【專訪】Facebook:智能眼鏡將于今年面世,3-5年內神經(jīng)輸入雛形初現(xiàn)
文/VR陀螺ZJ
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2020年對于許多人來說,最大的變化之一就是虛擬化程度越來越高,VR頭顯和遠程聊天設備(包括Facebook的Portal)等曾經(jīng)很棒的概念產(chǎn)品似乎也不再那么奇怪。從許多方面來看,F(xiàn)acebook的產(chǎn)品陣容在我們現(xiàn)在所處的時代都是預言性的。
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去年秋天,F(xiàn)acebook推出了令人印象深刻的Quest 2 VR頭顯。那么,在接下來的2021年會發(fā)生什么?
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該公司計劃與眼鏡制造商Luxottica合作,于今年發(fā)布第一款智能眼鏡。但是,這款產(chǎn)品將不是人們期望的能夠融合虛擬與現(xiàn)實的智能眼鏡。
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同時,F(xiàn)acebook的新強制性使用Facebook賬號登陸VR設備的策略在2020年使許多用戶(和開發(fā)人員)感到沮喪。Facebook沒有計劃改變這一點,但是用戶的Facebook賬號的靈活性可能會有所變化,Quest最終將很快允許多個帳戶登陸。但是人們會對Facebook成為虛擬世界的經(jīng)紀人這件事抱有多少信任?
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負責Facebook所有VR和AR工作的Facebook Reality Labs部門的負責人Andrew Bosworth在接受外媒采訪時談到了該公司在2021年的計劃與使命,以及接下來的工作計劃。
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智能眼鏡將于今年問世
但不具備AR功能
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盡管Facebook正在計劃推出真正的AR眼鏡,但這些眼鏡現(xiàn)在還沒有準備好。同時,F(xiàn)acebook與Luxottica旗下的Ray-Ban品牌合作,將于2021年發(fā)布其第一款智能眼鏡。
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Bosworth談到眼鏡時說道:“我們要謹慎一些,不要將它們稱為增強現(xiàn)實眼鏡。當您將數(shù)字內容疊加到真實世界上時,那真的是增強現(xiàn)實。但我們即將推出的眼鏡產(chǎn)品并不是增強現(xiàn)實眼鏡。但是,我們認為它們確實有很多概念最終將對增強現(xiàn)實眼鏡產(chǎn)生至關重要的影響。這其中所有的組件人們以前都見過,但卻從來沒見過它們在同一個地方出現(xiàn)。正如您所知,我不愿提供更多關于功能的信息,但我會說,我們正在為AR尋找的功能之一將從這款智能眼鏡開始體現(xiàn),就是它們如何幫助用戶參與更多事情?!?/p>

Bosworth稱這些眼鏡將幫助用戶始終保持連接狀態(tài),因此用戶不會錯過無法使用手機時的任何信息。這些主張與在過去十年中推出的Google Glass和Snapchat眼鏡相似。Bosworth說道:“我得說,這些通知功能并沒有給我太多激勵,但我對其他用例感到更興奮。我使用手機的實際用途是什么?如果我有一個非常好的設備,也許我就不必再從口袋里掏出手機了?!?/p>
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Bosworth并未確認這些眼鏡是否會擁有自己的顯示器,但他認為即將推出的眼鏡產(chǎn)品的第一個版本是一個體現(xiàn)公司新理念的原型產(chǎn)品,所以一開始他們可能會更加克制。
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Bosworth表示:“我認為我們的產(chǎn)品將幫助人們保持聯(lián)系,人們永遠不會覺得自己與其他人失去了聯(lián)系。我們與Luxottica合作制造出了關鍵的產(chǎn)品外形,這使人們樂于將其佩戴在自己的臉上,并以此代表自己,這對我們來說非常重要。”
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策略不改
仍堅持FB賬號登陸VR平臺
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去年,Oculus VR平臺最具爭議的轉變之一就是強制用戶使用Facebook賬號登錄。在采訪中,Bosworth強調說這個策略并不會改變,但是Facebook帳戶的靈活性可能會有所變化。
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Bosworth表示:“ 使用Facebook賬號登錄對我們來說是至關重要的部分?!彼谌ツ晏岬竭^,VR在幻想領域的表現(xiàn)很出色,但在“真實”方面的表現(xiàn)卻不是很好。因此Bosworth將使用Facebook賬號登錄視為邁向構建更好用的工作工具的一步。
