AlienChoice:《樂高2K競速》——誰說新手司機不能暢快飆車?
將現(xiàn)實的玩具 IP 移植進虛擬世界的游戲并不少見,而作為玩具界頂流的樂高,更是早就開辟出了自己廣闊的游戲陣地。在上個世紀末,便已有《樂高賽車》等作品相繼問世。待到近年來,樂高系列的動作游戲也是讓一眾樂高迷和游戲迷們玩了個痛快。前不久,樂高 IP 的新作《樂高?2K競速》正式上線,接下來就請跟隨 ALIENWARE 的腳步,一起感受這場別致的競速盛宴。

《樂高?2K競速》帶給玩家的初印象相當討喜,樂高本身能夠成為風靡全球數(shù)十年經久不衰的玩具,它自身的外觀設計功不可沒,而基于積木所打造出的游戲美術風格,自然也擁有著不錯的觀感??梢钥闯?,在將實體積木虛擬化的過程中,制作組著實下了一番苦功,配合上符合現(xiàn)代游戲工業(yè)高水準的光影效果,整體畫面顯得既虛幻又真實。

而且,得益于樂高積木本身的高自由度特點,本作的自由度也是提升到了一個相當夸張的程度。在開放世界大行其道,逐漸與其它眾多玩法融合的今日,《樂高?2K競速》交出的賽車+開放世界答卷頗具想象力。

包括新手村在內的四塊區(qū)域都支持自由探索,而許多場景元素也都具備著可拆解可破壞的特性,傳統(tǒng)賽車游戲中避之不及的障礙物,現(xiàn)在大可以開足馬力橫沖直撞。載具也不止局限于車這一品類,根據(jù)玩家行進的路線,虛擬積木塊可以隨時在三種載具間切換。別人飆車我飆船,這怕是賽車迷們從未構想過的場景。

在具體的玩法上,《樂高?2K競速》也顯然不是追求硬派競速體驗的作品,它更想帶給玩家的是一種近乎胡鬧的賽車過程。在通往終點的路途上,實力派選手自然可以靠不俗的車技一往無前,但是競速苦手也能在多樣化的道具和彩蛋式近路的“庇佑”下,向高手發(fā)出有力沖擊。
就像多年前曾風靡一時的《跑跑卡丁車》一樣,看到對手被自己炸到半空的快感,并不比率先沖破終點線弱上太多。這也會使得主賽道變成了車輛稀少的賽道,大家都在各顯神通開辟新路。而且撞壞物品不必擔心懲罰也無需被道德枷鎖捆綁,豐富且功能迥異的道具也讓整場比賽局勢千變萬化。撞起來的積木塊,煙花繚亂的道具效果,讓整個賽道仿佛變成了大亂斗戰(zhàn)場。
再配合上不錯的操作手感,以及十分簡易的操作系統(tǒng),使得本作成為了一款能夠快速上手體驗樂趣的作品。在這一片自由開放的賽場上,規(guī)則只是確立了一個取得勝利的最終條件,而如何獲取到更多快樂,則全憑玩家自由發(fā)揮。

當然了,作為樂高系列的作品,“自由搭建”是一個不會缺失的元素?!稑犯?2K競速》中的車輛主要有三種方式獲取。第一種是可以通過打比賽進行解鎖,第二種是積攢虛擬幣在商店中購買,最后一種就是自己進行搭建。
積木組裝賽車最開始只有一個固定的底盤,這極高的組裝自由度可以讓玩家充分發(fā)揮想象,一塊一塊從零進行搭建,而且游戲中的拼裝系統(tǒng)提供的零件種類非常齊全,除部分稀有的零件需要玩家氪金在商店購買。

如果你本身就是一個樂高愛好者,擁有足夠的耐心,那么在這個系統(tǒng)中只需要放開想象,利用超過1000種樂高積木原件來創(chuàng)作出自己想要的賽車。當然,如果你并非樂高愛好者,也缺乏耐心,那也可以用剛過百的積木原件創(chuàng)造出“簡易馬車”、“板車”之類的賽車在賽道上自由馳騁。

總體而言,《樂高?2K競速》可愛的畫風、簡單的操作和并不硬核的游戲內容,讓其變成一款十分放松解壓的競速游戲,承襲自樂高系列的拼裝系統(tǒng)和高自由度算是本作最大的亮點,即便是賽車新手也能一秒入戲,在胡鬧式的競速過程中收獲快樂與歡笑。