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Black系列-Part1-主卡組怪獸/專屬魔法卡篇

2022-01-02 12:51 作者:TheRainbowO_o  | 我要投稿

今年是我設(shè)計(jì)這套牌的10周年了=。=(媽耶10年了)

雖然10年內(nèi)經(jīng)歷了不知道多少次改動(dòng)=。=但目前還算原汁原味=。=開整


1.Black?突擊兵?Lv2?暗?1000 400?戰(zhàn)士·調(diào)整

(Black?突擊兵)不能用作Xyz怪獸的X素材使用

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②這只怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚成功的場(chǎng)合發(fā)動(dòng),場(chǎng)上全部光屬性怪獸分別獲得1個(gè)(B光追蹤)指示物。

③這只怪獸用作名字帶有(Black)的怪獸的融合·同調(diào)· link素材或是用作名字帶有(Black)的怪獸解放使用的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),去除場(chǎng)上1個(gè)(B光追蹤)指示物,這只怪獸在己方場(chǎng)上特殊召喚,根據(jù)這個(gè)效果特殊召喚的(Black突擊兵)②效果不能發(fā)動(dòng)。


2.Black?召喚師?Lv4?暗?1200 900?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②1回合1次,可以選擇己方卡組內(nèi)(Black召喚師)以外,2只名字帶有(Black)的戰(zhàn)士族怪獸發(fā)動(dòng),以表側(cè)守備表示分別特殊召喚到己方和對(duì)方場(chǎng)上。


3.Black?推進(jìn)士?Lv4?暗?1700 800?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②選擇場(chǎng)上1只光屬性怪獸發(fā)動(dòng),那只怪獸的攻擊力上升400,這只怪獸從手牌特殊召喚。


4.Black?共鳴者?Lv4?暗?1850 1750?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②1回合1次可以發(fā)動(dòng),在對(duì)方場(chǎng)上將1只(Black Moon?光?Lv1?天使?100 100)特殊召喚,之后我方回復(fù)900Lp。

③這只怪獸攻擊守備表示的光屬性怪獸的場(chǎng)合,如攻擊力超過其守備力,給予貫穿傷害,之后,我方回復(fù)這次戰(zhàn)斗對(duì)方受到的傷害數(shù)值的Lp。


5.Black?攻擊士?Lv4?暗?1900 1400?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②這只怪獸戰(zhàn)斗破壞光屬性怪獸的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),選擇己方墓地1只名字帶有(Black)的戰(zhàn)士族怪獸特殊召喚。


6.Black?炮手?Lv4?暗?1800 1800?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②場(chǎng)上存在光屬性怪獸的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng),選擇場(chǎng)上1只名字帶有(Black)的戰(zhàn)士族怪獸送去墓地,給予對(duì)方900點(diǎn)傷害,這個(gè)效果1回合可以發(fā)動(dòng)2次。


7.Black G-Knight Lv6?暗?1900 1800?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸的場(chǎng)合,這只怪獸的通常召喚無需解放。

③1回合1次,可以選擇對(duì)方場(chǎng)上1只表側(cè)表示的光屬性怪獸發(fā)動(dòng),那只怪獸攻擊力·守備力上升800,之后,從卡組內(nèi)將1只名字帶有(Black)的Lv4以下怪獸特殊召喚。


8.Black D-Knight Lv5?暗?2100 900?戰(zhàn)士·調(diào)整

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②己方場(chǎng)上沒有名字帶有(Black)的怪獸的場(chǎng)合,這只怪獸可以從手牌特殊召喚,根據(jù)這個(gè)效果將這只怪獸特殊召喚成功時(shí),對(duì)方場(chǎng)上不存在光屬性·炎屬性怪獸的場(chǎng)合發(fā)動(dòng),這只怪獸的攻擊力減半。

③對(duì)方場(chǎng)上存在光屬性怪獸的場(chǎng)合,這只怪獸獲得以下效果:

●這只怪獸可以當(dāng)作調(diào)整以外怪獸使用。

●使用這只怪獸進(jìn)行名字帶有(Black)的怪獸的儀式·融合·同調(diào)·Xyz召喚的場(chǎng)合,這只怪獸的等級(jí)視為1~6的任意1個(gè)。