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“我希望我們成為世界上最強大、擁有最好的隱私基礎架構的平臺。我希望我們能夠帶動工程師,使他們朝著唯一可以做的一件事前進,那就是先進的VR。這意味著我必須贏得消費者的信任,而不會讓他們感到不舒服。我相信,我們有責任完成這項任務?!?/p>
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他解釋說,下一步很可能將使更多Facebook應用支持VR?!?Facebook正在朝著針對全部應用程序系列產(chǎn)品做統(tǒng)一賬戶管理的方向發(fā)展。因此,我想支持工作場所帳戶,也想支持Facebook帳戶,隨著時間的推移,我希望能支持整個Facebook帳戶套件?!?Bosworth仍然認為通過Facebook賬號登錄可以更好地支持虛擬角色,甚至可以將其延續(xù)到Facebook的其余產(chǎn)品中。
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Bosworth說:“這是一種新媒介:您需要支持角色,需要支持保持真正豐富身份的人。在Facebook中,我們?yōu)槟峁┝艘粋€身份,這使我們能夠做很多非常好的事情……并且確保我們擁有防范濫用和建立安全健康社區(qū)的能力。”
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Bosworth還承認,F(xiàn)acebook很快將支持用戶在一個頭顯上登陸多個帳戶?!肮蚕碓O備的帳戶管理非常重要。我認為這是我們的工作重點,并正在努力為其提供更好的解決方案。”
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Oculus Quest 2的下一步
包括工作應用程序
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2020年,F(xiàn)acebook的Oculus Quest VR頭顯擁有了更多的用戶。Bosworth表示,用戶不僅僅只是通過這款設備體驗游戲,不過需要承認的是現(xiàn)在Quest中的大多數(shù)應用程序都是游戲。
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Facebook去年承諾將推出一個名為Infinite Office的工作應用程序,而這款產(chǎn)品有望在2021年推出?!懊恐芪叶紩M行VR會議,測試我們的Infinite Office產(chǎn)品套件,雖然產(chǎn)品還處于早期狀態(tài),但實際上進展很快,” Bosworth說道?!爱斘以诩夜ぷ鲿r這是無與倫比的體驗。在某些情況下,體驗還會更好。”
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Bosworth解釋道,Infinite Office可以與Facebook Portal產(chǎn)品搭配使用,人們可以通過Portal進行視頻聊天,同時使用VR處理較大的工作流。
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Bosworth在談到這款計劃中的軟件時表示自己一直在使用該軟件,他還說道:“我們希望從人們可以使用的、對個人有用的簡單組件開始,隨著時間的流逝,它們會一起發(fā)展。用戶會希望這些組件不僅僅只是出于參加會議的目的而設計出的東西?!?/p>
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Quest 2的Infinite Office空間看起來是一種內置的程序,可以為頭顯中的云計算添加鍵盤支持和虛擬顯示器。目前尚不清楚該應用還將添加什么功能,或在什么時間發(fā)布。
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Bosworth表示:“這比我想要的要遙遠。我希望它能得到進一步的發(fā)展,因為顯然我很喜歡使用它。我確實感覺自己的生活有點未來的色彩,這是我很樂意與更多人分享的有趣經(jīng)歷?!?/p>
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Bosworth承認這款應用在開發(fā)過程中面臨著重重挑戰(zhàn)?!拔覀冇泻芏嗍虑橐觯孤实卣f,這是我們正在做的最棘手的工作。”
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社交VR應用Horizon
尚未做好準備
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Bosworth在采訪中表示:“我們擁有足夠的力量、人才和敬業(yè)度。現(xiàn)在人們可以與他們的朋友在虛擬世界中相見了。” Bosworth所指的是Facebook的社交應用Horizon,這款應用于去年面向一小部分人開放了有限的測試,而其他大部分用戶都被禁止進入這個空間。

Bosworth談到Horizon時說:“我們發(fā)現(xiàn)這款創(chuàng)造者工具確實非常強大,這個技術平臺真的非常好?!钡脖硎?,這款社交應用中的體驗尚未準備好。??
