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仁王1和2各自的DLC1發(fā)布內(nèi)容概覽

2023-07-01 19:58 作者:CHPKAUS  | 我要投稿

沒別的意思,就是整理并復(fù)盤一下,免得有些人張口就來(lái)還碰瓷。仁王1和2的DLC1更新的內(nèi)容是包含資料片內(nèi)容和本篇內(nèi)容的,體量算不上大,質(zhì)量也算不上多高,但是實(shí)事求是,和某高速攻防轉(zhuǎn)換力作比還是綽綽有余的,奉勸某些人別歲月史書,更新記錄都在那擺著呢。

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仁王1DLC1東北之龍發(fā)布內(nèi)容

Ver 1.08

主要內(nèi)容

l? 等級(jí)上限導(dǎo)入,以及能力開花所需的精華數(shù)量,所獲得的技能點(diǎn)數(shù)調(diào)整

l? 由于能力開花所需的精華量增加,等級(jí)233級(jí)以上的角色數(shù)據(jù)更新后會(huì)重新計(jì)算等級(jí)

l? 重新計(jì)算等級(jí)比原來(lái)低的情況,會(huì)在賜物中贈(zèng)送六道輪回之書。

l? 原750級(jí)修正為330級(jí),等級(jí)最大限制為400級(jí)

l? 新武器類型【大太刀】追加,可在游戲初期就可使用

l? 追加在線對(duì)戰(zhàn)PVP模式,隨著游戲的進(jìn)行,可在鳥居中選擇

l? 追加玩家游玩記錄以及獎(jiǎng)杯。

l? 追加了可以在PVP模式下取得的稱號(hào)的稱號(hào)列表【斗者稱號(hào)】

l? 本篇通關(guān)后,可同時(shí)攜帶兩種守護(hù)靈

l? 追加女性角色幻化

l? 追加新的肢體動(dòng)作

l? 增加可以反復(fù)習(xí)得并提升等級(jí)的武士技能

l? 增加全新的武家

l? 增加全新的消耗道具

l? 新增大型地圖3個(gè):妖怪之里(主線)、獨(dú)眼龍之城(主線)、金色的贗品(支線)

l? 新增主線任務(wù)3個(gè):妖怪之里(大型探圖)、獨(dú)眼龍之城(大型探圖)、追逐靈石的女人(Boss戰(zhàn))

l? 新增支線任務(wù)7個(gè):落單小童(探圖)、北狼鎮(zhèn)魂(車輪刷怪)、金色的贗品(探圖+車輪刷怪)、化為血肉(探圖+車輪刷怪)、被詛咒的分身(Boss戰(zhàn))、牛鬼(車輪刷怪)、龍之臂膀(車輪戰(zhàn)+Boss戰(zhàn))

l? 新增逢魔任務(wù)1個(gè):昏暗魔境(妖怪之里逢魔版)

l? 新增修行所任務(wù)1個(gè):萬(wàn)夫莫敵

l? 新增守護(hù)靈2個(gè):毘沙百足、青龍

l? 新增裝備制作書11個(gè):宇佐美長(zhǎng)光、水神切兼光、大般若長(zhǎng)光·飽切、燭臺(tái)切光忠·鎬藤四郎、比比羅之八尋矛、盾割、鳴神、神威、小十郎輕鎧、獨(dú)眼龍中鎧、勇武無(wú)雙之鎧

l? 新增普通套裝3個(gè):獨(dú)眼龍的野心、永不退縮者、伊達(dá)家忠臣之鑒

l? 新增非換皮普通敵人3種:轆轤首(人形態(tài)武器不同)、生剝鬼(分雙刀大太刀兩種)、赤河童、人類雜兵更新大太刀類型

l? 新增非換皮Boss5個(gè):伊達(dá)成實(shí)(妖)、片倉(cāng)重長(zhǎng)、伊達(dá)政宗、瑪麗亞、伊達(dá)成實(shí)(人)

l? 新增難度1個(gè)(修羅之道):可取得更加強(qiáng)力的裝備,合魂的神器等級(jí)界限增加,以及守護(hù)靈的等級(jí)上限都將提升,增加新的裝備詞條(包括星號(hào)詞條),紅皮敵人出現(xiàn),有多種buff且攻擊附帶debuff,關(guān)卡內(nèi)部分?jǐn)橙朔N類配置變化,部分?jǐn)橙苏惺絘i變化

