最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

激戰(zhàn)2 2023年6月27日平衡預(yù)覽(個(gè)人翻譯整理)

2023-06-10 23:46 作者:1個(gè)平民  | 我要投稿

本文為激戰(zhàn)2 2023年6月27日平衡預(yù)覽內(nèi)容,全文為本人手打翻譯,如有錯(cuò)誤,希望大家指正。 以下為正文: 大家好,歡迎收看6月27日平衡更新預(yù)覽!和往常一樣,預(yù)覽這些改動(dòng)的目的是在更新前能夠得到大家的反饋。我們將跟隨這些內(nèi)容做出應(yīng)有的調(diào)整。 感謝大家。 Cal "cmc" Cohen,技能平衡總監(jiān)。 如我們?cè)谏洗胃氯罩舅岬降哪菢?,本次更新的主要目的是?提高游戲中很多增益輔助配置的及時(shí)反饋體驗(yàn),我們想要這些配置能夠在通用技能的選擇上有更多的靈活性,無需使用特定的通用技能來提供急速或敏捷。 為一些精英特長引入了可變更的玩法。 調(diào)整了一些不常用的武器加強(qiáng)了在他們職業(yè)中的作用。 移除了額外的獨(dú)有的冷卻縮減特性,加入到了基礎(chǔ)技能本身中。目的是增加玩家特性選擇的自由度。

總體

為了確保在PVE后期內(nèi)容中能夠更可靠,所有從攻擊側(cè)背獲得收益的特性現(xiàn)在將在攻擊敵對(duì)目標(biāo)時(shí)一直獲得收益。 困惑傷害僅在PVE調(diào)整如下: 基本傷害:基礎(chǔ)傷害從11提高到18.25,傷害系數(shù)從0.03提高到0.05. 使用技能傷害:基礎(chǔ)傷害從49.5降低到16.34,傷害系數(shù)從0.0975降低到0.0325.

元素使

元晶師的急速不是由通用技能來提供的,但是我們認(rèn)為它仍然能夠從一個(gè)有效的改進(jìn)中獲益。我們將壯麗元晶通過電協(xié)調(diào)的翠玉元晶(元晶師2-3)提供急速改為了部署任何翠玉元晶提供急速。如此將給予元晶師玩家一些技能循環(huán)的靈活度,我們也通過改動(dòng)暴風(fēng)使的暴風(fēng)詠嘆(暴風(fēng)2-1)提升暴風(fēng)使的輸出配置。同時(shí),在PVP中對(duì)編織者的副手匕首做出了一些通用的提升。

核心

烈焰之攫(火匕首5):將攻擊角度從60度提升到了90度。 冰霜光輝(水匕首4):僅在PVP中,冷卻由25秒降低為20秒。 凈化水波(水匕首5):僅在PVP中,冷卻由30秒降低為25秒。 疾風(fēng)升流(電匕首5):半徑由180提升到240。 大地翻騰(土匕首5):這個(gè)技能不再蓄力時(shí)候造成脈沖殘廢和流血,現(xiàn)在在打到地面前做出短距離跳躍??傮w施法時(shí)間從2秒降低到0.8秒。攻擊半徑從360降低為240,PVE中的直傷系數(shù)從3.5降低到3.0。競(jìng)技模式從2.25降低到1.75。PVE中流血層數(shù)從12降低到10競(jìng)技模式由12降低到8。冷卻在競(jìng)技模式從30秒降低為25秒。 石刻紋章(大地3-2):本特性不在降低紋章技能的冷卻時(shí)間,現(xiàn)在它在元素使使用紋章技能時(shí),提供光環(huán)效果。 再生紋章(治療紋章):冷卻時(shí)間25秒降低為20秒。 火焰紋章(暴擊率+燃燒那個(gè)):冷卻時(shí)間在PVE15秒降低為12秒。 大地紋章:被動(dòng)效果不再提供堅(jiān)韌而是降低受到的傷害,PVE冷卻時(shí)間由25秒降低為15秒,競(jìng)技模式25秒降低為20秒。 元素和諧雕文(治療雕文):在競(jìng)技模式冷卻時(shí)間25s降低為20秒。 元素怒濤(空氣3-2):該特性不在降低秘法技能的冷卻時(shí)間。 秘法絢爆(爆炸終結(jié)技治療):基礎(chǔ)治療量從3560提升到4840。擊中額外目標(biāo)的治療提升從20%降低為10%。在競(jìng)技模式中,冷卻由25秒降低到20秒。 秘法能量(自己和隊(duì)友暴擊那個(gè)):冷卻時(shí)間由45秒降低為35秒。 雕文銘刻(空氣2-1):本特性不在降低雕文技能的冷卻時(shí)間,除了先前的效果,它將還提供抗性。 秘法造詣(空氣0.5切協(xié)調(diào)獲得威能):競(jìng)技模式將提供激怒而不是威能。 暴風(fēng)使

元素詠嘆(暴風(fēng)2-1):本特性將不再對(duì)命中的敵方目標(biāo)造成虛弱,現(xiàn)在將在提供給一個(gè)盟友光環(huán)時(shí)候,給暴風(fēng)使一定時(shí)間的額外的增傷。 編織者

撕裂利刃(水電3):增加投射物速度。 雙重打擊(水火3):修復(fù)了一個(gè)PVP中無法施加預(yù)期燃燒的問題。 燒灼打擊(火火3):PVP中燃燒層數(shù)由1增加為2。 狂風(fēng)打擊(電土3):上浮時(shí)間由1.25秒增加為2秒。 扭轉(zhuǎn)命運(yùn)(通用技能轉(zhuǎn)圈閃避那個(gè)):在PVP中,充能層數(shù)由2降低為1,同時(shí)冷卻從75秒降低為30秒。 元晶師

壯麗元晶(元晶師2-3):本特性除了目前能夠提供的增益之外,現(xiàn)在在部署任何協(xié)調(diào)下的翠玉元晶同時(shí)提供急速,急速持續(xù)時(shí)間由5秒降低為2秒。 強(qiáng)能元素(元晶師1-3切協(xié)調(diào)給增益和能量那個(gè)):本特性在競(jìng)技模式中提供威能而不是激怒。

