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勁爆三國 平庸面世 《血色衣冠》三國武將設(shè)定沒有太多槽點(diǎn)

2020-07-16 21:50 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

經(jīng)過幾日的等待,今天《血色衣冠》的作者 RK 終于公布了游戲中最具人氣的三國武將設(shè)定稿。

在此前的計(jì)劃中,三國的魏蜀吳是會(huì)遭到同等的削弱,每個(gè)勢力會(huì)刪除掉兩名武將,而從結(jié)果看來,也和此計(jì)劃吻合。在整個(gè) 6.0 版本在普遍削弱的大背景下,三國的眾將也沒有逃脫這個(gè)命運(yùn),一些大家比較關(guān)心的武將都有不同程度的降低,接下來讓我們看看具體變化如何。

曹魏

曹魏刪除了白板的程昱和蔣濟(jì),使得武將人數(shù)降到了 20 人。人數(shù)的減少讓曹魏卡在了二星勢力難度的最后底線名額。不過由于地圖上陳留的消失,使得曹魏將直接面對開封的宋、洛陽的唐以及宛的東漢夾擊之勢,將難度調(diào)成三星也不為過。

除了普遍被削弱的武將數(shù)量之外,很多武將的統(tǒng)率值也都進(jìn)行了各種調(diào)整,但終究影響不大。說到影響最大的還是當(dāng)屬曹老板。

曹操的政治和魅力分別就降低了 2 點(diǎn),政治的影響不大,因?yàn)閿?shù)值依然還是處于可觸發(fā)光環(huán)效果的 91,而魅力則直接掉到了 89,讓曹操直接失去了回氣光環(huán)的效果,而且曹操一直以君主身份在游戲中的話,那么大部分的時(shí)候都是與回氣光環(huán)無緣了。

在昨天的文章中,作者 RK 已經(jīng)明確了 6.0 版本的改革方向,而其中曹操的適性也由戟神變成了騎神。這個(gè)改動(dòng)讓很多玩家關(guān)注的焦點(diǎn)變成曹操擔(dān)不起這樣的適性值。不過不管大家怎么討論,作者對于這樣的改動(dòng)早已下定決心,很難再改了。那我們就好好聊聊游戲中曹操的這個(gè)調(diào)整對于他有什么影響!

在我看來,戟神換騎神適性,明顯是對曹操的一個(gè)削弱。因?yàn)橄炔徽撈渌蛦握f曹操的使用,曹操一直都是穩(wěn)定的軟控武將,所以即使帶劍兵也能夠發(fā)揮出虛實(shí)的威力,我想在異常艱苦的早期防守戰(zhàn)中,沒有幾個(gè)人會(huì)用曹操去打?qū)嶋H的輸出吧?盡管他確實(shí)是曹魏當(dāng)中最佳的輸出選擇。戟兵的神適性給了曹操更高的防御能力,即可以頂住敵方的先頭部隊(duì),又能對他們進(jìn)行控制,可以說是一個(gè)非常好的搭配;換來的騎神適性,則相對比較無用了,因?yàn)椴懿俦旧聿⒉荒馨l(fā)揮騎兵強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢,而真要強(qiáng)行使用騎兵的話,還需要搭配一名擁有高武力值的將領(lǐng)配合,否則一旦打出強(qiáng)制單挑,對于武力 77 的曹操來說什么狀況都有可能發(fā)生。而且這一切都還是建立在早期曹魏有錢的基礎(chǔ)之上,面對三個(gè)一星勢力且無特技繁殖的幫助下想要有一隊(duì)騎兵給曹操用,也是幾乎不可能的事情。

所以總的說來曹操的這次改動(dòng)不僅讓很多對于歷史感興趣的玩家頗有很多微詞,從游戲中的實(shí)際效果來看也是一次非常糟糕的改動(dòng)。

除了曹操的改動(dòng)之外,鄧艾也是遭到了一定的削弱,在行軍上頗為好用的強(qiáng)行被替換成了防御類型的踏破,讓鄧艾降低了很多戰(zhàn)術(shù)地位,而且原來的戟兵 S 等級被降級,提升到了槍兵的等級到 S,使得防御能力大幅降低,而又不能穩(wěn)定打出硬控的鄧艾徹底沉淪。

此外陣中的夏侯淵急襲和弩兵 S 適性,徐晃長驅(qū)和戟兵 S 適性,都是特技與適性不可兼得的尷尬設(shè)定。唯一能夠說得上算是加強(qiáng)的只有張遼的騎兵適性上升到了 S 等級,不過等曹魏能夠養(yǎng)的起騎兵的時(shí)候,還真的需要張遼這個(gè)騎兵適性嗎?

