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3ds MAX︱“鏈接外部文件”功能講解及使用指南

2023-05-05 17:32 作者:云計(jì)算云渲染  | 我要投稿

在3ds MAX的使用過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)遇到這種場(chǎng)景,需要使用去他軟件對(duì)模型或者其他對(duì)象進(jìn)行編輯、修改、操作,再返回3ds MAX中進(jìn)行編輯。

這需要在多個(gè)軟件中進(jìn)行操作,在此過(guò)程中涉及到文件的保存、場(chǎng)景模型的編輯更改和重新導(dǎo)入、導(dǎo)出,以及其他反復(fù)操作。整個(gè)過(guò)程十分繁瑣,一旦某個(gè)環(huán)節(jié)出問(wèn)題,就要重來(lái),相當(dāng)影響效率。


此時(shí),為了提升效率,就要用到3ds MAX中一個(gè)常見(jiàn)的功能:文件鏈接/鏈接外部文件。

功能解釋

將DWG、DXF、FBX 或 RVT 文件鏈接到3ds MAX中,以便同時(shí)使用3ds Max 和其他應(yīng)用( AutoCAD等)工作,以提升工作效率。


支持文件格式

DWG /DXF: AutoCAD Mechanical 和 AutoCAD Architecture;

FBX : Autodesk 應(yīng)用程序用作交換格式;

RVT : Autodesk Revit Architecture 原有文件格式。


操作步驟

依次點(diǎn)擊:文件-參考-管理鏈接,而后在彈出的對(duì)話(huà)框中,根據(jù)需鏈接的文件類(lèi)型和路徑,在文件鏈接管理器中進(jìn)行選擇和設(shè)置。


使用須知???

  1. 外部文件的鏈接是單向的,在其他應(yīng)用程序中對(duì)源文件的更改會(huì)反映在3ds Max,但 3ds Max 中的更改不會(huì)在AutoCAD、Revit等程序中體現(xiàn)??尚薷牡膬?nèi)容:添加、移除、移動(dòng)對(duì)象,更改材質(zhì),啟用實(shí)時(shí)截面對(duì)象。

  2. 對(duì)鏈接的源文件(DWG 、DXF、FBX、RVT)的修改應(yīng)該在原應(yīng)用程序中進(jìn)行。

  3. 在原應(yīng)用對(duì)鏈接文件的修改,不會(huì)立刻主動(dòng)反映在 3ds Max 中,需要重新加載鏈接文件。在 3ds Max 中重新加載鏈接后,可選擇只更新來(lái)自其他應(yīng)用的對(duì)象,或僅重新加載特定對(duì)象,或者同時(shí)更新幾何體+材質(zhì)。

  4. 鏈接到3ds Max 中的對(duì)象,可進(jìn)行變換(移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或縮放),重新加載后,這些更改也會(huì)保存。若鏈接對(duì)象已移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放,但希望對(duì)象恢復(fù)其原始位置和比例,可使用“重置位置”進(jìn)行還原。

  5. 3ds Max可以將鏈接的數(shù)據(jù)與 3ds Max中特定數(shù)據(jù)相集成,除了幾何體和材質(zhì),還包括照明對(duì)象、環(huán)境對(duì)象,高級(jí)渲染材質(zhì)效果、位圖。

  6. 對(duì)鏈接文件的更多管理和操作,可以在文件鏈接管理器中進(jìn)行。


3ds MAX︱“鏈接外部文件”功能講解及使用指南的評(píng)論 (共 條)

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