其它調(diào)整

l? 于裝備畫面增加【套裝機(jī)能】

l? 在裝備畫面按三角鍵,可套裝保存包括裝備.道具快捷欄.守護(hù)靈.術(shù)裝備.自定義武技的狀態(tài),并可以直接讀取。此功能僅限任務(wù)外環(huán)境使用

l? 解除了特定的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫禁止截圖和Live直播的限制

l? 鍛造的順序不再以制作書的入手順序來(lái)排序,而改用固定的排序

l? 出售畫面增加【裝備品】標(biāo)簽,為防止誤操作賣掉全部道具,【全部道具】標(biāo)簽頁(yè)中無(wú)法使用全選按鈕

l? 學(xué)習(xí)技能時(shí),可跳過(guò)加點(diǎn)的動(dòng)畫

l? 學(xué)習(xí)技能畫面可在畫面邊緣按方向鍵,反向跳躍到另一端

l? 游玩記錄和精華記憶中增加新要素

l? 表示為【效果值D-A+】一類的特殊效果,在同樣效果存在復(fù)數(shù)的場(chǎng)合,會(huì)根據(jù)其個(gè)數(shù)增加效果的數(shù)值。

l? 【閃避的精力消耗降低】技能的值在超過(guò)一定數(shù)值后,超過(guò)的部分將會(huì)效果衰減

l? 【沖刺的精力消耗降低】技能的值在超過(guò)一定數(shù)值后,超過(guò)的部分將會(huì)效果衰減

l? 空揮武器的場(chǎng)合,【殘心?天】的效果改為不會(huì)消失

l? 雙刀技能【月影】可在自定義武技界面選擇關(guān)閉

l? 太刀技能【無(wú)想劍】使用中可使用搖桿輸入轉(zhuǎn)向

l? 太刀技能【朧二】的精力傷害和命中后對(duì)方的受傷狀態(tài)向下調(diào)整

l? 肢體動(dòng)作【擊掌】在等待動(dòng)作中再一次使用擊掌后,動(dòng)作的判定變更

l? 肢體動(dòng)作【武士的誓言】動(dòng)作變更

l? 大斧的快速攻擊.強(qiáng)攻擊.一部分武技的追蹤性能向上調(diào)整

l? 大斧技能【夜叉風(fēng)】的攻擊判定出現(xiàn)的更早

l? 敵人使用仙藥的效果降低

l? 敵人使用的爆破手里劍.焙烙玉的威力會(huì)根據(jù)任務(wù)等級(jí)而增加

l? 擊破鬼火所獲得的武器附屬屬性的效果強(qiáng)度向下調(diào)整

l? 傘妖做出常世的舉動(dòng),改為和其他妖怪同樣,在受傷中也會(huì)施展

l? 白虎boss進(jìn)行如下調(diào)整

l? 肉眼不可見的攻擊判定改為可見

l? 傷害過(guò)高的一部分攻擊傷害調(diào)整

l? 體力增加為1.2倍

l? 攻擊的追蹤性強(qiáng)化

l? 防住攻擊后的精力消耗增加

l? 高難度下,行動(dòng)規(guī)律變更

l? 女郎蜘蛛boss進(jìn)行如下調(diào)整

l? 高難度行動(dòng)規(guī)律變更

l? 一部分攻擊傷害量調(diào)整

l? 攻擊弱點(diǎn)時(shí)的體力和精力傷害減少

l? 石田三成在高難度下的行動(dòng)部分調(diào)整,以及,發(fā)動(dòng)九十九武器時(shí)的精力回復(fù)量調(diào)整

l? 鬼女釋放常世時(shí),改為和其他妖怪同樣,受到傷害中也會(huì)施展

l? 織田信長(zhǎng)在發(fā)動(dòng)九十九武器時(shí),槍技能【閃身】等會(huì)交換位移的武技的效果改為無(wú)效


仁王2DLC1牛若戰(zhàn)記發(fā)布內(nèi)容

Ver 1.11

主要內(nèi)容

l? 追加新武器【機(jī)關(guān)棍】

l? 追加新秘傳書。

l? 追加幻化和動(dòng)作姿勢(shì)。

l? 追加稱號(hào),玩家游玩記錄以及獎(jiǎng)杯。

l? 外觀設(shè)定追加新的發(fā)型,臉部和身體裝飾。

l? 新增大型地圖3個(gè):平息狂風(fēng)的笛聲(主線)、人妖相克的盡頭(主線)、暗影蠢動(dòng)的鞍馬(支線)

l? 新增主線任務(wù)2個(gè):平息狂風(fēng)的笛聲(大型探圖)、人妖相克的盡頭(大型探圖)

