慘劇輪回 禁忌劇本判斷法和推理本設(shè)計(jì)指北

大家好,這里是最近看到老有人問(wèn)糞本是啥,也老看到有人在帶糞本玩糞本的新手之二。
禁忌劇本顧名思義就是觸犯了禁忌的劇本,在口述中,我們一般叫它糞本。
糞本在劇本集1p30的如何防止禁忌有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)亩x,需要滿足兩個(gè)條件:
1.劇作家只要按照準(zhǔn)確順序操作就必定勝利
2.無(wú)從探查角色身份
另外在部分玩家看來(lái),過(guò)度狗斗和完全沒(méi)有游戲體驗(yàn)也算是糞本。
除卻以上定義外,其它劇本均不能稱之為糞本。
原因是,慘劇輪回主人公方的勝利條件有兩條,分別是在某一輪回中沒(méi)有達(dá)成失敗條件,或所有輪回均失敗后在最終決戰(zhàn)中猜出所有角色的隱藏身份。因此,如果只滿足上述2條條件之中的其中一條,另一條可以走通的劇本(通常意義上的只能跑或者只能猜的本)并不是糞本。
在游玩劇本和設(shè)計(jì)劇本的過(guò)程中,如何避免玩到糞本和寫(xiě)出糞本是一個(gè)非常重要的課題。如果游玩到了糞本,會(huì)打擊到劇作家和主人公對(duì)游戲的積極性,也會(huì)讓一局游戲變得毫無(wú)意義。因此,作為劇作家學(xué)會(huì)如何鑒別一個(gè)劇本是不是糞本是一個(gè)非常重要的課題。
本篇專欄的推薦讀者是:了解《慘劇輪回》的基礎(chǔ)規(guī)則,比較熟練的劇作家,從來(lái)不準(zhǔn)備劇本拿到一個(gè)本就打的劇作家,以及想要自制劇本的劇作家,如果是還想主人公的劇作家,請(qǐng)不要閱讀本專欄后半部分。
本篇專欄前半部分為文字分析,后半部分會(huì)舉出實(shí)例對(duì)一些劇本詭計(jì)進(jìn)行劇透,如果您還想作為主人公獲得完整的游玩體驗(yàn),最好不要閱讀本篇專欄后半部分。

糞本特點(diǎn)分析
需要判斷一個(gè)劇本是不是糞本,需要從兩個(gè)方面入手,就是
劇作家按照固定操作后劇本無(wú)法阻止
劇作家按照相同的固定操作后有某些身份無(wú)法猜出
首先考慮第一點(diǎn),按照什么操作會(huì)讓劇本無(wú)法阻止呢?
在官方的說(shuō)法中,有一種操作叫PP(POWER PLAY)指的是為了快速達(dá)成某些特定條件,故意制造出讓玩家兩難的處境。
在pp的過(guò)程中,需要進(jìn)行固定的操作,是不是跟禁忌的第一條很像呢?確實(shí)如此。
在絕大多數(shù)情況下,糞本都是由于pp造成的,有一些pp操作會(huì)讓劇作家直接獲得勝利,而在這種情況下pp需要進(jìn)行的操作就是劇作家所做的固定操作。
記住這個(gè)固定操作之后,再考慮接下來(lái)的第二點(diǎn),所有登場(chǎng)角色的身份能得出嗎?
在每個(gè)模組中,都有一些只要不使用就猜不出是誰(shuí)的角色,如主謀,傳謠人等。
然后在整局游戲中,使用pp的操作是固定不變的,在這種情況下。劇作家有一張禁止友好,考慮一下如果禁止友好一直貼在某個(gè)角色身上時(shí),是不是所有人的身份都能得出,即使有能驗(yàn)證他人身份的角色,如果劇作家可以一直貼禁止友好,就相當(dāng)于這個(gè)人的友好能力不存在。
在進(jìn)行身份判斷時(shí),需要考慮無(wú)視友好角色拒絕或不拒絕的所有情況。
經(jīng)過(guò)以上的流程之后,如果得出結(jié)論是,這個(gè)劇本劇作家可以按照固定操作,導(dǎo)致劇作家必定勝利,并且劇本里有身份不能通過(guò)主人公的任何操作得出,那么這個(gè)劇本就是糞本。
有一些玩家會(huì)有這樣的言論:我劇作家可以不按固定操作打啊,如果這樣操作那這個(gè)會(huì)出,下次再那樣操作那個(gè)會(huì)出,這不是就全出來(lái)了。
劇作家的目的就是擊敗主人公,愿意放水是劇作家自己的問(wèn)題,但是一個(gè)劇本是不是糞本的客觀事實(shí)并不會(huì)有所改變。
接下來(lái)會(huì)對(duì)各種PP舉出一些實(shí)例,不想被劇透的讀者請(qǐng)不要閱讀。

