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【維多利亞3】新人啟蒙讀物(二):變法風(fēng)云篇(下)

2023-08-25 19:51 作者:仰望一片星辰  | 我要投稿

? ? ? ?接上文,變法風(fēng)云篇的下篇將聚焦于變法事業(yè)的實操環(huán)節(jié)。下面我將對“合法性問題”、“組團(tuán)規(guī)律”、“機(jī)構(gòu)性法律”、“先甜后苦戰(zhàn)術(shù)”、“刷將換人”等游戲內(nèi)容進(jìn)行講解。


一、合法性問題

1.走進(jìn)合法性

? ? ? ?一句話評價高了你會有獎勵,低了可要挨懲罰。

? ? ? ?當(dāng)合法性高于90時,你會享受立法速度+25%的獎勵;當(dāng)合法性低于50時,你會遭受立法速度-50%的懲罰;當(dāng)合法性低于25時,你無法開展變法。

? ? ? ?盡管合法性如此重要,但P社對它的百科描述十分含糊,新人看完難免感覺到一頭霧水。我在這里直接帶大家走進(jìn)合法性的相關(guān)窗口,為大家解釋各個詞條的意義吧。

①.打開政府界面的這一頁,把鼠標(biāo)懸停于紅框文本上

然后會彈個窗口

②.在彈出的窗口中,下半部分有合法性的明細(xì),正負(fù)相扣后的結(jié)果有多少,你的合法性就有多少。

? ? ? ?從圖中看,我們可得知合法性同“統(tǒng)治者所在派系在內(nèi)閣(執(zhí)zheng)”、“總勢力”、“總選票比例”、“意識形態(tài)懲罰”、“規(guī)?!?、“其他修正”這些因素相關(guān)。

? ? ? ?這其中正影響的因素,我們可以看做是合法性的來源;負(fù)影響的因素,我們可以看做是合法性的損耗。


2.合法性的來源

? ? ? 合法性的來源主要有三條:“總勢力”,“總選票比例”,“統(tǒng)治者派系在內(nèi)閣”。這三者最終提供的數(shù)值,是在“治理原則”和“權(quán)力分配”系列的法律共同作用下形成的。

紅框所示
紅框所示
紅框所示

①.“統(tǒng)治者所在派系在內(nèi)閣”

? ? ? ?這一類來源的合法性,直接按照字面寫的給你打到賬。

? ? ? ?比如,在君主制下,只要你君主所屬的派系在內(nèi)閣,就+20合法性;若權(quán)力分配啟用了“技術(shù)治國”,還會再+10,合計+30。


②.“總勢力”

? ? ? ?計算這一來源的合法性,首先要確定“基于ZF勢力的合法性”是多少。

? ? ? ?對于這一數(shù)據(jù),權(quán)力分配里的各個法律都會有其獨特的數(shù)值。比如,“技術(shù)治國”提供120點“基于ZF勢力的合法性”。在進(jìn)行合法性計算時,將采用“120×在內(nèi)閣派系總勢力比例”的公式。

? ? ? ?假如在“技術(shù)治國”下,內(nèi)閣里的所有派系的勢力加起來為50%,那么此時這一來源的合法性就是120×50%=60。


③.“總選票比例”

? ? ? ?計算這一來源的合法性,首先要確定“基于選票的合法性”是多少。

? ? ? ?對于這一數(shù)據(jù),各個“投票類”權(quán)力分配方式都會有其獨特的數(shù)值,而“治理原則”中的部分法律也會給一點。比如,“資格性選舉制”提供85點“基于選票的合法性”。若此時還啟用了“總統(tǒng)共和制”,則又額外提供10點“基于選票的合法性”。在計算來自選票的合法性時,將采用“95×在內(nèi)閣黨派所獲選票比例”的公式。

? ? ? ?假如在“總統(tǒng)制+資格性選舉制”下,內(nèi)閣里的所有黨派的所獲得的選票比例為50%,那么此時這一來源的合法性就是95×50%=47.5。

? ? ? ?看上去很低?不用著急,資格性選舉制給的55點“基于勢力的合法性”還沒算進(jìn)來的說,再按照“總勢力”的機(jī)制算出來對應(yīng)的合法性加上去,才是最終的結(jié)果。

3.合法性的損耗

①.“意識形態(tài)懲罰”

? ? ? ?不同派系有不同的“法律傾向度”,內(nèi)閣中一旦同時包括了在某些法律上對著來的派系,那就會吃這一類型的懲罰。不對付的點越多,懲罰越嚴(yán)重。

? ? ? ?用通俗點的話說,“意識形態(tài)懲罰”就是內(nèi)閣中的各派系因為意見不一而產(chǎn)生的言行摩擦。

懸停在紅框中數(shù)字上可以查看明細(xì)

想想把神友和兔友放一塊是什么樣子

? ? ? ?公說公有理婆說婆有理,這湊一起開會自然是吵的不可開交,說不定就要掄起椅子打人,那樣效率自然而然就低了,不是嗎?

