缺氧變異植物筆記(“再筑陳倉” 版本)
目前來說克雷出的這個(gè)植物變異的設(shè)定,給人的感覺很微妙。前期幾乎不可能去刷這個(gè)東西,后面吃喝不愁刷這個(gè)只能當(dāng)個(gè)豐富游戲體驗(yàn)的玩物。但是,如果發(fā)展階段冰原里頭變異出 18 顆屬性不錯(cuò)的小麥,估計(jì)也是挺令人興奮的體驗(yàn)。
變異的基本設(shè)定是接受最大輻射時(shí)對(duì)應(yīng) 80% 變異概率,在收獲種子時(shí)判定植物根部一格所處環(huán)境的輻射量。因此湊夠輻射量后,最好配合溫室 buff、蟲果果蟲 buff 加速植物生長(zhǎng),再用高農(nóng)業(yè)技能等級(jí)的小人來收獲,提高種子的獲取率。豆子和小麥每次掉落只判定一次,全部為同一亞種。
順便一提,分析種子可以提升科學(xué)技能。在科技樹、天然噴口有限的缺氧世界里,可以作為原版游戲下實(shí)現(xiàn)全員 20 科學(xué)的突破口。
目前變異有十種類型:
盛開:+20 裝飾;
米虱:+25% 養(yǎng)料消耗,收獲時(shí)額外 + 1 份米虱;
碩果:+25% 養(yǎng)料消耗,免收割;
富饒:+20% 養(yǎng)料消耗,+200 光照需求,產(chǎn)量 +100%,收獲持續(xù)時(shí)間 +400%;
綠葉:+25% 養(yǎng)料消耗,+1000 光照需求,-50% 生長(zhǎng)周期;
?;?/strong>-50% 溫度范圍,產(chǎn)量 +50%;
超?;?/strong>-80% 溫度范圍,產(chǎn)量 +100%;
旺盛:+50% 養(yǎng)料消耗,-75% 生長(zhǎng)周期,要求黑暗,收獲額外?4kg 腐爛物和 10000 黃菌;
溫和:-50% 養(yǎng)料消耗,+50% 溫度范圍,產(chǎn)量 -25%;
野化:-90% 養(yǎng)料消耗,+350% 生長(zhǎng)周期。

盛開、綠葉、米虱有額外貼圖;旺盛和超?;刑厥鈩?dòng)畫;富饒果實(shí)更大;其他就是顏色微調(diào)。
除了小麥和豆子,變異植物收獲時(shí)不會(huì)掉落種子,而小麥和豆子收獲的必定是原始品種。盡管植物描述中沒有改變,但產(chǎn)量的修正對(duì)百合、蘆葦、釋氣草、小麥、豆子同樣生效。比較特殊的小麥溫和亞種會(huì)產(chǎn)生 13.5 顆麥粒(18 的 75%),如果微操一下,通過種植再拔除可以變成 14 顆麥粒。養(yǎng)料的修正對(duì)沙鹽藤的氯氣吸收不生效,實(shí)錘空氣凈化器了。貧瘠蟲果被蟲蟲照料之后會(huì)變成生長(zhǎng)期更長(zhǎng)的蟲果,亞種的狀態(tài)會(huì)被繼承。拔除照料后的的蟲果時(shí),種子會(huì)被重新鑒定一次,這可能是目前版本的一個(gè)無害 bug。
植物的最大耐受輻射劑量:小麥和釋氣草是 1220 rad,蟲果、火椒、小吃豆這三種中期植物是 980 rad,水草和鹽藤這兩個(gè)和鹽有關(guān)的是 740 rad,其他的基礎(chǔ)植物是 460 rad。如果你覺得這個(gè)輻射量要求太高,可以開 dnSpy 把下面這行代碼的 0.8 改成你想要的數(shù)值。注意改得太離譜可能會(huì)讓星球表面的植物因?yàn)橥干涞挠钪孑椛?、或是路過的高能粒子而變異。

