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【訪談翻譯】【作家任務(wù)開發(fā)幕后故事】得能正太郎老師訪談

2020-01-25 06:52 作者:ゆのさま  | 我要投稿


2019年06月21日

【作家クエスト開発裏話】得能正太郎先生インタビュー
https://kirarafantasia.com/news/5182/

譯注:存在更早翻譯,例如:https://zhuanlan.zhihu.com/p/71122789

『きららファンタジア』をご利用いただき、誠にありがとうございます。

對(duì)于使用《KIRARA FANTASIA》,表示衷心的感謝。

「まんがタイムきらら」の作家が原案から手掛けたシナリオが読める「作家クエスト」の登場を記念し、
第1弾をご擔(dān)當(dāng)いただいた「NEW GAME!」の原作者、得能正太郎先生に開発裏話を伺いました!
ゲームと併せてぜひお楽しみください。

紀(jì)念能讀到由“まんがタイムきらら〔Manga Time Kirara〕”的作家從原案開始操刀的劇本的“作家任務(wù)”的登場,
向擔(dān)當(dāng)了第1彈的《NEW GAME!》的原作者、得能正太郎老師請(qǐng)教了開發(fā)幕后故事!
還請(qǐng)務(wù)必配合游戲一同享受。

―今回のシナリオの內(nèi)容はどのように考えましたか?

―本次的劇本的內(nèi)容是如何構(gòu)思的呢?

「NEW GAME!」を知っている方でも知らない方でも、キャラの掛け合いで楽しめるように配慮しました。
當(dāng)初は、葉月しずく女王の前に立って、それぞれのキャラがなにかネタをして、楽しませることができたら解放されるシナリオを想定していましたが
同じテンポの連続で間延びするように感じたので、階層ごとに待ち構(gòu)えるチャレンジ、的な進(jìn)行にしました。

注意著要讓不論是了解還是不了解《NEW GAME!》的人,都能享受角色間的交流。
一開始,擬定的是站在葉月雫女王的面前,各位角色表演一些什么梗,如果能使其開心就得以解放的劇本
但有一種以同一節(jié)奏的反復(fù)在拖延的感覺,故改成了每層橫亙?cè)谇暗奶魬?zhàn),這樣的展開。

奇抜なことはせずに「NEW GAME!」內(nèi)で安定感のあるカップリングを使い、
ネタ自體も、王道というか使い古されたというか、プレイヤーがパっと見で把握しやすいものだと思います。
その中でそれぞれのキャラクターの魅力を引き出せるような會(huì)話になるように進(jìn)行させました。

不走新奇的路線而使用《NEW GAME!》內(nèi)有著安定感的CP,
梗自身也是,說是王道還是用爛了,覺得都是玩家看一眼就能簡單把握的梗。
在這之間向著構(gòu)成能夠引發(fā)出各位角色的魅力的對(duì)話進(jìn)展。

―シナリオを執(zhí)筆されるにあたり、普段漫畫を描かれる時(shí)との違いや、意識(shí)されたことなどを教えてください。

―請(qǐng)教一下關(guān)于執(zhí)筆劇本,和平時(shí)畫漫畫的時(shí)候的區(qū)別、或是有所意識(shí)的地方等等。

漫畫のシナリオも最初にセリフを確定してしまう腳本方式をとっているので、
絵で説明ができないという點(diǎn)にだけ注意して、やったことはいつも通りでした。

因?yàn)槁嫷膭∏橐彩遣扇≡谧畛醮_定臺(tái)詞的腳本方式,
故只是注意著無法通過畫來說明這一點(diǎn),所做的事和平時(shí)相同。

きらファンのシナリオが、小説のような心情描寫や狀況描寫を入れた一人稱視點(diǎn)であれば、少し手間取っていましたが、
漫畫と同じ會(huì)話主體で進(jìn)行する三人稱視點(diǎn)なので、やはり感覚は同じだったかなぁという印象です。

如果KIRAFAN的劇本,是像小說一樣的加入心理描寫或是場景描寫的第一人稱視角的話,那就要費(fèi)點(diǎn)功夫了,
但是和漫畫一樣是以對(duì)話為主體進(jìn)行展開的第三人稱視角,因此有“果然感受是一樣的呢~”這樣的印象。

原作の方がリアル世界なので、「魔法」や「異生物」「洗脳」といったワードが使えることが新鮮でした。

因?yàn)樵鬟@邊是現(xiàn)實(shí)世界,故能夠用到“魔法”又或是“異生物”、“洗腦”等詞很新鮮。

―今回のシナリオの中で、得能先生のお?dú)荬巳毪辘违珐`ンをネタバレにならない範(fàn)囲で教えてください!

―在不劇透的范圍內(nèi)請(qǐng)教一下在本次的劇本中,得能老師所中意的場景!

