王者:不會(huì)刺客就不能打野?你錯(cuò)了,這幾個(gè)英雄打野不比刺客差
在王者榮耀中打野一直都是隊(duì)伍中的核心輸出位,一名會(huì)玩打野的玩家確實(shí)能提升隊(duì)伍的勝率,并且還可以把隊(duì)伍的節(jié)奏帶起來(lái),掌握?qǐng)錾系闹鲃?dòng)權(quán),團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以對(duì)敵人造成致命一擊,而大多數(shù)打野都是刺客類(lèi)英雄,因?yàn)榇炭拖鄬?duì)來(lái)說(shuō)爆發(fā)能力高,而且位移技能多,但是刺客的操作難度都比較高,那么,不會(huì)刺客就不能打野?你錯(cuò)了,這幾個(gè)英雄打野不比刺客差。
鎧
雖然是一名戰(zhàn)士類(lèi)英雄,但是隨著版本不斷的更新,現(xiàn)在不少玩家都使用鎧走打野位,鎧雖然沒(méi)有位移技能,但是他的刷野能力不比刺客差,因?yàn)殒z技能命中單個(gè)目標(biāo)可以造成額外的傷害,并且自身是有回血效果的,鎧走打野位可以出肉打野刀也可以出紅色打野刀,肉打野刀其實(shí)也就是我們說(shuō)的雙燒流能抗能打,而出了紅色打野刀,大招開(kāi)啟之后鎧可以打出兩刀秒脆皮的傷害,畢竟大招可以提升自身的雙抗值和自身攻擊力,最主要是鎧的上手難度不高,稍加練習(xí)就能輕松上手,想玩打野的小伙伴不妨試試鎧打野,強(qiáng)度不比刺客差。
典韋
之前有玩家說(shuō)典韋已經(jīng)不適合當(dāng)前版本了,因?yàn)榘姹竟?jié)奏加快,而典韋的發(fā)育周期又比較長(zhǎng),其實(shí)典韋的整體強(qiáng)度并不低,雖然強(qiáng)勢(shì)期偏后期,但是會(huì)玩典韋的玩家前期不會(huì)注重人頭數(shù),而是蹭隊(duì)友的助攻就行,因?yàn)榈漤f拿到助攻和擊殺都可以增加自身傷害,加上自身有凈化、回血和真實(shí)傷害,一旦被動(dòng)疊滿之后,就是半肉裝的典韋依然可以打出不俗的傷害,典韋的核心玩法就是在團(tuán)戰(zhàn)中繞后進(jìn)場(chǎng),或者是蹲草陰人,可以輕松打出亮眼的戰(zhàn)績(jī),非常強(qiáng)勢(shì)一個(gè)戰(zhàn)士型打野。
李元芳
雖然元芳是一位射手,但是最近不少高端局玩家使用該英雄走打野打到了理想的段位,元芳的被動(dòng)可以對(duì)野怪造成額外的真實(shí)傷害,刷野速度甚至比一些刺客還快,而且元芳具有探視野能力,想要蹲草李元芳基本上是不可能的,同時(shí)該英雄自帶位移,本賽季的元芳走打野位,可以選擇出肉打野刀,提升自身的最大生命值,一技能的保底傷害,讓李元芳可以打出理想的傷害。
逐日之弓做出來(lái)之后開(kāi)始迎來(lái)自己的強(qiáng)勢(shì)期,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候一技能標(biāo)記敵人之后,普攻一樣可以打出成噸的傷害,二技能的無(wú)法被選中效果,可以幫助元芳躲避致命的傷害和控制,其實(shí)只要能學(xué)會(huì)李元芳,該英雄在打野位的強(qiáng)度不亞于任何一個(gè)刺客。
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