【火焰紋章ENGAGE】神作通關感想
????????老玩家我超級喜歡的一代,3D畫質很好,3D戰(zhàn)斗動作很好,非常二次元fantasy表演型劇情。老玩家無腦玩,新玩家入坑推薦風花雪月,或者ns以前的火紋,GBA的烈火之劍,圣魔之光石,3DS的覺醒,if,回聲。
????????我是最簡單的難度去通關,都非常的難,比風花雪月的最簡單難好多,這一作貌似有動態(tài)難度?也就是小兵等級隨我方最高等級角色成長。最終boss小兵都二階20級神器在手,風花雪月最簡單難度貌似沒有?整體難度比風花雪月難超級多。還有無線增兵。敵人半圖弩臺等技能幾乎百分百命中,打一下30多血。(GBA封印之劍前幾關就有踩上去被火傷的陷阱地板,這代ENGAGE倒數幾關才有這種機關,封印之劍居然把今天火紋最終關卡boss戰(zhàn)設計,放新手前幾關里了,牛?。?/p>
????????金錢又永遠缺不夠投資,SP打到最終boss戰(zhàn)都不夠7600點去學技能,羈絆碎片去抽卡合成戒指瞬間花光光,這跟風花雪月的待遇完全不一樣,風花雪月就沒有愁資源基本。這方面不知道官方后續(xù)會不會更新,可以更方便刷的地圖敵人。
????????還有角色外觀衣服比風花雪月多好多,不過很多都是路人npc身上的,只是一般好看而已。而且穿不到支援劇情里,穿不到戰(zhàn)場里,只是在據點里散步看著樂。希望后續(xù)會更新。像風花雪月就后續(xù)更新澡堂,和騎士教官能用。
????????這一代非常不推薦新人入坑,難度太大最簡單難度都是,劇情僵硬,嘛其實就是中二的那種,就是演給你看的那種,一點都不用上腦,有啥看啥哪個漂亮就盯她看就行,一點都不要用現(xiàn)實的邏輯去思考,就能看的很開心了。什么四狗加貝珥殺了那么多百姓,我主角還得原諒他們,并且救贖他們這樣圣母的安排劇情,對吧,所以看著樂,看著貝珥可愛就行,不要一點過腦,游戲里甚至為了貼合蒼井翔太的聲優(yōu)人設,給了個角色都是可愛的男角色來自妖精之村,天吶游戲角色就是給蒼井翔太安排好的我的媽,太恐怖。所以看看樂就行。
????????我打敗了四狗十幾次,劇情沒一次打死他們,每次他們都和火箭隊一樣,罵兩句就跑了,服了,出場b格那么高,自己敗了就趕緊逃走,笑死。新人安利風花雪月就是,劇情可以過腦看,用真實邏輯去共情,去享受。
????????目前二周目沒有任何變動繼承存檔,所以等等版本更新了。
????????說說老玩家能get到的點,山賊兄弟,角色吐槽門和寶箱不用鑰匙就能打開,以前火紋音樂remix,以前火紋地圖3d化。這一代很多突破,戰(zhàn)斗時有一些場景道具,木欄桿等會被角色撞到破壞,有短刀的武器類型,拳擊比以前好很多。全程3d演出炸裂,過場插畫和動畫都無敵多。最喜歡的角色是希特麗妮卡。其他喜歡的角色有,艾比,龐德羅,菈琵思,史塔盧克,貝珥。
????????我玩火焰紋章,都是重視人設,劇情,音樂,關卡設計,完全不考慮角色強度。喜歡關卡設計和完全不考慮角色強度是可以同時存在的,也就是用我喜歡的弱角色去通關。當然,大家都是用強角色的我相信,沒人會用弱角色。如果關卡設計難到,弱角色都不能通關,那弱角色的存在是為了什么?做成不給玩家用的劇情人物不更好?所以,我個人推薦的火紋玩法,就是最簡單難度,用最喜歡的角色通關,就可以了,就能非常開心了。
????????用不強的角色,同樣能體驗到無敵的關卡設計。
????????最后吼一聲。
????????ファイアーエムブレム。
????????エンゲージ?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!