工程師

玉偃師離機(jī)甲過遠(yuǎn)造成的懲罰自從加入到游戲中后我們持續(xù)關(guān)注。我們認(rèn)為有一些改進(jìn)空間。這次更新中,我們將機(jī)甲屬性降低改動(dòng)為機(jī)甲命令技能冷卻時(shí)間增加。我們相信這樣的改動(dòng)將使得懲罰更加明顯更容易被理解。我們也對(duì)機(jī)械師提供急速做出了一些調(diào)整,使得動(dòng)能加速(機(jī)械師3-2)在成功完成跳躍和爆炸終結(jié)技時(shí)候觸發(fā)。 核心

醫(yī)療噴劑(醫(yī)療包1):將范圍由600降低到450。增益數(shù)量的影響在競(jìng)技模式限制為4個(gè)。為了更好地匹配技能范圍,改進(jìn)了技能的視覺效果。 藥霧熏蒸(試劑槍3):僅在WVW中冷卻由20秒降低到16秒。 超級(jí)試劑(試劑槍5):WVW中,提升基礎(chǔ)脈沖治療,由163提升到204。脈沖治療系數(shù)從0.05提升到0.1,脈沖次數(shù)11降低為5。本技能現(xiàn)在不可阻擋(?好像是施加不可阻擋)。 強(qiáng)力扳手(工具1-3):本特性不在降低工具包技能的冷卻時(shí)間。競(jìng)技模式中,精英技能的冷卻縮減從1秒增加到3秒。 撬棍(扳手3敲人困惑):僅PVE中冷卻從15秒降低為10秒。 齒盾(扳手4格擋):僅PVE中冷卻從20秒降低為15秒。 磁鐵(扳手5拉拽):僅PVE冷卻20秒降低為15秒。 配件達(dá)人(工具3-3):該特性不在降低配件技能的冷卻時(shí)間。 自動(dòng)除顫:冷卻時(shí)間30秒降低為24秒。 小型沖錘(羊頭):僅PVE充能時(shí)間由25秒降低為20秒。 火箭飛靴:充能時(shí)間由20秒降低為16秒。 漏油跑鞋:僅PVE冷卻40秒降低為30秒。 投擲地雷:競(jìng)技模式冷卻30秒降低為24秒。 實(shí)用目鏡(抗性):冷卻時(shí)間30秒降低為24秒。 生長試劑(煉金3-1):本特性不再降低試劑技能的冷卻時(shí)間。 H試劑(治療試劑):冷卻時(shí)間25秒降低為20秒。 投擲H試劑(H藥腰帶技能):本技能現(xiàn)在不可阻擋(?好像是施加不可阻擋),冷卻時(shí)間25秒降低為20秒。 B試劑(增益試劑激怒威能決心迅捷):PVE冷卻時(shí)間40秒降低為25秒,競(jìng)技模式30秒降低為25秒。 投擲B試劑(B藥腰帶):本技能現(xiàn)在不可阻擋(?好像是施加不可阻擋),冷卻時(shí)間25秒降低為20秒。 C試劑(癥狀轉(zhuǎn)換增益):冷卻時(shí)間25秒降低為20秒。 投擲C試劑(C藥腰帶):本技能現(xiàn)在不可阻擋(?)。冷卻時(shí)間20秒降低為16秒。 R試劑(解除定身并給耐力):冷卻時(shí)間30秒降低為24秒。 U試劑(增益試劑急速穩(wěn)固活力):冷卻時(shí)間40秒降低為32秒。 投擲U試劑(腰帶給奔馳):現(xiàn)在該技能不可阻擋(?),冷卻由40秒降低為32秒。 X試劑(精英變身試劑):冷卻由105秒降低為85秒。 投擲X試劑(腰帶變鳥):冷卻由90秒降低為60秒。 次級(jí)B試劑(煉金0.5):冷卻時(shí)間30秒降低為24秒。 次級(jí)C試劑(煉金1.5):僅PVP冷卻時(shí)間100秒降低為80秒。 投擲S藥劑(縮小藥劑腰帶):本技能現(xiàn)在不可阻擋(?)。 試劑炮彈:本技能現(xiàn)在不可阻擋(?)。 機(jī)械師

步調(diào)一致(機(jī)械1.5):僅WVW施加給盟友的奔馳極速由3秒降低為2秒,個(gè)人奔馳極速7秒降低為4秒。 動(dòng)能加速(機(jī)械3-2):本特性重做。當(dāng)你成功施加爆炸和跳躍終結(jié)技形成組合技時(shí),施加增益,功能機(jī)型(F5)現(xiàn)在是一個(gè)爆炸終結(jié)技。 全息師

巔峰射線(全息精英技能):修復(fù)了一個(gè)本技能對(duì)大體積敵對(duì)單位施加多次燃燒的問題。 玉偃師

機(jī)械天才:本特性重做。當(dāng)玩家離機(jī)甲超過360碼時(shí),機(jī)甲屬性降低懲罰改為了機(jī)甲命令技能冷卻時(shí)間增加。 機(jī)甲核心:屏障引擎(玉偃師3-2):自動(dòng)脈沖的基礎(chǔ)屏障和治療能力系數(shù)競(jìng)技模式和PVE同步。 屏障爆發(fā)(玉偃師3-2下的F3):僅PVE,本技能提供的基礎(chǔ)屏障在PVE中由250改為454。治療能力系數(shù)從0.2875增加為0.575。

守護(hù)者

在先前的幾次平衡更新中,PVP中的輔助燃火者我們做出了改進(jìn),但它仍未到達(dá)預(yù)期。這次更新中,我們提升了學(xué)識(shí)咒語起始充能的強(qiáng)度,使燃火者的清癥能力略加可靠。純凈之音(榮耀3-1)戰(zhàn)吼的冷卻縮減被調(diào)整到技能本身,如此將使得燃火者更好地在使用意志之力(榮耀3-3)的同時(shí)能夠攜帶戰(zhàn)吼技能。守護(hù)者同樣獲得多種通用技能的冷卻縮減,包括紋章、冥想、奉獻(xiàn)、和陷阱(獵龍)。我們期待看到這樣靈活性的增加將使得守護(hù)者的配置有更高的發(fā)展。 核心

