最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

關(guān)于混元天尊整體戰(zhàn)斗展示及戰(zhàn)斗效果的優(yōu)化詳解

2023-03-03 11:03 作者:賽爾號  | 我要投稿

  混元天尊作為2019年年費精靈,擁有著十分特殊的“荒神賦形”及“荒神融合”雙形態(tài)作戰(zhàn)模式以及獨一無二的“驅(qū)逐”機制。憑借強大的功能性與全面的綜合作戰(zhàn)能力,天尊自上線至今四年多的時間里一直是巔峰賽場上的主流???,但由于其具體的戰(zhàn)斗展示及戰(zhàn)斗效果十分復(fù)雜,因此也留下了不少歷史遺留問題,這些問題此前一直未能得到徹底解決,導致了許多賽爾在體驗的過程中,難免會產(chǎn)生許多疑問和困惑。因此為了優(yōu)化大家的體驗,同時徹底解決天尊的歷史遺留問題,項目組在近期內(nèi)專門從戰(zhàn)斗效果、戰(zhàn)斗展示、對戰(zhàn)動畫這三個方面入手梳理,對天尊開展了系統(tǒng)性的優(yōu)化。截止目前為止已經(jīng)取得較為不錯的成效。下面本文就將為大家詳細展開講解一下天尊的優(yōu)化內(nèi)容,及其預(yù)期的上線時間。





一、對戰(zhàn)動畫優(yōu)化(于2023.2.24版本優(yōu)化完畢,現(xiàn)已上線)

涉及到的內(nèi)容包括:

  1.對雙端對戰(zhàn)動畫部分存在不一致的動作進行了統(tǒng)一,并優(yōu)化了部分特效局部高糊的問題;

  2.增強了荒神賦形模式下背后“辛”的火焰發(fā)光效果;

  3.優(yōu)化了荒神賦形/荒神融合模式下武器中能量球的展現(xiàn)形式;

  4.優(yōu)化了荒神融合模式下頭發(fā)的飄動效果;

  5.增強了荒神賦形/荒神融合模式下使用物攻技能的打擊感;

  6.增強了荒神賦形/荒神融合模式下使用屬性技能的節(jié)奏感;

  7.增強了兩組變身動畫中“辛”登場及消失時的節(jié)奏感。





二、戰(zhàn)斗展示優(yōu)化(預(yù)計于2023.3.3版本上線)

涉及到的內(nèi)容包括:



1.專屬特性描述優(yōu)化

優(yōu)化前專屬特性描述:

  1、混元天尊作為首發(fā)精靈時,當回合令對手無法切換精靈且有50%的幾率驅(qū)逐對手當前在場精靈(對手背包無存活精靈則該效果不觸發(fā),boss無效)

  2、混元天尊登場時與“辛”締結(jié)契約,“辛”存活期間可守護混元天尊,初始體力為混元天尊的100%,作用如下:

 ?、賻椭煸熳鸬謸鯌?zhàn)斗中受到傷害的60%(包括固定傷害和百分比傷害)

  ②每損失20%體力,則混元天尊攻擊造成的傷害提升10%

  ③回合開始時若處于異常狀態(tài)則對手隨機1個技能PP值歸零,處于能力下降狀態(tài)則回合結(jié)束時減少對手最大體力的1/4(boss無效)

  3、“辛”死亡后,100%的幾率驅(qū)逐對手當前在場精靈(對手背包無存活精靈則該效果不觸發(fā)),同時混元天尊開始免疫百分比傷害、固定傷害以及能力下降狀態(tài)(boss無效)

  4、混元天尊死亡后,為己方下3回合戰(zhàn)斗附加“辛之印記”:免疫異常狀態(tài)、免疫能力下降狀態(tài)、免疫百分比傷害、免疫固定傷害、致命一擊幾率提升100%

  5、己方每有一只精靈死亡則混元天尊閃避率提升6%,若對手為英雄圣殿成員則幾率翻倍(boss無效)

?

