全新面貌、震撼回歸,這次Unity技術(shù)開放日要玩?zhèn)€大的

在這個追求質(zhì)與效的時代,大家都在求變??申P(guān)于“為何要變”、“如何去變”,很多時候難以去厘清。
近十年,中國手游行業(yè)經(jīng)歷了早期蠻荒生長,傳統(tǒng)廠商端轉(zhuǎn)手入局的加速期,到移動MOBA、“吃雞”等熱門賽道混戰(zhàn),再到精品化轉(zhuǎn)型的次世代。十余年間,游戲平臺格局被重新定義,指尖悅動完成了“量-質(zhì)-量”的蛻變。
作為一款起家于游戲領(lǐng)域的引擎,Unity經(jīng)過近二十年發(fā)展成為全球領(lǐng)先的實(shí)時3D內(nèi)容創(chuàng)作與運(yùn)營平臺,賦能了全球一半以上的游戲,幫助游戲從業(yè)者掌握時代命脈。在近幾年跑出來的熱門端手大作(如《永劫無間》《崩壞:星穹鐵道》等)中,幾乎都能看到Unity的身影。

當(dāng)然,站在實(shí)際開發(fā)角度,隨著游戲行業(yè)發(fā)展日新月異,廠商們也面臨諸多技術(shù)挑戰(zhàn)。就如現(xiàn)階段,在行業(yè)追求效率和品質(zhì)兼具的大環(huán)境中,如何通過更高效、更便捷的研發(fā),完成高品質(zhì)游戲創(chuàng)作,成為游戲廠商需要持續(xù)探討的議題。
如果你也在追求效與質(zhì)的游戲開發(fā),熱衷于前沿技術(shù)的落地應(yīng)用,或許在這場連通虛擬與現(xiàn)實(shí)的技術(shù)峰會中,你能找到一些答案。Unity Open Day技術(shù)開放日時隔一年,即將震撼回歸。作為Unity開發(fā)者的年度盛會,Unity技術(shù)開放日—北京站,將于2023年6月8日舉辦。目前該活動免費(fèi)報名已經(jīng)開啟,席位有限、報名從速。


時隔一年,全新面貌回歸
談及Unity,對于中國開發(fā)者以及游戲玩家來說,再熟悉不過。
作為全球領(lǐng)先的實(shí)時3D內(nèi)容創(chuàng)作與運(yùn)營平臺,在中國有將近八成的新手游使用Unity開發(fā)。大至3A、開放世界等大作,小到休閑、獨(dú)游等“小而美”產(chǎn)品,可以說Unity與中國游戲產(chǎn)業(yè)共生共長。
而在這一過程中,不少游戲團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)了從0到1,從中小型創(chuàng)企發(fā)展為新世代游戲巨頭。近期因“新作再霸榜”被多次推向輿論焦點(diǎn)的米哈游,就是典型代表之一。
從《崩壞學(xué)園》《崩壞學(xué)園2》《崩壞3》到2020年改變游戲格局的《原神》,再到今年沖破回合制RPG品類紅海的《崩壞:星穹鐵道》,米哈游出品不斷被市場驗(yàn)證、備受玩家青睞。這一方面依賴于游戲創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的巧妙構(gòu)想,另一方面也離不開Unity的引擎技術(shù)能力。

例如在《崩壞:星穹鐵道》中,該作的劇情表現(xiàn)由Unity引擎實(shí)時渲染。游戲呈現(xiàn)出的高清畫質(zhì),細(xì)膩的場景、角色,以及給玩家?guī)淼母邘蕰惩骟w驗(yàn)等,均有著Unity引擎強(qiáng)大渲染能力給予保障。
如果說米哈游十二年,是懷揣游戲夢少年創(chuàng)造的奇跡。那這位中國新一代游戲巨頭的成長過程,充滿了Unity的陪伴。當(dāng)然,助人者更應(yīng)先強(qiáng)己,如今Unity也迎來了新的征程。
一直以來,Unity Open Day技術(shù)開放日,都被視為行業(yè)頂尖的技術(shù)專家交流溝通平臺,深受國內(nèi)開發(fā)者喜愛。2021年,Unity技術(shù)開放日在全國七座城市進(jìn)行了巡演,有超過4000位開發(fā)者積極參與到現(xiàn)場交流討論中。