PP實(shí)例與調(diào)整方案
在上半部分判斷一個(gè)劇本是不是糞本的過(guò)程中,最重要的就是找到一個(gè)固定的pp操作,在這里會(huì)舉出各種會(huì)導(dǎo)致主人公失敗的PP操作,需要重申一點(diǎn)的是,在劇本中運(yùn)用這些PP的劇本不一定是糞本,如果有其他方式可以解決這個(gè)pp,或者主人公可以得出所有角色的身份,那這個(gè)劇本說(shuō)不定是一個(gè)出色的解謎劇本。
注意:有一些pp沒(méi)有嚴(yán)格的分類,是將以下幾種pp結(jié)合起來(lái)組合而成的。
注意2:所有的解決方案先不考慮特殊規(guī)則。

1.密謀造成的PP
劇作家的手中有一張密謀+1和一張密謀+2,主人公的禁止密謀大多數(shù)情況下在同一天不能同時(shí)打出,因此兩張密謀在同一天打出時(shí)至少有一張一定能生效,配合一些失敗條件或事件(如地區(qū)2枚密謀,醫(yī)院事故,陰謀活動(dòng)等),導(dǎo)致主人公失敗。
解決方案:加入可以移除密謀的事件或角色,利用模組的專有規(guī)則(WM EX3)
2.事件造成的PP
劇作家的不安+1每天都可以出,主人公僅有3張每輪限1次的不安-1,對(duì)于某個(gè)當(dāng)事人而言,如果事件天數(shù)靠后,劇作家可以每天不安+1,在耗光主人公的不安-1之后,再貼不安+1,則事件必定發(fā)生,根據(jù)具體發(fā)生的事件類型,很有可能導(dǎo)致主人公失敗。
另外,如果是能給自己加不安的角色作為當(dāng)事人,如果每天發(fā)動(dòng)角色能力,事件也很難阻止。
解決方案:調(diào)整事件天數(shù),類型,當(dāng)事人,或加入能夠減少不安的角色,或加入能夠殺害當(dāng)事人的方法。
3.角色特性造成的PP
基本都是和其他PP方法組合起來(lái)進(jìn)行使用的一種pp形式,比如黑貓?zhí)匦宰詭У纳裆?密謀和事件必定發(fā)生,幻想是主謀情況下的神社2密謀等,也有一部分是利用角色的禁行區(qū)域的PP。簡(jiǎn)單一點(diǎn)的實(shí)例的話,黑貓觸發(fā)蝴蝶效應(yīng)、規(guī)則Y是改變未來(lái)?
解決方案:更換角色,不過(guò)如果用上這種PP的話基本都是特意這么設(shè)計(jì)的吧?
4.模組規(guī)則或模組中的角色能力造成的PP
這一種的話,基本也是與其他方法組合起來(lái)使用的,基本每個(gè)模組都會(huì)有幾種這樣的PP,在這里舉幾個(gè)例子的話,比如劇本集里提到過(guò)的心無(wú)靈犀+主謀在神社,或親友+因果線每輪都會(huì)有2不安這類。
解決方案:根據(jù)不同情況進(jìn)行調(diào)整。
一般情況下這一類比較難看出來(lái),有些官本也有這種問(wèn)題,我在官本簡(jiǎn)評(píng)里也提過(guò)一些(你都看到這里了肯定也不會(huì)怕被官本簡(jiǎn)評(píng)劇透吧?)
5.行動(dòng)數(shù)造成的PP
這一類基本都是設(shè)計(jì)感十足的PP了,劇作家會(huì)執(zhí)行一些操作與主人公進(jìn)行嚴(yán)格的1換1,如果主人公不和劇作家換行動(dòng)力,那么劇作家就一定能獲勝,但即使主人公與劇作家換行動(dòng)點(diǎn),也會(huì)導(dǎo)致一些角色能力無(wú)法阻止,最終導(dǎo)致失敗。這種很難舉出一個(gè)實(shí)例,大致的例子比如劇作家在學(xué)校打密謀,往學(xué)校移動(dòng)主謀,邪教徒開(kāi)始也在學(xué)校,主人公需要給主謀禁動(dòng),邪教徒移動(dòng),學(xué)校禁密謀。劇作家用了2動(dòng)換了主人公的3動(dòng),有一動(dòng)主人公無(wú)法阻止。
解決方案:能做出這種PP的劇作家肯定有能力自己解決這個(gè)問(wèn)題。