優(yōu)化后專屬特性描述(精簡版):

  1.自身作為首發(fā)精靈時,登場首回合令對手無法主動切換精靈且50%驅(qū)逐對手(boss無效);

  2.自身首次出戰(zhàn)時召喚“辛”,“辛”的初始體力等同于自身的最大體力值且代替自身承受60%受到的傷害(包括固定傷害、百分比傷害),“辛”體力為0或自身死亡時,“辛”死亡(boss有效);

  3.回合開始時若“辛”死亡,則不再代替自身承受傷害,若“辛”存活,則自身獲得如下效果:

 ?、?“辛”每損失20%的體力,當回合自身造成的攻擊傷害提升10%(boss有效);

 ?、?自身處于異常狀態(tài),則令對手隨機1個技能PP值歸零(boss無效);

 ?、?自身處于能力下降狀態(tài),則當回合結(jié)束時附加對手最大體力1/4的百分比傷害(boss無效);

  4.“辛”死亡的當回合結(jié)束后,自身開始免疫所有固定傷害、百分比傷害以及能力下降狀態(tài),且100%驅(qū)逐對手(boss無效);

  5、自身死亡的回合結(jié)束后,為己方所有精靈加持辛之印記(boss有效);

  6、己方每有一只精靈死亡則當回合自身有6%的概率閃避對手攻擊,若對手為英雄圣殿成員則閃避率翻倍(boss無效)(優(yōu)化版的此效果預(yù)計于3.10版本上線)?

  驅(qū)逐:將對手當前出戰(zhàn)的精靈強制替換為出戰(zhàn)背包中存活的隨機另一只精靈,對方背包無存活精靈時該效果不觸發(fā)

  辛之印記:每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,下3回合期間己方精靈免疫所有固定傷害、百分比傷害、異常狀態(tài)以及能力下降狀態(tài),攻擊技能必定打出致命一擊

  英雄圣殿成員:含圣光靈王、圣光靈皇、圣光靈神、重生之翼、瀚宇星皇、天啟帝君、混元天尊、凌波清芙、縹緲幽芙(優(yōu)化版的此效果預(yù)計于3.10版本上線)

?

優(yōu)化后專屬特性描述(詳細版):

  1.自身作為首發(fā)精靈時,登場首回合令對手無法主動切換精靈且有50%的概率驅(qū)逐對方首發(fā)精靈(對方背包無存活精靈時該效果不觸發(fā),雙方均首發(fā)混元天尊時該效果不會同時觸發(fā),boss無效);

  2.首次出戰(zhàn)時,自身會與“辛”締結(jié)契約進入荒神賦形模式,并獲得如下效果:

 ?、?“辛”擁有與自身最大體力值相同的初始體力值,存活期間可持續(xù)守護自身,使自身受到的傷害額外減少60%(包括固定傷害、百分比傷害),減少部分的傷害將由“辛”代替承受(boss有效);

 ?、?回合開始時若“辛”存活,則當回合為自身賦予等同于效果①的減傷(boss有效);

 ?、?回合開始時若“辛”存活,則此時“辛”每損失20%的體力,當回合自身造成的攻擊傷害提升10%(boss有效);

 ?、?回合開始時若“辛”存活,且自身處于異常狀態(tài),則令對手隨機1個技能PP值歸零(boss無效);

  ⑤.回合開始時若“辛”存活,且自身處于能力下降狀態(tài),則當回合結(jié)束時附加對手最大體力1/4的百分比傷害(boss無效);

  3.“辛”死亡的回合,自身將于對手戰(zhàn)斗動畫結(jié)算后獲得“辛”的能量灌注進入荒神融合模式,并獲得如下效果:

  ①.“辛”死亡的當回合結(jié)束后觸發(fā),下回合有100%的概率驅(qū)逐對方當前在場精靈(對方背包無存活精靈或當回合自身擊敗對手時該效果不觸發(fā),boss無效);

 ?、?“辛”死亡的當回合結(jié)束后觸發(fā),自身開始免疫所有固定傷害、百分比傷害以及能力下降狀態(tài)(下場及死亡后均保留,boss無效);

  ③.登場時若“辛”已死亡,則自身開始免疫所有固定傷害、百分比傷害以及能力下降狀態(tài)(下場及死亡后均保留,boss無效);

  4、回合結(jié)束后若自身死亡,則“辛”會與自身一同死亡,且為己方所有精靈加持辛之印記(boss有效);

  5、回合開始時,己方每有一只精靈死亡則當回合自身有6%的概率閃避對手攻擊,若對手為英雄圣殿成員則閃避率翻倍(boss無效)(優(yōu)化版的此效果預(yù)計于3.10版本上線)

  驅(qū)逐:每場戰(zhàn)斗中只有2次機會觸發(fā),第1次為自身作為首發(fā)精靈時,第2次為回合結(jié)束后“辛”已死亡時;觸發(fā)時令對手當前在場精靈強制下場,并隨機切換上場1只場下的未出戰(zhàn)精靈

  辛之印記:每場戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)1次,于混元天尊死亡后加持給己方所有精靈,持續(xù)至下3回合結(jié)束后,持有精靈在場期間免疫所有固定傷害、百分比傷害、異常狀態(tài)以及能力下降狀態(tài),攻擊技能必定打出致命一擊

  英雄圣殿成員:當前指代精靈圣光靈王、圣光靈皇、圣光靈神、重生之翼、瀚宇星皇、天啟帝君、混元天尊、凌波清芙、縹緲幽芙(優(yōu)化版的此效果預(yù)計于3.10版本上線)



2.技能效果描述優(yōu)化?

