七圣召喚一些細(xì)節(jié)

1、桓那蘭那會先收集同色骰,若無同色則根據(jù)從上到下順序收集,所以優(yōu)先使用掉無用的同色骰可以更大概率收集到有效骰
2、甘雨天賦在第二次射箭時裝備與第一次射箭時裝備效果相同,所以可在第二次射箭時裝備干擾對手計算傷害
3、回合末的結(jié)算順序為:先手方的召喚物區(qū),支援區(qū) 后手方召喚物區(qū) 支援區(qū)
4、被掛可莉大招時可以根據(jù)放技能時的掉血情況判斷純水是否會召喚青蛙
5、護體巖愷與鐘劍生成的護盾可被可莉大招炸掉導(dǎo)致巖共鳴無法觸發(fā)
6、傷害結(jié)算順序為出戰(zhàn)狀態(tài),角色狀態(tài)依次從上到下,討債人潛行與巖盔優(yōu)先級最高
7、將大派蒙或立本等牌放在天守閣前,回合開始時將會多結(jié)算2個萬能骰
8、冰草元素共存時,其他元素優(yōu)先與冰元素反應(yīng)
9、火共鳴無法被召喚物,行秋的虹劍勢等后臺攻擊觸發(fā) 草共鳴可以被召喚物觸發(fā)
10、無相之雷的三連擊只有第一下能吃到班尼特大招回血,但三下都能吃到班尼特大招增傷(需要天賦大或血量在6血以上)
11、宵宮的元素戰(zhàn)技能吃到班尼特大招回血(需6血以下)
12、一回合中已觸發(fā)一次幸運兒時可通過再次裝備重復(fù)觸發(fā)
13、無相之雷三連擊,坎蒂絲北斗彈反等多戰(zhàn)斗行動次數(shù)的技能若在準(zhǔn)備期間被凍結(jié)且回合末未切走時將在新一回合開始時觸發(fā)
14、回合末召喚物擊殺角色時可觸發(fā)賭徒,配合立本桓納蘭那可達(dá)到存費效果
15、敵方擊殺我方一名角色時我方切到裝備風(fēng)鷹劍的角色會觸發(fā)一次風(fēng)鷹劍的回血,所以風(fēng)鷹劍可在角色被擊殺前提前為將要出戰(zhàn)的角色裝備
16、手牌超過10張時將會爆牌,可提前打出速切與換班防止爆牌且下回合效果不會消失
17、對手如果燒牌或使用凝光小派等調(diào)整骰子的手牌大概率此時手上缺少有效骰,可以根據(jù)這個以及對手剩余手牌數(shù)量判斷對手是否還能打出下一個元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)等需要多個有效骰的技能
18、巖隊內(nèi)戰(zhàn)時芭芭拉的元素戰(zhàn)技大概率內(nèi)鬼
19、同時使用兩張冰共鳴等加傷害的手牌時效果無法疊加,但不同加傷害的手牌可以疊加使用
20、火共鳴只對打出時的出戰(zhàn)角色有效,若打出后切換了其他角色,即使本回合內(nèi)觸發(fā)了元素反應(yīng)也無法觸發(fā)火共鳴
21、一擲乾坤在剩余骰子數(shù)量最多時用出可更大概率骰出有效骰