Automobilista 2 | 2020年一月開發(fā)進(jìn)度更新

在2月1日Reiza也發(fā)布了他們今年的第一個開發(fā)進(jìn)度更新,比隔壁干貨多多了,并且預(yù)告AMS2的beta將會在2月28日對Reiza Backers發(fā)布,正式版大約3月中旬發(fā)布。下面是詳細(xì)的內(nèi)容。(同樣會省略掉一些廢話,懶了)
這又是一個難以置信地豐盛的月份,對于所有方面的功能都得到了更多的開發(fā),從車輛到賽道美工,音效,物理,AI,UI等等,并且時間排得很滿,需要在發(fā)布前得到一個穩(wěn)定的版本。所有我們的更新內(nèi)容將能夠填滿兩篇文章,可能會無聊死你們大家——所以最關(guān)鍵的是我們計(jì)劃在月底之前達(dá)到我們需要的里程碑,并且轉(zhuǎn)向后續(xù)3月的正式發(fā)布。
所以,讓我們一起來看看這一個月中最令人興奮的一些內(nèi)容。

UI預(yù)覽
時間已經(jīng)過去很久了,但是現(xiàn)在我們終于可以分享一些我們AMS2的UI界面的預(yù)覽~(看起來像是PC2的魔改,感覺還是不錯的,希望會做得好~)




像其他的部分一樣,UI也是比較保守的短期目標(biāo)下開發(fā)的,因?yàn)樽詮奈覀儧Q定使用Madness引擎以來,只有16個月的開發(fā)周期——(所以UI更多的像是PC2的一個皮膚感覺)在正式發(fā)布后,將會有更多并且更加深入的開發(fā)更新。所以在這個情況下,我們相信這將是一個非常穩(wěn)固的基礎(chǔ)用于后續(xù)的更新。
請記住,雖然設(shè)計(jì)看起來相當(dāng)?shù)拇_定了,但是這些預(yù)覽還是始終被認(rèn)為在WIP階段——背景圖,面板美工,文案等目前大多數(shù)還是占位使用,頁面元素還可能會被移動。
最初的DLC確認(rèn)——霍根海姆&銀石

非常高興的確認(rèn)經(jīng)典的霍根海姆賽道——34次德國大獎賽的舉辦地,將會出現(xiàn)在AMS2中作為第一個DLC來發(fā)布。
就像在AMS1中一樣,霍根海姆包中將會包括1977,1988,2001年以及現(xiàn)代版本,并且有著大部分layout。
這是唯一一個將會被重新發(fā)布在AMS2中作為DLC的AMS1的DLC。其他AMS1的DLC將會作為AMS2基礎(chǔ)游戲的一部分在發(fā)布時呈現(xiàn)。

很激動的確認(rèn)另一個將在AMS2中出現(xiàn)的世界級賽道,正是英國賽車界的精神之家——銀石。銀石無疑是賽車運(yùn)動中最經(jīng)典的賽道之一,也是首次F1的舉辦地。
銀石在過去的幾十年中經(jīng)歷了不少次layout的改動,但是所有的改動都保持了賽道特色的高速設(shè)計(jì),因此它作為AMS2的DLC,將會提供1975,1991,2001以及現(xiàn)代版本的賽道以及不同的子layout。
這兩個包,都將會在AMS2發(fā)布后的前6個月中發(fā)布——已經(jīng)有另外3條賽道確認(rèn)將會作為AMS2的DLC的主題賽道發(fā)布,但是我們不會劇透hhhhh
很多人覺得很奇怪,游戲都沒有發(fā)布,DLC都準(zhǔn)備好了,騙錢呢?——原因是我們想要給出一個基礎(chǔ)游戲以及DLC內(nèi)容的區(qū)別,所以他們值得賣這么多錢(99刀backer,139刀steam售價,國區(qū)待定,不就是為了騙錢嘛)并且也是為了告訴我們的花了99刀的backers他們將會得到什么DLC。
這也暗示了AMS2的一些還沒有公布其他內(nèi)容,現(xiàn)在已經(jīng)知道的東西都是冰山一角,你們可以期待后續(xù)將會有什么。

