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《坦克世界》水,三環(huán)的獲取,其實是對玩家內心的考驗

2023-07-01 00:21 作者:不嘟something  | 我要投稿

在現(xiàn)在的《坦克世界》里最能裝13的某過于單場萬傷和坦克三環(huán),單局萬傷是可遇不可求的東西,三環(huán)倒是能爭取一下,本次就根據(jù)經驗來和大家說一下如何快速的打出三環(huán),所有看法僅代表個人意見。

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三環(huán)的意義拋去外觀的喜好,就在于你對這臺車的熟練度,所以三環(huán)的難度主要在8金,9金與X級車上,除此之外的其他大部分車三環(huán)是慢慢磨出來的,例外的就是E-75,KV2和虎王這種值得一留的強車。當然任何的三環(huán)都是可以肝出來的,只是付出的時間問題,所以戰(zhàn)前準備就非常重要。

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戰(zhàn)前準備其實就是對于自我的一個評估,即想要在多長時間內完成,自己的水平能在多場時間完成,什么時間點去完成比較好,萬事以穩(wěn)當?shù)姆绞絹?,比方說CS63想要3環(huán)就要砸錢上指令,R系的坦克殲擊車新線就要等熱度降下一點再去打,剛出的車有的是人會砸錢買乘員啥的,理解好這些之后找找網(wǎng)上比較強的大神視屏初略了解一下就能開始練了。

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打三環(huán)最重要的是對于局勢的掌握,這一般是與對局經驗掛鉤的,當然如果沒有這些,掌握好一定的理念也只是時間的問題,最基本的就是了解車型能從哪些地方獲得收益,比方說重坦中坦時不時的冒出觀察孔去觀察對方,這能讓火炮輸出拿協(xié)助,坦殲寧愿放棄一些不好掌握的輸出機會也要讓自己處于滅點的狀態(tài)。這樣搭配下來就能清楚的知道自己該干什么,好比局勢已經無法挽回的崩盤,開坦殲的你不如出去搏上一炮來節(jié)約時間成本。

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經常提到的點是打三環(huán)的時候要不要跟著大部隊去打,在我眼里這是沒有必要的事情,如果你手法不是多好,在人群當中就不好掌握輸出機會,如果你的手法很好,那對局就變成了“僧多粥少”,退一步講,在人少的地方進行作戰(zhàn),留下人多的路作為戰(zhàn)略縱深肯定是不錯的選擇,當然,對于必須投入的關鍵點和相是錫城這樣的“刺刀圖”,又或者你的車型根本不具備相應的轉場能力的話,盲目的套用這些規(guī)則肯定是不行的。

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打三環(huán)說到底是一個心理博弈的東西,即使一場表現(xiàn)不佳,也能得到一定的經驗,這樣就能朝著三環(huán)的目標前進一步,積少成多就能打出三環(huán)。往往是現(xiàn)實的壓力與內心的焦慮讓我們失去了“在戰(zhàn)斗中學習戰(zhàn)斗”的心,使得想要三環(huán)的功利性目的遠遠大于了游戲所帶來的樂趣,心態(tài)發(fā)生了偏移那么三環(huán)可能就會變得遙不可期,還會平白的多出一份壓力,所以說重要的是要拿出“數(shù)的起”游戲態(tài)度,失去了這點整個游戲行為都會扭曲,血壓飆升秒,惡性的循環(huán)


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