卡普空發(fā)布會(huì)和育碧前瞻會(huì)精華匯總!龍之信條2,刺客信條:幻景



本期內(nèi)容概要:
本期老基德游戲熱報(bào)的內(nèi)容基本以索尼發(fā)布會(huì)和育碧前瞻會(huì)的內(nèi)容匯總為主
《龍之信條2》新情報(bào),超越前作4倍大地圖,新職業(yè),新AI智能,還有新主視角重要角色
《幽靈詭計(jì):幻影偵探》試玩DEMO上線,《逆轉(zhuǎn)裁判456》精選集公布
《刺客信條:幻景》公布最新實(shí)機(jī)演示,阿薩辛純正味道回歸
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》公布實(shí)機(jī),預(yù)計(jì)2024年內(nèi)發(fā)售
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》實(shí)機(jī)預(yù)告公布
卡普空《Pragmata》再次跳票,這次是無期限
本期老基德游戲熱報(bào)的內(nèi)容基本以索尼發(fā)布會(huì)和育碧前瞻會(huì)的內(nèi)容匯總為主,還望大家喜歡,主要挑選幾款熱門作品,如果想了解更多細(xì)節(jié),還望大家觀看發(fā)布會(huì)全程


《龍之信條2》新情報(bào),超越前作4倍大地圖,新職業(yè),新AI智能,還有新主視角重要角色。隨著初代2012年發(fā)售至今已有11年,想必迎接新作的玩家不在少數(shù),從戰(zhàn)斗系統(tǒng)上看,它的深度可以說超越當(dāng)年的怪獵,從宏大劇情上看,它是一部史詩級(jí)作品,唯一的缺陷或許就是不支持聯(lián)機(jī),只能雇傭其他玩家的追隨者

而本次《龍之信條2》依舊不支持多人聯(lián)機(jī),四人小隊(duì)由玩家操控的覺醒者,玩家設(shè)計(jì)的主追隨者,還有兩名其他玩家手上雇傭的支援追隨者組成,值得注意的是,初始支援追隨者要在什么時(shí)間段加入隊(duì)伍,或許和初代一樣,需要讓玩家經(jīng)歷一個(gè)流程才能組成四人小隊(duì)


本次《龍之信條2》新情報(bào)中提到了有關(guān)類似法系的新職業(yè)加入,另外制作人還強(qiáng)調(diào)了追隨者方面的AI相對(duì)初代更為智能。除了戰(zhàn)斗方面,劇情方面本次新作也將更多筆墨花在了兩名女性角色身上,分別是來自人族的女弓箭手烏爾力克,還有本作首次登場的種族,獸人巫女納迪亞


而故事上除了保留前作已有的魔物之外,還有很多大家所熟悉的全新魔物登場,更多復(fù)雜的人際關(guān)系,更多復(fù)雜的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。游戲暫未公布具體發(fā)售日期,預(yù)計(jì)登陸PS5、XSX/S和Steam平臺(tái)



《幽靈詭計(jì):幻影偵探》試玩DEMO上線,《逆轉(zhuǎn)裁判456》精選集公布。兩款主打推理解謎的游戲在本次卡普空發(fā)布會(huì)亮相

雖說推動(dòng)故事的主要玩法各有千秋,但根據(jù)老基德過去對(duì)這些作品的接觸來看,相比較而言,《幽靈詭計(jì):幻影偵探》在這方面的自由度更高一些,同時(shí)本次還公布了試玩DEMO,目前Steam平臺(tái)現(xiàn)已開啟試玩下載,想要嘗鮮的玩家朋友們可以上去試玩一番,另外值得吐槽的是,既然《逆轉(zhuǎn)裁判456》王泥喜精選集都出來了,下次是不是要公布《逆轉(zhuǎn)檢事:御劍精選集》了