完美銘刻(光輝3-2):本特性不在降低紋章技能的冷卻時(shí)間。 決心紋章(治療):所有模式冷卻降低到25秒,競(jìng)技模式基礎(chǔ)治療量由8150降低到7286。 怨毒紋章(威能擊倒):冷卻時(shí)間30秒降低為20秒。 裁決紋章(減傷決心燃燒):冷卻時(shí)間25秒降低為20秒。 憤怒紋章(癥傷定身):冷卻時(shí)間25秒降低為18秒。 永恒軍械(熱誠3-1):該特性不在降低靈魂武器技能的冷卻時(shí)間。 真理之弓(奶弓):充能時(shí)間由25秒降低為20秒。 智慧之錘(輕輕敲醒沉睡的心靈):PVE充能時(shí)間25秒降低為20秒。競(jìng)技模式30秒降低為24秒。 僧侶專注(英勇3-2):本特性不在降低冥想技能的冷卻時(shí)間。競(jìng)技模式基礎(chǔ)治療從1470增加到1720。 憤怒禱詞(治療技能輸出轉(zhuǎn)化治療):冷卻時(shí)間PVE25秒降低到20秒,競(jìng)技模式30秒降低到24秒。 純凈沉思(解控轉(zhuǎn)增益):冷卻40秒降低為32秒。 裁決干涉:冷卻40秒降低為32秒。 仁慈干涉:同上。 癥狀懲戒:冷卻20秒降低為16秒。 純凈之音(榮耀3-1):本特性不再降低戰(zhàn)吼冷卻。 “接受圣光!”(噴奶):冷卻30秒降低為24秒。 “前進(jìn)!”:充能冷卻40秒降低為32秒。 “守住陣線!”:冷卻25秒降低為20秒。 “沖著我來!”:冷卻50秒降低為40秒。 “堅(jiān)守陣地!”:PVE和WVW冷卻30秒降低為24秒,PVP60秒降低為48秒。 “感受我的憤怒?。ㄅ瓪鉀_天?。保焊?jìng)技模式30秒降低為24秒。 奉獻(xiàn)大師(美德3-3):本特性不再降低奉獻(xiàn)技能的冷卻時(shí)間。 神圣之地(火圈穩(wěn)固決心):PVE冷卻46秒降低為36秒,競(jìng)技模式60秒降低為48秒。 凈化火焰(火環(huán)):PVE冷卻25秒降低為20秒,競(jìng)技模式35秒降低為28秒。 庇護(hù)之地:冷卻50秒降低為40秒。 反射之墻:僅PVE25秒降低為20秒。 獵龍者

穿刺之光(獵龍1-1):本特性不再提供陷阱技能的冷卻縮減。 凈化陷阱(獵龍治療):冷卻由30秒降低為24秒。 信仰碎片(圣盾碎片):冷卻45秒降低為36秒。 利刃狂舞(轉(zhuǎn)劍):PVE20秒降低為16秒,競(jìng)技模式25秒降低為20秒。 信仰試煉(困人圓環(huán)):冷卻30秒降低為24秒。 巨龍之咽(獵龍精英):冷卻50秒降低為40秒。 (?好像少了個(gè)技能?) 燃火者

沉言重辭(燃火2-1):本特性不在降低咒語充能恢復(fù)時(shí)間,書頁給予從1增加到2。 開放通道(學(xué)識(shí)咒語前兩層):僅PVP清癥數(shù)量從1提升到2,充能時(shí)間由12秒增加到18秒。(???這不是削弱?) 總結(jié)陳詞(學(xué)識(shí)咒語最后一層):僅PVP癥狀轉(zhuǎn)化為增益由5降低為3。(???是我的理解有問題嗎?)

幻術(shù)師

幻象術(shù)士的閃避長久以來是競(jìng)技模式的主要痛處,我們打算這次更新解決這一問題?;孟笮g(shù)士現(xiàn)在在競(jìng)技模式擁有100點(diǎn)耐力但將不再能夠在定身和控制時(shí)翻滾。我們相信這是一個(gè)當(dāng)前版本的幻想斗篷和未來的大型重做的過渡。我們將持續(xù)觀察它的效果。 我們也對(duì)靈刃的匕首做出了一些調(diào)整,提高了競(jìng)技模式中輸出的可靠性。

核心

謙遜紋章(精英):僅PVE冷卻120秒降低到60秒。 虛無立場(chǎng)(幻光扒增益):范圍從1200降低到900。 凡塵帷幔(聚能器4):范圍從900降低到600。 幻象防護(hù)(混沌1.5再生減癥狀傷害):僅PVP10%降低到5%。 混沌執(zhí)念(混沌2.5再生提供增益效果和癥狀效果):僅PVP250降低到150。 幻象壁壘(混沌1-3召喚幻象疊加減傷):僅PVP每層傷害降低2%降低到1.5%。 痛苦吉兆(混沌2-1被控或失真癥轉(zhuǎn)增):本特性現(xiàn)在當(dāng)被控制時(shí)候,擁有內(nèi)置冷卻。當(dāng)你獲得失真沒有內(nèi)置冷卻。 富饒幻滅(混沌3-3粉碎獲得增益):僅PVP活力(F2)持續(xù)時(shí)間8秒降低到5秒。 逃生大師(潛行出分身):本特性重做,現(xiàn)在在召喚幻象時(shí)獲得失真。 時(shí)空術(shù)士

延伸的時(shí)間(時(shí)空3-1盾5法池敏捷):本特性重做。時(shí)間涌流(時(shí)空1.5自己炸分身獲得敏捷)影響附近隊(duì)友,當(dāng)你召喚分身時(shí),為附近的隊(duì)友提供敏捷。 機(jī)不可失(時(shí)空3-2盾5炸分身急速):本特性不再使時(shí)間潮汐(盾5)提供急速,而是當(dāng)你召喚分身時(shí),為附近隊(duì)友提供急速。 衰老法池(冰凍眩暈并扒增益):僅PVE冷卻由25秒降低到20秒,脈沖傷害系數(shù)0.7提升到1.5(法池均脈沖3次),增益移除2提升到3。 行動(dòng)法池(奔馳遲緩):僅PVE冷卻25秒降低到20秒。脈沖系數(shù)同上,最后脈沖將提供敏捷而不是奔馳極速。(往回改?) 幻象術(shù)士

