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用生化戰(zhàn)士的稀奇零件來MOC吧!——樂高生化戰(zhàn)士21周年紀(jì)念專題

2022-04-18 10:31 作者:酷玩潮CHAO  | 我要投稿

樂高生化戰(zhàn)士(BIONICLE)一直是一個受人喜愛,卻又頗受爭議的主題,從2001年誕生至今也已陪伴我們一起走過了21個年頭。


二十余年彈指即過,當(dāng)年的孩童已成為大叔。不同的時代不同的人總會有不同的記憶和各自的情懷,無論是基于生化戰(zhàn)士豐富多彩的背景故事、神話體系還是臨危受命挽救公司于危難的壯舉,亦或是非同尋常的套裝和零件,都在每個人的心中留下了印記。


而生化戰(zhàn)士獨有的元素乍看之下似乎很難和樂高積木體系融合到一起,但是事實證明奇怪的家伙們放到一起卻會產(chǎn)生一些與眾不同的化學(xué)反應(yīng)。這些與眾不同的組件從滑翔機和投擲機器人興起,由生化戰(zhàn)士繼承,再由樂高機甲發(fā)揚,并在今天的磚塊和牽引球關(guān)節(jié)機械的大浪潮中繼續(xù)存在。


雖然生化戰(zhàn)士曾歷經(jīng)兩次復(fù)興及取消,但仍擁有一個堅定的粉絲群體——一群充滿熱情的MOCer。在新零件引領(lǐng)時尚的浪潮下,一群玩家兼知名粉絲設(shè)計師(áron Gerencsér、Eero Okkonen、Mitch H、Ivan Martynov)決定挖掘一些老零件(曾經(jīng)輝煌過,留下過屬于它們的時代)來慶祝一下。


*原文來自New Elementary,酷玩潮編譯


首先,我們先看一個2002年的零件:生化爪子,它被主角之一的Pohatu當(dāng)做球和攀爬工具(也算是一種武器,但是樂高從未稱這些為武器),另外一個2004年的零件則是當(dāng)年小型Matoran套裝的軀干,但是軀干在之后的套裝中從未出現(xiàn)過,唯一一個同時采用這兩個零件的套裝是8621 生化戰(zhàn)士:Turaga Dume and Nivawk。

2002年,生化爪子 4178666以5種顏色版本出現(xiàn)在23件套裝中,銀色是出現(xiàn)次數(shù)最多的,其次就是黑色和火焰黃,再之后是暗紅色和亮黃綠色。


與此同時,軀干 47295也以8種顏色出現(xiàn)在17件套裝中,8種顏色分別是銀色、鮮紅色、黑色、白色、玄武色、地球藍(lán)、地球綠、暗紅色和棕色。


這兩個零件或多或少地處于專業(yè)體系的對立面,生化爪子是一個簡單通用的零件,可以在許多不同的場景使用,這一點可以在它出現(xiàn)在很多不同的套裝中就可以看出來;而軀干則有點難以處理。


即便如此,這兩個零件從幾何角度看還是有一定聯(lián)系和優(yōu)勢的。生化爪子是5x6螺柱尺寸,可用的內(nèi)部空間只有三個螺柱,爪子尖端位置只有一個。軀干相對來講就比較復(fù)雜了,大概和7x7磚差不多尺寸,中間還有彎曲的切口,用于容納該主題常規(guī)的球形關(guān)節(jié)。


總高度并不是一個確切的數(shù)值,因為在零件設(shè)計的時候用于穩(wěn)定關(guān)節(jié)的懸垂塑料塊并不在系統(tǒng)里。

就傳統(tǒng)的連接方式而言,生化爪子有一個機械軸和兩個機械孔,軀干有六個機械孔,這正是生化戰(zhàn)士的機械特性能夠派得上用場的地方。塞翁失馬,焉知非福。這種方法也給了我們一些其他的啟發(fā),盡管不是每次都可行。此外生化爪子的弧度非常適用于27507 4X4弓形磚。


生化戰(zhàn)士軀干的拼搭


在設(shè)計Matoran軀干的時候,可以利用機械細(xì)節(jié)和尖銳的形狀把它變成一個小的空間三角形飛船。


來,視線轉(zhuǎn)移到更大一點的MOC身上,確切說生化戰(zhàn)士是以面具聞名于世,面具也是套裝中最具有沖擊力的元素,也是生化戰(zhàn)士主題早期最有價值的收藏品。


