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教程分享:【白用!】改造也沒這么難嘛 下—上色篇

2020-04-01 02:55 作者:Gunpla高達模型吧  | 我要投稿

教程分享:【白用!】改造也沒這么難嘛 下—上色篇

微博:@白用感嘆號


前言:
? ? ? ?相信很多玩家都有這樣的經(jīng)歷-努力涂裝了一個高達模型作品,水補土,面漆,滲線,消光 明明全部做足了,卻被同好當(dāng)成素組,心里很不是滋味;或者在網(wǎng)上看到某個改造大佬混搭補土膠板一溜騷操作,灰模美得不行,上色后卻平庸得讓人絕望。那么問題到底出在哪呢?

? ? ? ?答案很簡單-完成度不足。在之前的《改造也沒這么難嘛 上 --制作篇》中大家已經(jīng)學(xué)到了改造的基本方式,但好的改造必須搭配上好的上色,這可不是簡單地按幾下噴筆或者換個配色就能做到的。上色最首要追求的,必然是完成度。而完成度不足的原因是哪個步驟沒做好呢?又或者是缺少了什么關(guān)鍵加分點?相信看完這篇教程大家就明白了~

完成度提升關(guān)鍵1:做足前期工作

? ? ? ? 水口磨好了,無縫磨好了,卻偏偏沒有磨分模線???這是噴涂萌新最常犯的錯誤。特別是在做HG的時候,很多零件都是一體成型的,所以分模線也很多,不進行打磨的話,即使噴漆后也仍然去不掉“玩具感”,如果不想被當(dāng)成素組,在上色前就一定要做足打磨工作。

? ? ? ? 接下來就是水補土了。一直以來都有玩家鼓吹免去水補土直接上色,雖然這些玩家大部分都在自己水平提升后打臉地使用了水補土,但這個訛傳還是一直沒消停。所以我在此認真地告訴大家,水補土是不可缺少的,且非常重要的步驟!那么噴涂水補土有什么的方式和標準呢?單個零件噴涂和整機噴涂都可以,我個人習(xí)慣將零件拆分成四肢軀干等大部件進行噴涂,算是一個效率和效果的折中,覆蓋零件絕大部分面積就可以了。水補土涂層的厚度要適中,基本蓋住底色,偶然有點點透底色也沒關(guān)系

? ? ? ? 水補土噴涂完畢后別急著上面漆,仔細檢查零件會發(fā)現(xiàn)其實還有不少瑕疵,有改造時粘貼不好造成的縫隙,補土氣泡,還有噴涂水補土?xí)r粘上的灰塵,這些瑕疵也必須填補且打磨干凈,這個階段的打磨可以使用跟水補土相同目數(shù)的砂紙,我最常用的水補土為1200目,這次的作品某些零件需要制作成亮光質(zhì)感,所以特地使用了更細膩的1500目水補土。越粗的水補土覆蓋力越強,越細的水補土表面越光潔,大家可以根據(jù)自己的需要選擇水補土和砂紙的目數(shù)。


完成度提升關(guān)鍵2:試色&配色

? ? ? ? 調(diào)幾個不確定效果的顏色,抄起零件先噴再說!這通常就是翻車的節(jié)奏。。。正確且最穩(wěn)妥的做法是先用勺子或廢舊零件試色,試色不僅能準確把握調(diào)出的顏色是否如自己所想,對于萌新來說也能確定稀釋比例是否準確,推薦使用透明的一次性勺子,這樣也方便測試透明色。

? ? ? ? 對配色很糾結(jié)的玩家來說,可以用試色的色樣做個搭配,預(yù)判最后作品的配色效果,不滿意的顏色就能在上色前可以做出更換調(diào)整。很多玩家總是苦惱想不出好的配色方案,其實配色方案不能只是空想,而是要通過實際的試色慢慢構(gòu)建起來的,對于沒有學(xué)過色彩理論的非美術(shù)專業(yè)玩家更是如此,同時我建議萌新先別急著混調(diào)顏色,先用現(xiàn)成的顏色進行搭配,等自己噴涂經(jīng)驗上升了,需求明確了,再挑戰(zhàn)混調(diào)。

? ? ? ? 做試色的時候經(jīng)常會遇到某個非常重要但又沒有把握的顏色,例如這次的鸚鵡主要裝甲就是用了我之前完全沒接觸過的匠域珍珠松石綠色,珍珠色作為一種特殊色有非常豐富多樣的使用方法,這時候我們就要發(fā)揮研究員精神,把能想到的色樣方案全部做出來,并從中挑選出最適合的。

? ? ? ? 試色前我在匠域的產(chǎn)品頁面上了解了一下,珍珠色是一種半透明的顏料,是通過折射光線來產(chǎn)生色彩,不同的底色表現(xiàn)出的效果差異很大,按匠域官方圖片來看,白色作為底色的效果我這次暫時不需要,所以就不做色樣了。這次的試色總共用了黑色,暗綠色,金屬松石綠色三種不同的底色做測試,同時還測試了珍珠色的亮光和消光兩個質(zhì)感的表現(xiàn),可以看到以黑色作為底色與鸚鵡的裝甲色相差太遠,而金屬松石綠噴了珍珠色后效果并不明顯。最后最適合的顏色就選定為以暗綠色為底色且具亮光質(zhì)感的色樣。