幻象術(shù)士不再能夠在定身和控制下翻滾。 幻象斗篷(翻滾):本特性不再在競(jìng)技模式降低耐力。 混沌漩渦(法杖伏擊):分身的流血和折磨持續(xù)時(shí)間由8秒降低到4秒。 虛擬利斧(斧頭伏擊):僅競(jìng)技模式分身的折磨時(shí)間4秒降低到2秒。(先前想改沒改結(jié)果還是改在了競(jìng)技是吧??。?分裂涌流(大劍伏擊):僅PVP威能層數(shù)2降低到1。 莫測(cè)思維(幻象3-2):本特性現(xiàn)在在獲得幻象斗篷時(shí)清除癥狀,而不是閃避時(shí)。在競(jìng)技模式癥狀移除數(shù)量從2降低到1。 靈刃術(shù)士

失真詠刃(靈刃F4失真):僅PVE每把靈刃的失真持續(xù)時(shí)間從1秒降低到0.75秒。 旋刃魂曲(靈刃F5):本技能不在格擋攻擊。 利刃互換(匕首2):如果技能的原本目標(biāo)在范圍內(nèi),那么返回的利刃將鎖定改目標(biāo),否則,將像先前一樣回到玩家處。 狂刃風(fēng)暴(匕首3):本技能現(xiàn)在是地面鎖定技能而非投射。本技能除了對(duì)附近敵人發(fā)射投射物還攻擊范圍內(nèi)的敵人。 雙刃復(fù)原(靈刃治療):本技能現(xiàn)在在治療時(shí)清除癥狀。第一刃將提供圣盾,第二刃將提供活力。 靈能之力(擊退威能激怒解控):所有模式降低冷卻到25秒。 靈刃新生(失真攢靈刃):施法時(shí)間3秒降低為2秒。 波動(dòng)思維(靈刃1-3流血、癥狀治療):競(jìng)技模式流血持續(xù)時(shí)間1秒增加到3秒。 靈能回應(yīng)(靈刃3-1格擋閃避存靈刃):本特性現(xiàn)在總是在翻滾時(shí)提供一個(gè)靈刃和詠刃不可阻擋效果。當(dāng)閃避或格擋獲得的靈刃從3降低到2。

喚靈師

災(zāi)厄師總是被認(rèn)為是一個(gè)可行的輔助選擇,但缺乏急速和敏捷能力限制了他在后期內(nèi)容特定場(chǎng)合之外的應(yīng)用。那將不再是一個(gè)問題,我們調(diào)整了沙漠強(qiáng)化(災(zāi)厄2-1),成為一種敏捷手段。隨著災(zāi)厄輔助可能變得更加通用,我們認(rèn)為他的復(fù)活能力他有點(diǎn)過于強(qiáng)大,做出了一些協(xié)調(diào)調(diào)整。我們將持續(xù)關(guān)注并跟進(jìn)敏捷災(zāi)厄的表現(xiàn)。 核心

鮮血法池(治療法池):本技能現(xiàn)在每次脈沖提供再生。 生命儀式(鮮血1-1復(fù)活隊(duì)友拉人法池):僅PVE復(fù)活比例(游戲內(nèi)叫復(fù)活加成)從7%降低到2%。 疾速渴嗜(鮮血1-2高血量跑得快減匕首冷卻):本特性重做。當(dāng)你用比手機(jī)能命中敵人時(shí),獲得生命之力。 生命虹吸(匕首2):本技能不再引導(dǎo),將成為單次攻擊。敵人被初始攻擊擊中將會(huì)隨時(shí)間受到傷害,當(dāng)傷害完成釋放者獲得治療。 起死回生(鮮血2-1退帷幕拉人):本特性不再能夠復(fù)活隊(duì)友,將提升輸出的治療。 女妖之嚎(鮮血2-2減號(hào)角冷卻):本特性將不再提供額外治療。 鮮血輸送(鮮血3-3帷幕4拉人):本特性現(xiàn)在只會(huì)在初次觸發(fā)時(shí)傳送倒地的隊(duì)友。僅PVE使用災(zāi)厄精英特長時(shí),復(fù)活脈沖從2%降低到1%。 嗜靈盛宴(斧頭3):本技能現(xiàn)在將移除增益而不是將增益轉(zhuǎn)化為癥狀。 惡靈附體(怨恨3-3進(jìn)帷幕造成打擊轉(zhuǎn)化敵方增益):本特性將移除增益而不是將增益轉(zhuǎn)化為癥狀。 吞噬黑暗(節(jié)杖3):僅WVW冷卻10秒增加到18秒。 孱弱之血(匕首5):本技能不再轉(zhuǎn)化增益為癥狀。(原本為1層) 次級(jí)孱弱(詛咒3-1):同上。 苦難紋章(怨恨2-3):本特性重做。將使得受到紋章技能的影響敵方單位增益被移除。 吸血紋章(治療):冷卻時(shí)間30秒降低到24秒。 瘟疫紋章(傳癥狀):PVE冷卻25秒降低為20秒,競(jìng)技模式45秒降低為35秒。癥狀傳遞數(shù)量由5降低到4。 怨恨紋章(給癥狀):PVE冷卻60秒降低到40秒,競(jìng)技模式40秒降低到30秒。競(jìng)技模式降低殘廢、目盲、虛弱的時(shí)間到4秒并且調(diào)整流血、中毒、折磨的實(shí)踐到8秒。 蝗蟲紋章(移動(dòng)速度移除增益和治療):僅PVE冷卻30秒降低到20秒。 災(zāi)厄師

