管《神域天界》戰(zhàn)利品標(biāo)記的運行方式與平常略有不同。英雄們不會用寶物標(biāo)記代替它們,而是收集它們,并且在訪問城鎮(zhèn)時,可以在城鎮(zhèn)區(qū)域使用它們,每個區(qū)域都有一個特殊的效果。不僅如此,每一件稀有物品都有一個價值,可以用來交換戰(zhàn)利品標(biāo)記,也可以用于其他地點。為了更深入地了解這個機制,現(xiàn)在來看看地點:

不過,在進入每個地點之前,必須提到的是,根據(jù)物品的稀有程度,每個物品都有一個城鎮(zhèn)交易的戰(zhàn)利品標(biāo)記價值,這意味著,除了玩家在每次任務(wù)中收集的戰(zhàn)利品標(biāo)記外,他們在城鎮(zhèn)中還可以用自己的備用物品換取更好的東西。
草藥師:草藥師可以用2個戰(zhàn)利品標(biāo)記換取一個生命或法力的起始藥劑。
賭博小巷:每個城鎮(zhèn)階段可以使用一次,花費6個戰(zhàn)利品標(biāo)記,玩家可以嘗試運氣,從寶物袋中抽取一個寶物標(biāo)記并收集相應(yīng)的稀有物品。根據(jù)玩家在戰(zhàn)役中的進度,寶物袋會發(fā)生變化,因此關(guān)注寶物袋的幾率很重要。
鐵匠:與一次性不同的是,在一次任務(wù)中,鐵匠在天堂上的工作方式不同:英雄們必須在城鎮(zhèn)階段用他們多余的戰(zhàn)利品換取新的物品,花費一定數(shù)量的戰(zhàn)利品標(biāo)記來獲得一件寶物。每個稀有屬性指定需要多少戰(zhàn)利品標(biāo)記。
發(fā)明家:發(fā)明家者是一個游戲后期的區(qū)域,當(dāng)英雄們積累了足夠的戰(zhàn)利品時,發(fā)明家被英雄們用來尋找特定的物品。
小酒館:在戰(zhàn)役模式下,每個英雄最多可以攜帶7件物品(包括裝備物品)進入下一個任務(wù)。如果一個英雄有一件物品想要保留以備日后使用,他可以把它放在酒館里。酒館為每個參加戰(zhàn)役的英雄提供2件物品。
戰(zhàn)役卡
等等,戰(zhàn)役卡?這些是什么?
對于那些在Kickstarter期間一直密切關(guān)注的人來說,你會注意到這是對《神域天界》的一個新的補充。不要說太多細(xì)節(jié),戰(zhàn)役敘事方面形成的一種方式是通過一套戰(zhàn)役卡,這是《神域天界》的一個全新功能,反映了光明使者在探索中可能遇到的一些物品、事件,甚至人。
這個決定稍微修改了其他配件(即一些物品卡,最終被移植到戰(zhàn)役卡)的使用,這些卡帶來的酷炫的東西給游戲帶來的價值是超級令人興奮的。
破壞者來了!
一開始,CMON不想展示任何細(xì)節(jié),因為戰(zhàn)役卡與故事和敘述緊密相連,但CMON認(rèn)為可以討論大致概況,并向玩家展示一個小片段。

戰(zhàn)役卡是有編號的卡,在規(guī)則手冊指示玩家取一張之前,這些卡是保密的。戰(zhàn)役卡給冒險增加了很多驚喜,可以通過完成支線任務(wù)、贏得任務(wù)、完成成就和在戰(zhàn)役故事中做出決定來獲得。這些卡對玩家獨特的玩法有持久的影響,這反過來也增加了擴展的重玩性。
注意:對于那些想知道卡片數(shù)量、牌套和組織的人:別擔(dān)心!正如CMON之前所說,他們在充實敘述的同時,將其他幾張卡片換成了戰(zhàn)役卡,因此卡片數(shù)量保持不變。

戰(zhàn)役規(guī)則改動
從一次性切換到戰(zhàn)役集中的經(jīng)驗,一些規(guī)則是從核心游戲修改的。這些更多的是看事物的“機制”方面,但CMON覺得提到它們會很有趣。更具影響力的變化如下:
戰(zhàn)利品標(biāo)記:寶物袋中的標(biāo)記不會替換戰(zhàn)利品標(biāo)記。取而代之的是,它們是通過一個移動點收集的,并且在下一個城鎮(zhèn)階段也被保留下來進行交易。
敵人掉落:掉落戰(zhàn)利品的速度非常有限,以保持一個有趣的和擴展的經(jīng)驗,而不會使英雄的物品溢出。這樣,作為一般規(guī)則,怪物小隊從不掉落任何戰(zhàn)利品(除了他們攜帶的武器),游蕩怪物總是只攜帶一個戰(zhàn)利品-這意味著從寶物袋中取出一個寶物標(biāo)記。從本質(zhì)上說,這意味著玩家的裝備進程在整個戰(zhàn)役過程中延長,而不是在一個單一的任務(wù)結(jié)束。這也使得獲得每一塊對玩家的英雄更有影響。
箱子標(biāo)記:英雄們不需要翻轉(zhuǎn)標(biāo)記并檢查獎勵,只需丟棄它并從寶物袋中抽取寶物標(biāo)記,然后根據(jù)標(biāo)記稀有程度領(lǐng)取相應(yīng)的獎勵。普通箱子允許英雄抽取1個寶物標(biāo)記,大箱子允許玩家抽取2個寶物標(biāo)記。
黑暗軌道:黑暗軌道在黑暗階段照常前進,但是,軌道上的所有寶物標(biāo)記格子,而不是在袋子中添加一個標(biāo)記,而是給英雄一個物品。在每個任務(wù)設(shè)置期間,通常用于向包中添加標(biāo)記的格子將被從包中拿取的標(biāo)記填充。當(dāng)軌道前進到那個特定的格子時,會發(fā)現(xiàn)一個相應(yīng)的稀有物品,任何成員都可以立即獲得它,并在需要時裝備它。
熔爐:熔爐使英雄可以獲得他們各自等級的怪物物品。站在鐵匠區(qū)域的英雄可以與熔爐互動,丟棄標(biāo)記并從相應(yīng)的牌組中抽取一個怪物物品。
新的怪物
這個戰(zhàn)役不僅為新任務(wù)帶來了新的板塊,還帶來了新的敵人,包括1個怪物小隊,2個新的游蕩怪物和1個魔王;它們都符合神界主題。
天使是這次擴展帶來的怪物小隊。他們的重點是發(fā)揮支援作用。不幸的是,由于他們已經(jīng)被黑暗腐蝕,他們提高了其他敵人的攻擊:

大天使拉斐爾和烏列爾是在《神界天域》中出現(xiàn)的游蕩怪物。當(dāng)拉斐爾的能力集中在保護其他敵人和治愈自己和他人時,火之大天使烏列爾確保大量的火焰標(biāo)記被添加到英雄身上:


很精彩的開發(fā)日記,看得很想趕快買一套《無盡黑暗2》(不是)。
嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!