《黑神話:悟空》:請給國產(chǎn)游戲更多的耐心

單就開頭給人的感覺就很有好游戲的味道。富有故事味兒的沙啞配音和悠揚(yáng)的胡音,這些東西都帶著唐朝的色彩,雖然西游記是明代的作品,但講述的是唐朝的事兒。
千年悠悠,唐之精神尚存。
透過游戲的題目不難猜出,游戲以西游內(nèi)容為題材,不得不說從題材的選擇上就很符合玩家們的胃口。魔幻和奇異交錯而至,紛至沓來的是那對于妖魔鬼怪的無限幻想。要我說,好的建模和好的立繪將會是這游戲的靈魂。那些存在于文字之間的神鬼形象一旦訴諸畫筆之上,可謂一家一理解。就我個人而言,我很喜歡楊奇老師暗黑詭譎的畫風(fēng)。
悟空就應(yīng)該是這個樣子。離經(jīng)叛道不入世俗,正如暗黑的風(fēng)格一般,這才是更世俗更貼近悟空原本性格的那個模樣。
故事的開頭是一只金蟬,這樣的視角第一告訴人們,這家伙會七十二變。山匪頭子識破了他的變幻,于是我們看到了一只拿著棒子的猴子。但他究竟是不是孫悟空呢?我們這里存疑。
當(dāng)他擊敗了刀狼教頭后,我們發(fā)現(xiàn)他可以收集刀狼教頭的武器——赤潮(值得一提的是游戲科學(xué)研發(fā)了一款游戲叫赤潮。這游戲還不錯。),與此同時右下角多了一個狼字。接下來與土地公公的對話我們可以得知,他并不是孫悟空,那他就應(yīng)該是六耳獼猴了吧。
隨后在一眾的雜兵戰(zhàn)中,猴子變成了巨猿形態(tài),這個游玩模式的變化,無疑又增加了游戲的可游玩性。猿形態(tài)有時長限制,不過可以提早結(jié)束變身狀態(tài)。大約有30秒的時間。
最后一幕和靈虛子的對決,我們看到了狼形態(tài)的轉(zhuǎn)換。那么同理,能轉(zhuǎn)變?yōu)槔腔晷螒B(tài),也應(yīng)該可以轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌幕晷螒B(tài),也就是游戲的戰(zhàn)斗模式絕不單一。就這十三分鐘的實(shí)機(jī)演示著實(shí)讓人看得大呼過癮。所以在大約一天的時間內(nèi),實(shí)際演示的視頻就已經(jīng)過了千萬。
說實(shí)話這游戲,確實(shí)與之前的國產(chǎn)游戲給人們的印象大相徑庭。所以這樣的好作品出現(xiàn),我們所有的玩家都很激動。
但還是看到了一些不好的東西。
彈幕里有人說這是抄襲只狼的風(fēng)格,還有說這種游戲設(shè)計(jì)玩法不就早有嗎?(這種角度的說法真的有些不合理了。)
說句實(shí)在話,國產(chǎn)游戲不出彩的原因不只是有他自身委身于資本的經(jīng)營模式,我想還有我們本身有些玩家對于國產(chǎn)游戲不夠那么包容。當(dāng)然從另一個角度說,也不要輕易地給這款游戲套上什么國產(chǎn)游戲復(fù)蘇,國貨之光。國產(chǎn)游戲還有很長的一段路要走,這樣說,容易讓驕傲自大,遲滯不前。
還是希望當(dāng)下的玩家們能夠保持一個平穩(wěn)的不驕不躁的心態(tài),去評價游戲、去有游玩游戲。
紅時不舔,落時不黑。只賞其作,不聞是非。望君共勉。


