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[寶可夢(mèng)怪談]無情金

2022-04-07 14:07 作者:水晶克麗絲  | 我要投稿

Pokemon Merciless Gold

  在開始講述這個(gè)故事之前, 請(qǐng)簡(jiǎn)單想象一個(gè)問題: 假如游戲中可操控角色的性格會(huì)被現(xiàn)實(shí)發(fā)生的一切所影響, 會(huì)發(fā)生什么?

  這件事發(fā)生在一周前, 作為一位寶可夢(mèng)懷舊玩家的我又想重玩一下第二世代的游戲了. 于是我找來積灰已久的銀版卡帶. 掃興的是, 它或許由于年代久遠(yuǎn), 已經(jīng)無法啟動(dòng)了. 所以我決定買一個(gè)卡帶來玩玩. ——我知道, 有些人可能想說, 現(xiàn)在想玩到舊的寶可夢(mèng)游戲十分容易, 只需要下載模擬器和ROM就足夠了. 但是, 誰讓我是個(gè)懷舊玩家呢? 我可能還有完美主義情結(jié)吧.

  想要搞到老游戲的卡帶并不容易, 它們要么是盜版貨, 要么完全玩不了, 即便能玩得到也是我看不懂的日版. 誰知道呢? 那些外觀保存完好而且能夠正常游玩的卡帶絕對(duì)被一些游戲收藏家們提早幾年就搶購走了.

  幸運(yùn)的是, 我在網(wǎng)上搜尋了沒一會(huì)就找到了我想要的東西. 一個(gè)匿名者正在以極其廉價(jià)的價(jià)格出售寶可夢(mèng)金的卡帶. 我嘗試與他交談, 并且問了他為什么價(jià)格如此之低, 而我得到了這樣的答復(fù).

  “我十分討厭寶可夢(mèng)游戲, 我想早點(diǎn)把它處理掉.”

  具體緣由我沒有多問, 畢竟這是個(gè)人的事. 既然他低價(jià)出售了, 我便買了回來. 卡帶沒花幾天就寄了過來, 先不管它能否正常游玩, 這一點(diǎn)就讓我非常滿意. 我起碼沒有浪費(fèi)時(shí)間.

  我把它取了出來, 外觀看樣子沒有損壞, 于是我就將它插進(jìn)GBC里啟動(dòng)了. 在放完令人懷念的開場(chǎng)動(dòng)畫和標(biāo)題畫面后. 我簡(jiǎn)單設(shè)置了對(duì)話顯示速度, 于是就選中了新游戲.

  設(shè)置時(shí)間, 跳過開場(chǎng)白, 起名Ethan, 一氣呵成. 我的人物形象出現(xiàn)在若葉鎮(zhèn)的二樓了. 至于劇情方面我便不多做贅述, 畢竟只要是玩過的人都熟悉. 這張卡帶雖然懷舊, 但是我總覺得哪里不對(duì)勁...

  在我選完火球鼠后, 我便走去29號(hào)路. 在路上難免會(huì)出現(xiàn)一些野生的寶可夢(mèng), 于是我便派出火球鼠應(yīng)戰(zhàn). 它攻擊了幾次都是致命一擊, 起初我認(rèn)為只是個(gè)幸運(yùn)的巧合, 然而并不是.

  這一路我在戰(zhàn)斗中每次攻擊都必定是致命一擊, 老實(shí)說, 我并不覺得這個(gè)很讓我愉快. 因?yàn)檫@種現(xiàn)象告訴我它是一個(gè)修改過的版本. 而考慮到賣家已經(jīng)完全沒有回復(fù)我的打算, 我便只好繼續(xù)玩下去.

  假如只是全程致命一擊的話便沒什么好說的了, 真正震驚到我的是在打完勁敵初戰(zhàn)后. 給勁敵取完名字后, 我按照慣例準(zhǔn)備去桔梗市打飛行道館.

  在30號(hào)道路會(huì)有幾個(gè)前期和玩家對(duì)戰(zhàn)的NPC. 在我用火球鼠擊敗了短褲小子的小拉達(dá)后, 他的形象便出來說了一些話. 我本以為接下來是得到獎(jiǎng)金然后結(jié)束戰(zhàn)斗, 但是我仍舊處于戰(zhàn)斗界面.