請放心,我們不會藏著太久,再下一個月我們將會確認(rèn)所有的AMS2首發(fā)的內(nèi)容列表,像AMS1一樣我們將會有著很大范圍的內(nèi)容,從歷史賽道車輛到現(xiàn)代的系列,從卡丁到卡車(對,卡車,下面是discord中偷到的預(yù)覽圖(maybe))

將會有著將近40條各種賽道以及60多種不同車輛——一些現(xiàn)實(shí)的,一些虛擬的。以及更多的內(nèi)容將會再發(fā)布后添加。并且我們希望一個整體的游戲功能(單機(jī)、聯(lián)機(jī)的一些功能)將會再發(fā)布時可用。
PS。筆者注:AMS2將會是一個長期游戲,但是目前的資料來看,AMS2的開發(fā)工期比較緊,游戲的初始內(nèi)容可能會僅限于南美洲的各種巴西賽事,加上一些稀少的其他賽事(60個車,將近10個是不同年代的假F1,然后巴西房車,巴西耐力賽大概占到20,gt3,卡丁,卡車,v8sc等,主流賽車可能確實(shí)不會太多),然后就準(zhǔn)備賣dlc“長期運(yùn)(pian)營(qian)”了,所以。。推薦觀望月底的beta,看看物理,mod支持等,再看看是否有必要一開始就入全部內(nèi)容,注意,一開始的全部內(nèi)容包括前兩年的DLC,意味著可能會有更多的DLC,像Dirt Rally 2.0那樣。

加入AMS2 Backer的最后幾周機(jī)會!
Automobilista 2計(jì)劃再3月發(fā)布,所以接下來的幾周是最后的加入Reiza Backer的機(jī)會,你仍舊可以預(yù)購AMS2通過加入Backer,并且backer的售賣收入將會對于新的授權(quán)來說十分重要。
不僅可以提前玩到游戲的整體內(nèi)容以及新DLC,backer還能進(jìn)入我們的私人論壇來投票影響開發(fā)的決定,創(chuàng)造他們自己涂裝加入游戲的機(jī)會以及在最后幾周預(yù)先體驗(yàn)游戲~

在下個月的這個時候,Backers已經(jīng)能玩AMS2beta了,計(jì)劃AMS2 beta將會在2月28日在steam上可用,我們正在努力推進(jìn)來得到一個穩(wěn)定的公開測試版本。
在各種不同意義上,1.0版本都距離最終很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)——它將更是一個基礎(chǔ),我們將會在這個基礎(chǔ)上更新,加內(nèi)容等等。AMS2是一個長期項(xiàng)目,我們的開發(fā)計(jì)劃已經(jīng)完整的排到2022年了,Day1只是一場長距離比賽的第一圈,我們渴望一直走下去!
筆者再注:購買建議:建議大家等到28號beta出來后,backer們的測試,包括物理,mod支持,畫面,游戲基礎(chǔ)等,由于AMS2是基于Madness的,并且開發(fā)周期只有16個月,大家都有點(diǎn)害怕這是個pc2的大型mod,而街機(jī)游戲pc2的物理雖然很有想法,但是最終成品一塌糊涂,madness也是bug多多,所以ams2不被特別的看好。并且reiza搞到的授權(quán)大部分都是南美的,缺少主流賽車的授權(quán)也不會走得很遠(yuǎn)。而且直到現(xiàn)在都沒有宣布mod支持,回想pc2的幾乎等于沒有的mod支持,以及ams1之所以成功也是因?yàn)楦鞣Nmod,所以要沒有mod支持,ams2將不會特別被看好。但是至少目前reiza的表現(xiàn),比隔壁397好了不少了,希望他們后續(xù)做得好吧~