9.Black?死靈師?Lv3?暗?1200 500?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②場(chǎng)上存在光屬性怪獸的場(chǎng)合這只怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚成功時(shí)可以發(fā)動(dòng),選擇己方墓地1只名字帶有(Black)的Lv4以下怪獸特殊召喚。


10.Black?影武者?Lv3?暗?1100 1000?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②場(chǎng)上存在光屬性怪獸,這只怪獸召喚·特殊召喚成功的回合,我方可以在通常召喚外額外進(jìn)行1次名字帶有(Black)的怪獸的召喚。


11.Black?輝影?Lv3?暗?900 900?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②1回合1次,可以選擇場(chǎng)上最多2只名字帶有(Black)的Lv4以下怪獸發(fā)動(dòng),那些怪獸返回持有者卡組洗切,抽1張卡。

③這只怪獸在手牌的場(chǎng)合,視為光屬性·天使族·通常怪獸。


12.Black?側(cè)影?Lv4?暗?1600 1600?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②可以把這只怪獸從手牌舍棄,選擇場(chǎng)上1只名字帶有(Black)的怪獸發(fā)動(dòng),那只怪獸直到回合結(jié)束階段攻擊力·守備力上升1600,這個(gè)效果可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。

③場(chǎng)上存在光屬性怪獸的場(chǎng)合,成為這只怪獸②效果對(duì)象的怪獸攻擊力·守備力上升800。


13.Black?交換士?Lv2?暗?100 100?戰(zhàn)士

(Black交換士)的屬性為(光)的場(chǎng)合效果不能發(fā)動(dòng)

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②這只怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚成功時(shí)發(fā)動(dòng),這只怪獸變?yōu)楸韨?cè)守備表示。

③1回合1次可以發(fā)動(dòng),將這只怪獸的控制權(quán)轉(zhuǎn)移給對(duì)方,之后,以這只怪獸的持有者來看的對(duì)方選擇己方場(chǎng)上1張卡,那張卡的效果無效化,是光屬性怪獸的場(chǎng)合攻擊力·守備力變?yōu)?。


14.BlackCore M-Model Lv3?暗?900 900?戰(zhàn)士·調(diào)整

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②己方場(chǎng)上僅有1只名字帶有(Black)的怪獸的場(chǎng)合,這只怪獸可以從手牌特殊召喚。

③對(duì)方場(chǎng)上存在2只以上光屬性怪獸的場(chǎng)合,這只怪獸可以從手牌特殊召喚。


15.BlackCore B-Model Lv3?暗?1600 900?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②反轉(zhuǎn):對(duì)方場(chǎng)上存在光屬性怪獸的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng),直到下個(gè)己方回合的結(jié)束階段,我方可以在通常召喚外額外進(jìn)行1次名字帶有(Black)的怪獸的召喚。


16.BlackCore W-Model Lv3?暗?900 1600?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②對(duì)方場(chǎng)上存在光屬性怪獸的場(chǎng)合,這只怪獸召喚成功時(shí)可以發(fā)動(dòng),翻開對(duì)方的卡組最上方5張卡,其中每有1只光屬性怪獸我方恢復(fù)400Lp,之后卡組洗切。


17.Black-X18 I-調(diào)查員?Lv4?暗?1100 1100?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②這只怪獸召喚·特殊召喚成功時(shí)可以發(fā)動(dòng),己方場(chǎng)上全部名字帶有(Black)的怪獸的攻擊力·守備力上升對(duì)方場(chǎng)上攻擊力最低的名字帶有(-X)的怪獸的攻擊力數(shù)值。

(-X系列和Black系列共有)

18.Black-HERO II-神廟使者?Lv4?暗?2000 600?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②場(chǎng)上每存在1只名字帶有(HERO)的怪獸,這只怪獸的攻擊力下降100,守備力上升600,場(chǎng)上存在光屬性怪獸的場(chǎng)合,這個(gè)效果下降的攻擊力部分由對(duì)方場(chǎng)上全部怪獸代替。

