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一手卡牌大師:對線強勢中單如何拿到線權(quán)游走,秒切牌詳解

2023-02-27 21:31 作者:你的眼神007-  | 我要投稿

到底有無秒切必黃牌?看完就知道!卡牌大師技巧深度解析

哈嘍大家好,今天我們來看一手卡牌大師

卡牌可以說是中單老牌得不能再老牌的英雄了

雖然中路1V1的能力不強,但是可以提供穩(wěn)定的黃牌控制,六級的大招支援讓隊友會玩得很舒服

但因為卡牌是一個對線能力較弱的英雄,如何安穩(wěn)度過前期,以及6級后如何找節(jié)奏和配合打野做事,是玩好卡牌的關(guān)鍵

接下來我會教你卡牌無賴打法,對線強勢中單如何拿到線權(quán)游走,秒切牌詳解和細節(jié)連招,助你成為節(jié)奏掌控者





符文加點與出裝

【加點】

主Q副W,有R點R


【召喚師技能】

【常規(guī)對局】閃現(xiàn) + 點燃

【發(fā)育支援單帶閃現(xiàn) + 傳送

對面控多閃現(xiàn) + 凈化



【符文】

【常規(guī)對局】

主系:奧術(shù)彗星 - 法力流系帶 - 超然or迅捷 - 水上行走

副系:小兵去質(zhì)器or餅干 - 星界洞悉

符文碎片:適應(yīng)之力 + 適應(yīng)之力 + 抗性


【帶節(jié)奏對局】需要有一定游戲理解與意識

主系:啟封的秘籍 - 完美時機 - 小兵去質(zhì)器or餅干 - 星界洞悉

副系:骸骨鍍層 - 爆破 or 靈光披風 - 超燃

符文碎片:適應(yīng)之力 + 適應(yīng)之力 + 抗性



【出門裝】

【常規(guī)對局】多蘭戒 + 生命藥水Ⅹ2

【對線壓力大】鞋子 + 生命藥水Ⅹ4


【核心三件套】

永霜 + 巫妖之禍 + 疾射火炮

【后期裝備】

中婭沙漏,女妖面紗,莫雷洛秘典滅世者的死亡之帽,虛空之杖



無賴打法

【一級放,二級平,三級卡】

一級正常情況點W,不推線只補尾刀

二級兵線會往己方塔下靠,此時如果兵線太多就需要平線

平線的意思是盡量把雙方小兵的數(shù)量維持在相同的一個狀態(tài),或者說不要讓兵線在第二波就進塔

到了第三波炮車線,前三只前排兵會升三,卡牌就可以利用W和Q技能快速吃掉前排兵速升三級,然后卡線慢推線


這個【公式】適用于大部分對局,一級補尾刀把兵線放過來,二級盡量保證兵線是在塔前不被提前推進塔

第三波線搶三級,在炮車線過后己方兵線會朝他們塔下推,此時慢推線就可以獲得一波先回城補給的機會,完美度過前四級



【棄刀吃經(jīng)驗,血量換線權(quán)】

如果對線比較難打的中單,對線壓力比較大,就站在靠后的位置只用Q補刀

小兵去質(zhì)器可以在這時候使用了,最好是給2個后排兵,一個前排兵

沒Q技能對面還要上來,就一直切牌觀察他的動向,想上來消耗就黃牌定住他然后往后退,吃經(jīng)驗就行

快6級或者是打野示意要入侵野區(qū)or抓人時,可以用紅牌加Q快速推線然后配合隊友做事

這時候我們是兵線優(yōu)勢,我們站在兵線里,位置可以偏靠后,這樣對面就算想打我們最多也就打一套耗點血量不敢亂來



五級至六級的時間,還是要安穩(wěn)發(fā)育,吃不到多少兵沒關(guān)系,吃到經(jīng)驗最關(guān)鍵

不要因為吃幾個兵被消耗太多血量,要回城補給導(dǎo)致更晚時間到6級錯失第一波找節(jié)奏的機會


【七級后少對線,多做事】

七級以后,有四級Q技能加小兵去質(zhì)器增幅的傷害,一個紅牌W加Q技能基本能清完后排兵,前排兵A幾下就可以清掉

清完線,給線上一個線眼觀察敵方中單的動向,我們就可以考慮配合打野入侵野區(qū)或者4包2邊路



【CD鞋+永霜】

既然決定要當【工具人】,那就工具到底!

