戰(zhàn)艦世界-彈種性質
此文根據彈種的特性來總結其優(yōu)劣,以便大家進行參考,有疏漏之處歡迎指正。

AP性質:標傷高,能出核心重創(chuàng),但被角度限制。
1:有穿深有角度就能打出核心,對對面造成重創(chuàng);
2:有碾壓,能無視角度打出高額傷害;
3:利用高標傷快速出傷害。

HE性質:穩(wěn)定出傷來源于有最多四個附加火災,效果為持續(xù)期間百分比扣血以及增加兩公里隱蔽,能損壞配件,但不能快速出高額傷害。
1:使用火災讓對面交損管,之后對方沒損管的時候就要考慮是否能滅點或者承受相當?shù)幕馂膫Γ?/p>
2:能損壞配件如:防空炮,副炮,魚雷管等。

SAP性質:舍棄了火災換來了高標傷,但仍然被角度限制且不是大口徑的話就沒碾壓穿深無法出核心。
在沒有特殊跳彈角度的情況下由于不能出核心,舍棄了高額重創(chuàng)的能力。
舍棄點火能力換來了高標傷,高標傷雖然有角度限制但打出來能快速將敵人打到斬殺線*
比較明顯的優(yōu)勢是能在對面血量健康的時候前幾輪出大傷害,但隨著血量下降由于沒有火災百分比傷害后,sap能出的傷害會越來越少。
1:近距離拼投射量,sap船射速較慢拼不過,可以嘗試拉遠距離以隨時滅點避免與高射速船對炮。

斬殺線*:你當前的血量越少時,在敵人火力不變時你能承受的打擊也就越少。

思考題:如何根據戰(zhàn)局中的情況靈活選擇自己使用的彈種,希望各位游玩的時候別忘了思考,學以致用才能養(yǎng)成習慣。
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