③這只怪獸被戰(zhàn)斗破壞的回合結(jié)束階段可以發(fā)動(dòng),選擇場(chǎng)上1只名字帶有(HERO)的怪獸和這只怪獸返回卡組洗切。

(HERO系列和Black系列共有)

19.Black-T III-森林探險(xiǎn)家?Lv4?暗?600 600?戰(zhàn)士

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②場(chǎng)上存在4種類以上永續(xù)魔法卡的場(chǎng)合,這只怪獸可以從手牌特殊召喚。

③這只怪獸特殊召喚成功的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),對(duì)方場(chǎng)上全部永續(xù)魔法卡效果無效化。

(T系列和Black系列共有)

20.R-Black IV-吃橘子人?Lv4?暗?0 0?戰(zhàn)士·調(diào)整

(R-Black IV-吃橘子人)的②③效果1回合分別只能發(fā)動(dòng)1次

①這只怪獸在以下場(chǎng)合屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上存在名字帶有(Black)的怪獸

②名字帶有(R-)·(LL)·(Black)的怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚成功時(shí)可以發(fā)動(dòng),將手牌中的這只怪獸當(dāng)作裝備魔法卡給那只怪獸裝備,裝備怪獸在場(chǎng)上存在光屬性怪獸的場(chǎng)合不會(huì)被名字帶有(Black)以外的怪獸戰(zhàn)斗破壞。

③速攻魔法卡發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),作為裝備魔法卡的這只怪獸在己方場(chǎng)上表側(cè)守備表示特殊召喚。

④這只怪獸特殊召喚成功并且場(chǎng)上僅存在2只名字帶有(R-)·(LL)·(Black)的怪獸的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),我方回復(fù)那2只怪獸等級(jí)合計(jì)值×200的Lp。

(R-系列和Black系列共有)

21.X-Black?閃影?Lv4?暗?1600 1600?戰(zhàn)士

(X-Black閃影)的效果可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)

①這只怪獸在以下情況屬性視為(光):

●這張卡的控制者不為原持有者

●對(duì)方場(chǎng)上有名字帶有(Black)的怪獸

②對(duì)方場(chǎng)上存在光屬性怪獸的場(chǎng)合,這只怪獸的攻擊力·守備力上升800。

③1回合1次,可以選擇己方場(chǎng)上這只怪獸以外的1只怪獸發(fā)動(dòng),直到回合結(jié)束階段,那只怪獸的攻擊力·守備力上升400,這個(gè)效果選擇的怪獸與光屬性·炎屬性怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的場(chǎng)合,僅在傷害步驟內(nèi)攻擊力·守備力額外上升400。

(X-系列和Black系列共有)

22.Black Final Dragon Lv10?暗?4000 4000?龍

①這只怪獸不能通常召喚,己方場(chǎng)上3只名字帶有(Black)的怪獸解放,這只怪獸從手牌特殊召喚,可以使用對(duì)方場(chǎng)上1只名字帶有(Black)的戰(zhàn)士族怪獸代替己方的1個(gè)解放。

②只要這只怪獸在場(chǎng)上存在,光屬性·炎屬性怪獸不能從墓地加入手牌;名字帶有(Black)的怪獸不受炎屬性怪獸效果影響。

③1回合最多3次,對(duì)方支付·回復(fù)Lp時(shí)發(fā)動(dòng),給予對(duì)方500點(diǎn)傷害。

④1回合1次可以發(fā)動(dòng),破壞對(duì)方場(chǎng)上全部表側(cè)表示的魔法·陷阱卡,之后,對(duì)方額外卡組表側(cè)表示的怪獸·對(duì)方墓地的怪獸每有1只,給予對(duì)方200點(diǎn)傷害。

⑤這只怪獸被破壞的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),選擇己方墓地1只(Black Final Dragon)以外,名字帶有(Black)的怪獸加入手牌。


