對于游戲機(jī)制改動的一些思考
? ? ? ?目前82的游戲機(jī)制極其畸形,要么是被追捕一兩分鐘速刷,要么是和守門員追捕斗智斗勇拖到13分鐘,而白日夢對此做出的改動如何呢?答案是瘋狂出新角色和新道具卡。出新角色和新道具卡確實能讓玩家感受一下新鮮勁,但根本觸碰不到對游戲機(jī)制的改動,根據(jù)我目前的游戲經(jīng)驗,可以對游戲機(jī)制做出如下改動。
? ? ? ? 1.鎖門:
? ? ? ? ?游戲進(jìn)行到10分鐘追捕開始暴走時,逃生門將被強(qiáng)制鎖定,逃生無法再打開逃生門,同時已經(jīng)被開啟的逃生門也會被強(qiáng)制鎖定。這樣可以讓追捕毫無后顧之憂的去抓逃生而非被逃生門牽制 。
? ? ? ? 2.逃生區(qū)域:
? ? ? ? 游戲進(jìn)行到12分鐘時,地圖上將隨機(jī)出現(xiàn)一個逃生區(qū)域,而追捕可以提前15秒在小地圖上看到逃生區(qū)域刷新的位置以便提前回防。逃生者需要在逃生區(qū)域內(nèi)存活10秒才算逃生成功,被擊倒后救起需要重新計算存活時間。在逃生區(qū)域內(nèi)存活10秒的玩家將成為一個無法被追捕攻擊的幽靈,該幽靈可以幫助手扶逃生區(qū)域內(nèi)被追捕擊倒的隊友,到13分鐘時,沒有在逃生區(qū)域內(nèi)存活夠10秒的玩家將會被直接淘汰。這樣的改動可以讓逃生在最后強(qiáng)制聚集在一起,不至于?分散在地圖各個角落讓追捕疲于奔命。
? ? ? ? 這兩個改動可以同時采納也可以只采納其中一個,當(dāng)然這只是我自己的個人理解。
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