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忍法帖忍者改動建議

2023-08-27 10:06 作者:Shinoriillion  | 我要投稿

針對忍法帖改動,我的想法和污門&荒蕪倆位老師想法差不多的,分享一下個人心得。

小胡子

優(yōu)點:拉扯能力極強,輸出高,爆發(fā)高,技能作用范圍廣,遠程

缺點:缺少抓取技能,遠程(是的)

改動建議:1技能的黃條根據站立與移動進行計算:站立時持黃條與現(xiàn)版本相同,移動時小幅增加黃條消耗,射速增加,單發(fā)傷害減少,CD+2秒

2技能短按的Y軸微略降低

大招釋放時的貝殼海市蜃樓效果從原地播放改為全地圖居中播放(讓人摸不清楚小胡子方向,更有海市蜃樓的感覺),大招抓取,總傷害降低12W~16W

專屬通靈貝殼:釋放后2s內隱身或受到貝殼傷害進入“混亂”狀態(tài)2.5秒

(混亂狀態(tài)的意義:有一點針對霸體的能力,還有你懂得)。

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金銀角

優(yōu)點:技能數量多,抓取與破霸體效果,上限高

缺點:下限低,技能表現(xiàn)略微笨重,BUG

改動建議:金角吹風軌跡速度增加,持續(xù)時間增加(三忍之師)

繩子抓取未命中后銀角補刀命中給豆,銀角雷斬位移距離增加,換位金角平A僵直增加。

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三代雷

優(yōu)點:技能速度快,雷凱霸體,簡單粗暴

缺點:雷凱機制尷尬,簡單粗暴(是的)

改動建議:組合技給2格能量,雷凱只需3格能量即可釋放(每格能量提供0.75秒的雷凱,上限為5格能量[最大值提供3.75秒])。


優(yōu)點:分裂機制是神中神,上限高

缺點:分裂機制(因人而異)

改動建議:釋放技能分裂時無敵效果減少,分裂時增加該技能2sCD

分裂形態(tài)平A控制分身轉圈圈時消耗少部分能量,2技能換位時消耗少部分能量。

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半藏

優(yōu)點:范圍廣,輸出高,爆發(fā)高,功能性強

缺點:BUG,偽破霸體

改動建議:山椒魚身后判定抓取范圍減小,抓鉤抓取特效范圍一致,

轉圈圈略微增加后搖,大招總傷害降低

修BUG就是最好的加強。

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超哥

優(yōu)點:萬象天引,神羅天征

缺點:較為笨重

改動建議:略微增加萬象天引前后搖,大神羅增加后搖,2A位移距離略微增加(現(xiàn)版本板邊彈飛敵人按住平A差一點就能抓到)


羅砂

優(yōu)點:輸出高,爆發(fā)高,技能作用范圍廣

缺點:節(jié)奏較為遲鈍,筋斗云收益不明

改動建議:重做筋斗云狀態(tài)平A:

1A~4A從后方凝聚砂刺向前方發(fā)射(特效用葫蘆娃3A沙刺改色)

5A,6A,7A和現(xiàn)版本3A,4A,5A一致

取消筋斗云狀態(tài)下大招接技能,筋斗云狀態(tài)下釋放技能也會殘留金砂

小幅降低立方體與球體的傷害


創(chuàng)立斑

優(yōu)點:范圍廣,傷害高,技能作用范圍廣

缺點:后搖大,反手能力弱

改動建議:略微減少須佐前搖,降低勾玉飛行速度與吸附能力,降低1秒強化平A藍條時間(容錯率變低)

加快龍火釋放速度,略微減少黃條存在時間,防反前搖略微減少,防反抓取后搖中等減少,大招傷害降低10W~15W


大野木

優(yōu)點:模型小,技能數量多,沒有硬傷

缺點:技能慢,沒有拿得出手的東西(除了模型)

改動建議:普攻抓取時與任何小技能后搖階段可釋放“子技能1”,(但技能效果沒有上勾拳,只有巖刺,正常消耗子技能點)

1技能可在空中使用(斜向下)


金式

優(yōu)點:技能數量多,傷害高,爆發(fā)高,靈活

缺點:模型大,技能之間CD軸容易錯開

改動建議:目前總體數據少,沒玩過幾把不好評價,觀望態(tài)度

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