少年不朽,超時空青春舞臺劇《十三機兵防衛(wèi)圈》微評測

? ? ? ?站在2020年的今天去回望曾經(jīng)風(fēng)光無限的游戲公司(香草社),當(dāng)時那些“永遠的神”們在時代的沖刷下慢慢變得真實,有的成了“廚子”,有的成了“農(nóng)夫”,有的起了高樓,有的入了黃土。世界上不乏頑固派,每一個時代都不會缺少逆流而行的人群,今天我想為你帶來一期純吹捧的分享,給你介紹一部精雕細琢慢工細活的作品:《十三機兵防衛(wèi)圈》

? ? ? ?這是一部把時間線扯碎的超時空青春舞臺劇,選的是他們能選的最好的角兒,布的是他們能搭的最好的景,演的是一出如蛛網(wǎng)般展開,又如雨傘般收攏的劇本。像我這樣一貫喜歡強調(diào)游戲性的人,在這樣的藝術(shù)品面前也只能感慨,這是一群多么熱愛的人,才會如此精雕這款作品。

? ? ? ? 一如慣例筆者首先在文首放上自己對本作的純主觀評價:論吸引力,本作除了價格之外沒有任何理由讓人拒絕,而一旦你玩上30分鐘,你就會連價格的問題也忘了。論游戲性它的本質(zhì)其實是一款視覺小說+半即時制SLG游戲,可操作性與表現(xiàn)力碾壓市面所有視覺小說,SLG部分的玩法深度則較為有限,主要為游戲劇情負責(zé),但依然在初見上讓人驚艷。
? ? ? ?最后一切的一切都會回到它的戲劇性和藝術(shù)性上,本作在這兩個層面的沖擊能把玩家打得頭皮發(fā)麻渾身雞皮疙瘩:從冰山一角開始窺視冰山全貌的劇本安排,美輪美奐的2D場景美術(shù)和光影處理,全程全劇本角色充滿感情的靈魂配音,這是無可挑剔的藝術(shù)品。

? ? ? ?說了這么多,筆者其實也在頭疼,如此亮眼的作品,幾乎完全是以劇情見長,如因劇透引起不適,敬請諒解。
·超越了時空的青春物語:回憶篇
? ? ? ?借著游戲的序章,逐一引出一個個進入了故事成為焦點的主角們。玩家將通過不斷的推進十三個不同的主視角,去“全方位無死角”地閱讀一部超越時空的科幻冒險群像劇。機兵、少男少女、校園、拯救世界,這些充滿了日系王道風(fēng)味的元素糅合在一起,一股浪漫主義的微風(fēng)正在親吻你的臉頰。芳草社的美術(shù)依舊是那么五彩斑斕,有氬藍霓虹下清冷的都市之夜,有午日陽光透過校園木窗留下斑駁陰影,無論是哪一幅場景,都是一種低調(diào)的華麗。

? ? ? ?從技術(shù)的角度來看,香草社對于2D燈光的把控,已經(jīng)到了讓人嘆為觀止的程度。純粹的2D場景在畫龍點睛般地?zé)艄饧映窒?,如童話般迷人。被夜晚陰影與夜燈分割的行人,被午后陽光灑上金色的學(xué)生,穿梭在車流中騎著摩托的兜風(fēng)少年們,這一切都仿佛在訴說一種美好。

? ? ? ?主角們沒有能把這份美好持續(xù)下去,戲劇的之所以精彩便是在于矛盾沖突,于是你控制著“鞍部十郎”,親眼見證了這份寧靜是如何破碎的:從天而降的巨大機甲,宛如電影鏡頭般夸張的事情發(fā)生在了眼前。故事到這兒戛然而止,鏡頭忽然一轉(zhuǎn),開始了新的一幕。

