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魔獸TBC:P2防騎巔峰屬性,無BUFF法傷910,卻連BOSS都“不敢抗”

2021-12-01 15:24 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

魔獸世界TBC版本懷舊服三大坦克職業(yè)各有特色,而防騎最大的特色就是需要法傷還提升自己的仇恨能力。隨著防戰(zhàn)和熊德越來越追求仇恨,防騎玩家們也逐漸把法傷當(dāng)成了第一屬性,甚至出現(xiàn)了令很多法系DPS玩家都羨慕的法傷面板。

上面是一名防騎玩家在P2階段的屬性面板,可以看到通過各種法傷裝備的搭配,該防騎的法傷達(dá)到了910點(diǎn),并且這還是沒有任何BUFF的情況下,如果使用巫師之油加藥劑的話,該防騎的法傷可以輕而易舉的突破1000點(diǎn)。

要知道P2階段很多休閑玩家的法系DPS角色都還沒有突破1000點(diǎn)法傷,而作為坦克職業(yè)的防騎卻達(dá)到了如此高的法傷,不得不說,該玩家對法傷的追求是真的太極致了。

不過在該防騎分享自己的角色屬性面板之后,也引起了其他玩家的質(zhì)疑,原因就是該防騎的法傷屬性的確非常高,但是這種刻意追求高法傷的配裝也會損失大量的生存屬性。

坦克職業(yè)的關(guān)鍵因素有兩個(gè):一個(gè)是生存能力,一個(gè)是仇恨能力。雖然在裝備數(shù)量有上限的情況下這兩種能力是互斥的,追求生存屬性就會損失仇恨屬性,追求仇恨屬性也會損失生存屬性,但是找到兩個(gè)因素的平衡點(diǎn)本來就是坦克玩家必須掌握的事情。

從該防騎的屬性面板來看,不僅防御等級加上韌性并沒有達(dá)到免疫暴擊的要求,三維屬性也是低到了令人發(fā)指的地步。一旦在拉BOSS的時(shí)候吃到連續(xù)的暴擊和碾壓,估計(jì)直接就會被秒掉。

那么這種910法傷的防騎真的一無是處嗎?顯然并不是,這種配裝的防騎本身就是看場合的,在一些特定的場合中會非常好用,比如海山的小怪階段。

玩家常說的防御等級免疫暴擊和三維屬性免疫碾壓都是建立在73級BOSS上面的,而小怪是沒有那么高等級的,因此在拉小怪的時(shí)候,坦克職業(yè)并不需要那么高的生存屬性。

海山團(tuán)本可以說是防騎的主場,原因就是每一波BOSS之前都會刷新大量的小怪。以現(xiàn)如今DPS玩家的水平,防戰(zhàn)和熊德是不可能拉住仇恨的,這個(gè)時(shí)候高法傷的防騎就非常有優(yōu)勢了。

防騎通過高法傷獲得高額仇恨能力,然后讓DPS毫無后顧之憂的AOE,傷害越高,戰(zhàn)斗時(shí)間也就越短。只要戰(zhàn)斗時(shí)間足夠短,防騎就沒有生存的壓力,并且在DPS不OT的情況下,治療也可以全身心的照顧防騎的血量。

說白了,千傷防騎就是為了拉小怪搭配的裝備,這種配裝的防騎的確很難抗住BOSS,強(qiáng)行抗BOSS的話估計(jì)也就是風(fēng)暴要塞的機(jī)甲了。不過這種防騎顯然不可能只有一套裝備,一般情況是一套法傷裝和一套防御裝,在需要的時(shí)候更換就可以了。



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