變異后的植物都需要 25 rad 的輻射才能生長(zhǎng)。不要小看這 25 rad,目前湊出穩(wěn)定的輻射量是一件非常麻煩的事情。部分星球的輻射在真空下都不到 25 rad,加上植物的氣壓需求,利用星球表面的輻射是不現(xiàn)實(shí)的。
目前游戲內(nèi)的主要輻射源包括:
1. 冰息蘿卜:從下格向周圍輻射 5 格范圍,真空環(huán)境下中心區(qū)域在 48 rad 左右。合理密植可以制造 380 rad 左右的輻射量,但是降溫效果反而限制了培育植物的功能,即使是培育小麥也要好好規(guī)劃控溫系統(tǒng)才行。
2. 發(fā)光蟲:同樣是輻射 5 格,無論品種都是 12 rad。可以比較容易地量產(chǎn),-20~40°C 的存活范圍涵蓋了所有可育種的植物。限制在于視覺效果傷眼傷 CPU,不開材料視圖很難進(jìn)行正常操作。另外發(fā)光也是一大限制。但與其他輻射源比較后,個(gè)人認(rèn)為其實(shí)是育種的最佳選擇。
3. 輻射蜂:輻射 3 格,成年輻射蜂能達(dá)到130 rad 以上,但是——輻射蜂需要 -100~0°C 的低溫環(huán)境,而且需要二氧化碳才能釋放輻射,基本上就告別用來育種的功能了。再加上這東西的攻擊性等養(yǎng)殖困難的設(shè)定,只能說理想很豐滿、現(xiàn)實(shí)很骨感。
4. 衛(wèi)星/反應(yīng)堆:衛(wèi)星中心區(qū)域只有 240 rad 左右,實(shí)在太弱了,需要其他輻射源輔助。反應(yīng)堆也只有?450?rad,加上蒸汽和冷卻系統(tǒng)的屏蔽,雖然范圍比較大,實(shí)際的育種效率并不是很理想。
5. 核廢料/鈾礦/濃縮鈾:這類物質(zhì)在液態(tài)和結(jié)塊時(shí)會(huì)有穩(wěn)定的輻射量,用高壓結(jié)塊的方法可以比較穩(wěn)定地獲取輻射,但是材料比較難獲得。核廢料、鈾礦、濃縮鈾每 60.6kg 會(huì)在相鄰格子產(chǎn)生 0.75 rad 的輻射,想要達(dá)到 500 rad 至少需要 40.4t。核廢料可以用火箭起降等等方法來刷,但是 26 °C 的熔點(diǎn)限制了應(yīng)用價(jià)值??傮w而言是不如發(fā)光蟲高效的。當(dāng)然,廢料作為維持突變植物生長(zhǎng)的 25 rad 來源還是不錯(cuò)的選擇,如果是向上生長(zhǎng)、適宜溫度較高的植物(除了水草),可以鋪上不超過 475 kg 的液態(tài)核廢料,制造 24 rad 的輻射量,不過剩余的 1 rad 需要額外補(bǔ)充。
拉低中獎(jiǎng)率:野化和盛開
野外白嫖植物的效果是不需要養(yǎng)料(鹽藤吸收氯氣的效率不受影響)、生長(zhǎng)周期 +300%,野化亞種等于是用 10% 養(yǎng)料進(jìn)一步延長(zhǎng) 50% 的生長(zhǎng)周期,屬實(shí)迷惑。這個(gè)亞種只在某些刻意延長(zhǎng)植物生長(zhǎng)周期的場(chǎng)合才有價(jià)值,例如種植鹽藤除氯和壁虎養(yǎng)殖。因?yàn)楸诨⒖防镉?jì)算存在 bug,加上壁虎取食目標(biāo)選擇的時(shí)間差,偶爾會(huì)讓部分植物生長(zhǎng)到收獲階段,而壁虎是不能取食收獲階段植物的,形成一個(gè)惡性循環(huán)。不僅需要花費(fèi)農(nóng)業(yè)小人的勞動(dòng)力收獲不需要的百合或是米虱,甚至可能讓壁虎對(duì)著成排成熟的植物出現(xiàn)饑餓。用野化品種的百合和米虱養(yǎng)壁虎,大大延長(zhǎng)了植物的生長(zhǎng)時(shí)間,有望屏蔽掉壁虎各種機(jī)制引起的養(yǎng)殖不穩(wěn)定。

