個(gè)人獨(dú)立開(kāi)發(fā),一小時(shí)就讓你心態(tài)爆炸的“魂Like”手游

作為“苦難”系列的代表作之一,《只狼》一經(jīng)發(fā)布,各大游戲主播的直播畫(huà)面就被一個(gè)字牢牢占據(jù)。

游戲開(kāi)局給玩家一種上手簡(jiǎn)單的錯(cuò)覺(jué),但事實(shí)上,整個(gè)游戲非常虐,會(huì)讓玩家心態(tài)爆炸到想卸載游戲。
玩家一個(gè)個(gè)活在《只狼》的陰影之下,在“死亡—復(fù)活—死亡”的無(wú)限循環(huán)中,被虐得“打只狼像蔡徐坤”。

但爽快的打擊感又讓玩家無(wú)法舍棄,多次死亡、擊殺Boss后的成就感,更是不言而喻。
其實(shí)手機(jī)游戲《無(wú)盡之魂》也是一款類(lèi)似的“魂游戲”,由國(guó)內(nèi)“只做一款游戲工作室”出品。

當(dāng)初決定做這個(gè)游戲時(shí),開(kāi)發(fā)者和兩位同伴腦子一熱,紛紛辭掉工作,全職開(kāi)發(fā)。
結(jié)果做了一個(gè)星期,一個(gè)回家結(jié)婚,一個(gè)失聯(lián)……最后只剩一人,他又不想放棄,于是決定繼續(xù)做,往難了做。

開(kāi)發(fā)者被自己設(shè)計(jì)的Boss按在地上磨擦了幾百遍后,終于調(diào)整出比較喪心病狂的難度,他也提醒玩家:“游戲非常非常難,請(qǐng)做好心理準(zhǔn)備”。
自詡有點(diǎn)“魂游戲”基礎(chǔ)的玩家,即便輕松過(guò)了前兩關(guān),到第三關(guān),可能一樣被打蠢。

《無(wú)盡之魂》是一款純考驗(yàn)玩家技術(shù)的ARPG游戲,游戲沒(méi)有劇情,除了打怪就是打怪。而且,動(dòng)作要素十分樸素,戰(zhàn)斗主要依靠普攻,沒(méi)有必殺技,也沒(méi)有連續(xù)技,還會(huì)受到氣力值的限制。
每一個(gè)關(guān)卡的Boss更是猛的喪心病狂,而且他們都有自己獨(dú)特的攻擊手段,貪刀或者胡亂施放技能,隨時(shí)隨地會(huì)被帶走。

在第一關(guān)被虐一百遍,再在第三關(guān)被虐一百遍,痛不欲生的情況下,去論壇查找攻略,結(jié)果一看就會(huì),一練就廢,然后再被虐一百遍。這在《無(wú)盡之魂》,是很常見(jiàn)的事。
雖然能把人虐到自閉,但是熟悉套路,加上足夠的技術(shù)磨練和耐心,還是可以輕松過(guò)關(guān)的。

合理躲避、使用技能,避免受到直接攻擊、盡量選擇一對(duì)一作戰(zhàn),充分利用敵人隨機(jī)掉落的裝備和技能、提升能力,都可以讓?xiě)?zhàn)斗變得更輕松。
當(dāng)然,為了照顧手殘玩家(譬如肝了40多個(gè)小時(shí)才過(guò)4-5關(guān)),《無(wú)盡之魂》提供商店直接購(gòu)買(mǎi)升級(jí)裝備。

換個(gè)角度來(lái)講,《無(wú)盡之魂》也算是一款戀愛(ài)游戲,讓玩家在愛(ài)與恨中來(lái)回折磨。如果你是玩過(guò)《只狼》的男人,現(xiàn)在就可以通過(guò)OurPlay下載《無(wú)盡之魂》一試身手。