《原始千年》屬性之耐性和防御攻略
千年手游什么屬性最重要?那肯定不是攻擊,直接否定,秒否,那是什么呢?防御,是的,百分百肯定,這是游戲機(jī)制決定的。
千年這款手游最難的不是打boss,而是清怪。boss感覺防御和攻擊也就只有小怪的1.5倍,血量大概2到3倍左右,對比成群結(jié)隊(duì),前仆后繼的小怪不能算難,清小怪是太難了,但是比清小怪還難的就是如何抗住小怪的攻擊,由于千年的攻防算法比較簡單,就是直接數(shù)值的加減,而且不會出現(xiàn)區(qū)間浮動,也就是100攻打50防等于50點(diǎn)傷害,非常簡單粗暴,但是這也就是說,如果一群小怪一群上來圍毆我們,每個(gè)打我們一百多滴血,雖然不多,但是很快我們血條就會見底,多氪幾瓶白酒還能再撐一會,但是當(dāng)我們再提示100多防御數(shù)值時(shí),我們是不掉血的,這就很奇妙了,根據(jù)傷害相對論,我們不掉血對面掉血,等于我們秒殺。

當(dāng)然這一百多的防御數(shù)值想要提升,對于一個(gè)成品號來說難度拉滿,這個(gè)時(shí)候我們就是退而求其次,選擇另一個(gè)屬性也就是免傷,為什么免傷不如身防呢,很簡單嘛,身防屬性是不會衰減的,我有多少身防就抗你多少傷害,甚至可以做到無傷(指游戲最低傷害數(shù)值為1而非0),那我們根本不需要免傷,而且疊滿是12%,且目前除了耐心以外沒有任何其他增加免傷的手段。
接下來我們詳細(xì)了解一下免傷,但是有一點(diǎn)我們需要了解的就是,12%的免傷的作用僅限于傷害我們將將可以抗住時(shí)有用,當(dāng)被秒殺或者可以無視敵方傷害時(shí)無用。
千年手游中免傷只有一種體現(xiàn)方式,官方稱之為耐性,正統(tǒng)解釋為,
耐性:修煉耐性可以增加傷害減免的實(shí)行,最高修煉滿級99.99時(shí)候可以提升12%減傷效果
總結(jié)實(shí)際上是通過挨打來提升,且必須要達(dá)到或超出自身血量5分之一才能生效,中后期我們的基礎(chǔ)屬性較高時(shí),普通野怪對我們造成的傷害就不夠了,即使我們脫掉全身的防御血量裝,也就是說我們前期就練效果是最好的,此處有一點(diǎn)需要注意,
當(dāng)我們血量較高練習(xí)耐心時(shí)需要氪低活丹降低自身血量,但是低活丹只能降低20點(diǎn)活力,也就是說當(dāng)我們脫掉所有血量防御裝,再氪低活丹,活力仍然超出50以上,絕大數(shù)小怪的傷害將無法為我們提升耐性,因?yàn)閭ψ罡叩男」稚恺埥M(太極劍門)、山賊(礦山)、北方魔人(千年村)他們的傷害最多也就1000左右。(指300多防)

耐心的數(shù)值轉(zhuǎn)化比如下:
1、耐性達(dá)到到50獲得2%傷害減免;
2、耐性達(dá)到到60獲得4%傷害減免;
3、耐性達(dá)到到70獲得6%傷害減免;
4、耐性達(dá)到到80獲得8%傷害減免;
5、耐性達(dá)到到90獲得10%傷害減免;
6、達(dá)到99.99的時(shí)候?qū)@得12%傷害減免。
稍微有點(diǎn)坑,所以耐性需要練到70才有點(diǎn)用,如果低于50基本等于沒練
耐性快速修煉方法
1.首先,先打開設(shè)置-恢復(fù)設(shè)置藥品;
2.其次將活力設(shè)置活力90%,低活力80%即可,內(nèi)功恢復(fù)不用勾選;(也可以純白嫖,不嗑藥,純靠復(fù)活后再生回血,當(dāng)然由于回血能力很差,耐性的增長也是龜速)

3.之后點(diǎn)擊中央市場-船夫-普通傳送至赦龍組(太極劍門)、山賊(礦山)、北方魔人(千年村),三處選一個(gè)即可(其他小怪也可,注意看傷害)
4.有條件的使用白酒也可以(友情提示,一般土豪也不用白酒)
耐性佛系修煉方法
山賊(礦山),脫掉身上裝備(一絲不掛) 藥品全關(guān),而后再在設(shè)置-輔助設(shè)置里面將心法、步法的功法勾選上,離線掛機(jī)
最快耐性可以4天練滿,指新號,中等號就慢很多了,那以上就是小胡為大家?guī)淼哪托栽斀饬?
官網(wǎng):www.qnss18.com