23.Black Tachyon Dragon Lv10?暗?3500 3500?龍·儀式

①己方場(chǎng)上·手牌,等級(jí)合計(jì)10以上的名字帶有(Black)的怪獸解放,可以將這只怪獸進(jìn)行儀式召喚(不需要儀式魔法卡)。

②戰(zhàn)斗階段對(duì)方每有1張卡的效果發(fā)動(dòng),這只怪獸的攻擊力上升1000;己方的戰(zhàn)斗階段這只怪獸根據(jù)這個(gè)效果上升攻擊力的場(chǎng)合發(fā)動(dòng),這個(gè)戰(zhàn)斗階段內(nèi)這只怪獸可以進(jìn)行2次攻擊。

③這只怪獸不會(huì)被光屬性怪獸的效果破壞。

④只要這只怪獸在場(chǎng)上存在,每次光屬性怪獸效果發(fā)動(dòng),給予對(duì)方500點(diǎn)傷害。

⑤這只怪獸被破壞的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),抽1張卡。


24.E.Black S.F.W-Dragon Knight Lv11?暗?3800 3800?龍

(E.Black S.F.W-Dragon Knight)的③效果可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)

①這只怪獸不能通常召喚,己方手牌·場(chǎng)上,Lv10以上的龍族怪獸和名字帶有(Black)的戰(zhàn)士族怪獸各1只送去墓地發(fā)動(dòng),這只怪獸從手牌·除外區(qū)特殊召喚。

②這只怪獸不會(huì)被光屬性·炎屬性怪獸戰(zhàn)斗破壞。

③1回合1次,可以從以下效果中選擇1個(gè)發(fā)動(dòng):

●選擇場(chǎng)上1只怪獸,直到回合結(jié)束階段那只怪獸攻擊力下降800,不受魔法·陷阱效果影響。

●選擇場(chǎng)上1只怪獸,直到回合結(jié)束階段那只怪獸攻擊力下降600,不能成為魔法·陷阱·怪獸效果對(duì)象,不會(huì)被魔法·陷阱·怪獸效果破壞。

●選擇場(chǎng)上1只怪獸,直到回合結(jié)束階段那只怪獸攻擊力上升400,效果無效化。

●選擇場(chǎng)上1只怪獸,直到回合結(jié)束階段那只怪獸的攻擊力·守備力變?yōu)槠湓镜墓袅Αな貍淞Α?/p>

④這只怪獸被破壞的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),將這張卡和對(duì)方場(chǎng)上的1張卡從游戲中除外。


25.Black?終結(jié)者?Lv12?暗?5000 5000?戰(zhàn)士

(Black?終結(jié)者)的效果不能被無效化

①這只怪獸不能通常召喚,只能用(最終的號(hào)角)的效果特殊召喚。

②只要這只怪獸在場(chǎng)上表側(cè)表示存在,己方場(chǎng)上全部名字帶有(Black)的怪獸不受對(duì)方的光屬性·炎屬性怪獸效果影響;攻擊力5000以上的光屬性怪獸給予我方的戰(zhàn)斗傷害為0;光屬性怪獸造成的戰(zhàn)斗以外的傷害為0。

③這只怪獸不會(huì)被光屬性·炎屬性怪獸戰(zhàn)斗破壞;控制光屬性·炎屬性怪獸的玩家發(fā)動(dòng)的魔法·陷阱·怪獸效果不能選擇這只怪獸作為效果對(duì)象。

④這只怪獸被破壞的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),己方除外區(qū)全部名字帶有(Black)的龍族怪獸和(最終的號(hào)角)返回卡組洗切,之后,選擇己方墓地名字帶有(Black)的怪獸·魔法·陷阱卡各1張加入手牌。


26.最終的號(hào)角 魔·速攻

不能對(duì)應(yīng)(最終的號(hào)角)的發(fā)動(dòng)把魔法·陷阱·怪獸效果發(fā)動(dòng)

①己方場(chǎng)上·墓地,全部名字帶有(Black)的龍族怪獸從游戲中除外,之后,己方除外區(qū)存在3種類以上名字帶有(Black)的龍族怪獸的場(chǎng)合,從手牌·卡組內(nèi)將(Black終結(jié)者)特殊召喚,這個(gè)效果不受魔法·陷阱·怪獸效果影響。

(非Black字段卡牌,屬于Black終結(jié)者專屬卡牌)


Black系列-Part1-主卡組怪獸/專屬魔法卡篇的評(píng)論 (共 條)

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