此外,隨著去年8月Unity在華合資公司Unity中國成立,Unity中國本土化進(jìn)程進(jìn)一步加深。例如去年Unity中國就已對外宣布,公司將推出更適配國內(nèi)科技生態(tài)的自研引擎,并打造面向各垂直行業(yè)的解決方案。
值得提出的是,本次Unity技術(shù)開放日技術(shù)專場,Unity中國也將首次對外宣布Unity中國版引擎的研發(fā)思路。而以全新面貌重磅回歸的Unity Open Day 2023,更是被行業(yè)視為Unity中國向本土開發(fā)者提交的首份“答卷”。至于結(jié)果如何,有待你我在6月8日Unity技術(shù)開放日-北京站,逐一見證。

穿越周期,新技術(shù)的命脈
坦白說,競核之所以強(qiáng)調(diào)這場線下活動的重要性,與瞬息萬變的游戲行業(yè)生態(tài)密切相關(guān)。
相信很多游戲圈小伙伴深有感知,近一年時間,游戲行業(yè)凸顯兩大趨勢:首先,降本增效的大環(huán)境下,廠商逐漸優(yōu)化組織架構(gòu),尤其是對人力資源嚴(yán)格把控;其次,AIGC技術(shù)潮流興起,廠商加強(qiáng)探索AI在實(shí)際工作流中的落地應(yīng)用。
目前,有越來越多的游戲廠商,將ChatGPT、Stable Diffusion等AIGC工具融入產(chǎn)品研發(fā)過程中。某種程度上,這也是現(xiàn)階段以及未來很長一段時間,廠商探索更高效、更低成本進(jìn)行高品質(zhì)研發(fā)的主要方向。
作為行業(yè)知名“賣水人”,Unity從幾年前的云游戲、UGC平臺、元宇宙,到眼下的智能NPC、AIGC,始終敏銳感知研發(fā)的迫切需求,并率先嘗試將前沿技術(shù)落地應(yīng)用。

就在日前,Unity官方宣布Unity AI Beta項(xiàng)目開啟測試。目前團(tuán)隊(duì)已擁有Ziva Dynamics、Weta Digital、Speedtree等由AI賦能的創(chuàng)作工具,幫助開發(fā)者加速創(chuàng)作。此外,Unity中國也將探索由大語言模型驅(qū)動的生成式創(chuàng)作工具U3D Copilot。
而在本次Unity Open Day技術(shù)開放日技術(shù)專場,Unity中國AI技術(shù)負(fù)責(zé)人暴林超也將以“趨勢與展望:生成式AI技術(shù)助力Unity創(chuàng)作”為主題,分享“Unity+AI”的最新進(jìn)展,以及Unity中國對AI推動生產(chǎn)力革命的前沿理解。
可以想象的是,一旦相關(guān)技術(shù)與工具成熟,有望幫助開發(fā)者創(chuàng)作力實(shí)現(xiàn)指數(shù)級增長。
聚焦產(chǎn)品創(chuàng)新層面,隨著游戲朝精品化、風(fēng)格化方向演進(jìn),游戲場景、內(nèi)容玩法必定越來越豐富。3A、大世界或開放世界,以及能夠承載數(shù)億玩家的虛擬世界等,正成為廠商們積極探索的方向。不過,這對高精度渲染場景畫面、更真實(shí)交互與內(nèi)容體驗(yàn)的產(chǎn)品研發(fā),有著不小挑戰(zhàn)。