不過必須承認(rèn)的是,雖然野化看起來搞笑,但它的資源轉(zhuǎn)換率僅次于旺盛和綠葉。這充分說明真正的最強(qiáng)亞種是樹鼠白嫖。
盛開則是一個(gè)相當(dāng)雞肋的亞種。育種基本是后期才玩得起的花樣,但此時(shí)一般是不需要操心基地裝飾度對(duì)士氣的影響的。四種負(fù)裝飾植物(米虱、鹽藤、氧蕨、豬籠)的盛開亞種可以從 -10 轉(zhuǎn)正成 +5,可能對(duì)某些不喜歡農(nóng)場(chǎng)掛畫又想要高裝飾度的人比較有用。但是不想掛畫卻有精力育種鋪輻射的玩家真的存在嗎?裝飾范圍最大的釋氣草四格 +25,白嫖間隔種植原始品種已經(jīng)可以獲得 +125 的高加成,沒有必要再專門設(shè)計(jì)輻射區(qū)種盛開亞種。除非克雷把裝飾度的重要性大幅加強(qiáng),否則這個(gè)突變只能說聊勝于無——費(fèi)盡心思育種栽培,效果卻不如一塊金磚(三格 +22.5)。
地位尷尬的光照亞種
富饒和綠葉這兩個(gè)增加轉(zhuǎn)化效率的品種,增加光照需求和養(yǎng)料消耗也只能將產(chǎn)量加倍,達(dá)到和超?;瘉喎N等價(jià)的效果。這還沒有考慮到收割任務(wù)的人力和時(shí)間消耗。尷尬的提升使這兩個(gè)亞種只能作為沒有其他增產(chǎn)亞種、或是超?;瘉喎N控溫難以達(dá)成時(shí)的備用選擇。但我想問:鋪設(shè) 25 rad 光照種植區(qū)為什么要拿來種這倆?種原始版本來加速獲得其他增產(chǎn)亞種不好嗎?
值得一提的是,植物的光照判定需要根部一格的光照超過閾值而不是達(dá)到,綠葉的 1000 光照需要兩盞臺(tái)燈或是吊燈相鄰格才能滿足。如果想用綠葉亞種縮小種植區(qū)范圍,或許并不是個(gè)好選擇。

旺盛:誰還需要超?;??
從數(shù)值設(shè)置上可以看出,克雷設(shè)計(jì)?;?/strong>和超?;?/strong>,本意是用后期的高級(jí)溫控?fù)Q取更高產(chǎn)量。然而問題在于,這個(gè)產(chǎn)量增加被另一種突變完爆——旺盛。這里用米虱木(不使用農(nóng)業(yè)站加成)做例子計(jì)算一下:
原始:3 周期,30 kg 泥土轉(zhuǎn)化為 600 kcal 米虱;
?;?/strong>3 周期,30 kg 泥土轉(zhuǎn)化為 900 kcal 米虱;
超?;?/strong>3 周期,30 kg 泥土轉(zhuǎn)化為 1200?kcal 米虱;
旺盛:3 周期,45 kg 泥土轉(zhuǎn)化為 2400?kcal 米虱和 16 kg 腐爛物;
或者說 2 周期將 30 kg 泥土轉(zhuǎn)化為 1600 kcal 米虱和 10.7?kg 腐爛物。
收獲物上的黃菌可以很容易地通過烹飪?nèi)コ?,何況不少作物種植的低溫或是氯氣氣氛本身就有殺菌功效。當(dāng)然,實(shí)際種植過程中收割多次成熟的旺盛亞種會(huì)消耗額外的人力和時(shí)間,但整體而言旺盛的轉(zhuǎn)化效率還是大大高于兩種專化。

其他三個(gè)亞種
碩果是一個(gè)數(shù)值不強(qiáng)大但很有趣的亞種。對(duì)于大型基地而言,自我收割可以有效節(jié)省人力;在全自動(dòng)農(nóng)場(chǎng)設(shè)計(jì)里,相當(dāng)于將作物的生長(zhǎng)周期縮短了 4 天。個(gè)人認(rèn)為這是克雷設(shè)計(jì)最成功的一個(gè)亞種——不靠夸張的數(shù)值而是從機(jī)制上改變種植體驗(yàn)。
看似減產(chǎn)的溫和實(shí)際上是個(gè)增產(chǎn)變種。兩棵溫和亞種的轉(zhuǎn)化效率和速率,和一棵?;瘉喎N是相等的。也就是說,溫和亞種其實(shí)是用雙倍的種植空間或時(shí)間,換取了額外 50% 的產(chǎn)量和額外 50% 的適宜溫度范圍。