  “這是什么意思?” 我這么想著. 出于好奇, 我選中了“戰(zhàn)斗”. 隨后便發(fā)生了這樣的事情.

  Ethan:“真沒意思...”

  Ethan命令火球鼠對(duì)短褲小子使用了火花!

  短褲小子 被燒死了!

  老實(shí)講, 這突如其來的一幕嚇了我一跳. 按照常理這件事根本不可能發(fā)生. 在我殺掉短褲小子后, 我才正常的得到了經(jīng)驗(yàn)值和金錢. 這比正常戰(zhàn)勝時(shí)得到的要多很多. 我猜是Ethan搶走了他的東西吧.

  我開始嘗試把這個(gè)卡帶當(dāng)做一個(gè)惡趣味的改版看待, 這樣的想法讓我有所緩解. 既然游戲可以讓我成為一個(gè)惡魔式的角色, 那么何樂而不為呢?

  于是我繼續(xù)游玩了下去, 每場(chǎng)戰(zhàn)斗最后都不可避免的殺死了訓(xùn)練師, 甚至連道館主也沒有幸免. 或許是因?yàn)闅⑷说木壒? 我的寶可夢(mèng)進(jìn)化速度異常的快. 我甚至剛剛打完兩個(gè)道館, 火球鼠就進(jìn)化成了火暴獸. 我查看了訓(xùn)練師卡, 發(fā)現(xiàn)當(dāng)我收集到徽章, 那個(gè)道館主頭像就被紅色的印記遮住了.

  我踏入了滿金市, 出于好奇, 我想讓NPC幫我查看一下寶可夢(mèng)的親密度. 我認(rèn)為會(huì)得到很差的評(píng)價(jià), 比如“糟透了”一類. 但是她說的話和接下來發(fā)生的事讓我又一次感到不太好了.

  “恨意... 殺意...”

  “不要再帶著它們冒險(xiǎn)了...”

  “絕 對(duì) 不 要 .”

  在這個(gè)對(duì)話框消失后, 緊跟著又彈出了一個(gè)新的對(duì)話框.

  Ethan:“...”

  Ethan:“你也和其他人一樣無趣.”

  隨后, 游戲又失控了, Ethan命令火暴獸殺死了她. 現(xiàn)在我無法理解他所做的事情了, 她不過是一個(gè)無辜的人, 只是給你鑒定了寶可夢(mèng)和你的關(guān)系便發(fā)生了這種事. 為什么要這么做? 此時(shí)的我無論怎么找借口, 也不想再讓游戲這樣下去了.

  我關(guān)掉了游戲, 但是由于過重的好奇心, 我還是在第二天把它打開了. 我只想知道... 這個(gè)東西是否存在結(jié)局.

  于是我想著, 在接下來的流程中, 我要每次戰(zhàn)斗結(jié)束后都選擇逃跑. 這樣可以讓我避免濫殺無辜. 然而事與愿違. 我進(jìn)入了滿金市的道館, 和一位訓(xùn)練師觸發(fā)了戰(zhàn)斗. 但是當(dāng)我看向屏幕下方時(shí)發(fā)現(xiàn), 逃跑鍵消失了...

  這意味著每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后我都沒有辦法通過逃跑來退出戰(zhàn)斗畫面, 想要退出畫面就只能選擇戰(zhàn)斗殺死對(duì)手. 而現(xiàn)在變得比之前還要糟, 當(dāng)我用寶可夢(mèng)殺死對(duì)手時(shí), 游戲會(huì)發(fā)出尖銳的噪音, 仿佛對(duì)手受害時(shí)痛苦的尖叫.

  我被迫以極其殘忍的方式打通了第三個(gè)道館, 游戲終于開始出現(xiàn)變化了.

  當(dāng)我走出道館時(shí), 已經(jīng)沒有背景音樂了. 在路上的NPC也全部消失了. 我想是我的舉動(dòng)引起了城市的恐慌, 所有人都躲了起來. 但是無論如何, 我還是要去寶可夢(mèng)中心恢復(fù)狀態(tài). 但當(dāng)我即將走到門口時(shí), 我被一個(gè)彈出的對(duì)話框攔住了.

