服裝設計師不能不會的紙樣設計!
在很多心懷設計師夢想的年輕人看來,設計師是一個輕松又光鮮的職業(yè),平時坐在電腦前,任想象馳騁,任筆下生輝,畫出漂亮的效果圖后,就可以在耀眼的T臺上接受鮮花與掌聲了。然而,對于服裝設計師的工作來說,效果圖繪制只是冰山一角。且不說品牌風格、市場調研、用戶分析、展覽展示等,單是一件服裝從構思到成品,都不是一項簡單的工作
服裝設計的一般流程包括:
1、創(chuàng)作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2、結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規(guī)格尺寸);
3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。
其中打版在中間是處于一個承上啟下的作用,是整個服裝設計里面最重要的一個環(huán)節(jié)。
首先,服裝紙樣的制作是服裝生產(chǎn)程序中最重要的環(huán)節(jié)。當服裝設計師在設計出服裝效果圖后,就必須通過結構設計來分解它的造型。即先在打板紙上畫出它的結構制圖,再制作出服裝結構的紙樣,然后利用服裝紙樣對面料進行裁剪,并車出樣衣。如果需要修改,也是在紙樣上進行更改的,樣衣OK后,這套服裝紙樣就被定型,除去加縮水之類的更改以外,這套紙樣就被作為這個款的標準紙樣。
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