優(yōu)化前技能效果描述:

  1.“辛”存活時50%的幾率2回合內(nèi)自身回合類效果不能被消除,“辛”死亡后幾率翻倍

  2.“辛”存活時反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則對手2回合內(nèi)無法使用屬性技能

  3.“辛”存活時造成傷害的50%恢復(fù)自身體力,“辛”死亡后該技能威力提升50%


優(yōu)化后技能效果描述:

  1.“辛”存活時50%的概率令自身2回合內(nèi)回合類效果無法被消除(后出手則延續(xù)至下2回合),“辛”死亡后概率翻倍

  2.“辛”存活時反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則2回合內(nèi)令對手使用的屬性技能無效

  3.“辛”存活時造成攻擊傷害的50%恢復(fù)自身體力,“辛”死亡后造成的攻擊傷害額外提升50%



3.辛之印記增添標記展示



4.其他涉及到的修復(fù)問題

  1.當雙方均首發(fā)混元天尊出戰(zhàn)時,若其中的一方天尊觸發(fā)了驅(qū)逐,則被驅(qū)逐上場的精靈技能有概率無法正常置灰,且點擊后會彈窗報錯;

  2.當雙方均首發(fā)混元天尊出戰(zhàn)時,若其中的一方天尊觸發(fā)了驅(qū)逐,則被驅(qū)逐上場的精靈有概率動畫播放異常,且在使用了技能后有概率導致對戰(zhàn)卡死;

  3.H5端混元天尊登場過后,即使“辛”未死亡,下場后再次登場也仍舊會展示荒神融合模式;

  4.H5端混元天尊在“辛”死亡觸發(fā)驅(qū)逐時,本體的變身動畫會不斷反復(fù)異常播放;

  5.混元天尊在攻擊當回合未使用技能(如對手選擇切換精靈或使用藥劑),但存在被動傷害的精靈時,若該被動傷害導致“辛”死亡,則混元天尊無法正常播放變身動畫,直至下場前仍然會展示荒神賦形模式。





三、戰(zhàn)斗效果優(yōu)化(預(yù)計于2023.3.3&3.10版本上線)

涉及到的內(nèi)容包括:



1.專屬特性相關(guān)?

Q1

  優(yōu)化后的混元天尊驅(qū)逐每場戰(zhàn)斗中最多可以觸發(fā)幾次?

A1

  “驅(qū)逐”每場戰(zhàn)斗中最多只有2次機會觸發(fā),第1次為自身作為首發(fā)精靈時,第2次為回合結(jié)束后檢測到“辛”已死亡時。

?

Q2

  雙方均首發(fā)混元天尊出戰(zhàn)時,是否會同時驅(qū)逐對手?

A2

  雙方均首發(fā)混元天尊出戰(zhàn)時,驅(qū)逐不會同時觸發(fā),任意一方觸發(fā)則另一方一定不會觸發(fā)。無論天尊首發(fā)時驅(qū)逐是否成功觸發(fā),第1次觸發(fā)驅(qū)逐的機會都已被消耗。

?

Q3

  “辛”的減傷邏輯具體是怎樣的?

A3

  “辛”存活時存在常駐的60%減傷,同時每回合開始時若檢測到“辛”仍存活,則會為當回合賦予等同的60%減傷。后者存在的意義在于可以在當回合生效的部分傷害導致“辛”死亡后,仍能減免其余傷害。

?

Q4

  “辛”存活時的增減傷邏輯屬于專屬特性通用的增減傷邏輯嗎?

A4

  “辛”存活時的減傷由于牽扯對“辛”本身血量的調(diào)整,故邏輯上不屬于特性通用減傷,但“辛”存活時的增傷屬于特性通用增傷。

?

Q5

  從荒神賦形模式到荒神融合模式的外觀變化是與“辛”的死亡節(jié)點直接關(guān)聯(lián)的嗎?

A5

  從荒神賦形模式到荒神融合模式的變身動畫只會在“辛”死亡當回合對手的戰(zhàn)斗動畫播放完畢后展示,但根據(jù)“辛”是否死亡而觸發(fā)的各種實際戰(zhàn)斗效果均是實時觸發(fā)的。

?

Q6

  “辛”死亡后的驅(qū)逐邏輯具體是怎樣的?

