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【DOTA2——物品介紹】:6.配件——屬合成物品類

2023-04-02 09:53 作者:SizeSizeSize  | 我要投稿

dota2版本號(hào):7.32e

本期介紹商店升級物品分類中的配件這列:

一根樸實(shí)的魔杖,能夠引導(dǎo)魔法能量——巫師學(xué)徒和高級術(shù)士都對其青睞有加~

魔杖:

450金幣=(魔棒200+鐵樹枝干50*2+圖紙150)

+3全屬性

主動(dòng):充能

立刻根據(jù)能量點(diǎn)數(shù)回復(fù)相應(yīng)的生命和魔法,每點(diǎn)能量恢復(fù)15點(diǎn)生命和魔法。

每當(dāng)周圍1200視野范圍內(nèi)有敵人施放技能都會(huì)自動(dòng)充能(最多20點(diǎn)能量)(對比:魔棒最多10點(diǎn)能量)

ALT:部分英雄技能和物品技能的施放將不會(huì)增加點(diǎn)數(shù)。

小結(jié):存滿可恢復(fù)15*20=300點(diǎn)生命值和300點(diǎn)魔法值。(注意魔杖和魔棒的區(qū)別)

由鎖鏈裝飾起來的小巧寶石~

空靈掛件:

505金幣=(圓環(huán)155+智力斗篷140+圖紙210)

+5/10智力

+2/4力量

+2/4敏捷

+3%/6%額外最大魔法值

+0.75/1.5魔法恢復(fù)

25分鐘后加成為雙倍。

就是說25分鐘后就增值了,用“/”后的計(jì)算。

總是回響著微弱耳語的圓環(huán)~

怨靈系帶:

505金幣=(圓環(huán)155+敏捷便鞋140+圖紙210)

+5/10敏捷

+2/4力量

+2/4智力

+5/10攻擊速度

+2/4護(hù)甲

25分鐘后加成為雙倍。

護(hù)腕是增強(qiáng)防御、延長壽命的常見選擇~

護(hù)腕:

505金幣=(圓環(huán)155+力量手套140+圖紙210)

+5/10力量

+2/4敏捷

+2/4智力

+2/4攻擊力

+0.75/1.5生命恢復(fù)

25分鐘后加成為雙倍。

一枚能吞噬佩戴者靈魂的戒指~

靈魂之戒:

855金幣=(守護(hù)指環(huán)175+力量手套140*2+圖紙400)

+6力量

+2護(hù)甲

主動(dòng):獻(xiàn)身

消耗170點(diǎn)生命值來暫時(shí)獲取150點(diǎn)魔法值。持續(xù)10秒。

如果獲得魔法后超過了自身的魔法上限,多出來的魔法會(huì)加入上限,并優(yōu)先被使用。

ALT:持續(xù)時(shí)間結(jié)束沒有使用,額外魔法將會(huì)消失。

兇殘的屠殺戰(zhàn)役過后,從戰(zhàn)士之神的傷口滲出的液體被封進(jìn)一個(gè)秘術(shù)師的寶珠內(nèi)~

腐蝕之球:

925金幣=(淬毒之珠275+枯萎之石300+毛毛帽250+圖紙100)

+150生命值

被動(dòng):腐蝕

造成每秒3點(diǎn)傷害,降低3點(diǎn)護(hù)甲,裝備的英雄為近戰(zhàn)將減緩13%移動(dòng)速度,裝備的英雄為遠(yuǎn)程將減緩4%移動(dòng)速度。

持續(xù)3秒。

一把具有魔力的戰(zhàn)刃,多年前讓一個(gè)無可救藥的頑童從乞丐登上王位~

獵鷹戰(zhàn)刃:

1125金幣=(毛毛帽250+賢者面罩175+攻擊之爪450+圖紙250)

+200生命值

+1.8魔法恢復(fù)

+14攻擊力

一雙厚實(shí)的皮靴,能根據(jù)穿著者的需求切換屬性~

動(dòng)力鞋:

1400金幣=(速度之靴500+加速手套450+力量腰帶450)

+45移動(dòng)速度

+10所選屬性

+25攻擊速度

主動(dòng):屬性切換

將附加屬性在力量、敏捷及智力三者之間切換,選擇+10點(diǎn)力量、敏捷或智力。

多個(gè)鞋類物品提供的移動(dòng)速度不疊加。

注:合成時(shí)可以使用力量腰帶,或者精靈布帶、法師長袍之一。

穿著它的人可以穿越虛空~

相位鞋:

1500金幣=(速度之靴500+鎖子甲550+攻擊之爪450)

+45移動(dòng)速度

+18攻擊力(近戰(zhàn))

+12攻擊力(遠(yuǎn)程)

主動(dòng):相位移動(dòng) cd:8秒

提升移動(dòng)速度并使你可以穿越單位,轉(zhuǎn)身也更快,持續(xù)3秒。近戰(zhàn)英雄提升20%移動(dòng)速度,遠(yuǎn)程英雄提升10%移動(dòng)速度。