沙漠強(qiáng)化(災(zāi)厄2-1):本特性現(xiàn)在被移動(dòng)到大師層,取代腐化喂養(yǎng)(災(zāi)厄3-3移除腐化增益獲得增益)。本特性的屏障將只施加給沙影附近的5個(gè)目標(biāo)。本特性還會(huì)在你提供屏障時(shí)給隊(duì)友提供敏捷。 沙暴帷幕(災(zāi)厄2-3爆炸F3):本技能現(xiàn)在在爆炸前給災(zāi)厄師附近的隊(duì)友脈沖屏障。 砂礫碾磨(災(zāi)厄1-1災(zāi)厄治療技能提供屏障清癥):本特性不在使沙塵閃耀給予隊(duì)友屏障。除了它先前的效果,本特性現(xiàn)在在你施加屏障時(shí)提供威能。 沙塵閃耀(災(zāi)厄治療):本技能現(xiàn)在提供一個(gè)給附近隊(duì)友一個(gè)少量的屏障。 酷虐灼熱(災(zāi)厄2-2懲罰減cd給沙影燃燒):本特性不在降低懲罰技能的冷卻。在競(jìng)技模式燃燒持續(xù)時(shí)間2秒增加到4秒。 痛苦路徑(沙步):在PVE冷卻25秒降低為20秒。競(jìng)技模式50秒降低為40秒。 恐怖吐息(災(zāi)厄精英):冷卻時(shí)間PVE75秒降低到60秒。競(jìng)技模式90秒降低到72秒。WVW4秒持續(xù)時(shí)間降低到3秒。 致命干燥(吸收能量):本技能現(xiàn)在為附近隊(duì)友提供激怒,5層8秒增加到8層9秒。冷卻時(shí)間20秒降低到16秒。 巨蛇虹吸:本技能重做?,F(xiàn)在將對(duì)目標(biāo)區(qū)域發(fā)出一條巨蛇,到達(dá)時(shí)爆炸。區(qū)域內(nèi)的隊(duì)友將獲得屏障,再生和圣盾。敵人將受到中毒同時(shí)的對(duì)方一個(gè)增益將轉(zhuǎn)化為折磨。冷卻時(shí)間25秒降低到20秒。 腐化暗霜(詛咒2-2帷幕2增益轉(zhuǎn)癥狀):僅WVW本特性現(xiàn)在增加50%邪惡恩惠(災(zāi)厄F2)冷卻時(shí)間。 先驅(qū)者

邪惡管瓶(先驅(qū)1-2試劑施加易傷):本特性不再降低試劑技能的冷卻時(shí)間。易傷層數(shù)從5增加到7。 承諾試劑(治療,中毒):競(jìng)技模式冷卻25秒降低到20秒。 苦痛試劑(迅捷急速,殘廢):競(jìng)技模式冷卻30秒降低到25秒。 福佑試劑(決心清癥,轉(zhuǎn)癥):競(jìng)技模式冷卻40秒降低到32秒。 無知試劑(抗性,目盲):冷卻時(shí)間30秒降低到24秒。 風(fēng)險(xiǎn)試劑(威能激怒,虛弱):競(jìng)技模式冷卻25秒降低到20秒。 勇氣試劑(精英):競(jìng)技模式冷卻90秒降低到72秒。

游俠

精魂無法再移動(dòng)時(shí)賦予敏捷,我們借此機(jī)會(huì)對(duì)技能做出了大膽嘗試。精魂現(xiàn)在在召喚時(shí)觸發(fā)小型效果,放置精魂提供更強(qiáng)大的效果,最終在短時(shí)間內(nèi)提供增益。德魯伊是天然的敏捷特性,而我們打算給予狂獸師急速能力。自然線作為一個(gè)輔助特性線仍然有很大改進(jìn)空間??v觀游俠的改動(dòng),主要是提高了大劍并引入了癥狀輸出德魯伊的流派。 核心

猛撲:本技能取代王者之躍(劍2)。提供一個(gè)跳躍打擊并攻擊到敵人時(shí)獲得活力,本技能對(duì)移動(dòng)受損和被控制的敵人造成額外傷害。 毒蛇奇襲(劍2第2段):本技能被移動(dòng)到第三段并被重做。你現(xiàn)在在閃避時(shí)跳躍到你的目標(biāo),打擊施加中毒和殘廢。如果目標(biāo)移動(dòng)受損或被控制,則造成定身而非殘廢。 精魂重做。精魂當(dāng)被召喚時(shí)將提供初始效果,放置時(shí)提供二段效果,之后一段時(shí)間對(duì)附近隊(duì)友提供增益。 遠(yuǎn)視(射手2-2):僅PVE最低傷害加成由5%提升到10%。 迅步之力:本特性取代迅步防御(游擊2-2)。當(dāng)持有劍時(shí)獲得威力和額外威力。當(dāng)閃避攻擊時(shí)提供威能。 生命再生(自然0.5):本特性現(xiàn)在在使用野獸技能時(shí)觸發(fā)而非血量觸發(fā)。 直覺反應(yīng)(自然1-2急速和治療):本特性不再提供急速而是當(dāng)你使用治療技能時(shí)給附近隊(duì)友再生。 凈化遁逸(自然2-1閃避清癥):本特性不再有內(nèi)置冷卻。 活力降臨(自然2-2切寵物給激怒和活力):本特性將給予威能而不是活力。(活力降臨不給活力?老婆餅里沒老婆?) 乘風(fēng)音律(自然2-3號(hào)角提供再生治療):本特性中施加再生給治療對(duì)盟友也將生效。 魔法縈繞(自然2.5:提供增益效果):本特性現(xiàn)在除了先前的效果還增加你施加的再生的效果。(什么預(yù)告者2.0) 防護(hù)結(jié)界(自然3-2受到傷害提供保護(hù)造成虛弱):本特性重做,將在切換寵物時(shí)候釋放“次級(jí)‘給我守?。 ?。 自然之仇(自然3-1敏捷線):本特性重做。精魂將在消失前觸發(fā)二次放置。 陷阱專長(游擊1-3):本特性不在降低陷阱技能的冷卻。 治療之泉(陷阱治療):冷卻30秒降低到24秒。 尖刺陷阱:僅PVE冷卻45秒降低到25秒。 嘹亮回響(獸王1-3):本特性不在降低律令技能的冷卻時(shí)間。 同心治療?。焊?jìng)技模式冷卻30秒降低為24秒。 干掉他們?。豪鋮s時(shí)間35秒降低到28秒。 快保護(hù)我!:PVE冷卻30秒降低到24秒,PVP40秒降低到32秒。 開始搜救?。豪鋮s60秒降低到48秒。 德魯伊