? ? ? ?至于具體的數(shù)值,咱也沒弄明白是怎么計算的,總之少拉一點派系進(jìn)內(nèi)閣就可以規(guī)避了。

? ? ? ?重口難調(diào)呀,做一家三口的飯好說,來了客人就得考慮人家的口味,做大席那更是難嘍!

? ? ? ?所以,內(nèi)閣中的派系盡可能少一點,不要搞什么全民party!

? ? ? ?所以,內(nèi)閣中的搭檔盡可能和諧一點,不要搞什么燈泡搭教會!


②.“規(guī)?!?/strong>

? ? ? ?內(nèi)閣能容納的的派系數(shù)是有軟上限的,默認(rèn)為1。超過軟上限后,每多容納1個派系,就要扣20合法性。

? ? ? ?若多個派系組成了單一團(tuán)隊后再一起進(jìn)入內(nèi)閣,則只算占了一個位置。

? ? ? ?“治理原則”和“權(quán)力分配”系法律中的部分法律可以增加這一上限。


4.其他修正

? ? ? ?有關(guān)合法性的其他修正,大概有稅收,統(tǒng)治者特質(zhì),事件修正這些。影響并不重大,不予深入討論了。這里簡單提一下稅收

? ? ???稅收在中檔時沒有額外修正,每比中檔低1級則+5合法性,每比中檔高1級則-5合法性。

二、組團(tuán)規(guī)律

? ? ? 游戲中的組團(tuán)規(guī)律也是十分抽象的存在。很多時候能看到燈泡和教會莫名其妙就湊一塊去了,又有一些時候能看到工會跑倒某些有點極端的藍(lán)色團(tuán)隊中去了......不明真相的新人們這時只能直呼逆天。

? ? ? 簡而言之,組團(tuán)的邏輯和上篇說的“派系法律傾向度”“領(lǐng)導(dǎo)人個人意識形態(tài)”直接相關(guān)。兩個派系間的這些玩意越相近,那么他們一起組隊的概率越大。話不多說,直接上圖。

細(xì)心的寶寶們一定不需要額外提醒,就能看見紅框的

? ? ? 如圖所示,經(jīng)典搭檔之燈泡配教會。大家仔細(xì)看看,圖中這倆紅框中間的標(biāo)志是不是藏得挺好?秘密就在這里面,把鼠標(biāo)懸停在上面看看。

看見劃線的數(shù)字了嗎?秘密就在里面。

? ? ? 當(dāng)你看到出現(xiàn)下劃線的數(shù)字時,仿佛一切謎團(tuán)都有了答案,不是嗎?這些數(shù)字是各個派系加入各個團(tuán)隊的傾向度。這個傾向度只會在每次大選開始的時候讓某一派系更換團(tuán)隊,選舉中途或間選期發(fā)生改變是不作數(shù)的。其他的,咱這里就不多說了,大家可以帶著咱的提示,自己進(jìn)游戲看看的說。

? ? ? 以后再遭遇迷惑事件時,都可以試著自己找找謎團(tuán)哦。

三、機(jī)構(gòu)性法律

? ? ? 游戲中有部分法律,其功效要靠“機(jī)構(gòu)”這東西來發(fā)揮。

? ? ? 下圖紅框標(biāo)注的七類法律,在“無XXXXX”狀態(tài)外的任意方案中都會啟用對應(yīng)的機(jī)構(gòu)。

教育醫(yī)療保險福利什么的,都是要花錢的

? ? ? 機(jī)構(gòu)不是免費的,而是需要花“行政力”維持的!每一級機(jī)構(gòu)都需要花對應(yīng)倍數(shù)的行政力才能維持!假設(shè)1級機(jī)構(gòu)花費100行政力,那么5級機(jī)構(gòu)則需要花費500行政力(當(dāng)然效果也是第1級的5倍)

