【日本麻雀講座譯文】鳴牌10—混一色

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原文地址:http://beginners.biz/naki/naki10.html
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混一色:
混一色是湊齊同一種數(shù)牌和字牌就可以簡單達成的手役,在初學(xué)者中有著很高的人氣。
實際上混一色不僅做法簡單,而且打點也很給力。是很有制作價值的一個手役。
混一色的差距主要體現(xiàn)在鳴牌方式和牌形的理解上。
常常會看見該鳴的牌沒有鳴,不該鳴的牌又鳴從而錯過了和牌機會的人。
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不應(yīng)鳴牌的手牌
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即使鳴牌,混一色也有2翻。
沒有必要死凹門清。
那么,不應(yīng)該鳴牌的例子到底是哪些呢?

像例1這種,門清已經(jīng)足夠聽牌的手牌
鳴牌的話就成了“白癡混”(即鳴牌混一色NOMI)
不到萬不得已還是應(yīng)該打門清混一色。
另外就是,例1摸到萬子的任何一張都能夠聽牌
雖然是一個比較極端的例子,
但是只要是門清混一色的好形一向聽都有門清聽牌的價值。
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例2的形,東和北場上都已經(jīng)切出了2張。
這種情況也是常有的。
“大丈夫だ,問題ない!”而去碰牌的人也不少
有死對子的情況去做門混七對子才是比較好的策略。
死對子:指的是在場上已經(jīng)打出了兩張牌的情況
例如
持有兩張北的時候
剩下的2張北已經(jīng)在場上出現(xiàn)
不可能在湊齊3張的時候
這樣的北的對子稱為死對子
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這是失敗最多的一個例子
就是像例3這樣面子還沒有好好湊齊的時候了。

還是稍微在門清的時候把形調(diào)整好一點在鳴牌吧。
剩下的形實在是太苦逼了
他家立直的話不僅沒有反擊的能力,
失去安全牌的西,損失實在太大了。
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應(yīng)該鳴的牌,應(yīng)該放過的牌
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混一色鳴牌的要點是和手牌分不開的。

例4有一張牌不能鳴的牌。
那就是3萬。

碰了3萬的話,2萬和5萬就會變得非常不好用了。
最后要是和成了混一色對對的跳滿的話
也僅僅是“偶然”
更多的時候還是會錯過了和牌的機會。
我們要控制自己給自己制作愚形的行為。
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例5只要鳴牌就可以聽牌了,
但是為了聽牌也不是“隨便什么都應(yīng)該鳴牌”

不管那么多先聽牌吧(笑)
要是他家手里用著一張7餅……

這也是“出來就鳴牌聽牌”
但是如果是上家打出的還可以吃啊……

在這里,一個重要的事情我說了兩次。
不管三七二十一的鳴牌,千萬要杜絕啊。
(待續(xù))