斷罪修正—啟元秩序·龍尊解析(補檔)
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【總體評價】
秩序啟元可以說加強的幅度從攻守兩方面來說都非常大 顯著提升了自身的輸出能力和針對能力 為速通體系帶來了一次不小的貢獻
【精靈面板】

【精靈技能】
首先是被動的重生效果不再降低全屬性 并加了一個移除無法回血的效果 這一點加強了秩序的防守能力 但并不是完全無解 可以通過其他方法(如多段連擊、高級傷害等)來解決 只是相對來說不能像之前那樣直接利用鎖血精靈去解決了 并且在某些情況下也可以利用它這一特性 利用天煞對其造成干擾從而讓他卡掉敵方后續(xù)精靈的出手?其次 他最重要的加強點在大招上 開大后對異靈的超物攻提升由15%上調(diào)至30% 異靈攻擊后的降氣由50點上調(diào)至100點 小幅度地提升了異靈的輸出能力和干擾性 而且經(jīng)過測試 啟元后異靈的降氣對年費也會生效(但只有開大后才會生效) 也就是上調(diào)了這個效果的判定等級 后續(xù)也修改了對效果的描述文案 明確開大后的追擊降氣效果為非負面(即便這個效果的判定等級有所提升 但對他來說天煞還是必不可少的 因為他這個異靈攻擊降氣的效果只有在開大后才有 如果某些情況下把他放在后排提前消耗進場擁有的1個龍魂時 還能夠起到干擾作用)再就是現(xiàn)在秩序本體開大能夠攻擊目標和敵陣戰(zhàn)力最高的精靈 類似于希望本體的大招效果 這個是他啟元后最有亮點的一個加強點 極大地提高了他的輸出能力和針對性 同時改善了之前可能存在的推隊較慢的問題 這一波加強直接能夠解除在實際情況下敵方的核心精靈對我方的威脅 給我方后續(xù)精靈提供了一個更加良好的輸出空間 收益是非常大的 其他方面 傳說技的速度提升由70點下調(diào)至30點 但他自身的極限速度目前能達到1498 從這一方面來說算是對他進行了一個平衡 要知道這個速度在目前來說僅次于修爾和路因 如果把之前的40點速度再加上的話 他的速度就有些超標了 所以這一點只是對他進行的一個平衡
【玩法分析】
秩序啟元后的變化能夠直接導致其所在體系的輸出速度更快 主要就是大招的攻擊模式為固定群攻 相對于半固定群攻來說要穩(wěn)定一些 也更便于確定其攻擊策略 所以他現(xiàn)在收益最大化的情況就是能夠通過這個攻擊機制直接解決掉敵方的核心精靈 可以在讓他解決既定目標的同時也能夠直接清掉敵方后排后續(xù)會開大對我方造成威脅的核心精靈 比如視頻中的第2把 在先手處理掉次元的時候還能夠同時帶走路因 第5把先手處理掉路因的時候還能夠同時帶走黑龍 這兩種情況下處理掉的核心精靈都是能夠?qū)ξ曳皆斐删薮笸{的核心精靈 所以現(xiàn)在用到秩序的話要稍微權(quán)衡一下主目標是否為敵陣戰(zhàn)力高的核心精靈 和之前相比的話 他只攻擊一個目標所以自然能夠毫不猶豫地選擇敵方的核心精靈 但現(xiàn)在多了一個攻擊目標 就需要權(quán)衡一下 是將敵方核心精靈作為主目標收益更高還是作為副目標收益更高 另外 他的大招收益顯著提升也導致了他在通常情況下不能被轉(zhuǎn)移目標 否則就會導致其出手收益下降 如果碰到敵方有路因的情況 需要考慮如何處理掉敵方小路因的進場嘲諷 能控的話可以選擇用梵天 不能控的話就需要將秩序的位置稍微往后移一點 比如視頻中的4、6、7三把 直接將王序放在1號位 通過連擊打掉小路因的兩次進場嘲諷 輪到秩序出手時即可恢復正常的攻擊模式 并且小路因也能夠幫夠秩序轉(zhuǎn)移傷害 防止其被打到從而降低上場收益 其他方面還是和之前一樣 在前排可以打輸出 只不過現(xiàn)在他的輸出能力要比之前更強 在后排可以通過進場的那1個龍魂打干擾或補刀 而且現(xiàn)在啟元后數(shù)值跟上來了也提高了他的補刀收益
【配置推薦】

秩序作為一個神速 自然是刷輸出的收益更高一些 而因為在某些情況下對他的肉度有一定的要求 所以也需要給他刷一點肉 既然如此 那么氣戰(zhàn)暴命四件套必不可少 金星方面剩下三個位置可以帶破擊命中防爆 紅星還是首推天煞 雖然啟元開大后追擊的降氣屬于高級負面 但他還是能在進場未開大的時候追擊打干擾 所以天煞不需要換掉 剩下兩個位置可以帶千殺殺戮防爆 前兩個能提高他的輸出上限 而防爆能在一定程度上提高他的容錯性 石頭五物攻
可以直接按照圖上配置來給 優(yōu)先度天煞>紅戰(zhàn)>紅氣>紅暴>紅命>千殺(切記不要常駐紅命和紅破擊 因為他自身技能附帶的命中和破擊加成足夠高 足以應對大部分情況 對于這類星神位置充裕的精靈來說 拉極限的收益還是比較大的 所以可以給他常駐千殺 如果沒有的話可以帶防爆 但相對來說千殺會更好一些)
【總結(jié)】
秩序啟元極大地加強了自身的輸出能力 加上之前本就足夠優(yōu)秀的追擊機制 能夠繼續(xù)在啟元時代大放光彩 只是需要注意不要讓他開大時的攻擊目標被轉(zhuǎn)移 否則會極大地降低他的出手收益
(評分為十分制)
強度:9
操作難度:5
實用性/可玩性:8