戰(zhàn)艦世界端游和兩款手游,存在著相同的通病

開門見山的說,戰(zhàn)艦世界(及其手游,下略)就是一個老年cf,當(dāng)然各船的技能讓其有了一點MOBA的博弈。 但是戰(zhàn)艦世界和射擊游戲不同,一般模式既不允許重生,也沒有多局制。你往往要和一群路人玩一命一局定勝負(fù)的比賽。 值得注意的是,輿論在幾年內(nèi)先后對朝潮,拋石戰(zhàn)列,航母,斯摩棱,潛艇玩家惡語相向。當(dāng)然,仔細(xì)想想,這一切都是游戲設(shè)計的問題。 本質(zhì)上,都代表“我打你和玩一樣,但你甚至碰不到我” 射擊距離最遠(yuǎn)的船,可以靠距離惡心對面; 隱蔽好,魚雷射程遠(yuǎn)的船,可以全局隱身,而它的獵物只需要失誤一次就會暴斃; 航母如果會玩,可以惡心一隊,哪怕不想贏,往往也能把一個人惡心死; 射程不近,有煙又有投射量的船在遠(yuǎn)處可以安全打出傷害。 潛艇更不用說了,出了潛艇之后,就沒人覺得朝潮煩了。 所以我現(xiàn)在玩戰(zhàn)艦世界傳奇(主機(jī)/移動端)爬線被老外惡心到就去玩雷驅(qū)。以后手機(jī)端出航母的話我就去玩航母,出潛艇我就去玩潛艇。反正是外服,我又不買幾萬金幣的超模船,kd超過1就算成功。 當(dāng)然我還是推薦玩戰(zhàn)艦世界傳奇的,有種沒有爛透的美。15分鐘一局沒有30分鐘坐牢。
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