除此之外,面具也是背景故事的核心,所以想著如何把軀干轉(zhuǎn)換成面具的話也會更有意義一點。


以這個MOC為例,即使去掉裝飾,表面的各種縫隙和細(xì)節(jié)讓它看起來就已經(jīng)很像面具了。

用生化爪子構(gòu)建MOC


生化爪子的角度和紋理讓人想起了和《星球大戰(zhàn)》傳奇時代氛圍吻合的Chiss Clawcraft設(shè)計——X翼星際戰(zhàn)斗機和中隊副隊長賈格德·費爾的奇斯爪形戰(zhàn)斗機。


生化戰(zhàn)士后蓋與凹槽?


大多數(shù)第一代生化戰(zhàn)士零件都是通用的,包含著很多小的機械細(xì)節(jié)——齒輪、活塞和其他具有工程奇跡的零件。它們給主題帶來了強烈的美感,但是有時候是真的很難融入到自己的創(chuàng)作中。


第一批移除機械細(xì)節(jié)設(shè)計的零件里面就有44140 生化戰(zhàn)士外殼,這個零件平時在MOC的搭建中也經(jīng)常會被用到,它所連接的點也很值得研究。

從2001年至2006年,除了重新上色的Bohrok-Kal系列套裝外,新一批的生化戰(zhàn)士套裝引入了一大批新的模具。2003年的Rahkshi有兩種獨特機制和隨機的元素:杖尾、脊柱和蟲子。


此外,每個Rahkshi套裝之間的頭-后殼-腳的顏色都不一樣,分別有著自己的顏色(藍(lán)色、黑色、紅色、白色、綠色和棕色)。這些零件都有閃亮的銀色表面,因為它們是用了一種特殊的混合物制成的。不過奇怪的是,Bricklink把白色的換成了珍珠白的,且沒有和其他顏色的套裝進行區(qū)分。


為什么Rahkshi會有如此鮮艷的顏色?這貌似和它們作為黑暗的化身和苦難代表的故事角色形象相去甚遠(yuǎn),第一眼看到它們的時候完全以為它們是好人。


這些套裝中最有趣的零件應(yīng)該是后殼,2003年后殼還推出了銀色和珍珠灰兩個版本。2005年,只在生化戰(zhàn)士之外獨立亮相過一次,在7018 維京戰(zhàn)艦大戰(zhàn)水蛇套裝中的深綠色版本缺乏閃亮的效果。2006年是Rahkshi套裝最后一次面世,在6620 生化戰(zhàn)士終極配件套裝中被更改為珍珠淺銀色。


后殼


Rahkshi后殼是為了配合44139 生化戰(zhàn)士蠕蟲支架和44136 生化戰(zhàn)士胸節(jié)使用的。這些零件的連接軸上是沒有摩擦力的,后殼上端的連接器與蟲子支架的槽口是互相吻合的。敲擊與球形接頭相連的頭部,后殼就會松開將蠕蟲彈射出來。后殼上的凹槽可以和全套Rahkshi相匹配,都可以滑上去。

該作品長約7螺柱,凹形曲線高約6螺柱,上端高度約為4螺柱。凹形曲線除了和1x3弓形零件不匹配之外,也和系統(tǒng)中其他任何已知的曲線零件都不匹配。


如果略微傾斜,它可以與32250 3x5機械孔臂接近但并不完全匹配。背面的凹槽比3.18毫米夾手略薄,夾手雖然可以滑動但是它們確實會對零件造成壓力。


2736或6628球形接頭和機械銷或者是53989機器人手臂片應(yīng)該可以比較輕松地滑進去。雖然這些零件對后殼也會有一些壓力,但是我認(rèn)為它們不會明顯地?fù)p壞零件。


在使用這個零件的時候,銷孔和零件之間的連接會產(chǎn)生一些挑戰(zhàn),連接到中間軸孔的時候,它是沒有摩擦的,就像Rahkshi套裝中展現(xiàn)的效果那樣。但是,需要連接的機械銷往往都會有一個銷孔,也會導(dǎo)致一些不對稱的連接,比如 8811 生化戰(zhàn)士套裝中呈現(xiàn)的效果一樣。