特殊規(guī)則
在之前的PP糾正方案中,刻意刨除了特殊規(guī)則,但是特殊規(guī)則也是劇本非常重要的一環(huán)。
有一個(gè)說(shuō)法是特規(guī)是萬(wàn)能的。說(shuō)的一點(diǎn)都沒(méi)錯(cuò)。特規(guī)的確是萬(wàn)能的。但是特規(guī)也是不能濫用的,如果一個(gè)劇本有過(guò)于繁瑣的特殊規(guī)則,會(huì)導(dǎo)致主人公對(duì)劇本失去游玩的興趣,有些情況下也會(huì)對(duì)劇本本身造成一定程度的劇透。
當(dāng)然,也有一些劇本是先設(shè)計(jì)特規(guī),再根據(jù)特規(guī)設(shè)計(jì)具體的劇本,這種劇本可能也會(huì)有其可玩性,但大部分還是會(huì)存在一些問(wèn)題(點(diǎn)名批評(píng)九命貓)。
在設(shè)計(jì)一個(gè)正常劇本的時(shí)候,特殊規(guī)則最好不要超過(guò)2條。當(dāng)然,只是建議。

關(guān)于推理本的設(shè)計(jì)
通常意義上被玩家稱為推理本的慘劇輪回劇本的定義是
有固定的阻止路線但最終決戰(zhàn)無(wú)法推出所有角色身份的劇本,或者無(wú)法阻止,可以通過(guò)固定的路線推理出所有角色身份的劇本。
沒(méi)有任何狗斗的成分(劇作家無(wú)論如何操作主人公均能勝利,或劇作家固定操作)。
這種劇本是專門(mén)為推理服務(wù)的劇本,相當(dāng)于劇作家出了一道推理題讓主人公解答。
很明顯,這種劇本也和糞本的定義有一定的關(guān)聯(lián)性。屬于只滿足2條條件之中的其中一條,另一條可以走通的劇本。只是加了一個(gè)額外的條件,一定有固定路線可以走通。
在設(shè)計(jì)這種推理本時(shí),一般遵循先設(shè)計(jì)固定路線,再添加外沿的原則。
作為一個(gè)固定路線,可以考慮從之前提到的PP方式和解決方案來(lái)考慮。中間可以考慮到各個(gè)角色的禁行區(qū)域和友好能力。
隨后往外擴(kuò)充,并將另一條路堵死。不堵死也可以作為一般的劇本使用,但作為主人公可能并不會(huì)按照你的固定思路去解題。
對(duì)于一個(gè)解謎本來(lái)說(shuō),可能更重要的是靈感。劇本集中有一些比較不錯(cuò)的解謎本諸如一日失蹤和一日醫(yī)院,說(shuō)不定能給各位提供一些靈感吧。

雖然標(biāo)題有推理本寫(xiě)作指北
但是真的是指北,并沒(méi)有什么具體的指導(dǎo),這玩意也沒(méi)法具體指導(dǎo),一指導(dǎo)不就是劇透嗎。
不過(guò)一個(gè)本堵死一條路再加點(diǎn)就是推理本了,堵死兩條路就是糞本,多簡(jiǎn)單的分辨方法啊。
對(duì)于條件里部分玩家提到的過(guò)度狗斗和沒(méi)有體驗(yàn)這兩個(gè)問(wèn)題,過(guò)度狗斗可以靠加特規(guī)和調(diào)整角色進(jìn)行修改,沒(méi)有體驗(yàn)不需要修改。作為一個(gè)雙方都很沒(méi)體驗(yàn)的劇本,不是很沒(méi)有存在的必要嗎。

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另外,前幾天做了一個(gè)慘劇輪回的基礎(chǔ)知識(shí)問(wèn)卷,有興趣的朋友可以去做做試試,遇到錯(cuò)誤看看自己村了哪里。不到60分的朋友建議慎當(dāng)劇作家。
慘劇輪回基礎(chǔ)問(wèn)卷
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新手之二/水龍吟
2022/12/4