例如,此前網(wǎng)易《逆水寒》手游就宣布將ChatGPT接入游戲中,打造智能對話NPC,進(jìn)而拓展游戲玩法維度。目前也已經(jīng)有開發(fā)者通過UnityWebRequest接入ChatGPT,實(shí)現(xiàn)虛擬角色Unity Chan的智能化(進(jìn)行語音對話式聊天)。
另外,針對不同算力平臺,目前Unity也推出了通用渲染管線(URP)、高清渲染管線(HDRP)。其中URP具有高度可定制性、高效性、靈活性和可擴(kuò)展性,可以滿足不同場景和需求。這對于在移動、XR和無線顯示設(shè)備上打造高品質(zhì)內(nèi)容的開發(fā)者而言,是一個相當(dāng)合適的選擇。
Unity中國XR產(chǎn)品技術(shù)總監(jiān)李鵬鵬曾表示,游戲引擎成為通用3D內(nèi)容工具技術(shù)的重要基礎(chǔ)之一,就是隨著游戲?qū)Ξ嬞|(zhì)和多平臺接入需求升級,游戲引擎在物理仿真能力、實(shí)時渲染和模擬能力、多平臺的兼容性等方面都有廣泛提升。本次活動,李鵬鵬也將分享如何使用URP打造適配于移動頭顯的高質(zhì)量內(nèi)容。
此外,據(jù)IGDC國際游戲開發(fā)者大會相關(guān)報道顯示,2023年Unity在游戲方向的發(fā)展路線,包括面向數(shù)據(jù)的技術(shù)堆棧 (DOTS)、圖形、美術(shù)工具、多人游戲等方面內(nèi)容。
其中DOTS1.0版本經(jīng)過5年時間推演,于去年正式發(fā)布。這也將成為Unity未來面向高性能計(jì)算領(lǐng)域提供的解決方案。在即將到來的Unity技術(shù)開放日-北京站上,Unity中國DOTS技術(shù)主管李中元,也將圍繞“Entities Graphics”進(jìn)行深入探討。
值得提出的是,這些還只是本次大會技術(shù)專場上的部分干貨。如果開發(fā)者們想了解Unity技術(shù)生態(tài)、Unity中國版引擎等更多信息,或許去現(xiàn)場面對面交流一番更有價值。

賦能游戲,但不止于游戲
作為一款起家于游戲領(lǐng)域的引擎,Unity在中國游戲開發(fā)領(lǐng)域始終扮演著賦能者的角色。
隨著Unity中國的成立,Unity也將進(jìn)一步深化本土市場研發(fā),為廣大開發(fā)者提供全方位支持。但這并不止于提供技術(shù)服務(wù),或局限于游戲領(lǐng)域。
常言道:“授人以魚不如授人以漁?!盪nity堅(jiān)信世界因創(chuàng)作者而美好,也始終致力于實(shí)時3D技術(shù)大眾化。為此,2022年底Unity中國聯(lián)合NVIDIA、微軟、TapTap、聲網(wǎng)等業(yè)內(nèi)領(lǐng)軍者,推出了扶持中小型團(tuán)隊(duì)與獨(dú)立開發(fā)者的黑馬計(jì)劃。

本次大會,官方特意邀請了14位黑馬訓(xùn)練營導(dǎo)師到場,從技術(shù)大咖到投資總監(jiān)、從法律咨詢到社區(qū)運(yùn)營,為眾多黑馬選手搭建了一個免費(fèi)的深度交流平臺。
此外,經(jīng)過近二十年發(fā)展,Unity早已成為全球領(lǐng)先的實(shí)時3D內(nèi)容創(chuàng)作與運(yùn)營平臺。并從游戲領(lǐng)域逐漸擴(kuò)張為賦能汽車、建筑、交通、影視、娛樂等領(lǐng)域發(fā)展的利器。例如Unity為蔚來、理想、小鵬等國產(chǎn)造車新勢力,提供技術(shù)與解決方案;為文旅從業(yè)者量身定制了一款全新編輯器——Unity文旅中國元宇宙專版編輯器等。

隨著數(shù)字孿生、元宇宙、AIGC等技術(shù)熱潮,Unity的實(shí)時3D技術(shù)已成為各行各業(yè)不可或缺的關(guān)鍵技術(shù)。Unity中國也希望通過Open Day等行業(yè)活動賦能各行業(yè)開發(fā)者把握時代熱潮,激發(fā)創(chuàng)作活力,點(diǎn)燃創(chuàng)作熱情,帶動中國數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
作為Unity中國成立后的首場全國巡回技術(shù)分享活動,2023 Unity Open Day將首次同時開設(shè)技術(shù)、游戲、教育、工業(yè)、黑馬訓(xùn)練營五大專場。6月8日,Unity技術(shù)開放日全國巡回之旅首站,將登陸北京望京凱悅酒店。感興趣的開發(fā)者,可掃描下方二維碼或點(diǎn)擊“閱讀原文”即可報名,名額有限,報名從速。
