【云頂大變天】10.14新版本,40藍辛德拉回歸!

機制改動
平局打破機制:
在同一回合內(nèi),當多名玩家同時扣血歸零出局時,血量會被扣至負數(shù)。最終血量將用于這回合內(nèi)的這些玩家的排名結(jié)算:
①最終血量較高者,名次靠前;
②若最終血量相同,則:扣血前的血量較多者,名次靠前;
③若最終血量、扣血前血量均相同,此類極低概率的情況將進行隨機排名;
舉例:A/B/C三名玩家同時出局,出局前血量為20/15/10,承受傷害22/20/15,則A/B/C的最終血量為-2/-5/-5,根據(jù)規(guī)則①,A排名靠前;再根據(jù)規(guī)則②,B/C最終血量相同,B的扣血前血量為15,高于C的10,因此B的名次在C之前。
戰(zhàn)利品改動:開出“妮蔻的幫助”的戰(zhàn)利品盒子
藍色品類盒子:妮蔻的幫助 → 妮蔻的幫助 + 2金幣
金色品類盒子:妮蔻的幫助 + 3金幣 → 妮蔻的幫助 + 5金幣
新星系:壓縮餅干星系
雙方棋盤的最后一排不可使用、不可通行;
移除星系:
小小小小英雄星系;
羈絆改動
星神:15/40/99%?→ 20/45/150%?基于造成傷害的治療量;
源計劃:350/600 → 300/550 額外生命值、40/75?→?35/70?額外攻擊力;
法師:20/45/75% → 20/40/70% 法強加成;
星之守護者:25/40/55 → 15/25/45 法力值均分;
波比:60/100 → 50/90 法力值;
佐伊:70/100 →?40/80?法力值;
阿貍:無改動;
妮蔻:75/150?→ 25/100?法力值;
辛德拉:0/60?→ 0/40?法力值;
索拉卡:50/125?→ 50/120?法力值;
迦娜:50/130?→ 30/100?法力值;
英雄改動
1費卡
嘉文四世
650/1170/2106?→ 700/1260/2268 基礎(chǔ)生命值、
50/90/162?→ 55/99/178.2 基礎(chǔ)攻擊力、50/100 → 40/80?法力值、
65/75/85% → 75/85/95% 技能旗子攻速加成;
霞
0.8 → 0.9 基礎(chǔ)攻速;
2費卡
莫德凱撒
650/1170/2106?→ 700/1260/2268?基礎(chǔ)生命值、
50/75/125 → 75/100/200 技能護盾每秒傷害;
洛
600/1080/1944?→ 700/1260/2268?基礎(chǔ)生命值;
亞索
0/90?→ 0/80?法力值;
3費卡
艾希
600/1080/1944?→ 650/1170/2106?基礎(chǔ)生命值、
0.8 → 0.85 基礎(chǔ)攻速、全等級2秒 → 2/3/4秒?技能眩暈周期、
200/275/550 → 200/300/600 技能箭矢傷害;
伊澤瑞爾
50/80 → 30/80 法力值、
60/108/194.4 → 50/90/162 基礎(chǔ)攻擊力;
卡爾瑪
250/400/800?→ 300/450/900?技能護盾值、
50/75/125% → 70/90/150% 護盾提供攻速;
妮蔻
800/1440/2592 → 850/1530/2754?基礎(chǔ)生命值、
45 → 50 護甲;
薩科
30/80 → 30/70 法力值;
辛德拉
100/125/200?→ 100/140/220?技能每顆法球傷害、
薇恩
550/990/1782 → 500/900/1620 基礎(chǔ)生命值、
60/108/194.4?→?50/90/162?基礎(chǔ)攻擊力;
蔚
400/600/1200 → 350/550/1100 技能傷害;
4費卡
菲茲
450/600/5000 → 400/550/4000?技能傷害;
艾瑞莉婭
800/1440/2592?→ 900/1620/2916?基礎(chǔ)生命值、
70/126/226.8 → 85/153/275.4 基礎(chǔ)攻擊力、
35 → 50 護甲、20 → 40 魔抗、
175/250/500% → 225/250/500% 技能突進攻擊力百分比;
燼
80/144/259.2 → 85/153/275.4 基礎(chǔ)攻擊力、
0.85/0.9/1.1 → 0.9/0.95/1.2 每星階基礎(chǔ)攻速、
244/344/4444% → 350/500/4444% 每四發(fā)攻擊力加成;
金克斯
0.75 → 0.7 基礎(chǔ)攻速;
銳雯
225/375/1000 → 200/350/1000 技能護盾值;
維克托
250/400/1500 → 200/325/1500 技能激光二段傷害;
5費卡
奧瑞利安·索爾
15/25/50?→ 10/15/50?每架飛機燒藍、
110/150/1000 → 90/150/1000 每架飛機傷害;
迦娜
100/150/500% → 80/125/500%?技能提供攻速加成;
厄加特
40/90 → 50/100?法力值;
10/20/90 → 20/30/100 每次施法后降低的法力上限;
技能目標選?。汗艟嚯x內(nèi)最遠的敵人 → 最遠的敵人;
厄加特的技能會在碰觸到第一個敵人時,對該敵人生效,而不再是最初的技能目標;
普通攻擊射程范圍:660碼(3格) → 420碼(2格);
將目標拖到厄加特身邊需要 1.5秒??→ 3/2/1 秒(隨等級提升);
厄加特的技能將不能再阻止【守護天使】的復活機制;
裝備改動
巨人殺手
造成額外20/80%的真實傷害 → 將造成的傷害提升20/80%(不是攻擊特效了);
離子火花
降低周圍2格內(nèi)的敵人 50%?→ 40%?魔抗;
BUG修復
艾克的減攻速描述由小數(shù)改為百分比;
錘石拉人單位升星時將不會繼承原有單位的效果(消除了累計未來攻速的BUG);
薇恩最終時刻的普攻,現(xiàn)在可以正確觸發(fā)劍士羈絆的額外攻擊了;
被璐璐變羊的敵人若被眩暈,將不會再跳來跳去;
修復了薩科在潛行時,不會獲得暗星層數(shù)的BUG;
奧瑞利安·索爾被厄加特技能拉住時,不能再釋放飛機;