l? 新增支線任務(wù)8個(gè):暗影蠢動(dòng)的鞍馬(探圖+Boss戰(zhàn))、消失的御劍(探圖+Boss戰(zhàn),有分支劇情)、源氏忠臣(探圖+車輪刷怪,有分支劇情)、櫻下奇縁(探圖+車輪刷怪,隱藏關(guān))、響徹平曲(車輪刷怪+Boss戰(zhàn))、靈石的虜囚(探圖+車輪刷怪)、付喪武僧(Boss戰(zhàn))、超越白刃(Boss戰(zhàn))

l? 新增逢魔任務(wù)1個(gè):暗魔的胎動(dòng)(暗影蠢動(dòng)的鞍馬逢魔版)

l? 新增修行所任務(wù)1個(gè):操棍激發(fā)

l? 新增守護(hù)靈3個(gè):鞍馬天狗、青龍、鳳

l? 新增魂核6個(gè):妖蟹、瀨戶大將、鬼獵鬼、肉瘤怪、夜梟、海入道

l? 新增陰陽(yáng)術(shù)2個(gè):凈擊符、轉(zhuǎn)移不凈

l? 新增忍術(shù)3個(gè):焦熱地獄、八寒地獄、雷電地獄

l? 新增秘傳書3個(gè):鞍馬劍舞、伏虎咆哮、鳳鳴斬

l? 新增特殊裝備種類1個(gè):百鬼夜行繪卷

l? 新增裝備制作書25個(gè):木機(jī)關(guān)棍、薄綠、癡·痣丸、白鳥槍、武藏坊之斧、光世鎖鐮、彌彌切丸、王祖旋棍、日輪·月輪、巖融、鬼獵鬼薙刀鐮、魔緣錫杖、破邪機(jī)關(guān)棍、怒濤機(jī)關(guān)棍、金剛杵機(jī)關(guān)棍、火焰光機(jī)關(guān)棍、鬼獵鬼機(jī)關(guān)棍、武藏坊機(jī)關(guān)棍、射扇之弓、五人弓、牛若之鎧、袖神之鎧、大型八龍、武藏坊之鎧、惡七兵衛(wèi)之鎧

l? 新增普通套裝5個(gè):鞍馬流劍法(包含飾品)、一射專心、剛勇流離、大力無(wú)雙的勇僧、破盔豪杰

l? 新增綠裝恩寵10個(gè):壽老人、惠比壽、福祿壽、毗沙門天、弁才天、大黑天、布袋尊、九頭龍、稻荷神、八幡神

l? 新增非換皮普通敵人3種:妖蟹(大小兩種)、鬼獵鬼(分薙刀鐮和機(jī)關(guān)棍兩種)、肉瘤怪、人類雜兵更新機(jī)關(guān)棍類型、DLC1外道兵增加噴水招式

l? 新增非換皮Boss5個(gè):弁慶、海入道、源義經(jīng)、夜梟、平景清

l? 新增難度1個(gè)(修羅之夢(mèng)路):該難度將會(huì)掉落更強(qiáng)的裝備,魂核,繪卷,玩家的等級(jí)上限,裝備的+值等裝備數(shù)值也會(huì)上升,會(huì)增加新的裝備詞條(包括星號(hào)詞條),紅皮敵人出現(xiàn),部分?jǐn)橙擞幸浑ybuff,關(guān)卡內(nèi)部分?jǐn)橙朔N類配置變化,部分?jǐn)橙苏惺絘i變化,包括部分紅光技能變化

其它調(diào)整

l? 可以設(shè)定【入浴動(dòng)作】

l? 常世同行失敗的時(shí)候,可以從最后訪問(wèn)的神社重新嘗試。

l? 倉(cāng)庫(kù)儲(chǔ)存量由500升級(jí)為600

l? 落命或是直接參拜神社會(huì)自動(dòng)從倉(cāng)庫(kù)里補(bǔ)充彈藥。 從【木靈的跳蚤市場(chǎng)】可以預(yù)訂道具購(gòu)入。

l? 預(yù)定購(gòu)入設(shè)定好后,在落命或者拜神社后會(huì)消費(fèi)神饌米自動(dòng)購(gòu)入。如果該道具倉(cāng)庫(kù)已有的情況會(huì)以倉(cāng)庫(kù)的道具補(bǔ)充為先。

l? 在外觀設(shè)定瀏覽分享碼的頁(yè)面可以看到被使用的次數(shù)。

l? 【鍛冶屋】的幻化頁(yè)面可以查看變更前和變更后的裝備外觀。

l? 妖怪圖說(shuō)收錄魂核入手時(shí)的臺(tái)詞,可以播放。

l? 魂核的詳細(xì)頁(yè)面如果將解說(shuō)功能的光標(biāo)對(duì)準(zhǔn)妖怪技名的話,會(huì)直接顯示該技能的解說(shuō)。

l? 合魂的素材選擇畫面將增加武器和防具的頁(yè)面。

l? 據(jù)點(diǎn)神社的魂核調(diào)整可以直接把魂核移入倉(cāng)庫(kù)。

l? 道具欄切換頁(yè)面的時(shí)候,即便按著按鍵也可以移動(dòng)(?)