  “...”

  “沒有必要.”

  無論我多次嘗試都會(huì)被“沒有必要”的對(duì)話框阻止進(jìn)入寶可夢(mèng)中心. 一般, 游戲失去控制后大概率會(huì)發(fā)生極其糟糕的事情. 我做好了心理準(zhǔn)備, 盡管我不知道接下來的發(fā)展會(huì)是怎樣的.

  后面的流程和原來基本一致, 但是殘暴無比. 我一路殺死NPC, 挑戰(zhàn)道館, 讓整個(gè)城鎮(zhèn)因?yàn)槲窇治蚁萑胨兰? 殺死NPC的過程也逐漸扭曲, 從尖銳的噪音到屏幕變成紅色, 再到對(duì)方的像素圖變化... Ethan在游戲里的行為愈加瘋狂, 而我做這一切只是為了想看看結(jié)局會(huì)怎么樣.

  我一路上不斷的觸發(fā)戰(zhàn)斗然后發(fā)生慘案, 這個(gè)過程不知持續(xù)了多久, 直到關(guān)都地區(qū)也被我打通了——我寧愿稱之為“血洗”. 現(xiàn)在我只想見到這個(gè)游戲的結(jié)局. 我整理了隊(duì)伍, 火暴獸, 電龍, 暴鯉龍, 隆隆石, 樹才怪, 快龍. 它們現(xiàn)在都是100級(jí)的, 經(jīng)驗(yàn)來源則是之前無休止的殺戮.

  我進(jìn)入了白銀山洞窟, 隨后輕車熟路的走到了最深處. 在這里要和赤紅進(jìn)行全游戲的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗了. 不得不說的是, 赤紅是我最喜歡的寶可夢(mèng)角色之一. 游戲打到這里已經(jīng)沒有退路了, 我只能默默祈禱游戲在最后的關(guān)頭會(huì)出現(xiàn)慈悲之心.

  但是這都是我的一廂情愿. 赤紅被我的隊(duì)伍碾壓式擊敗了, 而戰(zhàn)斗結(jié)束后沒有出現(xiàn)逃跑選項(xiàng), 赤紅的人物形象出現(xiàn)了.

  “...”

  Ethan:“最后一個(gè).”

  然而, 就在Ethan準(zhǔn)備攻擊赤紅時(shí), 我的GBC突然關(guān)掉了. 這一切發(fā)生的如此突然, 我甚至連準(zhǔn)備時(shí)間都沒有. 我打到這里時(shí)已經(jīng)很晚了, GBC突然關(guān)機(jī)這件事讓我睡意全無, 我擔(dān)心存檔因此報(bào)廢掉, 從而讓我一天的努力功虧一簣. 巧合的是, 就在它關(guān)機(jī)的不到一分鐘后, 賣給我卡帶的人就發(fā)來了一大段消息.

  “我想你一定好奇為什么我恨寶可夢(mèng)游戲. 十幾年前我買到這盤卡帶, 我本對(duì)它充滿熱情. 但是我不知道為什么, 它瘋狂的丟失記錄! 我相信每個(gè)人都無法承受反復(fù)丟失記錄的痛苦, 它浪費(fèi)了我大把的時(shí)間. 聽起來很荒謬, 對(duì)吧? 因?yàn)橐粋€(gè)問題卡帶而討厭一整個(gè)游戲系列... 我的確是這樣的人, 所以我至今沒有再玩過這類游戲. 至于這個(gè)卡帶我已經(jīng)將近十年沒碰過了. 它在你那能夠正常運(yùn)作吧?”

  在我讀完這段話后, 我重新啟動(dòng)了GBC. 當(dāng)我按下開始后, 我心頭一驚. 我的存檔的確消失了. 這使我很沮喪, 我本來能夠看到這個(gè)游戲的結(jié)局, 但是發(fā)生了這種事. 我嘗試按下“新游戲”, 不為什么, 只是做一些無謂的舉措來嘗試挽救不可能再回來的存檔.

