三國殺十周年武將技能評析(孟達)
孟達,男,魏,4勾玉,據(jù)國向己
利傍:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,獲得兩名其他角色各一張牌并展示。你判定,若這些牌的顏色與判定結(jié)果:均不同,你交給其中一名角色兩張牌或失去1點體力;至少一張相同,你獲得判定牌并視為對其中一名角色使用一張【殺】。
無節(jié):鎖定技,你使用無色牌不計入次數(shù)且無距離限制。其他角色殺死你后不執(zhí)行身份模式的獎懲。
三國殺十周年:活動專屬——兵臨城下

※無節(jié)
☆不明就里的技能名,完全不知道無節(jié)是沒有什么節(jié)。話說有節(jié)就叫孟節(jié)了是吧。
分為兩個部分,前半句小半個巡使,后半句修改獎懲。
均為狀態(tài)類技能,無時機
前半句效果:你使用無色牌不計入次數(shù)且無距離限制
后半句效果:身份模式中其他角色殺死你不執(zhí)行獎懲
★原描述就是不計次數(shù),按理說應該是要先使用無色殺再使用有色殺。但是實戰(zhàn)里不知道,基本上用不到這個分句。
★肉眼可見的坑劉封,除此之外并沒有太多意義。和丈八的聯(lián)動要說有什么契合,那也很牽強。
★不是說只要孟達使用無色牌,無節(jié)就有意義。注意后續(xù)效果,是不計入次數(shù)和無距離限制,所以只有有次數(shù)限制和有距離限制的時候,無節(jié)才有意義。【殺】就是同時符合這兩個條件的。除此之外能想到的就是鴆毒之后能再喝一口【酒】。
☆跨服聯(lián)動的話,佐幸使用順可以無距離限制。
★后半句僅在身份局失效,其他模式死亡獎懲都正常。例如2V2里的撫恤金。所以后半句也可簡稱為:主殺忠孟達不棄牌,任何身份殺反孟達不摸牌。

※利傍
時機:出牌階段內(nèi)的空閑時間點(出牌階段限一次)
消耗:你可以棄置一張牌并選擇兩名其他角色
效果:你依次獲得這些角色各一張牌→你展示獲得的牌→你判定→判定結(jié)果
條件1:判定結(jié)果與展示牌的顏色均不同
效果1:你選擇一項
選項1:你將兩張牌交給其中一名角色
選項2:你失去1點體力
條件2:判定結(jié)果與展示牌中的至少一張顏色相同
效果2:你獲得判定牌→你視為對其中一名角色使用一張【殺】
★必須選兩名其他角色,單挑不能發(fā)動利傍。
★拿牌順序是按照你選擇角色的順序(不是逆時針,是你鼠標點擊順序)。也是屬于新服傳統(tǒng)藝能,從程序上簡化了逆時針規(guī)則里的排序過程。
★你選擇獲得第二張牌時,第一張牌已經(jīng)進了你的手牌,可以看著第一張牌的顏色決定第二張是否要拿明裝備湊顏色。
☆摳這個細節(jié)是因為線下操作里,張遼突襲也可以這樣,但是正常情況下都是選擇兩張牌一起拿進來。(十五周年面殺,張遼可以這么做)
★拿完牌之后有個展示讀條,讀條后才判定。如果在展示之前被陳珪偷走了其中一張,則只展示剩下的那一張,后續(xù)判定結(jié)果顏色比對時,也是只和剩下的那一張來比。
★為了確保能后半句使用殺,肯定是搶來一紅一黑,這樣不管判什么都不會觸發(fā)負面效果。
★還有一種慫人偷法就是偷一個敵人和一個隊友。這樣子即使后半句判錯了也能兩張牌給到隊友,人稱安恤。前提是隊友不會被打死或者把你打死。
●總結(jié)
★個人感覺身份局孟達是個比較合適的忠臣將(也沒想到就這么個反復橫跳的二五仔形象居然適合當忠?)。
☆首先由于單挑沒有利傍所以排除主內(nèi),做反賊也有可能進單挑而失去利傍,做忠臣則能保證他活著的時候場上至少有三個人活著。
☆利傍可以控距離保護主公,還有群嘲屬性能拉點嘲諷。另外由于無節(jié)沒有獎懲,做忠不怕被主公盲死,單挑廢,主忠內(nèi)局里主公可能專心去摁另一個。
差不多,我編不下去了。
★當然,做反也行的啊(我沒說他不行),利傍穩(wěn)定牌差介穩(wěn)輸出。能下主公防具能額外一殺,比劉封還劉封。

●補充閱讀
等OL上線之后再補個傳送門,話說OL孟達看小頭像是蜀勢力呢。