寫給如今的warframe:強行合作沒有靈魂,猛提門檻硬拖時間
今天這個活動的指標(biāo)放這里了,限時一個月,給我盡快完成……
……
每日臥肥第5期,
今天身體不太好,沒有玩很久,而且每次都是重復(fù)一樣的操作已經(jīng)越來越疲憊。
我想發(fā)表自己的觀點,之前我們之所以愛肝因為我們還一無所有,刷到什么都有新鮮感,隨著自己擁有的東西越來越多,可選的范圍越來越小,這時候總是出自己不需要的東西就會越來越煩躁
我希望是通過我們的努力能夠看到劇情上的推動,現(xiàn)在的強行聯(lián)動其實毫無靈魂,換成一堆人造的代碼效果也是一樣的,在這場合作中沒有感受到合作的魅力,大家都是陌生人,急躁地刷完一波馬上開下一局連誰給你發(fā)的信標(biāo)都懶得看
而且劇情上也毫無進(jìn)展,擊退一百艘戰(zhàn)艦,和擊退一千艘有什么區(qū)別?在de眼里這些都變成了冷冰冰的數(shù)字,我入坑wf是因為它超前的設(shè)定與精彩的劇情,如今玩法上略欠新意,劇情上也是一拖再拖,不是說刷刷刷游戲不好,現(xiàn)在出的各種活動我已經(jīng)不再有當(dāng)初爆肝的動力了,沒有什么在驅(qū)動著我,人也是生來討厭重復(fù)的工作,和上班一樣。
午夜電波也是,為什么從上限30級改到60級又改到90級?
很明顯,目前就是整不出新活,硬拖時間
這里其實我理解de畢竟游戲公司是要賺錢的,在線數(shù)據(jù)是一個很重要的指標(biāo),不過作為緩兵之計可以,時間久了這么搞真的要出大問題。
之前倉鼠們說這游戲不氪金氪命,多半是調(diào)侃,如今怕是在很嚴(yán)肅地說了
希望刷刷刷可以成為我們不斷變強的積累而不是單純的機械運動。很多優(yōu)秀的刷子游戲都證明了只要鋪墊做得好爆肝也可以很快樂。
玩游戲的是人,人與人之間的聯(lián)系成為我們不斷互相進(jìn)步的前提,沉浸式的代入感是我們在復(fù)雜的宇宙中不停探險的動力。希望將來de還會帶來如第二夢,內(nèi)戰(zhàn)這樣震撼玩家同時徹底改變這個游戲玩法的精彩更新,而不是讓玩家每天沉浸在四十歲中年男子一樣糾結(jié)的心情中,啊好累啊不想刷,但是不刷沒獎勵拿啊,唉還是刷吧
那就真沒意思了。