大地恩澤(德魯伊3-1):本特性現(xiàn)在提供敏捷而非威能。 回春潮汐(天界4):本技能現(xiàn)在除了先前的效果還將給附近隊(duì)友提供威能。 自然匯流(天界5):本特性將在每次脈沖時(shí)為附近隊(duì)友提供威能。 鮮血之月:本特性取代原始回音(德魯伊1-3法杖減冷卻暈眩)。當(dāng)你進(jìn)入天界形態(tài)時(shí)眩暈附近敵人。在你定身和殘廢敵人的時(shí)候?qū)橙嗽斐闪餮?自然平衡:本特性取代自然神行(德魯伊2-3跑快減軟控),在進(jìn)入和退出天界形態(tài)時(shí),造成較高的傷害而后在一段時(shí)間內(nèi)造成較低的傷害。 月食:本特性取代遠(yuǎn)古種子(德魯伊3-3)。你的天界形態(tài)技能對(duì)敵人施加癥狀。 結(jié)盟雕文(癥狀雕文):僅在PVE流血持續(xù)時(shí)間由8秒增加到10秒。 平等雕文(暈眩解控):僅PVE本技能非天界狀態(tài)施加穩(wěn)固。 自然修復(fù)(德魯伊2.5增療并恢復(fù)天界能量):僅PVE星界之力再生由5提升到8。 天外射線(天界1):半徑120提升到240。 縈繞之光(德魯伊3-2):本特性不在提升退出天界后的治療量,而是每次在天界形態(tài)技能治療隊(duì)友時(shí)降低天界充能要求。 魂獸師

靈魂舒緩(貓頭鷹、濕地龍蜥寵物的合體F1):施法時(shí)間從1.5秒降低到1秒。冷卻時(shí)間40秒降低到35秒。 狂獸師

剝裂藤蔓(寵物覺醒F2):僅PVE冷卻時(shí)間15秒降低到10秒。 胞絡(luò)塵霧(寵物覺醒F3):僅PVE冷卻時(shí)間25秒降低為20秒。 能量覺醒(狂獸0.5覺醒伏擊):僅PVE內(nèi)置冷卻15秒降低到9秒。 野蠻揮砍(大劍覺醒伏擊1):僅PVE系數(shù)2.0增加到2.2。 靈敏打擊(劍覺醒伏擊1):僅PVE系數(shù)1.5增加到2.2。 無情回旋(巨錘覺醒伏擊1):僅PVE系數(shù)0.546增加到0.7。 多重射擊(長弓覺醒伏擊1):僅PVE系數(shù)1.2增加到2.0。 滋補(bǔ)打擊(狂獸3-2吸血和保護(hù)):本特性不再被動(dòng)將打擊傷害轉(zhuǎn)化為治療,而是將在你或你的寵物覺醒的時(shí)候?qū)⒋驌魝D(zhuǎn)化為治療。保護(hù)持續(xù)時(shí)間從2秒增加到3秒。 放任自流:本特性取代熱忱原力,在你使用覺醒伏擊技能時(shí)為附近的隊(duì)友提供增益。當(dāng)你切換武器時(shí)充能你的覺醒伏擊技能。

魂武者

預(yù)告者的急速施加移動(dòng)到了高尚慈悲(預(yù)告者3-1增益同時(shí)治療)和多面體技能匹配以維持增益。取而代之的,龍吟回響(預(yù)告者3-2原急速和持續(xù)多面體技能)現(xiàn)在將會(huì)在能量被動(dòng)消耗時(shí)提供額外效果。裁決者在WVW中也做出了一些調(diào)整使得它更契合輔助配置。 核心

驅(qū)逐附魔(惡魔3):本技能僅在WVW中有5秒冷卻。 敏捷好斗(毀滅1-1移動(dòng)解除定身):本特性不再移除定身而是給予抗性。 惡魔藐視(腐化1-2切惡魔給抗性):本特性現(xiàn)在將在觸發(fā)時(shí)移除傷害性癥狀。 強(qiáng)制束縛(鏈子):目標(biāo)數(shù)從5降低到1,半徑600提升到900。 戰(zhàn)斗傷疤(毀滅1-3治療技能后虹吸):僅PVP基礎(chǔ)治療58到68。 預(yù)告者

高尚慈悲(預(yù)告者3-1增益同時(shí)治療):除了先前的效果外,本特性現(xiàn)在在保持消耗6點(diǎn)能量或更多時(shí)對(duì)附近的隊(duì)友提供增益。 龍吟回響(預(yù)告者3-2原急速和持續(xù)多面體技能):本特性在使用消耗技能時(shí)不在提供增益而是使多面體被動(dòng)提供額外效果。 裁決者

圣徒護(hù)盾(裁決3-3治療翻滾):僅WVW基礎(chǔ)屏障從582降低到300,治療系數(shù)0.33降低到0.2。 樹木之歌(奶裁決3清癥):僅WVW癥狀移除數(shù)量5降低到3。 圣徒維克托的盛骨甕(奶裁決5):僅WVW基礎(chǔ)脈沖治療708降低到450。

潛行者

在法池給予的移動(dòng)敏捷之外,我們想要提高縛影者在大型團(tuán)隊(duì)中的作用。對(duì)隊(duì)友的節(jié)杖技能將對(duì)目標(biāo)附近區(qū)域造成影響,暗影腳步(縛影3-3屏障分享和拉人)已經(jīng)重做,以便暗影帷幕技能能夠影響目標(biāo)邊的多個(gè)隊(duì)友。我們還引入了神槍手的急速配置。致命火力(神槍3-3激怒威能)將會(huì)使每一個(gè)偷到的技能成為汲取時(shí)間,該技能現(xiàn)在在區(qū)域內(nèi)提供急速。我們還加強(qiáng)了獨(dú)行俠的法杖傷害同時(shí)降低了比較強(qiáng)力的竊取技能的傷害使這個(gè)配置更協(xié)調(diào)。 核心

