嘗試制作一代改版!
咳哼,先說明一下,up想做一個(gè)改版,卻不會做(
所以up就把這個(gè)改版的特性寫下來,你有興趣的話,可以私聊作者去做這個(gè)改版,懸賞60個(gè)幣[doge]
做完以后,可以把自己的名字放在改版上,跟低調(diào)與小黑差不多
當(dāng)然別忘了把up的名字也放上去( ????? )
如果有誰發(fā)現(xiàn)我這樣做的不平衡的,歡迎在評論區(qū)指出,up會改一下
目前這個(gè)改版也沒想好起什么名字,感興趣的小伙伴可以在評論區(qū)說一下,up會選取部分作作為名字
此系列會不斷改進(jìn)重發(fā),重發(fā)的原因取決于你們,你們覺得有什么特性要改一下,如果確實(shí)不錯的話,就按照你說的特性再發(fā)一遍,而且因?yàn)閡p沒有時(shí)間一次做完,需要分次做
廢話少說,正片開始!
1、植物篇
植物分為一形態(tài)和二形態(tài),鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊植物卡片切換
?夜間植物白天不睡覺,
1、豌豆射手一形態(tài):cd7.5秒,陽光50,攻擊間隔正常,射速正常,發(fā)射豌豆
1、豌豆射手二形態(tài):cd45秒,陽光475,攻擊間隔正常,射速正常,有概率射以下子彈:
豌豆(傷害20?概率4%)?
小陽光(傷害25 擊殺僵尸加25陽光,只擊中不算?概率4%)?
中陽光(傷害50 擊殺僵尸加50陽光,只擊中不算 概率4%)
大陽光(傷害75 擊殺僵尸加75陽光,只擊中不算 概率4%)
寒冰豌豆(傷害20 擊中僵尸使僵尸減速 概率4%)
孢子(傷害20 概率4%)
火豌豆(傷害40 有濺射傷害 濺射傷害10 概率4%)
冰火豌豆(具有冰豌豆和火豌豆的特性,傷害40 概率4%)
極寒豌豆(傷害50 凍結(jié)擊中的僵尸0.5秒并造成減速 概率4%)
紅火豌豆(傷害120? 概率4%)
紫火豌豆(傷害60 0.5%概率魅惑 出現(xiàn)概率4%)
黑火豌豆(傷害50 對僵尸造成每秒10血的真?zhèn)?持續(xù)15秒 概率4%)
橙火豌豆(傷害50 對僵尸造成每秒20點(diǎn)灼燒傷害 持續(xù)十秒 但會給僵尸加速,僵尸獲得兩倍移速 直至灼燒傷害結(jié)束 概率4%)
綠火豌豆(傷害30 對僵尸造成每秒10點(diǎn)灼燒傷害 持續(xù)十秒 不會給僵尸加速 概率4%)
尖刺(傷害20 全屏追蹤僵尸 概率4%)
星星(向前發(fā)射五個(gè)星星 每個(gè)傷害20 概率4%)
卷心菜(傷害40 擊中僵尸在僵尸上方和下方各發(fā)射一枚卷心菜,分裂出去的卷心菜仍有此效果 概率4%)
玉米粒(傷害10?擊中僵尸后,運(yùn)動軌跡像堅(jiān)果保齡球一樣 僅限發(fā)射 拋射則是另一種效果 后面會說 概率4%)
黃油(傷害40 擊中僵尸后對本行及本列的所有僵尸造成10傷害 概率4%)
玉米炮(傷害300 因?yàn)槭前l(fā)射 概率4%)
銀幣(傷害10 擊中僵尸時(shí)發(fā)出收集硬幣的聲音 ?概率4%)
金幣(傷害100 同銀幣)
鉆石(傷害200~1000 擊中僵尸時(shí)發(fā)出收集鉆石的聲音 概率4%)
西瓜(傷害同原版 濺射傷害同原版 概率4%)
冰瓜(傷害同原版 濺射傷害同原版?概率4%)
2、向日葵一技能 陽光25 生產(chǎn)間隔同原版 cd5秒 每次產(chǎn)50陽光
2、向日葵二技能 陽光0 種下后立刻生產(chǎn)300陽光并消失 cd35秒
3、櫻桃炸彈一技能 陽光225 傷害1800 爆炸后原地生成一個(gè)寒冰菇 cd30秒
3、櫻桃炸彈二技能 陽光200 爆炸后對全屏僵尸造成300點(diǎn)傷害 cd30秒
4、堅(jiān)果墻一技能 陽光75?血量4000 被僵尸啃完后自身轉(zhuǎn)兩圈后變成窩瓜壓僵尸 Cd30秒
4、堅(jiān)果墻二技能 陽光125 血量3000 僵尸每肯一次對僵尸反傷10點(diǎn)傷害 持續(xù)十秒不受到傷害后則會每秒回復(fù)20點(diǎn)血量 cd30秒
5、土豆雷一技能 陽光50 立刻出土 cd30秒
5、土豆雷二技能 陽光125 爆炸范圍3×3 爆炸后在原地留下一個(gè)二技能的土豆雷 (套娃) Cd45秒
6、寒冰射手一技能 陽光100 其余和原版一致
6、寒冰射手二技能 陽光225 80%發(fā)射寒冰豌豆 15%發(fā)射冰火豌豆 5%發(fā)射極寒豌豆 寒冰射手死亡后冰凍將其啃咬的僵尸十秒 壓掉不算 并對全場僵尸造成沒有傷害的減速 持續(xù)五秒 20%對全場僵尸造成20點(diǎn)傷害的冰凍 持續(xù)五秒 CD30秒
7、大嘴花一技能 ? ? ?吞掉一個(gè)僵尸后消失 陽光125 無CD
7、大嘴花二技能 175陽光 當(dāng)場上僵尸數(shù)量為偶數(shù)時(shí),大嘴花秒吞 當(dāng)場上僵尸數(shù)量為奇數(shù)時(shí) 大嘴花吞下僵尸 咀嚼完生產(chǎn)五十陽光 Cd15秒
8、雙發(fā)射手一技能 75陽光 其余和原版一致
8、雙發(fā)射手二技能 攻擊速度是原版的四倍 175陽光 Cd15秒
那就先寫到這兒了,可費(fèi)了我不少時(shí)間,觀眾們有什么想建議的,可以在評論區(qū)留言,必回的,歡迎催更( ????? )