A6

  “辛”死亡后的驅(qū)逐同樣每場戰(zhàn)斗中只有1次機會觸發(fā),每回合結(jié)束后若檢測到“辛”已經(jīng)死亡,且此位置觸發(fā)驅(qū)逐的機會尚未消耗,則會在下回合觸發(fā)驅(qū)逐。

?

Q7

  天尊死亡后“辛”會跟著一起死亡嗎?

A7

  天尊死亡時,即使辛還有剩余體力,也會強制歸零,視為一同死亡。

?

Q8

  “辛”死亡的當回合若天尊擊敗了對手,則驅(qū)逐還會觸發(fā)嗎?若不觸發(fā),則觸發(fā)第2次驅(qū)逐的機會是否會消耗?

A8

  不會觸發(fā),且機會也會消耗。

?

Q9

  辛之印記具體是怎樣的生效邏輯?

A9

  辛之印記每場戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)1次,于天尊死亡后以標記效果的形式賦予給己方所有精靈,持續(xù)至下3回合結(jié)束后。

?

Q10

  優(yōu)化后的天尊閃避邏輯是怎樣的?(優(yōu)化版的此效果預(yù)計于3.10版本上線)

A10

  優(yōu)化前的天尊閃避判定較為靠前,會受到命中等級加減的影響,優(yōu)化后的閃避與現(xiàn)代通用閃避邏輯一致,不會受到命中等級加減的影響。其中閃避率翻倍涉及的英雄圣殿精靈包括:圣光靈王、圣光靈皇、圣光靈神、重生之翼、瀚宇星皇、天啟帝君、混元天尊、凌波清芙、縹緲幽芙

?

Q11

  重生之翼的復(fù)活效果與混元天尊具體存在哪些交互?

A11

  天尊的死亡在常規(guī)情況下共有2種情況,第1種情況為自身與“辛”一同死亡,第2種情況為“辛”此前已經(jīng)死亡之后,自身再死亡。其中第1種情況死亡的天尊在被重生之翼復(fù)活時,由于“辛”已死亡,因此將以荒神融合模式復(fù)活,并于專屬特性的通用登場時獲得3種免疫效果;第2種情況死亡的天尊在被重生之翼復(fù)活時,由于此前已經(jīng)開啟3種免疫效果,因此復(fù)活后直接就會獲得3免,無需再度開啟。

?

Q12

  天啟帝君的帝君之隕效果與混元天尊具體存在哪些交互?

A12

  當天啟帝君觸發(fā)帝君之隕,導致場下的天尊直接死亡時,“辛”也會與天尊一同死亡。

?

Q13

  瀚宇星皇的連擊無視所有特性效果與混元天尊具體存在哪些交互?極端情況下當瀚宇星皇觸發(fā)連擊擊殺混元天尊,而后重生之翼又復(fù)活了混元天尊時,又會產(chǎn)生怎樣的交互?

A13

  瀚宇星皇觸發(fā)星皇之怒時會無視對手的專屬特性,當瀚宇星皇用星皇之怒的連擊擊敗混元天尊時,辛死亡時的第2次驅(qū)逐效果及天尊死亡時觸發(fā)的辛之印記均不會觸發(fā)。

  若此前混元天尊已經(jīng)觸發(fā)過該驅(qū)逐,則瀚宇星皇的無視特性也會在此時使混元天尊的第2次驅(qū)逐變?yōu)椤拔从|發(fā)過”,此時重生之翼再度復(fù)活天尊時,原本無論是否觸發(fā)過驅(qū)逐,復(fù)活后都可以再度觸發(fā)驅(qū)逐,死亡后也將重新賦予辛之印記;同時天尊無論此前是否獲得過3免,都需在登場時再度開啟3免。



2.技能效果相關(guān)

  修復(fù)了技能效果:(“辛”存活時反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則2回合內(nèi)令對手使用的屬性技能無效)在后出手時封屬效果會缺少1回合的問題。

關(guān)于混元天尊整體戰(zhàn)斗展示及戰(zhàn)斗效果的優(yōu)化詳解的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
马龙县| 工布江达县| 故城县| 揭西县| 九龙坡区| 芷江| 桐乡市| 平果县| 宁都县| 开化县| 天镇县| 绿春县| 佛冈县| 台中县| 达州市| 全南县| 石家庄市| 新郑市| 获嘉县| 杭锦旗| 日喀则市| 东明县| 肃南| 西峡县| 长白| 收藏| 齐河县| 金塔县| 济阳县| 隆德县| 河东区| 兖州市| 兰州市| 金湖县| 海南省| 海城市| 寻乌县| 阿城市| 民权县| 修水县| 眉山市|