第一件直接出CD鞋,更快的技能CD和雙招對卡牌的推線,留人能力都有很大幫助

對線壓力大就先出燃燒寶石,然后再出遺失的章節(jié)

有這兩件裝備的卡牌,無論是線上留人配合打野gank,還是飛R支援隊友提供控制,帶節(jié)奏能力會有很大提升



技能解析

被動:灌鉛骰子

【額外經(jīng)濟】

在擊殺了一名單位后,會隨機獲得1到6的額外賞金

擊殺單位就額外給錢的一個被動,補好一波線大概能有個20-30額外金幣

補刀基本功越好對卡牌提升就越大,如果雙方十分鐘補刀持平,依靠被動你就能比對面多大概一個人頭的錢,天然優(yōu)勢

當你有一定法強裝備支撐后,可以多刷刷F6和石頭人,這兩組野怪搭配被動可以額外獲取更多經(jīng)濟



Q:萬能牌

向鼠標指針方向扔出三張牌,對路徑上的敵人造成魔法傷害


【補兵兼消耗】

Q技能一般都是用于清線或者補刀,但是可以調(diào)整釋放的角度來達到補刀兼消耗對手的效果

Q技能的施法范圍有1450碼,但是技能飛行速度較慢,容易被躲閃,所以最好在限制敵人走位或者控制敵人時再用Q

近距離Q可以使敵人命中多張牌,但是只會受到一張牌的傷害



W:選牌

崔斯特開始選牌,允許他【再次釋放】來從3張牌中鎖定一張,并且強化他的下次攻擊

藍牌:造成魔法傷害【最高】并回復(fù)法力值

紅牌:對附近敵人造成魔法傷害【次高】和持續(xù)2.5秒的減速

黃牌:造成魔法傷害【較低】和1秒眩暈【隨技能等級提升】


謠言澄清:

【切牌隨機,沒有規(guī)律】

(以下兩部分內(nèi)容涉及到計算機與數(shù)學(xué)概率,我盡量說人話

不感興趣的玩家可以跳過,記住切牌無技巧即可)



機制:卡牌的牌每0.5秒切一次,前后臺都是如此

卡牌在丟出W的牌后

后臺會隨機從任意一張牌為始,重新跳牌

開W只是將后臺顯示出來

然后丟出牌后,循環(huán)再開始往復(fù)

因為后臺隨機不可見,開W時機也不同,所以秒切第一張也無任何規(guī)律

比如你丟了黃牌出手

后臺會以藍紅黃任意一張牌開始,0.5秒循環(huán)切

開W后,你就可以看見當前的跳牌情況了

所以有時候你開W選牌,第一張牌有時候會一瞬間切掉

這種情況切錯牌不可避免,大家不用在意這種事

這個機制你可以在訓(xùn)練營中驗證,開啟無CD

丟牌出去之后立刻開W,切出來的牌不會有任何規(guī)則

這個機制是我詢問了拳頭設(shè)計師得到,并親自在訓(xùn)練營進行了數(shù)據(jù)統(tǒng)計驗證的

大家不要相信網(wǎng)上那些通過剪輯手段和‘運氣’得到的假規(guī)律

如果他們說的都是真的

這么多職業(yè)卡牌大師和卡牌絕活哥,怎么可能會出現(xiàn)切牌失誤呢?




W秒切唯一技巧

【連續(xù)有W就用,不出現(xiàn)的牌概率會提升】

還有一種計算機偽隨機說法,說卡牌秒切紅藍牌越多,下次秒切黃牌幾率越大

這個說法不完全對

他僅在連續(xù)有W就用的時候生效,比如你一直有W然后秒切丟

如果連續(xù)秒切紅藍牌,下次秒切出黃牌的幾率肯定會提高

但如果不是有W就用,則不成立


學(xué)過計算機的兄弟們都知道,計算機的隨機確實無法做到真隨機

計算機實現(xiàn)隨機的方式,是主動平衡結(jié)果的數(shù)量來做到的

比如暴擊,你連續(xù)不出暴擊,你下次的暴擊的概率就會越來越高

但現(xiàn)實世界中,不會因為你連續(xù)投硬幣的反面,而增加下次正面的概率

但是,卡牌的隨機是發(fā)生在W出手階段,而不是W選牌階段

每次后臺重置,如果紅藍起始的次數(shù)高于黃的起始次數(shù),下次后臺重置以黃起始的次數(shù)確實會變高

但你無法控制下次使用W的間隔,但后臺的W是一直循環(huán)切的

真正能用到的,就是有W就用,因為W CD不會變化,這樣可以控制間隔時間

(嚴謹一點:除非你家輔助有流水法杖或者打著打著多了個藍)

比如你現(xiàn)在W是4.5秒,正好是3張牌轉(zhuǎn)3輪的時間

(0.5X9)