先不要著急,這個問題最近被攻克了,就是使用77765 1 x 3無摩擦縱向止動器來解決這個問題。



用Rahkshi后殼擴展延伸

腿部


使用Rahkshi后殼這個零件的時候,它大部分都是作為一個上肢蓋或者是一個肌肉發(fā)達(dá)的大腿來使用的。這并不是這個零件用法上的創(chuàng)新,因為8593 馬古他套裝里和Kikanalo套裝里這個零件也是同樣的用法,它還擁有很多漂亮的顏色,2016年的馬斯使者MOC作品算是實例中比較成功的一個了。

接下來將展示一些2011年開發(fā)的上肢結(jié)構(gòu),一直使用到了2017年,期間也會有一些更新迭代。



長毛猛犸

其實我2017年之前是不敢接觸這個零件的,因為生化戰(zhàn)士的建造會很復(fù)雜,所以會有點惶恐。


一般來講,楔形和曲面坡狀結(jié)構(gòu)是比較容易完成的,它們也有各種顏色的版本??吹絉ahkshi套裝背面的時候,感覺它很像一個很久不見的老友,我想利用它來一個創(chuàng)新,把這個零件從之前的背景和固有印象中抽離出來,把焦點全部聚集在它的形狀上面。


對于我來講,Rahkshi套裝的后殼就像是猛犸象的面孔。


所以接下來我圍繞著它建造了猛犸象的其他部分,并把它變成了一個樂高MOC作品,這也確實是一個挑戰(zhàn)。后殼下端部分略微受力,可以容納一個1 x 3螺柱作為下唇,另外一個1 x 3機械軸和當(dāng)班被牢牢固定在眉毛之間。


我以前也做過一個恐龍的MOC,但是恐龍的尾巴部分過渡不是很流暢,這個猛犸象尾巴部分的過渡就沒有出現(xiàn)過類似的情況。


另外一個稍微有點挑戰(zhàn)的就是顏色搭配,后殼的顏色是沒有紅褐色的,但是我沒有足夠的零件去額外制作一個棕色年邁猛犸象。其實這并不能算是真正的問題,因為像猛犸象這樣粗獷的野獸顏色肯定不是單一的,所以我盡可能的把舊棕色零件組合到一起,這樣由后殼制作而成的猛犸臉部的顏色就不會顯得太過突出。這樣就找到了一個兩全其美的辦法,因為舊棕色的零件本來就比較難找到合適的用途。



生化戰(zhàn)士反派球狀零件

2002年-2003年期間的反派人物是Bohrok和Bohrok-Kal,這些套裝也許是因為獨特的球形零件而為廣大粉絲所熟知。


零件也和名字一樣,這個零件4塊磚高,5塊磚寬,7塊磚長,和其他生化戰(zhàn)士零件一樣,圓形頭頂有特定用途,不容易和其他樂高零件搭配。唯一一個可以和其他零件連接的地方是前面的兩個孔洞,這個零件很大、很薄。


這個零件有三個常見但不同的版本,第一個版本是Bohrok大理石版本,它有六種生化戰(zhàn)士顏色(紅、藍(lán)、棕、黑、綠、白),以及2010年英雄工廠7158 烈焰機車套裝里的橙色,所有圓形都采用相同的大理石紋路。


第二個版本是印刷版本,它只有生化戰(zhàn)士標(biāo)準(zhǔn)顏色,每個圓形零件上都有一個獨特的印刷符號。第三個是純色版本,黑色、深藍(lán)色、亮橙色、珍珠灰,在后來的生化戰(zhàn)士和機械套裝中出現(xiàn)過。

其他的還有一些錯版零件在一些社交媒體上有出現(xiàn)過,這些錯版零件還是有一定的收藏價值的。


早期的圓形零件上帶有一個放大鏡,用來展示Krana人的大腦。雖然早期宣傳和廣告中都有這個特別的部分,但是最終發(fā)售版本里面并沒有看到。



建造Bohork Dome

8573 生化戰(zhàn)士套裝是我第一個生化戰(zhàn)士套裝,所以在這個MOC中使用它的圓形零件也無可厚非。在MOC的后面,連個機械臂連接到頂部的孔洞上面,將圓形零件翻轉(zhuǎn)過來可以看到下面的眼睛。


我建造的Katayama射手原型來自于《七武士》,為了制作這個模型我研究了大量的武士盔甲照片。我看到的基本都是大而堅固的盔甲,圓形零件剛好也符合這個要求。


湊巧的是我剛好入手了一個藍(lán)色圓形零件,所以這也是建造Katayama射手的絕佳時機,因為這個深藍(lán)色的圓形零件是不尋常的幾何圖形,所以軀干的其他部分的建造也需要圍繞著它來開展。