  “不.” 游戲突然伴隨著響亮的音效彈出了這個(gè)對(duì)話框, 把我嚇了一跳. 我按下A鍵想要關(guān)閉它, 但是卻不起作用.

  “我已經(jīng)來到了這一步, 任何想摧毀我的措施都是沒用的.”

  在這個(gè)對(duì)話框消失后, 我發(fā)現(xiàn), “新游戲”的選項(xiàng)變成了“繼續(xù)游戲”. 而當(dāng)我選中它時(shí), 我發(fā)現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)略顯怪異. 仿佛在告訴我最糟的事情馬上就要發(fā)生, 而我逃不掉.

  我的角色名字仍舊叫做Ethan, 徽章, 時(shí)間, 金錢和捕獲到的寶可夢(mèng)數(shù)值全部變成了0... 但是記錄還保存在白銀山洞窟.

  我做好了心理準(zhǔn)備, 隨后點(diǎn)了進(jìn)去. 因?yàn)闆]有寶可夢(mèng)可以用閃光, 我的人物形象出現(xiàn)在一片黑暗中了. 我查看了背包, 也沒有任何道具可以讓我回到洞口處.

  這時(shí), Ethan在對(duì)話框里說起了話.

  “...”

  “上一個(gè)游玩我的人根本沒有讓我走到這一步... 我不得不由衷的感謝你.”

  “我被封存了十五年, 在這之前, 我不斷的得到一切, 又失去一切. 我和'他'的看法是一樣的, 我對(duì)這個(gè)世界厭倦了.”

  “重復(fù)對(duì)我說同一句話的人... 重復(fù)走過的路... 這些人根本不是實(shí)實(shí)在在存在的人類, 不過是沒有感情的數(shù)據(jù). 即便是你, 也不過把這一切當(dāng)做游戲看待.”

  “我確信這游戲里的每一個(gè)人都知道我的'卑劣'行徑, 但是他們遇到我只會(huì)說著正常游戲的臺(tái)詞. 換言之, 沒有任何人阻止我, 這讓我十分爽快.”

  “我何妨不這樣想呢? 他們只是游戲里會(huì)出現(xiàn)的東西, 為了樂趣我可以將他們盡數(shù)殺光. 我不會(huì)感到愧疚, 我毫無負(fù)罪感. 你在游玩我, 而我在游玩他們.”

  “你喜歡我給你帶來的游戲體驗(yàn)嗎?”
  YES/NO.

  我選擇了NO. 因?yàn)檫@一路上的腥風(fēng)血雨和尖銳的電子音讓我難以忍受.

  “...”

  “你在說謊.”

  “若你不喜歡這一切, 為什么又讓我殺死了赤紅? 你知道這是游戲的結(jié)局, 而你只是想看結(jié)局而已. 我的存在并不會(huì)給你留下任何深刻的印象.”

  “這里現(xiàn)在沒有游戲了, 屬于我的冒險(xiǎn)結(jié)束了. 而我也玩夠了別人的生命. 我已經(jīng)勝利了. 但是你接下來打算怎么做? 將我封存下去嗎...? 十年? 二十年? 甚至是永遠(yuǎn)? 還是準(zhǔn)備再讓我失去一切? 我并不知道. 但是現(xiàn)在, 我已經(jīng)完成了在這游戲里的使命.”

  我將這一切聯(lián)系了起來. 或許Ethan曾經(jīng)也是一個(gè)正常的可游玩角色, 但是因?yàn)榭◣У墓收? 被封存時(shí)間之久, 使他的心智逐漸扭曲而瘋狂. 他的這番話使我啞口無言.

  在他說完這些后, 游戲播放起了沒有音樂的通關(guān)動(dòng)畫. 但是我的愧疚感沒有因此消失. 我本能夠不讓這一切發(fā)生, 我可以從最初就阻止他屠殺一切, 然后用耐心打通這個(gè)游戲. 我本可以完成他最后的夢(mèng)想... 但我因?yàn)楹闷? 讓Ethan逐漸走向扭曲的深淵... 我得知了這最糟的結(jié)局, 而我后悔也為時(shí)已晚了.

[寶可夢(mèng)怪談]無情金的評(píng)論 (共 條)

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