那以黃牌為起點重置循環(huán),9次切牌一定會再轉(zhuǎn)回到黃牌

如果不是9次切牌,而是5秒,10次,那就是黃牌的下一張,藍牌

如果是5.5,那就是藍牌的下一次,紅牌

所以一直有W就秒切,如果你連續(xù)遇到紅藍牌,下次黃牌的概率一定會高于33.3%

效果就像蠻王線上A兵攢暴擊一樣,E上去A出暴擊的概率會大大提升


【虛晃出牌】

使用W選牌時,對敵方發(fā)起普攻,假設(shè)我們要用黃牌定他

在普攻抬手動作出來的一瞬間同時切好黃牌,普攻會打出去而鎖好的黃牌還在手

這樣可以造成我們?nèi)映鳇S牌的假象,引誘敵人交出防御技能【亞索W,莫甘娜E,劫R等】

虛晃牌操作方式是【W(wǎng)切牌+鼠標平A后立馬W鎖牌】

而不是正常的先鎖牌再平A



E:卡牌騙術(shù)

【被動】

提升攻擊速度

每第四次攻擊附加一次額外魔法傷害

提供攻擊速度可以提高卡牌補刀的流暢度,虛晃牌出手的成功率

附加的傷害被動可以和W技能一起使用,補刀更容易,消耗換血也能多打點傷害


【攢E】

對拼前可以先攢兩層E技能被動,然后打起來可以先平A后接W技能,在使用W技能的時候剛好攢滿被動




R:命運

【提供敵方英雄真實視野】

釋放技能時會提供地圖上所有敵方英雄的真實視野,持續(xù)6秒


【傳送】

再次釋放后崔斯特可以傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方

限制效果會打斷大招,所以開啟大招傳送時要注意時機,避免被打斷的尷尬情況

老鼠,男刀,齊亞娜,小丑等英雄的隱身,卡牌開啟大招都能夠看到,打團時可以利用R技能防止他們隱身打輸出

卡牌的大招會被【夜之鋒刃】,【女妖的面紗】護盾抵擋,裝備提供的盾會消失,但是無法提供目標英雄的視野



【卡墻R】

釋放R技能傳送效果時,把鼠標落點放在墻體靠后的方向,可以提升R技能的傳送距離


【大招在手給壓力】

6級是卡牌第一個節(jié)奏點,無論是配合打野還是自己飛邊路,第一波大招使用效果好,會讓卡牌接下來更好地帶動中期節(jié)奏

即使沒有很好的機會開R,可以在推完線后假裝往邊路走,讓敵方中單打信號給他的隊友,給他們制造一定的壓力



【破隱】

卡牌大招可以用來破隱身

比如阿卡麗W,男刀R,小丑Q這種隱身,遇到這種情況直接開R

就能用他們暴露無遺,在和這些英雄打架的時候可以直接開,不要省


【落地金身】

R人群中時,可以落地直接金身,規(guī)避所有的壓起身技能

通常在留人和團戰(zhàn)追擊剩下的對手時使用



連招

【W(wǎng)+Q+A】對線基礎(chǔ)消耗連招

在使用W時,最好確保下次攻擊有E技能的被動

打那些近戰(zhàn)刺客最好等他們突進技能交了再上前消耗,或者用W切黃牌在他們突進的一瞬間定住,往后拉身位再Q(mào),然后再接平A



【R+W+永霜+平A+金身】落地金身改良版

落地金身是形容開R后選好牌【一般黃牌,落地留人】,在落地后第一時間對目標扔出黃牌然后立即用金身規(guī)避技能的操作

落地時如果不清楚敵方是否留有反制技能,可以先用永霜試探,如果永霜控住了,那也能接上黃牌,控制更久一些

如果敵人使用了免控或反制技能【劍姬W,莫甘娜E,輪子媽E等】,那還有一張黃牌可以留住他們,避免留人失敗的情況

連招加上永霜可以進一步提高留人能力,如果敵方目標是有免控技能英雄,這套連招可以在破掉他們技能之后再次打出控制



玩法思路總結(jié)

卡牌也不是無腦選的,因為他并不是op的版本中單

但這版本還是比較看打野發(fā)揮,己方選出野核英雄后,我們就可以補一個卡牌配合他

而且卡牌出的裝備便宜,不需要吃太多經(jīng)濟也能打出不錯的效果,我們的野爹偶爾臟臟線,我們也不至于出現(xiàn)發(fā)育不良的情況



【前期】

六級前安穩(wěn)發(fā)育,第一目標是度過前期到達六級,來到屬于自己的第一個節(jié)奏點

第一個R優(yōu)先選擇配合打野入侵或者gank,然后拿下前期的中立資源【峽谷先鋒優(yōu)先】


【中后期】

在保證自身安全的情況下帶線發(fā)育,有R時可以跟打野或者單帶的上單,配合他們抓單然后推塔或者逼團


【打團】

卡牌打團最好和C位站一起,可以給到敵方刺客壓力,打團利用永霜加W技能兩段控制保護他們,給他們創(chuàng)造輸出環(huán)境

好了,那么今天我們的教學(xué)就到這里

感謝大家看到這里,辛苦了~!


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