都快要涼涼了,模仿蛋仔派對出編輯器,糖豆人能否重獲新生?
不得不說,最近《糖豆人》的人氣真的是不斷下滑。我自己的匹配等待速度也是越來越慢?!短嵌谷恕樊?dāng)然也一直有嘗試自救掙扎,最近,《糖豆人》就推出自家了地圖編輯器——?jiǎng)?chuàng)意模式。別的游戲都是人氣鼎盛的時(shí)候推出編輯器,《糖豆人》卻是在下滑期推出,這不禁引起了我的好奇,《糖豆人》是能靠編輯器逆襲?

平心而論,地圖編輯器確實(shí)是個(gè)好東西,比如爆火的MOBA玩法模式,就脫胎于當(dāng)年《魔獸爭霸3》強(qiáng)大的地圖編輯器功能?!短嵌谷恕吠瞥龅貓D編輯器,無非就是看到競品《蛋仔派對》的蛋仔工坊(地圖編輯器)取得了巨大的成功,所以也想要通過一個(gè)功能極其相似的模仿來搏一搏。

不過,地圖編輯器可不是什么絕世神兵,一拿出來就能大殺四方。那么多加入編輯器功能的游戲,又有幾個(gè)能夠真正助推游戲一飛沖天?編輯器要想起到如虎添翼的作用,有兩點(diǎn)要素必不可少,而這都是《糖豆人》所欠缺的。
首先就是官方的重視和布局?!兜白信蓪Α房墒菑牧㈨?xiàng)開始就已經(jīng)加入了編輯器功能,更準(zhǔn)確的說,是先有的UGC社區(qū)項(xiàng)目《河貍計(jì)劃》,才有后來適配玩法的《蛋仔派對》。即使游戲初期不溫不火,官方也始終將UGC內(nèi)容作為運(yùn)營重點(diǎn),在編輯器功能上花費(fèi)了大量心血,之后能取得成功自然也是水到渠成。

反觀《糖豆人》,它想要模仿《蛋仔派對》做編輯器并不是不行,可是游戲都發(fā)行這么久了,現(xiàn)在才遲遲推出這個(gè)功能,可見官方對此是不太重視的,有一種“我就去試一下看看能不能行”的感覺。試一下也可以,但必須要有創(chuàng)新?。⊥耆珱]有亮點(diǎn)要怎么求突破?
第二則是要有豐富的內(nèi)容素材和創(chuàng)作者作為支撐。內(nèi)容素材不用多說了,《糖豆人》就是因?yàn)楦绿?,?nèi)容匱乏,才逐漸走下坡路直到要涼涼的地步的。而從創(chuàng)作者的角度來說,更多的玩家參與,才能制作出更多更好的地圖給以玩家們更佳的體驗(yàn),從而形成良性循環(huán)。《魔獸爭霸3》當(dāng)年為何能產(chǎn)出MOBA模式的鼻祖DOTA以及許多優(yōu)秀地圖?主要還是玩家基數(shù)多??!后來RTS沒落,就很難再出爆品了,反倒是后來又聚攏了更多人氣的《DOTA2》,依靠編輯器產(chǎn)出了一度爆火的自走棋玩法模式。
放在《蛋仔派對》和《糖豆人》的類比上也同樣如此。網(wǎng)易2022年的財(cái)報(bào)顯示,《蛋仔派對》的DAU(每日活躍用戶數(shù)量)已突破了3000萬,抖音、微博的話題量也爆到出圈。海量的玩家大開腦洞建設(shè)樂園游廊,這才能不斷產(chǎn)出涵蓋解謎、競速、團(tuán)隊(duì)配合等多樣主題的精品地圖。

《糖豆人》倒是想有樣學(xué)樣通過建立起良好的UGC生態(tài)來填補(bǔ)內(nèi)容的不足,關(guān)鍵是你玩家人數(shù)達(dá)不到啊!盡管游戲曾在宣布免費(fèi)后賺到了一波熱度,但因?yàn)閮?nèi)容更新慢等原因,如今玩家數(shù)量已大幅下降,就連匹配都半天排不到人。沒有足夠的玩家基數(shù),怎么構(gòu)建UGC生態(tài),怎么產(chǎn)出精品地圖?可玩內(nèi)容上和《蛋仔派對》只能越拉越遠(yuǎn),進(jìn)一步導(dǎo)致玩家流失。
因此,《糖豆人》想要翻身,光靠創(chuàng)意模式的上線是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還是得在游戲內(nèi)容的優(yōu)化更新上多下功夫才行。