靈感一現(xiàn)(武藝3-2偷倆F2并轉(zhuǎn)好一個(gè)技能):本特性現(xiàn)在在偷取技能時(shí)降低所有通用技能的冷卻時(shí)間一定百分比,而不是直接轉(zhuǎn)好某個(gè)技能。 無盡耐力(特技2.5提升活力效果和增益效果):本特性已經(jīng)重做。命名為流動(dòng)打擊。該技能現(xiàn)在在使用移動(dòng)技能或暗影步后,提供給潛行者一段時(shí)間增傷。 疼痛反應(yīng)(特技1-3臨界血量清癥):本特性現(xiàn)在已經(jīng)重做。現(xiàn)在該技能在潛行者完成翻滾后移除傷害類癥狀。 謹(jǐn)慎出擊(特技2-1高血量打擊移除自身癥狀):本特性已經(jīng)重做?,F(xiàn)在在使用移動(dòng)技能時(shí)給潛行者提供抗性,5秒內(nèi)置冷卻。 欺詐平衡(特技2-2劍長矛威力成功閃避F1轉(zhuǎn)好):本特性現(xiàn)在每次觸發(fā)降低順手牽羊的1秒冷卻,有1秒冷卻。 刺客獎(jiǎng)賞(特技3-1用先攻回血):每消耗一點(diǎn)先攻的基礎(chǔ)治療102提高到151。 搶占先機(jī)(特技3-2閃避成功給先攻再生):僅在競(jìng)技模式內(nèi)置冷卻5秒減少為4秒。 獨(dú)行俠

彈跳(獨(dú)行俠3-3):僅PVE威力系數(shù)1.75提升到3.5。 法杖打擊(法杖1一段):僅PVE威力系數(shù)0.75增加到1。 法杖重?fù)簦ǚㄕ?二段):僅PVE威力系數(shù)0.8增加到1.2。 頑強(qiáng)斗士(獨(dú)行俠3-3):該技能(特性)不在降低體術(shù)技能的冷卻。 活力引導(dǎo)(獨(dú)行俠治療):競(jìng)技模式冷卻30秒降低到24秒。 強(qiáng)橫防御(獨(dú)行俠格擋):PVE冷卻20秒降低到16秒,競(jìng)技模式30秒降低到24秒。 鐵拳亂舞(打好幾下那個(gè)體術(shù)):冷卻由20秒降低到16秒。 阻礙匕首(飛刀體術(shù)):冷卻18秒降低到15秒。 沖撞打擊(體術(shù)精英):冷卻30秒降低到25秒。 引爆等離子體(如對(duì)監(jiān)工偷取的給全增益的技能):本技能現(xiàn)在對(duì)附近目標(biāo)造成傷害不再提供急速。 投擲磁力炸彈(如卡迪姆下地偷取的聚怪的炸彈):威力系數(shù)1.5降低到0.7。 投擲不穩(wěn)定試劑(如對(duì)安卡偷取的蔑視技能):威力系數(shù)1.5增加到2.0。 投擲詛咒制劑(如對(duì)安卡偷取的癥狀技能):威力系數(shù)0.5降低到0.4。流血、折磨、困惑層數(shù)5降低到3。 瓶裝時(shí)間(如對(duì)李部長偷取的急速敏捷增益技能):持續(xù)時(shí)間5秒降低到3秒。 神槍手

偷取的技能:偷取的技能現(xiàn)在將對(duì)釋放者半徑內(nèi)的人提供增益。施法時(shí)間降低約25%。 汲取時(shí)間(一個(gè)表那個(gè)):僅PVE急速持續(xù)時(shí)間3秒提升到5秒。 汲取抗性(一個(gè)頭盔那個(gè)):僅PVE抗性持續(xù)時(shí)間3秒提升到5秒。 惡意企圖(神槍1-1):僅PVE惡意獲取1增加到2。 暗影閃爍(炸小球):僅PVE冷卻30秒降低到20秒,本技能現(xiàn)在只造成一次傷害而不是脈沖。 暗影換位(炸球二段):本技能現(xiàn)在在使用時(shí)在原處造成一次額外打擊。 密室死斗(神槍1-3咒術(shù)獲得F2):本特性除了先前的效果,現(xiàn)在還提高偷取的技能的傷害。 束縛暗影(破自己隱身擊倒敵人扒增益):PVE冷卻30秒降低到20秒,競(jìng)技模式30秒降低到25秒。本技能現(xiàn)在定身標(biāo)記的目標(biāo)而非擊倒。 縛影者

對(duì)隊(duì)友的節(jié)杖技能現(xiàn)在對(duì)目標(biāo)半徑內(nèi)的其他隊(duì)友提供較弱效果。 第二選項(xiàng)(縛影1-3加治療):本特性現(xiàn)在當(dāng)使用節(jié)杖時(shí)提供癥狀傷害而不是治療效果。 暗影墓穴(縛影1-2救隊(duì)友免死):本特性重做?,F(xiàn)在使得虹吸(F1)對(duì)目標(biāo)敵人傳遞癥狀或移除縛影者和他的目標(biāo)隊(duì)友的癥狀。 薄暮穿越(縛影2-3敏捷):本特性不再在使用法池技能時(shí)提供敏捷。 暗影腳步(縛影3-3屏障分享和拉人):本特性重做?,F(xiàn)在通過你的暗影帷幕技能給與你依附的隊(duì)友和他附近的隊(duì)友增益,并且當(dāng)你使用暗影帷幕技能時(shí)對(duì)你自身和這些盟友提供額外增益。

戰(zhàn)士

旗幟提供急速被移除,我們想要對(duì)戰(zhàn)士精英特長引入急速和敏捷配置,我們讓狂戰(zhàn)士和誓劍士提供這兩增益。我們將持續(xù)關(guān)注這些配置相比同位職業(yè)的表現(xiàn)以便做出預(yù)期調(diào)整。我們還調(diào)整了步槍和副手匕首讓他們成為可靠的可選項(xiàng)。 核心

