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方舟生存進化模組生物介紹——坦克鯰魚(坦克鴨嘴魚)

2022-02-04 08:00 作者:旭嵐明  | 我要投稿

聲明:

本篇介紹為方舟模組生物介紹,相關資料部分來自于WIKI ,若介紹內容有誤或有遺漏歡迎在評論區(qū)指出。

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……在閱讀本期的同時也請務必看完末尾。

模組名:Additional Creatures: Aquaria

模組ID:1676159020

模組作者:Shadlos

通稱:坦克鯰魚(坦克鴨嘴魚)(Goonch Catfish)

種名:Bagarius noxsicarius

生存年代:全新世

食性:腐食性

性格:防衛(wèi)型,通常情況下坦克鯰魚為中立生物。但是,坦克鯰魚也會像大白鯊一樣受到尸體吸引,屆時將會處于主動攻擊狀態(tài)

馴服方式:和平馴服,吃非凡飼料,并不會吃其他馴養(yǎng)食物

可抓取坦克鯰魚的生物:無

可困住坦克鯰魚的裝備:網槍

是否能在騎乘時使用武器:否

眩暈下降速度:快

鞍具解鎖等級:55級

可繁殖二代?

坦克鯰魚存在普通和X版本

繁殖方式:卵生

野生代碼:未知

已馴服代碼:Cheat gmsummon "goonch_character_bp_c" 150(普通)

Cheat gmsummon "snow_goonch_character_bp_c" 150(X)

鞍具代碼:未知

刷新區(qū)域:

孤島:河流

焦土:無刷新區(qū)

畸變:藍區(qū)

滅絕:無刷新區(qū)

創(chuàng)世紀1:北極。

創(chuàng)世紀2:無刷新區(qū)

其他地圖(官方免費DLC):遵循以上刷新規(guī)律,坦克鯰魚在寒冷地區(qū)水體刷新概率較高。

坦克鯰魚,水族館中又一種現(xiàn)實生物,同時也是許多期模組生物介紹專欄中“可抓取生物”的超級客串王(確信)。現(xiàn)實中坦克鯰魚是一種較為慵懶的大型鯰魚,分布在大卡里河中,但由于常年取食拋入河水中的火葬尸體(別問,問就是阿三的神奇操作)而成長到了極為巨大的體型,甚至也有主動傷人的記錄。水族館模組加入這樣一種堪稱臭名昭著的大型鯰魚的同時也給予了其相應的地位——坦克鯰魚是橫掃淡水的超強魚類,且其強大而綜合的能力使其在方舟的海洋中也有一席之地。

坦克鯰魚的基礎屬性完全對得上自己的名字:850基礎生命,300基礎耐力,700基礎負重都無愧“坦克鯰魚”之名。雖然移速緩慢,但坦克鯰魚完全可以憑借自身的高數(shù)據在正面戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢,更何況坦克鯰魚可以免疫多種控制和負面效果,甚至其本身也是某種可怕的負面效果的攜帶者。除了能夠在戰(zhàn)斗中大放異彩外,坦克鯰魚較高的負重和并不算大的體型判定也使其能夠在空間有限的水域內負載較多物資移動。

技能:

左鍵:撕咬,40點基礎傷害,秒殺小型魚類,可采集有機聚合物

右鍵:抓取,40點基礎傷害,抓取中小型生物含在口中,按左鍵施加傷害。

C鍵:甩尾,32點基礎傷害,有一定的冷卻時間,造成“鯰魚毒素”(Catfish Venom)效果

鯰魚毒素:持續(xù)25秒,可疊加三層,每秒造成傷害(參考其他毒素效果),但疊加后傷害顯著提升。

X鍵:咆哮

坦克鯰魚采集尸體時可獲得高速再生buff

坦克鯰魚反彈30%的接觸性傷害,且攻擊者也會獲得“鯰魚毒素”debuff

坦克鯰魚免疫毒素和冰凍


2022.5.19更新:

毒素的基礎傷害降低至2,不再造成反傷(反傷疊加?)

現(xiàn)在毒素可疊加,類似于恐爪龍流血

現(xiàn)在坦克鯰魚有抗性值。提升坦克鯰魚抗性值可提升毒素的單層傷害,計算公式為0.5X抗性值

野生坦克鯰魚也存在抗性值加點,且馴服后隨機分配

毒素最多疊加5層


其他項,特殊項以及吐槽:

1,雖然坦克鯰魚的速度加點成長還行,但這基礎移速還是慢……

2,X坦克鯰魚所有色區(qū)都可以染色,但普通版本只有0,1,4號色區(qū)可以染色。



…………………………………………

說實話,傾齒龍這樣的情況我是無法忍受了。

如果說我現(xiàn)在依舊支撐著做模組生物介紹是因為我知道,有許多模組玩家需要這樣的專欄來了解不同的模組生物以及其功能的話,是近乎責任與義務的感覺的話……那么我做自創(chuàng)生物則是出于對方舟原版和模組以及現(xiàn)實中古生物的熱愛……以及希望大家能夠看到,更好的方舟自創(chuàng)生物是什么樣的。

我覺得我一直以來都有做到“更好”:喜馬拉雅魚龍、新西蘭魚龍、獰惡喜馬拉雅魚龍、兩種泰曼魚龍、海帝魚龍、楊氏杯椎魚龍,這些魚龍都各有自己的特色,完全不重復,合理且有著足夠的質量,即便是加入了丘布特耳齒鯊、傾齒龍等大型海洋生物也從來沒有在生態(tài)等方面有過重復??墒菫槭裁礋o論閱讀還是大家的互動都是那樣慘淡?為甚只有每次我因為心態(tài)崩潰而不得不求各位多來一些評論,大家才樂意在當前一期和下一期中多與我交流?我并不是希望用這樣的言論來博取同情,但我真的覺得,在我成為UP主的這數(shù)個月內,我所做與所得并不成比例……我所需要的不過是大家對我的作品的喜愛與尊重以及適當合理的互動交流而已啊,根本不需要花一分錢,甚至連需要花的時間都很少,哪怕是每次忍耐不住發(fā)泄委屈后象征性的所謂的互動我都當作寶物。數(shù)個月內,我介紹了上百種模組生物,將數(shù)個中型乃至大型生物模組中的生物都詳細介紹,甚至還是全B站詳細介紹暴動高棘龍(Savage Acro)這一重量級模組生物的第一人。即便如此,大家也不愿意將對于我的模組生物介紹的熱情略微給予我的自創(chuàng)生物一些嗎?

難道是我做得差嗎?難道一定要化作實體模組才令人滿意?難道每期那種程度的文案僅僅只是累贅而已嗎?難道一定要所謂的“簡潔”,所謂的“精簡”,然后把自創(chuàng)生物做成由生物技能和數(shù)據組成的千篇一律的流水線一般的作品,才算得上是“高質量”?難道我每期自創(chuàng)生物的詳細原型考究和技能還原就一定需要手繪或者自制的圖鑒才稱得上是“高質量”或者比那簡單?如果是,那我確實也徹底無話可說了;但如果不是,為什么許多自創(chuàng)生物所獲得的回報都那么的難堪?

我想這也是我最后一次能夠勸說自己繼續(xù)做下去了。

我知道許多關注我的人會在看到如上的文字后繼續(xù)像以前一樣,在接下來的一期中舍得留下寶貴的評價,然而大可不必……我只是希望自己的作品得到大家的喜愛和尊重,如同在沙漠中生存的人一樣,源源不斷的微弱流水便已經能夠成為我繼續(xù)堅持下去的最大動力了,感謝各位!

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