最后說說米虱這個(gè)很直白的變種。如果你在考慮種植這個(gè)亞種,那么先思考一下你的需求是什么,或許是獲得米虱?既然這個(gè)需求與原始植物是什么沒有關(guān)系,我們就來比較一下游戲內(nèi)獲取米虱的這些方式:

所以可以看出,在可以獲得 25 rad 輻射環(huán)境時(shí),白嫖場(chǎng)景下旺盛依然是最優(yōu)解。看起來很美好的米虱亞種芳香百合,由于生長(zhǎng)周期是米虱木的四倍,其實(shí)和白嫖原始米虱木的效率是一樣的。而且非米虱木的植物中生長(zhǎng)周期最短的蘆葦,在白嫖場(chǎng)景下也不如米虱木本身的大部分增產(chǎn)變種。
所以綜合來看,如果是想用榨汁機(jī),可以用其他植物的米虱變種來少種一種植物。但如果是想要借助變異系統(tǒng)獲得大量米虱,還是選擇旺盛米虱木變種比較有效。
一些植物的特殊互動(dòng)
小麥
小麥作為前期很容易找到的植物,或許是因?yàn)橄矚g跟蘿卜泡在一起吃輻射,被克雷安上了 1220 rad 的高輻射上限。不過,由于每次突變都會(huì)掉落 18 顆種子(超級(jí)加加加倍),小麥的育種其實(shí)并不是很困難。野外的蘿卜往往能給附近的小麥提供 15~25 rad 的輻射,這能帶來?10~15% 的突變幾率,由于小麥每次收獲都必定掉落 “種子”,雖然最大輻射量很高,但在缺乏高農(nóng)業(yè)技能小人加持之前,自然出現(xiàn)變異種子的可能性并不低。冰原里的野生小麥在長(zhǎng)時(shí)間放養(yǎng)下,很可能會(huì)成為玩家第一種拿來分析的突變作物。相比之下同為低溫作物卻缺乏保險(xiǎn)機(jī)制加持的豆子,想到那冗長(zhǎng)的栽培原料和烹飪素材的制作流程,21 周期收獲 12 顆的效率實(shí)在令人難以提起育種的興趣。
小麥的保存和其他種子不一樣,育種時(shí)的自動(dòng)化需要仔細(xì)設(shè)計(jì)。盡管小麥的深度冷凍溫度只有 10°C,大大延緩了小麥腐敗的過程,但不做好自動(dòng)化,依然容易出現(xiàn)好不容易變異的種子變成腐爛物(或是小面包)的悲劇事件。這里介紹一個(gè)小技巧:把小麥或是豆子先種植再拔除,就可以重置新鮮度。

小麥的溫和變種可以耐受 -70 的低溫,這就可以直接和蘿卜(-60 時(shí)枯萎)混種,不再需要操心控溫問題。但二氧化碳會(huì)在 -48.1 液化,失去就地冷凍保鮮的效果,使用溫和變種時(shí)需要更好的儲(chǔ)存規(guī)劃。不過,如果有條件建立不錯(cuò)的控溫系統(tǒng),旺盛亞種的小麥可以極大促進(jìn)高品質(zhì)食物的生產(chǎn)。
釋氣草
旺盛可以說是現(xiàn)階段公認(rèn)的最強(qiáng)亞種,然而凡事都有例外。旺盛變異會(huì)修改植物的光照需求,但是釋氣草的光照機(jī)制和其他植物不一樣。當(dāng)光照低于 20000 時(shí),釋氣草會(huì)進(jìn)入休眠狀態(tài),停止生長(zhǎng)。這和旺盛的黑暗需求是矛盾的。旺盛亞種的釋氣草見光就枯萎,避光又會(huì)休眠,只能丟給樹鼠做裝飾性植物使用。
