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4.0楓丹 無聊澇嗑

2023-08-11 18:05 作者:自由之心天空  | 我要投稿

須彌大版本即將落幕,伴隨而來的是楓丹船新圣遺物、角色、游戲機制,不過盲猜一波,迪希亞與白術(shù)或許要起飛了! 主要原因還是獵人套,有別于冰套的觸發(fā)條件,這觸發(fā)條件寬松之余給得還多?也許會認為是林尼專屬圣遺物沒錯,但它只需要生命值變動而已,假設(shè)今天林尼用獵人套,加上專武跟自身機制都指向純火隊,以往大家都懂純直傷的陣容基本上上限都不高,所以林尼數(shù)值給的如此慷慨屬實不意外,迪希亞能夠幫前臺扛傷害,雖然說抗打斷有點雞肋,但能雙火共鳴之余還完美吻合林尼各項機制?也許迪希亞真能借由林尼這陣容來波翻身,但不僅限于林尼的隊伍罷了。 白術(shù)大家一致詬病奶是合格的,但那個抗打斷是雞肋盾等于沒有,掛草也有很大的覆蓋率問題,但如今看見這個套裝,白術(shù)很多設(shè)計似乎就合理了,假設(shè)他給的盾是像鐘離那樣,還能觸發(fā)獵人被動?再者他的間歇性掛草機制,也都很匹配穿戴這套裝的角色,想象一下過去的冰套由于給的是冰傷加成,所以限制很多角色去使用,然而獵人套似乎只要帶了白術(shù),是個人都能用對吧? 始終比較不解的是為什么戰(zhàn)技套要給那個兩秒?難道會不知道這樣開了后門,有些角色甚至能鉆這漏洞去打速切爆發(fā)?我想老米可能是故意的,現(xiàn)階段看起來八重的確提升不大,但對于某些速切角色來說的確是有用的,然而現(xiàn)在設(shè)計機制越來越偏向速切戰(zhàn)技,所以預(yù)測一波楓丹可能也許會有不小的一波數(shù)值膨脹也不一定,因為從大月卡武器、圣遺物機制、甚至復刻的角色來看都很不尋常。 至于荒芒機制我想也不用太擔心,老米比誰都清楚楓丹將會是原神很重要的一個轉(zhuǎn)折點,全世界都在看著,現(xiàn)在很多節(jié)奏會說老米一定會怎樣怎樣,但真的會這樣嗎?很明顯須彌末期的幾個版本老米已經(jīng)放棄流水了,我想更多是因為原神很多設(shè)計都是跨版本設(shè)計,會出現(xiàn)斷崖式的退游可能他們也沒料想到,也許這個狀況突如其來讓他們措手不及吧!索性直接放棄流水了,但還是能看見這次大活動設(shè)計屬實有心了,盡管沒有更大的突破,但我相信是好的開頭,因為愿意改變,所以總體看來老米會像某些up所言這么不知死活嗎?我還是保持觀望的態(tài)度就是了。 再者就是老米近期的做法,很大程度上表現(xiàn)出想留住老玩家,以及現(xiàn)有玩家在線時長,可最根本的問題依舊出在老米很矛盾,既想要在線時長跟日活,大世界鋤地給的資源又這么少?你想要玩家留在線上其實很簡單,你要讓他們有目標,其實愿意鋤地的玩家也蠻多愿意氪金的,但現(xiàn)在老米一直在一個死循環(huán)里面,我鋤地為了養(yǎng)角色、強度、深淵、XP巴拉巴拉之類的,然而養(yǎng)成需要資源需要狗糧,圣遺物系統(tǒng)就是無底洞,多惡心?懂的都懂,試想一下一年前大家都還熱衷鋤大地,那是因為平均玩家練度還沒起來,如今平均練度都有一個水平了,那我換著穿不就好了?你如果沒辦法給玩家一個目標,自然沒有時長,沒了時長自然討論也會衰退,沒有討論不就連熱度都沒了?三年了資源依然把控死死的,那你活動給的再多原石,地圖設(shè)計的再精美又有什么意義?與其放在那一次性地圖,為什么不想想如何利用這些已開發(fā)資源去留住玩家呢?? 最后我還是認為新圣遺物給的很慷慨,也許對于某些角色來說提升不大,但可曾想這也許面向的萌新與特定老角色?須彌版本用種門來讓萌新拉近與老玩家的距離,讓萌新不用花太多時間成本或者資源,就能輕松養(yǎng)成一路陣容,但前提還是必須有草神,這個做法很明顯凸顯了須彌草體系設(shè)計是失敗的,也許老米自己都沒有把握將草體系控制好,所以出現(xiàn)一個很畸形的問題,全部草體系幾乎都能讓草神為核心去提升上限,但看起來卻又不是都很適配?我想最大的原因就是沒把握,只能將核心控制在某些角色機制上來補足,也能達到控制變量的問題,可不是?看看芭芭拉就好了。

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