魔獸世界懷舊服:NAXX是一個(gè)成功的副本,還是個(gè)失敗的副本?
魔獸世界懷舊服已經(jīng)60年代最后的收官副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經(jīng)有6個(gè)CD的時(shí)間了。但是幾十天的時(shí)間過(guò)去了,雖然能全通的團(tuán)隊(duì)和玩家在逐漸增多,但是對(duì)于整個(gè)國(guó)服來(lái)說(shuō),能全通的依然是少數(shù)。

對(duì)于囧王者這個(gè)老玩具來(lái)說(shuō),我打的DKP團(tuán)和固定金團(tuán),大多是2~3天才能全通。也許看到這里,會(huì)有許多玩家來(lái)說(shuō),都第六個(gè)CD了,NAXX你還要打幾天,你這個(gè)辣雞。對(duì)于這樣的抬杠,我只能回兩個(gè)字“呵呵”。我碰到的人,都是人均4小時(shí)的大神,呵呵。我在前5個(gè)CD,如果能打進(jìn)5小時(shí),我就去開(kāi)團(tuán)賺錢(qián)了。

而且,對(duì)于NAXX副本來(lái)說(shuō),聯(lián)盟和部落本就不是一個(gè)游戲,聯(lián)盟的全通概率不能代表部落的全通概率,也不能代表懷舊服在NAXX的全通大環(huán)境。甚至于,進(jìn)入第六階段以后,已經(jīng)有部分玩家(也許是大部分),由于冗長(zhǎng)的流程和BT的難度,選擇了AFK,或者干脆等待70級(jí)燃燒的遠(yuǎn)征(TBC)版本。
既然大多數(shù)玩家都沒(méi)能全通NAXX,那么這個(gè)副本,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)到底是一個(gè)成功的副本,還是一個(gè)失敗的副本呢?
有玩家說(shuō),NAXX是一個(gè)失敗的副本,因?yàn)樘L(zhǎng),太難了

對(duì)于剛上線一個(gè)多月的NAXX副本,有玩家認(rèn)為這是一個(gè)失敗的副本。因?yàn)镹axx流程太長(zhǎng),Boss太多,對(duì)于玩家的要求也遠(yuǎn)超前面幾個(gè)副本。而且有玩家說(shuō),從NAXX開(kāi)啟至今,他目測(cè)玩家人數(shù)(該玩家所在服務(wù)器)已經(jīng)減少了3分之2了。

對(duì)于這種情況,該玩家提出,如果想要挽救懷舊服,只有立即做出以下改變:第一,立即開(kāi)啟分區(qū)CD;第二,Ppc直接出售各種草藥;第三,如果再晚2個(gè)月,即使改變也無(wú)力回天了。

坦率地說(shuō),囧王者個(gè)人并不認(rèn)同該玩家的話。我個(gè)人認(rèn)為,NAXX是一個(gè)成功的副本,至少不比前幾個(gè)副本差。本來(lái)安其拉神殿也應(yīng)該是一個(gè)非常有體驗(yàn)性的副本的,可惜被大神發(fā)明跳怪和強(qiáng)力插件以后,讓TAQ僅僅只堅(jiān)持了兩個(gè)CD,就迅速的淪為了便當(dāng)本,成為了玩家們的裝備運(yùn)輸大隊(duì)長(zhǎng)。
NAXX的難度,其實(shí)剛剛好

其實(shí)對(duì)于囧王者來(lái)說(shuō),我個(gè)人認(rèn)為NAXX的難度,其實(shí)剛剛好。他既不像TAQ一樣,兩個(gè)CD就便當(dāng)了;也不像后期正式服里面的英雄級(jí),史詩(shī)級(jí)副本一樣,因?yàn)樘y,導(dǎo)致一直只有少數(shù)頂尖團(tuán)隊(duì)才能攻略的情況。
現(xiàn)在懷舊服的Naxx,不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),他就像暴雪給出的一個(gè)稍微有點(diǎn)兒難度的“蘋(píng)果”一樣。香甜可口,但需要玩家想辦法,多練習(xí)多蹦幾次,才能吃到。通過(guò)自己努力換來(lái)的成功,應(yīng)該是最香的吧?

而且最關(guān)鍵的是,NAXX已經(jīng)不能減少難度了,因?yàn)镹AXX后面已經(jīng)沒(méi)有60級(jí)的內(nèi)容了。再開(kāi),就是70級(jí)的TBC了,可是NAXX的大多數(shù)裝備,到了TBC就要進(jìn)行大換裝?,F(xiàn)在提升裝備唯一的目的,就是下次打NAXX能更順利一些,對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),可以圓夢(mèng)雞腿杖,可以享受刷刷刷的樂(lè)趣。如果NAXX真的便當(dāng)了,我個(gè)人覺(jué)得,這才是讓更多人快速畢業(yè),然后AFK吧。難度高,慢慢打,還能留住一些認(rèn)真打本想圓夢(mèng)的玩家!

最后囧王者想說(shuō)的是,作為60年代最后的收官副本,Naxx并不失敗,版本末期玩家肯定會(huì)減少,但是留下來(lái)的都是穩(wěn)定玩家,人員會(huì)逐步集中到大服務(wù)器而已。如果改成一個(gè)時(shí)光開(kāi)一次盒子,盒子概率開(kāi)出T3武器;再加入煉化系統(tǒng),10把普通的合一把+1的,還有幾率碎掉的話。呵呵,魔獸世界就不是魔獸世界了,懷舊服也就不是懷舊服了。你們說(shuō),對(duì)嗎?