? ? ? ?是的,回憶篇里充斥著各種亂序的情節(jié),當(dāng)隱含著聯(lián)系的主角們彼此交錯時,你卻會常常感到詫異,原來這一幕幕的交錯前,竟然埋著如此多的伏筆。游戲中看似復(fù)雜的情節(jié)推理與劇情分支,實則是一種模糊處理,故事依然是線性的,即使敘事是碎片化的,流程卻不是。每一個主角都在看似不斷重復(fù)的日常中不斷在窺探著屬于自己的真相,美好事物的背后卻隱含著更深層次的悲劇。
? ? ? ?初次體驗時我也曾害怕遺漏信息,每一個環(huán)節(jié)都體驗得小心翼翼,體驗過幾輪章節(jié)后我便釋然了,這里沒有游戲?qū)用娴闹i團,有的只是游戲里每一個主角身上的謎團,你只需沉浸其中,即可深刻體會。

? ? ? ?回憶篇的操作簡潔,只需控制角色走動,在交互時按下確認/取消按鈕即可。其獨特的設(shè)計點在于線索系統(tǒng)在劇情流程中的安排。游戲內(nèi)劇情的推演既有主角與他人的主動對話,又有背景角色之間自然而然的交流,還有最關(guān)鍵也是最讓人產(chǎn)生沉浸感的點:“思考線索”和“使用線索”。

? ? ? ?當(dāng)新的信息被收錄時,玩家可以在線索頁面檢索到,主動思考,獲得更多信息的補全。也能以線索為話題,與其他角色溝通以推進劇情。三者相輔相成,讓游戲的故事推動變得生動而有張力,既給予了玩家一定的掌控性,你可以自由掌握線索的使用時機;又昭示了角色宿命的必然性,線索的使用沒有什么多選題。

回憶篇唯一的障礙便是龐大世界觀下驚人的亂序敘事規(guī)模,幾乎整個回憶篇章在最終之戰(zhàn)揭幕前,始終都是零散交錯的,你會看到一幕幕似曾相識,一次次恍然大悟,它一定值得你品讀下去。另外值得一提的是,回憶篇中還有很多值得玩味的梗和致敬元素,如ET,時不時還有一點讓人臉紅心跳的青春萌動,這些老家伙們真是不朽的少年。

·簡單明快的SLG戰(zhàn)斗:崩壞篇
如果一個游戲里出現(xiàn)了巨大機甲,不能開一把那豈不太可惜。崩壞篇的戰(zhàn)斗組成按照篇章來進行,每一個關(guān)卡都是一次終端守護戰(zhàn),每場戰(zhàn)斗僅僅發(fā)生在2分鐘內(nèi),節(jié)奏爽快,目的明確。敵人會不斷降落到戰(zhàn)場上,如蜂群般撲襲道路上的目標,一邊摧毀城市,一邊向終端發(fā)起進攻。而玩家要做的便是排兵布陣,選擇出戰(zhàn)的機兵,在一場場戰(zhàn)斗中堅持下來。那份浪漫感從回憶篇延續(xù)到了崩壞篇,每一章的勝利條件都是,一個都不能死!在槍林彈雨里全身而退,這份浪漫感會讓壓抑的心得到釋放,盡情享受戰(zhàn)斗的暢快淋漓。

? ? ? ?游戲的機兵類別分為四種,有側(cè)重近戰(zhàn)進攻的初代機,有架起保護立場的支援機,有遠程火力覆蓋的遠程機,還有各方面性能兼?zhèn)涞娜f能型。每一關(guān)為玩家安排了兩個挑戰(zhàn),一個是S級評分,另一個是特殊的作戰(zhàn)要求,如必須某角色出戰(zhàn),又或者是有限出戰(zhàn)人數(shù)內(nèi)勝利。
? ? ? ?這些挑戰(zhàn)是必須一一完成的,達成挑戰(zhàn)獲得的獎勵是探明篇中的詞條或者是解鎖點數(shù),這一點后文詳談。出戰(zhàn)方面有一個特色設(shè)定,單個角色不能連續(xù)三回合出戰(zhàn),除非執(zhí)行休整,迎合了機兵駕駛負擔(dān)過大的設(shè)定。但是如果一直處于戰(zhàn)斗狀態(tài)不曾休整,又能獲得額外的連戰(zhàn)獎勵點數(shù),能迅速提升科技水平,配合挑戰(zhàn)讓戰(zhàn)斗部分的策略性強化了不少。