? ? ? ? 實際噴涂時我再次調(diào)整了一下底色,使得珍珠松石綠的效果表現(xiàn)更明顯。因為珍珠色的半透明特性,玩家可以選擇在水貼后噴涂珍珠色,會有不錯的效果~


完成度提升關(guān)鍵3:細節(jié)分色

? ? ? ? 遮蓋是分色的一個基本技巧,但做細節(jié)分色時用老方法一點點地遮蓋無疑會消耗大量的經(jīng)歷。遇到這類工作時有個比較省時省力的方法。
1 先用一整塊足夠大的遮蓋帶將需要遮蓋的區(qū)域全部覆蓋。

2 用手指或牙簽按壓出細節(jié)或裝甲線的痕跡。

3 用筆刀沿著痕跡進行切割,這一步必須使用新的刀片,刀片不夠鋒利就不能進行精細切割,而害怕失手的玩家也無需過于擔(dān)心,即使劃傷了漆面也是一道很細的劃痕,通常在消光后就沒有痕跡了,如果在消光后還能看到痕跡,手涂一下也能解決掉~

4 遮蓋帶切割完畢后用鑷子取走不需要遮蓋的部分,遮蓋就完成了。

? ? ? ? 手涂或許是大家感受上最困難的上色方式了,但我發(fā)現(xiàn)埋怨困難的玩家?guī)缀醵紱]有真正進行過手涂,說明這其實只是“感覺上很困難”而已,只要掌握方法,實際的操作是非常輕松的。
1 在蘸取涂料前先將面相筆浸濕(水性涂料用水,油性涂料用稀釋液),并壓出里面的空氣和水分,這樣一來可以減少手涂時涂料產(chǎn)生的氣泡。

2 涂料的稀釋濃度可以依照個人習(xí)慣決定,對付細節(jié)可以濃一些,對付大面積則需要稀一些并且以薄涂多層的形式上色,如果使用AV水性漆的話,推薦用其原廠的噴涂型高流動性稀釋液進行稀釋。
3 以先涂邊緣再涂中間的方式對零件上色。
4 在手涂的過程中即使某個顏色還沒完成上色,只要發(fā)覺筆頭的涂料變稠了,就要馬上清洗面相筆,并重新蘸取涂料上色,這樣才能確保漆面平整。

? ? ? ? 如果對手涂還是沒什么信心,或者沒有特別明確的手涂目標的玩家,可以先用內(nèi)構(gòu)或足夠小的細節(jié)進行嘗試,畢竟這些地方的分色即使手藝稍微不足也不會對整體造成太大影響,再逐步挑戰(zhàn)更大的面積。熟練之后甚至可以用油性漆進行手涂,例如外甲改造時經(jīng)常做的凸起,使用油性金屬色能獲得不俗的效果,這也是提高完成度的一個加分點。


完成度提升關(guān)鍵4:美觀的水貼分布

? ? ? ? ?水貼或許不是一個必要的步驟,但絕對能提高作品的完成度。但是混亂的水貼使用又常常讓作品減分,所以我們還是需要一些標準來讓水貼表現(xiàn)得美觀且工整。首先我們必須確定好大LOGO的位置,這些大LOGO可以是陣營徽章也可以是機體編號,位置必須分布得足夠開,不能全擠在某個區(qū)域,還可以用對角線的思路放置,例如左肩貼了一個陣營徽章,那么就可以在右裙甲或右腿也貼上一個。

? ? ? ? 大LOGO布置好之后,就可以選擇豐富細節(jié)的小警示貼了,為了不讓配色顯得雜亂,一個顏色的零件最好只使用一種顏色(包括雙色搭配)的水貼,可以先用之前試色的色樣來確定水貼與此零件顏色是否搭配。

? ? ? ? 小警示貼的放置點通常是某個類似裝置的細節(jié)旁邊,倉門上,散熱口附近,以模擬這些裝置的說明文字。某些沒有細節(jié)但是又需要水貼豐富的地方,則可以把小警示貼放置在棱角或邊緣上。原則上小警示貼不能放置在空無一物的零件中央,至于整體的放置密度玩家可以按照作品需要來決定。


完成度提升關(guān)鍵5:保護漆

? ? ? ? 無論面漆噴得多好,只要沒有統(tǒng)一罩上保護漆,質(zhì)感都是不均勻的,保護漆的作用不僅是為了保護面漆和水貼,更重要的是統(tǒng)一整個作品的質(zhì)感,不讓零件的光澤顯得散亂。這是最后,且最不能省下的一步!通常情況下高達模型都應(yīng)該選用消光作為保護漆,但有時我們也可以將其中一些零件以遮蓋的方式噴涂成光澤質(zhì)感,與消光的部分搭配起來,這樣也能讓整個作品顯得更豐富。

? ? ? ? 好的改造必須搭配上好的上色,提升上色的完成度才能不辜負改造時的努力,而提升完成度的方法相信大家都從這篇教程中學(xué)會了,記得一點-從簡單的做起!

? ? ? ? 這期教程到這里就結(jié)束了~希望這些知識能作為推力讓糾結(jié)星人勇敢踏出改造的第一步!想了解制作過程的玩家可以移步《改造也沒這么難嘛 上 --制作篇》。


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