蜀漢

蜀漢人員從 14 降低到 12 人,被刪除的武將是董允和魏延。董允作為一個(gè)白板被刪除,并不心疼,但是對于本就武將不多的蜀漢來說,還刪掉了反骨魏延,則頗有些讓人心疼了。

蜀漢的改動(dòng),有看點(diǎn)的地方不多。首先張飛被下了百武,武力值降低到 99,這個(gè)變動(dòng)不僅在意義上說明張飛的武力此前過于虛高,另外在游戲中也影響了恫嚇的觸發(fā)效果。

大家非常關(guān)注的諸葛亮則沒有任何的改動(dòng),維持了和 5.0 版本一樣的設(shè)定。

姜維拿到了一個(gè)槍兵的 S 適性,算是一個(gè)加強(qiáng);而關(guān)羽水軍 S 適性的提升,則讓韓信變得水陸兩棲戰(zhàn)神了!因?yàn)殛P(guān)羽在 5.0 版本中一直是韓信的最佳副將人選,韓信缺失的暴擊效果和回復(fù)氣力效果,關(guān)羽的特技和道具都可以完美補(bǔ)足,這回 6.0 版本中更是為韓信帶來了可以在水戰(zhàn)中 100% 發(fā)揮戰(zhàn)斗力的水軍 S 適性,所以說關(guān)羽水軍適性的提升則是讓韓信更為全能。

孫吳

孫吳的武將人數(shù)盡管和其他兩國一樣是削減了兩個(gè)名額,但是刪除的武將則有步鷺、顧雍和諸葛瑾三人,全新增加了諸葛恪來替代其父親的位置。

周瑜盡管保住了水火雙神的設(shè)定,但是智力和特技的削弱則讓他在軍中的第一武將地位受到了極大的挑戰(zhàn)。周瑜智力降低到了 88 的同時(shí)陸遜的智力增加到 92,使得周瑜喪失了孫吳軍師的位置,統(tǒng)率上陸遜在維持了 90 的現(xiàn)版本設(shè)定之后,在特技上得到了擁有武干效果加成的拱戍,而傳聞周瑜的火神當(dāng)中軍魂效果將被擼掉,使得同為能夠觸發(fā)光環(huán)效果的武將之間有了一個(gè)顯著的差距。

如果不是周瑜的回氣效果和水軍神適性,這波改動(dòng)還有點(diǎn)要被陸遜取代孫吳頭牌的意味,5.0 版本中陸遜憑借火攻,也是被大家叫做小火神,這回陸遜總算是有了可以和周瑜平起平坐的戰(zhàn)略地位。

陸抗適性中兵器適性降級,戟兵適性升級到 S,讓陸抗有了更多表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

結(jié)語

受到《血色衣冠》作者的對于新版本要革新的想法沖擊,本以為三國的武將設(shè)定會(huì)很爆炸,而且在發(fā)布三國勢力武將設(shè)定稿之前還發(fā)出曹操戟神換騎神的消息,使得大家對于這次的三國武將設(shè)定有著一種非常想吃瓜的心態(tài)來看,看看到底有哪些不合理的設(shè)定,然后和作者對線,結(jié)果等來的是并沒有讓人有太大意外的三國武將設(shè)定,難免讓所有玩家有些小的失落。

不過我想提醒大家的是,現(xiàn)在游戲中的 42 個(gè)政權(quán)雖然都已經(jīng)發(fā)布了武將設(shè)定稿,但是請注意,這是一個(gè)初稿,就像不斷的發(fā)布期間,各種設(shè)定也是連續(xù)不斷的變化。所以在游戲沒出之前,一切的改動(dòng)都還有可能發(fā)生。

大家對于武將的設(shè)定稿有些什么意見,就大聲的說出來吧!


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