某種意義上,游戲里的“私立學(xué)校”“私人醫(yī)?!北举|(zhì)上還是公立的

? ? ? 機(jī)構(gòu)只在“已整合地區(qū)”生效。“已整合地區(qū)”的人口越多,每1級機(jī)構(gòu)需要耗費的行政力支出越高。像美國開局帶著3個2級的機(jī)構(gòu),只需要775行政力維持,而大清開1個1級濟(jì)貧法就得花3500左右的行政力維持。

? ? ? ?機(jī)構(gòu)啟動等級的升降級需要時間,在升級的過程中,全國的盈余行政力即將告罄,則升級的進(jìn)程會暫時停止。

? ? ? ?這里說個新人極易犯的錯誤:在開機(jī)構(gòu)之前不先預(yù)鋪行政力,開之后瞬間負(fù)一大把行政力,導(dǎo)致稅收大量浪費,直接財政崩盤。建議各位新人在開機(jī)構(gòu)之前,先準(zhǔn)備好多余的行政力,不要等到開了機(jī)構(gòu)發(fā)現(xiàn)行政力一下紅一半了才慢慢補!

三、先甜后苦戰(zhàn)術(shù)

? ? ? ?先甜后苦,就是先討好部分派系,使其支持度維持高位,爭取無叛變實現(xiàn)變法的戰(zhàn)術(shù)。

? ? ? ?具體方案有兩種。

? ? ? ?第一種,先頒布一些某些派系支持的法律,把他們的支持度拉到+20

? ? ? ?第二種,培育這個集團(tuán)的效忠派,效忠派一高,支持度也高,直接保底20支持度。

? ? ? ?滿足上述要求后,即使進(jìn)行會讓他們支持度-20的變法,他們也很難因為支持度跌破-10而叛變。

乖乖地走向共和罷,你們這群老東西!

? ? ? ?以大清開局為例,如果能刷個沙文主義將領(lǐng)當(dāng)士大夫領(lǐng)袖,那么改職業(yè)軍隊可以+10支持度,廢濟(jì)貧法可以+5支持度,出個專職警察又可以+5,這一下子就+20了差不多。然后即使是不開谷物法,硬碰運氣出宅地法,他們都不會爆叛亂出來。

四、刷將換人

?? ? ? 上篇有說“派系領(lǐng)導(dǎo)人的個人意識形態(tài),凌駕于派系自身特質(zhì)之上”,還記得嗎?而刷將換人是控制各個派系領(lǐng)導(dǎo)人意識形態(tài)的絕招,用它來干預(yù)變法是極為有效的!

?? ? ? 一方面,1.3版本更新了“流放”機(jī)制,玩家可以每隔5年直接讓一個自己看著惱火的派系領(lǐng)導(dǎo)人滾蛋,用不著再等著他們嗝屁了。

?? ? ? 另一方面,派系新領(lǐng)導(dǎo)人選拔機(jī)制大致是這樣的:從屬于這個派系的、人氣>0的將軍中選,人氣最高者勝利。如果沒有人氣>0的,則會完全隨機(jī)選取該派系的一位將領(lǐng),或是隨機(jī)刷一個新的領(lǐng)導(dǎo)人出來。如果沒有屬于這個派系的將軍,直接會隨機(jī)刷一個新的領(lǐng)導(dǎo)人出來。(還在人才池中間的將軍可不算數(shù),別想多了!

?? ? ? 這意味著,如果我們能確保一個派系有且只有一個人氣大于0的將軍,那流放現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)人之后,新領(lǐng)導(dǎo)人就必定是這個將軍。

? ? ? ?而游戲中的將軍人才池子可以無限刷新,這意味著我們可以不斷“雇傭——解雇”將軍,直至刷出“個人意識形態(tài)”、所屬派系都符合我們的需要,且人氣>0的將軍。

? ? ? ?對了,如果統(tǒng)治者親自帶兵,也算作一個將軍。根據(jù)上面的機(jī)制,想想怎么讓俄國的亞歷山大二世上來親自帶領(lǐng)士紳議會搞建設(shè)。

尾聲:

? ? ? ?好好好,又填完一個坑。寫攻略不易,煩請點個贊罷,加個群也好哦。本攻略來自Victoria3萌新社哦!加群有福利(你想到的和沒想到的都有),在本系列中出現(xiàn)的一切思路和套路,群里會有大佬現(xiàn)場手把手教大家一步步弄哦!

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