ねね×うみこと、コウ×りんの掛け合いは気に入っています。
特にコウ×りんは、魔法の力を使わないとあそこまでできないので、魔法を言い訳にして、好き放題やれました。
元ネタは昔の炭酸飲料のCMのあれです。

寧寧×海子、以及光×倫的對(duì)手戲很中意。
特別是光×倫,如果不使用魔法的力量的話是沒法做到那一步的,以魔法為借口,得以為所欲為地做了。
梗出自那個(gè)從前的碳酸飲料的CM。

―シナリオの執(zhí)筆に留まらず、“クマ兵”や“ボスエネミー”のデザインもご擔(dān)當(dāng)いただきましたが、キャラクターをデザインする際、気を付けていることはありますか?

―不僅僅是劇本的執(zhí)筆,也擔(dān)當(dāng)了“熊士兵”以及“boss敵人”的設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)角色的時(shí)候,有注意著的事情嗎?

その世界観やゲームにとって必要性のあるデザインにはしようとは心がけています。
ゲーム性があって、そこにシナリオがついてきて、最後にそれに合ったデザインになればとは、理想として思っています。

留心要做成對(duì)于那個(gè)世界觀或是游戲來說有著必要性的設(shè)計(jì)。
首先有游戲感,然后劇本跟了上來,最后做成與其相吻合的設(shè)計(jì)的話,是所認(rèn)為的理想情況。

クマ兵はアニメの時(shí)に、デザインし直しているんですが、
さらにそれをきらファン用に、各屬性への配色チェンジがより映え、
雑魚キャラのためにここで戦闘パートのキャラ制作に無駄に負(fù)擔(dān)がかからないように注意しつつリデザインし直しました。
最初はアニメ版の配色チェンジそのままで出すつもりだったんですが、いざ手を付けると変えたくなってきまして。

熊士兵在動(dòng)畫那時(shí)候,修改過設(shè)計(jì),
又進(jìn)一步為了KIRAFAN用,使其面向各屬性的配色變更更加顯眼,
一邊注意著由于是雜魚角色自己這邊不要給戰(zhàn)斗部分的角色制作帶來無謂的負(fù)擔(dān)一邊修改了設(shè)計(jì)。
最初是打算直接提交動(dòng)畫版的配色變更的,但一上手就變得想改了。

ボスについては、シナリオ全體が貓に化かされれている狀態(tài)なので、化け貓っぽくなればとデザインしました。
どうしても和テイストが捨てきれず、ここで反省點(diǎn)を書くのもあれなんですが、もっと洋風(fēng)にできればよかったなぁとは思っています。

關(guān)于boss,由于劇本整體是為貓所幻惑的狀態(tài),就想著有貓妖感就好了進(jìn)行了設(shè)計(jì)。
怎么也無法完全割舍和的味道,雖說在這里記述反省點(diǎn)也有點(diǎn)那什么,但覺得如果能做得更加西洋風(fēng)就好了呢~。

―今回新たに登場した、「★5ほたる」「★5紅葉」「★5ツバメ」の衣裝で凝っているポイントを教えてください。

―請(qǐng)教一下本次新登場的,“★5螢”、“★5紅葉”、“★5燕”的服裝中有所講究的點(diǎn)。

萌え漫畫を描いてはいますが、自分の好みは、可愛いよりカッコいい方が好きだったりするので、趣味が出ました。
紅葉×ツバメは二人セットになるように。最初は敵なので黒基調(diào)に。その後、光の方向にクラスチェンジするといったテイストで、白基調(diào)にしました。
黒騎士から白騎士へといった感じです。

雖說是在畫萌系漫畫,但個(gè)人的喜好,有些比起可愛更喜歡帥氣,表現(xiàn)出了興趣。
紅葉×燕做成了二人套裝。由于最初是敵人故用了黑色基調(diào)。在那之后,帶著向光明的方向轉(zhuǎn)職這種味道,做成了白色基調(diào)。
從黑騎士變成白騎士這樣的感覺。

ほたるは、これも自分がデザインしたソラから力を授かっているので、そのデザインを踏襲しています。
デザイン上、ほたるも黒から白基調(diào)になっていますが、夜空の星的な意味の黒であり、ネガティブな要素にならないようには注意していました。

螢則是,也是因?yàn)橛勺约涸O(shè)計(jì)的索拉授予了力量,故沿襲了其設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)上,螢也是由黑色變成白色基調(diào),然而是夜空中的星星這種意義的黑色,注意著不要令其成為消極的要素。

あと、金屬製の鎧は、描くのが苦手で本當(dāng)に描きたくなかったんですが、必要なので描きました。形がハッキリしたものが苦手で歪んでもいい皮鎧にいつも逃げているんです。
凝っているというか頑張ってるといえばそこです(笑)

另外,金屬制的鎧甲,畫起來不擅長故真的不想畫,但由于是必要的所以還是畫了。不擅長形狀分明的物件故一直會(huì)往扭曲了也無妨的皮鎧甲中逃。
要說與其說是講究不如說是努力的地方的話是這里(笑)

―ファンの皆様にメッセージをお願(yuàn)いします!

―希望能為作為粉絲的大家送上贈(zèng)言!

楽しんで頂ければ幸いです??!

若能有所享受的話會(huì)很榮幸??!

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