碎裂射擊(強(qiáng)化三者的1):該特性不在降低步槍、長弓、魚叉槍的技能冷卻時(shí)間。 火箭散射(長弓2):僅PVE冷卻6秒降低到5秒。 弧線箭矢(長弓3):僅PVE充能時(shí)間10秒降低到8秒。 焚燒箭矢(長弓4):僅PVE充能時(shí)間20秒降低到16秒。 釘足箭矢(長弓5):僅PVE冷卻時(shí)間25秒降低到20秒。 亂舞(劍F1):你現(xiàn)在可以在引導(dǎo)該技能的時(shí)候移動(dòng)。降低總打擊次數(shù)和動(dòng)畫時(shí)間。每擊流血時(shí)間 4秒增加到6秒。每次打擊威力系數(shù)從0.2222增加到0.33。 兇猛射擊(步槍1):競(jìng)技模式系數(shù)從0.403提升到0.46。 連射(步槍2):冷卻從5秒降低到1秒。僅PVE充能時(shí)間12降低到10。 爆炸彈藥(步槍3):冷卻6秒降低到1秒。充能時(shí)間15秒降低到8秒。競(jìng)技模式威力系數(shù)0.5增加到1.09,殘廢的持續(xù)時(shí)間5秒降低到3秒。 野蠻射擊(步槍4):冷卻8秒降低到1秒。該技能現(xiàn)在將使你立刻向后閃避在翻滾的最后打出一擊。 狂戰(zhàn)姿態(tài)(脈沖怒氣抗性):僅PVP40秒降低到25秒。 平衡姿態(tài)(穩(wěn)固迅捷免暴擊):僅PVP冷卻50秒降低到40秒。 士兵安慰(戰(zhàn)術(shù)1-2士兵專注治療):該特性將提供保護(hù)。 武術(shù)節(jié)奏(戰(zhàn)術(shù)3-1觸發(fā)士兵專注給急速):僅PVE該特性將提供穩(wěn)固而不是急速。 巔峰表現(xiàn)(力量1-3):該特性不再降低體術(shù)技能的冷卻時(shí)間。 傷勢(shì)愈合(體術(shù)治療):僅PVE冷卻20秒降低到16秒。 公牛沖鋒:冷卻從30秒降低到24秒。 飛踢:所有模式充能冷卻降低到20秒。 踐踏:PVE冷卻40秒降低到32秒。競(jìng)技模式30秒降低到24秒。 投擲鏈錘:充能冷卻20秒降低到16秒。 怒神附體(變身精英):冷卻120秒降低到90秒。 紋章專精(武器1-2):該技能(特性)不再降低紋章技能的冷卻時(shí)間。 怒氣紋章(精準(zhǔn)):冷卻20秒降低到16秒。 威能紋章:僅PVE25秒降低到20秒。 耐力紋章:冷卻35秒降低到30秒。 盛怒紋章(精英紋章):僅PVE冷卻60秒降低到40秒。 活力戰(zhàn)吼(戰(zhàn)術(shù)3-2提升治療效果戰(zhàn)吼治療):該特性不再降低戰(zhàn)吼技能的冷卻時(shí)間。 突破極限?。ㄖ委煈?zhàn)吼):冷卻30秒降低到24秒。 誰敢來戰(zhàn)!(恐懼戰(zhàn)吼):冷卻時(shí)間60秒降低到48秒。 為了正義!(激怒、威能):充能時(shí)間25秒降低到20秒。 聽我號(hào)令!(現(xiàn)身、易傷):充能時(shí)間25秒降低到20秒。 重整旗鼓?。ㄇ灏Y、解控):PVE充能時(shí)間25秒降低到20秒。競(jìng)技模式30秒降低到24秒。 雙重戰(zhàn)旗(旗子急速):該特性現(xiàn)在提供決心而非急速。 狂戰(zhàn)士

烈焰狂舞(劍F2):打擊次數(shù)8降低到6。降低施放時(shí)間。威力系數(shù)0.25提升到0.33。燃燒持續(xù)時(shí)間2秒增加到5秒。 焦土炙焰(長弓F2):打擊目標(biāo)數(shù)3降低到1。施放時(shí)間1.86秒降低到0.8秒。PVE總威能系數(shù)5.1降低到2.5,競(jìng)技模式2.112降低到1.82。 鮮血感應(yīng)(狂戰(zhàn)2-1):基礎(chǔ)精準(zhǔn)轉(zhuǎn)化暴擊增加到10%(原7%)。該特性現(xiàn)在將10%威力轉(zhuǎn)化為癥狀傷害。這些加成在狂暴狀態(tài)仍然翻倍。 鮮血狂吼(狂戰(zhàn)3-1):僅PVE增傷25%降低到20%。 熾熱靈魂(狂戰(zhàn)2-2):該特性重做。該特性將在你用爆發(fā)(F1和進(jìn)狂暴的F2)(狂暴后的F2原始爆發(fā)不知道算不算)技能擊中敵人時(shí),給予附近隊(duì)友增益。 破法者

弱化之風(fēng)(破法精英):僅WVW持續(xù)時(shí)間5秒降低到4秒。 破除幻術(shù)(破法的通用扒增益刀):僅PVE增益移除從2增加到4。僅WVW增益移除2降低到1。 瓦斯垂的毀滅(匕首4):該技能現(xiàn)在在擊中敵人時(shí)移除移除增益。 利刃風(fēng)暴(匕首5):該技能在打擊敵人時(shí)提供屏障。 誓劍士

果敢巨龍(誓劍士3-3連續(xù)拔刀):該特性重做。巨龍劈砍將(扳機(jī)1、2、3)擁有較低的最大充能等級(jí)并每次消耗更多心流,但每次充能的打擊傷害提升。當(dāng)你使用巨龍扳機(jī)的時(shí)候給予附近隊(duì)友敏捷。

激戰(zhàn)2 2023年6月27日平衡預(yù)覽(個(gè)人翻譯整理)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
水富县| 东海县| 无锡市| 武穴市| 天祝| 沾化县| 镇原县| 乡宁县| 商丘市| 嵩明县| 外汇| 翁牛特旗| 山东省| 渝中区| 肃北| 林西县| 衢州市| 武宣县| 雷山县| 镇坪县| 专栏| 达尔| 尤溪县| 赤壁市| 章丘市| 海兴县| 天津市| 晋州市| 和田市| 威信县| 本溪市| 博野县| 石嘴山市| 泽库县| 罗甸县| 湘潭县| 灌云县| 揭阳市| 孙吴县| 鄂托克前旗| 景宁|