l? 茶器更換畫面可以根據(jù)單個(gè)數(shù)值的最高值自動(dòng)配置。

l? 照相模式追加以下機(jī)能:

l? 啟動(dòng)的熱鍵追加了觸摸板左側(cè)/右側(cè)

l? 可以顯示掉落的道具。

l? 照相模式的相機(jī)設(shè)定改為用OPTION鍵啟動(dòng)。

l? 多人游玩中別的玩家啟動(dòng)照相模式的話,會(huì)顯示專用的圖標(biāo)。

l? 如果在游戲中設(shè)置了隱藏武器/裝備外觀的話,進(jìn)入照相模式會(huì)以照相模式優(yōu)先的設(shè)置進(jìn)行調(diào)整。

l? PS4如果切換回HOME畫面的話,非多人游玩狀態(tài)將靜止游戲內(nèi)的時(shí)間。(多人游玩或者等待稀人召喚則維持游戲繼續(xù),還請(qǐng)注意)

l? 妖怪化全體進(jìn)行調(diào)整

l? 關(guān)于妖怪化中量表的增減將進(jìn)行以下調(diào)整:

l? -時(shí)間經(jīng)過(guò),攻擊,回避,防御成功,使用守護(hù)靈技的量表消費(fèi)下降

l? -妖反,妖怪化近身刺擊的時(shí)候量表會(huì)增加。

l? -猛妖怪化的【牙搓】,以及長(zhǎng)按重攻擊蓄力的招式如果命中敵人會(huì)增加量表。

l? -迅妖怪化的部分輕攻擊,以及長(zhǎng)按重攻擊蓄力的招式如果命中敵人會(huì)增加小部分量表。

l? -幻妖怪化的【妖月輪·陰/陽(yáng)】以及長(zhǎng)按重攻擊蓄力的招式如果命中敵人會(huì)增加小部分量表。

l? 根據(jù)妖怪化量表本身的調(diào)整,在妖怪化中妖怪技的量表增加以及回復(fù)量的上限也會(huì)進(jìn)行調(diào)整。

l? 在迅妖怪化中如果能成功回避敵人的攻擊將會(huì)自動(dòng)生成精華。

l? 在妖怪化結(jié)束到量表回復(fù)的過(guò)程中,守護(hù)靈和魂核的效果將持續(xù)生效。

l? 妖月輪命中敵人瞬間移動(dòng)之后,按殘心鍵的動(dòng)作會(huì)改變。

l? 妖怪化中手上的妖怪武器的量表和妖念發(fā)動(dòng)狀態(tài)將不受影響。

l? 召喚稀人的時(shí)候敵人的體力和精力補(bǔ)正會(huì)強(qiáng)化。

l? 【武士的夢(mèng)路】初期的任務(wù)如果打開等級(jí)同步的話,效果會(huì)更強(qiáng)。

l? 守護(hù)靈技的攻擊力會(huì)根據(jù)角色育成從而上升。

l? 【蛟】命中人類敵人的效果將變更,精力傷害上升。

l? 妖怪技造成的傷害和精力傷害將與武器性質(zhì)(斬?fù)?打擊)造成的傷害補(bǔ)正無(wú)關(guān)。

l? 大太刀武技【雪月花】的第二段和第三段調(diào)整為即便是堅(jiān)韌度高的情況下也會(huì)被打出硬直。

l? 大太刀武技【巴吹雪】將在堅(jiān)韌度高的情況下追加霸體。

l? 以下武技的突進(jìn)性能提升:

l? 太刀:夜叉一文字,虎沖

l? 槍:回天沖

l? 大太刀:破突

l? 旋棍:寸勁,絕招寸勁

l? 以下妖怪技的崩解過(guò)高將進(jìn)行下方調(diào)整:

l? 泥墻,妖鬼,三目八面,馬頭鬼,牛頭鬼,牛鬼,夜刀神,大太法師

l? 關(guān)于敵我角色進(jìn)行調(diào)整

l? 共斗NPC的攻擊頻率會(huì)上升

l? 本多忠勝的地震攻擊改為在空中會(huì)難以命中。

l? 齋藤利三的攻擊強(qiáng)化效果下降。

l? 蒲生氏鄉(xiāng)的部分【大招】會(huì)顯示更長(zhǎng)的提示特效時(shí)間。

l? 外道兵的飛拳攻擊將可以被【斥風(fēng)符】【回天刃】反射,【箭彈護(hù)符】的效果也能無(wú)效化飛拳攻擊。

l? 人類敵人整體的妖屬性抗性進(jìn)行調(diào)整。

l? 加藤段藏的幻術(shù)·五位之火可以被武技【不動(dòng)架勢(shì)】所防御。

l? 蜂須賀小六如果命中背面導(dǎo)致攻擊衰減的話將會(huì)出現(xiàn)特殊特效,狀態(tài)積累也會(huì)反應(yīng)到本體。

l? 各種效果和狀態(tài)異常的調(diào)整

l? 飾品上的【對(duì)中毒敵人的近距離攻擊加成】詞條向下調(diào)整。

l? 一部分裝備的固定詞條效果將根據(jù)裝備等級(jí)上升效果。

l? 守護(hù)靈【天眼孔雀】的攻擊增強(qiáng)效果將與其它攻擊增強(qiáng)效果整合,效果量也會(huì)下降。

l? 武技【金剛】和【天眼孔雀】獲得的防御增強(qiáng)效果會(huì)與其它防御增強(qiáng)效果整合。

l? 【攻擊增強(qiáng)】【攻擊減弱】將不再改變攻擊力面板,而是改變物理傷害倍率,效果量也會(huì)進(jìn)行調(diào)整。

l? 【防御增強(qiáng)】【防御減弱】將不再改變防御力面板,而是改變物理傷害倍率,效果量也會(huì)進(jìn)行調(diào)整。

l? 凈屬性異常中不再有無(wú)法使用妖怪化,妖怪技,妖力無(wú)法恢復(fù)的效果。

l? 近距離型的加成詞條將適用于【手斧】的投擲型攻擊。

l? 大炮的【箭彈貫通】詞條如果貫穿敵人的話將會(huì)連續(xù)爆炸。

l? 魂核的以下詞條上調(diào)數(shù)值:

l? 從妖怪掉落的道具掉率

l? 從妖怪掉落的裝備掉率

l? 將特殊效果“處于困境時(shí)自動(dòng)恢復(fù)體力”和“養(yǎng)身符”項(xiàng)的效果更改為不重疊

l? 增加了詞條“當(dāng)敵人設(shè)置為[火/水/雷電/妖/毒]時(shí)增加妖力”的妖力增加量

l? 向下調(diào)整魂核的詞條“所受傷害無(wú)效(妖怪化中)”

l? 將近身刺擊激活的特殊效果,以下攻擊也可以享受:

l? 昂龍牙

l? 昂龍爪

l? 昂龍角

l? 無(wú)雙富嶽

l? 亡骸武士的妖怪技命中敵人的時(shí)候?qū)?huì)觸發(fā)“箭彈命中”系的特殊效果。

l? 本多的武家加成,調(diào)整了根據(jù)武功值的增長(zhǎng),使其數(shù)值與其他近戰(zhàn)攻擊傷害增加系統(tǒng)相同。

l? 以下武士祝福效果值已向上調(diào)整

l? 織田、徳川、豊臣、真田、石田、大谷、淺井、前田、立花、吉川、大友、柴田、北條、武田、北畠、村上、丹羽、足利、宇喜多、朝倉(cāng)、尚、池田、荒木

l? 常世同行自動(dòng)出發(fā)更改條件,以在某人結(jié)束準(zhǔn)備時(shí)自動(dòng)開始倒計(jì)時(shí)。

l? 不能在“修煉場(chǎng)”中使用“靈銀地金”

l? 習(xí)得秘傳書的時(shí)候不再會(huì)直接搶占自定義武技的設(shè)置了。

l? 鐵匠鋪可以對(duì)上鎖的裝備進(jìn)行“重?zé)挕焙汀案脑臁薄?/p>

l? 更改了每個(gè)屏幕上的排序設(shè)置,以便可以通過(guò)將設(shè)置分為以下三種類型來(lái)保留設(shè)置:“可以一起保存的項(xiàng)目”,“不能一起保存的項(xiàng)目”和“收藏夾”。

l? 更改在技能習(xí)得上顯示的技能列表中順序

l? 改變了術(shù)配置里陰陽(yáng)術(shù)的排序

l? 鬼火(火)的排序順序更改。

l? 更改為自動(dòng)播放技能視頻

仁王1和2各自的DLC1發(fā)布內(nèi)容概覽的評(píng)論 (共 條)

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