Bohrok圓形零件是建造大型MOC的常用零件,也可以去Flickr上尋找更多可以將圓形零件整合到你自己的MOC中的巧妙而獨特的方法。



生化戰(zhàn)士手臂

32476 5 x 790度球形雙軸孔關(guān)節(jié)臂也被稱為Mata臂,于2001年首次亮相。


早期樂高生化戰(zhàn)士套裝遵循了在Slizer和Robot系列套裝中首次確立的設(shè)計理念:模型必須堅固的同時還要易于組裝,因此需要專門開發(fā)大量的新零件。


Mata臂幾乎在每套Toa Mata套裝中都出現(xiàn)過,所以也因此得名。人物用這只長臂握住他們各自的武器,比如斧頭和劍;另外一只手臂則有著鉸鏈。


這種設(shè)計可以讓Toa人可以將武器進行揮砍而不是漫無目的的晃來晃去,在游戲過程中Toa人也成功的將敵人的面具打掉了。


2001年的藝術(shù)盒子里的Mata臂和Toa腿經(jīng)常會在肘關(guān)節(jié)出現(xiàn)彎曲,這其實并不是零件本來的特征,一些愛好者一直在尋找一個有效的關(guān)節(jié)希冀可以替代它。


這個零件非常適合用作四肢,比如2001年的Toa-Mata或是2004年的Vahki套裝,在其他套裝(8695 塔卡和烏薩蟹、8922 魔齒獸、7699 重裝備鉆探機、8637 火山基地)中也都有作為四肢出現(xiàn)過。


后來的生化戰(zhàn)士套裝越來越注重銜接,大型定制零件變得越來越不常見。比如Mata臂后來只是偶爾出現(xiàn)在一些比較小的套裝里,或者是作為一個存粹的結(jié)構(gòu)零件出現(xiàn)在比較大的套裝中。


2010年它最后一次出現(xiàn)在小型套裝亞特蘭蒂斯之后,樂高套裝中就再沒有見過它的身影了。

這個零件的名字本身也不好取,用途也不是非常廣泛,不過還是可以嘗試把它連接到普通的樂高磚塊螺柱上看看。這種連接是非常堅固的,但是螺柱并沒有完全嵌入,機械孔和磚塊之間還有一塊半磚的間隙。


如果把它翻轉(zhuǎn)過來,固定在原地的話你就可以得到一個鞥有用處的連接。這個零件的幾何形狀是135度角,也為一些其他有趣的構(gòu)建提供了空間上的支持。


在零件內(nèi)部還有一個很薄無法用夾子夾住的小橢圓桿,一般來說它是不能用的,但是你可以在下面卡住一個機械軸。


同時軟件設(shè)計愛好者可能會面臨一個意想不到的問題,這個零件在Stud.io中的建模不是正確的,因為實物看起來明顯更短,不過2017年之后就有精準(zhǔn)建模了,可以放心使用。



用Mata臂擴展延伸


紅色斗士


這個零件很適合作為四肢來使用,灰色LBG表面作為紅色和黑色區(qū)域的對照效果會很不錯,也與波紋管的紋理比較匹配。


高安公爵


利用球形關(guān)節(jié)零件作為觸角,也利用了零件非法拼搭的部分特點。


叢林金字塔


零件上重復(fù)的圖案也很適合作為一個樓梯。


薩特利特


?

生化戰(zhàn)士套裝的活塞和散熱器零件也可以組合成有趣的結(jié)構(gòu)形式,將它們以放射狀排列之后,很像冷戰(zhàn)時期的某種軍事武器。



彈指間,生化戰(zhàn)士也已經(jīng)推出21個年頭了,期間輝煌過也落寞過,也終會有一天和時代一樣消失在歲月的浪潮中。


好了,今天的生化戰(zhàn)士周年紀(jì)念第一彈到這里就要落幕了,你還想看到后續(xù)的內(nèi)容嗎?有什么想說的想分享的也可以在評論區(qū)留下足跡哦!用文字的方式留下你在樂高的記憶吧!

用生化戰(zhàn)士的稀奇零件來MOC吧!——樂高生化戰(zhàn)士21周年紀(jì)念專題的評論 (共 條)

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