如果我們都迷路了,那我們就在月亮上相見吧?!救ピ虑颉坑螒螯c評


“我一直認為,它們是燈塔,成千上萬的燈塔,閃耀著屹立于世界的盡頭”
初次接觸這款游戲,帶給我感受的是一位病危老人那濃厚的登月之愿。
隨著劇情不斷推進,視角從老人的一生劃過,我們才知道,去月球只不過是想去有你的地方。
《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和他的獨立游戲開發(fā)團Freebird Games制作的游戲。作為四部曲中知名度最高的游戲,去月球更像是作者在向我們慢慢講述一個充滿遺憾的故事,但是幸好有主角一行人,讓這個遺憾的故事有了一個幸福的結(jié)局。
游戲雖是像素游戲,沒有那些3a大作的華麗的場景,好看的人物,精美的畫風。卻給我們帶來了一段如此難忘的關于愛情的故事。

“你為什么要去月球?”“我不知道”
老人忘記了一切,卻始終未曾忘記那個兒時的約定——去月球。
老人對妻子的愛跨越了時空的長河,一直陪伴在她的身邊,在游戲結(jié)局,隨著火箭升空,老人的生命也逐漸停止,妻子拉住了他的手,與他一同去到月球。

如果我們都迷路了,那我們就在月亮上相見吧
這款發(fā)布于2011的老游戲,距今也有10多年時間了,但它那耐人尋味的故事,令人淚目的劇情,月下做出約定的兩人,時至今日也依舊讓人感觸頗深。

寫到最后,感謝大家的觀看,篇幅略短,文案生疏,還望多多見諒。
希望每個人都能與自己的river攜手到老,幸福美滿。
下個系列再見。