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打通游戲最后一道“關(guān)卡” ,《慶余年》IP站在了新起點上

2022-04-08 20:50 作者:小核BB機  | 我要投稿


作為打通書影游領域的關(guān)鍵一步,《慶余年》手游在歷經(jīng)三年研發(fā)后,終于在3月25日與玩家見面,上線首日便獲得暢銷榜第七、iOS免費榜第一的成績,經(jīng)受住了IP粉絲與MMO玩家的雙重期待與考驗。

值得一提的是,《慶余年》手游所推出的 #慶余年1.5季#,并非旨在影視劇一、二季之間的銜接,而是影視劇與手游之間的過度融合,粉絲可以在游戲中與影視劇的精彩橋段“重逢”,又可以在游戲里與全新劇情、更多玩家“初見”,盛趣游戲用一種跨越文化內(nèi)容的視角來表達《慶余年》這個IP,邀請無數(shù)IP用戶加入到游戲中“共創(chuàng)”這個IP,此舉也令《慶余年》IP同時具備影視劇的熱度,以及游戲的粘性,自此以后,《慶余年》IP站在了一個全新的起點上。

從原著、影視劇再到游戲,《慶余年》手游的研發(fā)團隊將前者與游戲畫面充分融合,在復刻還原的基礎上,又做了新的解讀與潤色。用戶可以在游戲劇情中重溫到那些《慶余年》帶來的經(jīng)典畫面,比如范閑醉酒吟詩、牛欄街刺殺案等等。

《慶余年》手游中還原“牛欄街刺殺案”

為了更好地銜接影視劇中的IP基因,《慶余年》手游需要同時考慮到不同用戶需求以及玩法與劇情內(nèi)容的融合,真正做到一致性。在游戲過程中,逐步將玩家由“上帝視角”轉(zhuǎn)換“第一視角”,讓玩家在游戲過程中代入感更加明顯,也會對《慶余年》IP其中的世界感觸更深。

《慶余年》手游雖然并不是《慶余年》IP的“開拓者”,但卻面臨著來自各界廣泛的期待與壓力,在游戲市場拼出同原著及影視劇一般的超高人氣。作為MMORPG手游,《慶余年》手游需要在玩家和IP粉絲兩種截然不同的受眾眼中獲得認可,這背后必然需要經(jīng)歷體量相當龐大的考驗和未知的困難。

站在新的起點上出發(fā),本身就是極其需要時間精力去打磨的。而對于《慶余年》IP系列而言,《慶余年》手游需要在做到游戲本身與IP內(nèi)容的“雙重創(chuàng)新”。這其中任一部分都離不開盛趣游戲、閱文集團等來自產(chǎn)業(yè)鏈條各個環(huán)節(jié)參與者的共同努力。

《慶余年》3月25日全平臺上線

2007年,《慶余年》的故事在作者貓膩的筆下正式拉開帷幕,十幾年后,這個故事又再次以電視劇、游戲等形式為IP粉絲帶來新的篇章。2019年7月10日,慶余年手游官方微博宣布獲得授權(quán),并公布制作團隊。四個多月后,根據(jù)小說改編的電視劇《慶余年》第一季緊隨其后,以爆款之姿橫空出世。相較于其他同樣出自男頻IP的影視劇,《慶余年》的口碑與流量皆是當之無愧的“頂流”,徹底將知名度打響,從而《慶余年》也在IP云集的當下脫穎而出,成功“出圈”。

《慶余年》手游正是在這樣優(yōu)越的成績背景下出發(fā)的?!稇c余年》手游的研發(fā)團隊來自盛趣游戲的傳世工作室不僅有著深厚MMO研發(fā)基因,更是針對IP屬性,在內(nèi)容方面投入了大量研發(fā)人力,達到團隊人數(shù)的30%,而在傳統(tǒng)MMO團隊里,這部分人數(shù)通常只占到10%左右。

《慶余年》手游的主策曾在公開采訪中提到,《慶余年》手游的研發(fā)團隊將IP本身“俠之大者”的核心,細分對應到游戲中每一個人的故事,用個性鮮明、活靈活現(xiàn)的人物讓玩家感受到無與倫比的俠義江湖。除了貼合原著的主線劇情之外,還制作大量原著角色的外傳故事、異聞故事、專屬劇情,以及神廟相關(guān)的探索劇情等等。

《慶余年》手游江湖勢力角色

作為目前為止《慶余年》IP系列的最新產(chǎn)物,相比于前者而言,游戲的優(yōu)勢是能夠以更加全面的角度去呈現(xiàn)原著中的世界。游戲能夠?qū)⒛切┛赡鼙挥脩艉雎曰蛘哂梦淖蛛y以表述的細節(jié),用更直觀的效果表達,給予用戶更深層次的代入感。為了達成影游聯(lián)動的一致性,《慶余年》手游中的場景搭建、角色形象都有與劇集版呼應之處,尤其是那些具備辨識度的關(guān)鍵之處,都會在細枝末節(jié)處給予玩家意料之外的驚喜。

《慶余年》手游并不僅是對原著及影視內(nèi)容進行還原,還希望起到劇情承接和IP延展的作用,在這個過程中,盛趣游戲很好的平衡了IP用戶與游戲用戶之間的需求差異,將二者間的需求共同點相融合,以MMO獨有的方式把《慶余年》的故事講述給了更廣泛的玩家。

《慶余年》手游宗師系統(tǒng)

一路走來,其實《慶余年》IP打通書影游系列的整個過程也很像一場游戲,在整個過程中都充滿了明暗交接的未知挑戰(zhàn)。隨著《慶余年》手游的成功上線,《慶余年》IP的商業(yè)打造模式也隨之跑通,并且成功擴大了慶余年的IP活力與影響力。《慶余年》IP也因此而站在了全新的起點之上,后續(xù)隨著游戲的長線運營與影視劇的播出,都會為IP賦予越來越多待挖掘的潛力,期待《慶余年》的IP價值能夠得到進一步的體現(xiàn),在各個領域大放異彩。


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