《刺客信條:幻景》公布最新實(shí)機(jī)演示,阿薩辛純正味道回歸。本次實(shí)機(jī)演示的主要內(nèi)容是刺殺目標(biāo)脫離回到安全屋,潛行進(jìn)入刺殺下一個(gè)目標(biāo)這樣一個(gè)流程,全程下來想必老阿薩辛粉肯定狂喜,那種真正意義上的刺客又一次歸來,老基德也看的熱血沸騰



全程大約6分多鐘的實(shí)機(jī)演示,其實(shí)內(nèi)容非常的多,老基德這邊會(huì)按照習(xí)慣給大家做一期實(shí)機(jī)演示分析視頻,還望大家屆時(shí)收看,相信會(huì)有更多大家未曾關(guān)注到的小細(xì)節(jié)


《星球大戰(zhàn):亡命之徒》公布實(shí)機(jī),預(yù)計(jì)2024年內(nèi)發(fā)售。隨著EA今年的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》收獲較好的銷量和評(píng)價(jià)后,此次育碧前瞻會(huì)也帶來了同故事背景下的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》



整個(gè)10分鐘左右的實(shí)機(jī)演示內(nèi)容中可以看到,主要圍繞沉浸式玩法打造,常規(guī)的潛入式玩法,人寵配合,載具追逐戰(zhàn),劇情演繹,還有最后的太空飛船之間的戰(zhàn)斗,都主打一個(gè)電影式體驗(yàn),整個(gè)過程對(duì)于畫面的細(xì)節(jié)打造很豐富,但從育碧過往的優(yōu)化情況看,老基德也聞到了顯卡的香味,主機(jī)端用戶或許就不用發(fā)愁這一塊問題了,希望這款新作不會(huì)做成罐頭游戲,圍繞線性故事和半開放世界玩法才更適合于這個(gè)IP的風(fēng)格


《阿凡達(dá):潘多拉邊境》實(shí)機(jī)預(yù)告公布。長達(dá)8分鐘以上的兩段實(shí)機(jī)預(yù)告中可以看到,這款新作主打第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn),場景宏大自然不用多說,結(jié)合地面與空島之間,人類與阿凡達(dá)兩個(gè)種族之間的戰(zhàn)斗表現(xiàn)



中間穿插的實(shí)機(jī)畫面可以看到一些比較多元化的戰(zhàn)斗,除了有多樣化的弓箭,還配備了人族的各種熱武器,不過值得一提的是,戰(zhàn)斗方面看到了太多熟悉的內(nèi)容,特別是開始潛入基地時(shí)的熱能鎖定,雖然表現(xiàn)不同,但玩法機(jī)制太過相似,希望這次《阿凡達(dá):潘多拉邊境》不會(huì)繼續(xù)往開罐頭方向發(fā)展,主打線性故事推進(jìn)才是這個(gè)IP的正確方向,各位看官們,你們?cè)趺纯矗?/p>
卡普空《Pragmata》再次跳票,這次是無期限!此次卡普空發(fā)布會(huì)最讓玩家失望的或許就是這款新作《Pragmata》,從去年跳票至今年,再到這次無限期跳票,雖說是開發(fā)商對(duì)游戲質(zhì)量的一種高要求,但對(duì)玩家來說卻是降到冰點(diǎn)的一種宣發(fā)方式,不過在此次跳票預(yù)告片中,也能看到一些游戲玩法上的內(nèi)容



首先,戰(zhàn)斗方面主打第三人稱,有冷熱兵器組合而成,小女孩戴安娜會(huì)作為輔助角色配合主角一同作戰(zhàn),看最后那個(gè)大招施放,看來小女孩的能力或許遠(yuǎn)超我們所想的那樣,從轉(zhuǎn)場的幾個(gè)鏡頭看,室內(nèi)場景偏科技感較重,除了戴安娜會(huì)陪同前行外,或許還會(huì)有其他高科技角色加入,只能說,游戲未出啥都不能確定,讓我們拭目以待
這就是本期的老基德游戲熱報(bào),好看點(diǎn)個(gè)贊,喜歡加訂閱,好游用心推薦,錯(cuò)過再看一遍,我是老基德,我們下期見!