? ? ? ?機兵的操控有三個要點,移動位置、執(zhí)行指令和維修脫離。游戲內(nèi)的機兵分為陸行和浮空兩種移動方式,陸行單位的移動只能在道路上移動,空戰(zhàn)機兵可以直線運動,移動過程中可以隨時下達新的指令打斷移動。游戲內(nèi)的攻擊和防御指令都會使得機兵一段時間內(nèi)無法控制。維修脫離則是讓機兵駕駛員跳倉,該機兵一定時間內(nèi)脫離戰(zhàn)場維修,此時駕駛員極度脆弱,受傷即死,一定要躲避在安全位置。

? ? ? ?機兵的養(yǎng)成方面就很簡潔明了了,戰(zhàn)斗與回憶篇的完成都會為玩家提供養(yǎng)成點數(shù),點數(shù)可以解鎖科研等級和終端的特殊功能,也可以對單個機兵的技能進行解鎖和強化。同時出戰(zhàn)的駕駛員在獲勝后會獲得等級提升,一定的等級也會解鎖駕駛員的特性(被動技能),從特性名字上看,這些也是一種對主角性格的側(cè)面描寫。

·真相之門:探明篇
? ? ? ?這部分沒有太多內(nèi)容是一篇安利鑒賞文章需要寫出來的,這里陳列的是關(guān)鍵內(nèi)容的詞條,你所體驗的全部游戲經(jīng)過,前文提到的解鎖點數(shù)可以在此處使用以解鎖詞條的具體內(nèi)容,這個頁面的存在類似于Wiki,幫助你梳理信息和過程,從一個通篇的角度去陳列所有過往。
? ? ? ?值得一提的是,詞條的內(nèi)容是隨著游戲的進展而逐步豐富的,因此玩家不用擔(dān)心被探明篇過早劇透一臉,它真的只是一個記事本一樣的存在。

? ? ? ?當(dāng)然,在主觀視角中這個世界上就沒有完美的作品,本作的兩個問題也同樣明顯,一是戰(zhàn)斗玩法逐漸變得沒有吸引力,即使是Hard難度也不存在太大的挑戰(zhàn)性,而幾個具有自動化戰(zhàn)斗能力的主角在中后期能讓戰(zhàn)斗變得極其無腦。而戰(zhàn)斗又是必須體驗的,因為游戲中的劇情進度受到戰(zhàn)斗進度的限制;
? ? ? ?二是過于破碎的時間線,可能會在較早期對無法接受的玩家造成勸退,多個角色的主視角相交的情況各不相同。雖然本作的主張是無論你以何種順序體驗游戲,都不會影響到你讀懂故事全貌。

? ? ? ?但是事實上還是存在諸多關(guān)聯(lián)線索的交集,十三個主角之間有著各種局部關(guān)系,串在一起的體驗會更容易察覺到戲劇性的爆發(fā)點。
? ? ? ?關(guān)于后者筆者個人有個不成熟的建議,一口氣打通,這樣就不用擔(dān)心忘了劇情!因為它真的值得你這樣做。
·青春禮贊:短評
? ? ? ?如游戲?qū)嶓w版簡介所述:“獻給所有年代的少年少女!”,《十三機兵防衛(wèi)圈》正是這樣一作超越了時代拘束的杰作,因為它的內(nèi)核是一部偉大的科幻戲劇,這樣的作品不會因時間而褪色,這樣的作品放在接下來的任何時代都會引起共鳴,它不僅僅在歌頌正在少年的青春,也在為少年不再的人們烹飪一道熟悉的佳肴,那味道讓人無比懷念卻再也不能回去,只能被塑封包裝進一張CD,永遠珍藏。

小編主觀評分:10/10
適用人群:Teen(13歲及以上人群)