多個(gè)鞋類物品提供的移動(dòng)速度不疊加。

讓人誤以為只是根普通戰(zhàn)棍的外表下,其實(shí)威力不凡,就像原來擁有它的邪王~

空明杖:

1500金幣=(短棍875+賢者面罩175+法師長跑450)

+15攻擊力

+10智力

+10攻擊速度

+1.25魔法恢復(fù)

給持有者帶來勇氣的寶石~

堅(jiān)韌球:

1650金幣=(治療指環(huán)825+虛無寶石825)

+6.5生命恢復(fù)

+2.25魔法恢復(fù)

一旦戴上這個(gè)面具就會(huì)變成無法控制的好戰(zhàn)分子~

瘋狂面具:

1775金幣=(吸血面具900+短棍875)

+10攻擊力

+10攻擊速度

+24%吸血

主動(dòng):狂熱 耗藍(lán)25MP cd:16s

攻擊速度提升110,移動(dòng)速度提升30,但是護(hù)甲降低8點(diǎn),并且被沉默。持續(xù)6秒。

被動(dòng):吸血

攻擊者每次攻擊都將根據(jù)造成傷害的一定百分比回復(fù)生命值。攻擊非英雄單位的吸血效果降低50%。

可以驅(qū)散。

以未知的魔法手段維持著的邁達(dá)斯之手,是件貪婪的武器,通過煉化生靈來裝滿持有者的腰包~

邁達(dá)斯之手:

2200金幣=(加速手套450+圖紙1750)

+40攻擊速度

主動(dòng):煉金 cd:90s

立刻煉化一個(gè)普通單位,獲得160金錢和2.1倍經(jīng)驗(yàn)值。對中立生物使用時(shí),若可獲得中立物品則必掉落一件。

無法用于遠(yuǎn)古單位。施法距離:600

獲得的金錢屬于可靠金錢(不會(huì)得到擊殺該單位的正常金錢)。使用煉化獲得的經(jīng)驗(yàn)不會(huì)與他人共享。

死去的死靈法師留下的可怕頭盔~

支配頭盔:

2400金幣=(鐵意頭盔975+王冠450+圖紙975)

+6全屬性

+6護(hù)甲

+6生命恢復(fù)

主動(dòng):支配 cd:45s

控制一個(gè)普通、非遠(yuǎn)古單位,其移動(dòng)速度變?yōu)?80。被支配單位的最大生命值將不會(huì)少于1000點(diǎn)。另外還將使該單位+25點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,+12點(diǎn)/秒生命恢復(fù),+4點(diǎn)/秒魔法恢復(fù)和+4點(diǎn)護(hù)甲。

被支配單位的最大生命值大于1000點(diǎn)時(shí),將保留原來的最大生命值。被支配單位的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)為固定100金。施法距離:700

只能存在一個(gè)被支配的單位。如果支配了新的單位,原來的單位將會(huì)死亡。出售支配頭盔會(huì)導(dǎo)致被支配單位死亡。

足生雙翼,上天入地~

遠(yuǎn)行鞋:

2500金幣=(速度之靴500+圖紙2000)

+90移動(dòng)速度

升級:回城卷軸 cd:40s

使回城卷軸升級??梢詫挝皇褂茫档屠鋮s時(shí)間,并且使用時(shí)不會(huì)消耗次數(shù)。

多個(gè)鞋類物品提供的移動(dòng)速度加成不疊加。

相傳這是月之女神賽莉蒙妮流下的一滴眼淚~

銀月之晶:

4000金幣=(振奮寶石2000*2)

+140攻擊速度

+400額外夜間視野

使用:吞噬

吞噬銀月之晶,永久獲得60攻擊速度和200夜間視野加成。最多使用1次。

被動(dòng):月夜之視

提供額外夜間視野。

死去的死靈法師留下的強(qiáng)大頭盔~

統(tǒng)御頭盔:

6175金幣=(支配頭盔2400+弗拉迪米爾的祭品2450+圖紙1325)

+7全屬性

+7護(hù)甲

+7生命恢復(fù)

主動(dòng):支配 cd45s

控制一個(gè)中立單位,其移動(dòng)速度變?yōu)?00。被支配單位的最大生命值將不會(huì)少于1800點(diǎn)。另外還將使該單位+80點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,+12點(diǎn)/秒生命恢復(fù),+4點(diǎn)/秒魔法恢復(fù)和+8點(diǎn)護(hù)甲。

被支配單位的最大生命值大于1800點(diǎn)時(shí),將保留原來的最大生命值。被支配單位的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)固定250金。施法距離:700

被動(dòng):弗拉迪米爾光環(huán)

向周圍友軍提供20%吸血,18%攻擊力加成,2點(diǎn)/秒魔法恢復(fù)和3點(diǎn)護(hù)甲。

可以同時(shí)支配最多兩個(gè)單位。

也可以支配敵方線上小兵和召喚單位。

出售會(huì)導(dǎo)致支配的單位死亡。

以上共17件配件合成物品,需要根據(jù)所選英雄,來選擇適合的裝備。

下期內(nèi)容:升級物品——輔助分類(16件)

2023/04/02

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