幻說了不一定執(zhí)行,執(zhí)行的一定是說了的?001
=博弈小游戲?=
兩組玩家,一組是殺敵組,一組是通敵組
每組都有石頭,剪刀,布玩家
所有玩家手上各兵種各有多少兵可用,各兵種各有多少兵各需要冷卻多少個(gè)回合,都是相對(duì)于所有玩家可見的
【1】殺敵組
殺敵組石頭玩家任務(wù):
1:擊殺所有通敵組石頭玩家
2:擊殺所有殺敵組剪刀玩家
3:擊殺所有殺敵組布玩家
殺敵組剪刀玩家任務(wù):
1:擊殺所有通敵組剪刀玩家
2:擊殺所有殺敵組石頭玩家
3:擊殺所有殺敵組布玩家
殺敵組石頭玩家任務(wù):
1:擊殺所有通敵組石頭玩家
2:擊殺所有殺敵組剪刀玩家
3:擊殺所有殺敵組布玩家
【2】通敵組
通敵組石頭玩家任務(wù):
1:擊殺所有殺敵組石頭玩家
2:擊殺所有通敵組剪刀玩家
3:擊殺所有通敵組布玩家
通敵組剪刀玩家任務(wù):
1:擊殺所有殺敵組剪刀玩家
2:擊殺所有通敵組石頭玩家
3:擊殺所有通敵組布玩家
通敵組石頭玩家任務(wù):
1:擊殺所有殺敵組石頭玩家
2:擊殺所有通敵組剪刀玩家
3:擊殺所有通敵組布玩家
【3】規(guī)則
每個(gè)玩家開局時(shí),都各有100個(gè)石頭兵,100個(gè)剪刀兵,100個(gè)布兵
奇數(shù)次回合時(shí):石頭兵能擊殺剪刀兵,剪刀兵能擊殺布兵,布兵能擊殺石頭兵
偶數(shù)次回合時(shí):剪刀兵能擊殺石頭兵,布兵能擊殺剪刀兵,石頭兵能擊殺布兵
每個(gè)回合,如果只出一種兵種,則可以出7個(gè)兵,如果出兩種兵種,則可以出5個(gè)兵,如果出三種兵種,則只可以出3個(gè)兵(每個(gè)兵種只能出一個(gè))
每個(gè)回合都需要出兩次兵;第一次出兵可以攻擊,可以支援;可以攻擊一個(gè)自己以外的任意一個(gè)玩家;通敵組可以出兵支援殺敵組;殺敵組可以出兵支援通敵組
攻擊禁忌:通敵組石頭玩家不可攻擊殺敵組剪刀玩家和殺敵組布玩家;通敵組剪刀玩家不可攻擊殺敵組石頭玩家和殺敵組布玩家;通敵組布玩家不可攻擊殺敵組石頭玩家和殺敵組剪刀玩家;反之亦然
支援禁忌:通敵組石頭玩家不可支援殺敵組石頭玩家;通敵組剪刀玩家不可支援殺敵組剪刀玩家;通敵組布玩家不可支援殺敵組布玩家;反之亦然
第二次出兵:布置城防,也就是選擇用什么兵種來保護(hù)自己,讓進(jìn)攻自己的來襲兵種會(huì)遭遇什么樣的兵種攔截和防御
每個(gè)玩家在同一回合內(nèi),最多受到兩個(gè)玩家攻擊,最多受到一個(gè)玩家支援
進(jìn)攻幸存的兵會(huì)回到自己的手上,冷卻3回合后才可再次使用;支援幸存的兵會(huì)回到自己的手上,冷卻5回合后才可再次使用;防御幸存的兵會(huì)回到自己的手上,冷卻1回合后才可再次使用
【3】發(fā)言和執(zhí)行和發(fā)言必須不能執(zhí)行
每個(gè)回合都是先發(fā)言,然后再執(zhí)行發(fā)言
-公開發(fā)言-
每個(gè)回合每個(gè)玩家都需要向所有人公開發(fā)言,發(fā)言的內(nèi)容為:
1:自己用什么兵的安排攻擊誰或自己用什么兵支援誰?
2:自己留什么兵防守或自己需要什么兵支援?
然而,每個(gè)回合,每個(gè)玩家都只能選擇執(zhí)行一個(gè)自己發(fā)言的內(nèi)容,不能按照另一個(gè)自己發(fā)言的內(nèi)容來部署
-對(duì)敵發(fā)言-
自己每個(gè)回合都要向兩個(gè)自己的敵人發(fā)出同樣的發(fā)言,發(fā)言的內(nèi)容為:
1:自己出什么樣的兵攻擊
2:自己用什么樣的兵防守
對(duì)敵發(fā)言都是只能實(shí)現(xiàn)一個(gè),不能執(zhí)行另外一個(gè)
-對(duì)友發(fā)言-
自己每個(gè)回合都要向一個(gè)自己的盟友發(fā)言,發(fā)言的內(nèi)容為:
1:自己用什么樣的兵種進(jìn)攻誰或自己用什么樣的兵種支援該盟友
2:自己用什么樣的兵種防御或自己需要什么樣的兵種支援
對(duì)友發(fā)言都是只能實(shí)現(xiàn)一個(gè),不能執(zhí)行另外一個(gè)
所以呢?游戲就玩成了預(yù)判敵人,預(yù)判全局,預(yù)判隊(duì)友,讓敵人預(yù)判自己,讓隊(duì)友預(yù)判自己,讓其他人預(yù)判自己,自己決策自己
只有公開發(fā)言和對(duì)敵發(fā)言和對(duì)友發(fā)言都有的決策才能執(zhí)行,只要三者有一個(gè)是不同的決策都不能執(zhí)行
=作者的話=
將計(jì)就計(jì)?說了不一定執(zhí)行,執(zhí)行的一定是說了的