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“我們必須打磨更多細節(jié),我認為我們終于完成了所有的技術工作?,F(xiàn)在,我們必須真正開始體驗并創(chuàng)造出充滿活力的東西,如果你沒有可以將許多人吸引到這里的元素,那將會面臨他們之后都不會再來的風險。Horizon需要實現(xiàn)讓所有人都能在這里體驗到真正VR的愿景?!?/p>
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Oculus Quest健身工具
可能會持續(xù)增長
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現(xiàn)在有越來越多的用戶開始將Quest 2用作健身設備,Oculus現(xiàn)在擁有一個名為Move的健身跟蹤應用程序,就像虛擬的Fitbit一樣。Bosworth也從中看到了更多的可能性,特別是在訂閱健身應用程序(如Supernatural)上。

“有很多非常好的開發(fā)人員為不同的人提供了不同的健身計劃。我們想為他們提供支持,我們也在考慮他們使用的訂閱模式,包括我們如何才能使這些經(jīng)濟模式為開發(fā)者創(chuàng)造更多價值,” Bosworth說道。
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他表示Oculus可能會開始與現(xiàn)有的健康平臺建立聯(lián)系。“最近我們在Twitter上提出了一個非常好的建議,以確保手機上的Oculus應用程序將所有Oculus Move數(shù)據(jù)導入Apple Health,我們正在研究這些類型的東西?!?/p>
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神經(jīng)輸入:
不會今年面世,但可能是3-5年內?
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最后, Bosworth透露了Facebook在神經(jīng)接口方面的進展。Facebook在2019年收購了神經(jīng)技術公司CTRL-Labs,承諾提供脈沖感應臂帶,這些臂帶最終可以與手部追蹤一起使用或代替手部追蹤。

Bosworth談到這項技術時說:“我認為我們將開始看到它的早期形式,即一種低比特率的神經(jīng)接口形式?!?/p>
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“在三到五年內,人們將開始看到它的早期形式。它們會有點粗糙和充滿噱頭,” Bosworth預測道?!拔艺J為在五到十年內,您會開始看到相當強大的成果,并且開始改變游戲規(guī)則?!?/p>
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Bosworth認為神經(jīng)輸入和AR有很多可能性,但是他也看到了更多。
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Bosworth說:“起初,它將完全是常規(guī)而又充滿噱頭的。然后它會變得更加玄奧,但是它仍然可以在現(xiàn)有范例中使用……例如,使用神經(jīng)接口來操作您可以看到的鍵盤或觸摸板。最終,我們將到達一個非常酷的狀態(tài),這也許會在20年的時間范圍內完成。當AI和神經(jīng)接口融合在一起時...哇,這讓我激動?!?/p>
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而且他還承認,一個可能非常龐大的團隊正在一起進行大量AR工作。Bosworth在回應Facebook擁有6000人的AR / VR團隊的報道時說:“有一份關于我的團隊規(guī)模的報道,我無法確認也不能否認該報道。我只是認為人們不了解這個行業(yè)有多艱辛,很長一段時間以來我們都沒有應對過如此艱巨的挑戰(zhàn),就像當年的Xerox PARC時代,以及Bell Labs那樣,現(xiàn)在我們面臨的挑戰(zhàn)范圍是AR?!?/p>
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來源:cnet