DCG ART 線上Spine 2D骨骼動畫直播課來啦

招生對象:
零基礎或者相關美術專業(yè)、對2D骨骼動畫感興趣的在校學員、技能提升、想轉行從事2D骨骼動畫的人員
?
課程信息:
小班制教學:30人(目前僅剩十幾個學位)
開課時間:人滿即開
課程時長:5個月
?
上課模式:
直播上課 + 直播輔導講評作業(yè)
課下有問題可一對一輔導
課程可隨時在線觀看錄屏回放
?
上課時間:
周二、周五:20:00-22:00
?
輔導時間:
周一、周四:10:00-18:00
老師介紹:


第一階段:學習2D動畫軟件制作原理,以及通過一些圖標、小道具的動畫學習,對基礎的動畫知識進行理解與練習。達到掌握基礎的動畫制作知識,以及能做出游戲的UI圖標動畫作品的學習目的。

第二階段:通過原畫角色的展示立繪,學習不同類型、姿態(tài)的角色結構拆分理論、空間透視感以及展示動畫的表現(xiàn)設計,最終做出游戲里的角色展示立繪。

第三階段:開始學習簡單角色的待機、移動、攻擊、死亡等指令動畫表現(xiàn)制作,通過反復練習,學習一系列的動畫理論與知識點。

第四階段:結合前面所學的知識,制作一些游戲中的場景動畫,比如登錄界面動畫等。掌握角色與場景的動畫聯(lián)動,最終制作出一些完整畫面的動畫作品。

第五階段:通過多角度原畫角色設定,學習制作一些高難度格斗類型的動作游戲動畫制作,熟識掌握格斗類游戲的制作流程。

通過以上五個階段的學習,重點讓大家通過游戲動畫制作,快速地學習2D骨骼動畫師所具備的理論與知識點,最終達到就業(yè)的標準!

課程優(yōu)勢:
?
1.?老師有豐富的影視游戲行業(yè)經驗,能夠將項目經驗帶到實際教學中。
2.?課程完全按照項目實戰(zhàn)要求授課,會根據(jù)市場需求進行課程優(yōu)化,與市場主流接軌。
3.?以學員就業(yè)為核心,以企業(yè)需求為目標。
4.?直播授課、直播輔導,課下有任何問題都可以一對一輔導解決。
5.?個人職業(yè)生涯發(fā)展規(guī)劃與分享,外包資源對接和就業(yè)推薦。
?
?
有意向的同學可以進群咨詢:
Q群?634074395
也可以私聊我哦
?