《殺手3》《F1 22》《吸血鬼:避世血族絕唱》等12作品支持DLSS
光線追蹤和 AI 技術(shù)正在革新我們的游戲和創(chuàng)作方式,而 NVIDIA RTX 正是變革的重點(diǎn),這個易用且先進(jìn)的平臺適用于各類新應(yīng)用和游戲。
GeForce RTX RT Core 以之前難以想象的速度為光線追蹤工作負(fù)載提供支持,NVIDIA 開發(fā)工具和計劃助力開發(fā)者在前所未有的短時間內(nèi)制作出令人驚嘆的內(nèi)容,而 NVIDIA DLSS 可在以不犧牲畫質(zhì)的情況下提高性能,為 GeForce 游戲玩家提供出色的體驗(yàn)。
NVIDIA DLSS 現(xiàn)可用于各大游戲引擎中,允許所有開發(fā)者將這項(xiàng)技術(shù)集成到任意游戲。自 DLSS 推出以來,超過 180 款游戲已添加 DLSS 技術(shù),使其成為普及速度最快、使用范圍最廣的游戲技術(shù)之一。如今,在 COMPUTEX 2022 上,我們將宣布,在另外12款游戲(包括“深巖銀河 (Deep Rock Galactic)”,“F1? 22”, “LEAP”, “新倩女幽魂 (Ghost)”, “生死輪回 (Loopmancer)”,“殺手 3 (Hitman 3)”,“Hydroneer”,“Propnite”,“拉吉:遠(yuǎn)古傳奇 (Raji: An Ancient Epic)”,“吸血鬼:避世血族-絕唱 (Vampire: The Masquerade – Swansong”,“噴射史羅斯 (Turbo Sloths)”,和“絕境急襲:挑戰(zhàn)重重 (Warstride Challenges)”)中添加 NVIDIA DLSS。

“殺手 3 (Hitman 3)”將于 5 月 24 日支持 NVIDIA DLSS 和光線追蹤
由 IO Interactive 出品、廣受好評的“殺手 3 (Hitman 3)”迎來了第二年內(nèi)容的免費(fèi)更新。明天,該游戲?qū)⑿略?NVIDIA DLSS、光線追蹤不透明反射、光線追蹤陰影,還將帶來海量新內(nèi)容。
在臺式電腦或筆記本電腦的 GeForce RTX GPU 上啟用光線追蹤技術(shù)將大幅提升“殺手 3 (Hitman 3)”中的廣闊地圖的保真度和豐富性。通過使用 NVIDIA DLSS 可以提升性能,為特工 47 號在繁華都市、鄉(xiāng)村莊園和安全區(qū)域行動時獲得出色的游戲體驗(yàn)。
在“殺手 3 (Hitman 3)”中啟用最高畫質(zhì)和光線追蹤后,NVIDIA DLSS 可在臺式電腦 GPU 上將 4K 分辨率下的幀率提升 2 倍以上。
“F1? 22”將于 7 月 1 日推出,支持 NVIDIA DLSS 和光線追蹤
Codemasters 的“Formula 1?”賽車游戲自 2020 年起已采用 NVIDIA RTX 技術(shù),今年的游戲“F1? 22”將 RTX 提高到 11 級。如果您使用配備 GeForce RTX GPU 的臺式電腦和筆記本電腦,您可以借助光線追蹤不透明反射、光線追蹤透明反射、光線追蹤環(huán)境光遮蔽和光線追蹤陰影來增強(qiáng)體驗(yàn)。當(dāng)然,您還可以借助 NVIDIA DLSS 提升各方面性能,如NVIDIA DLSS 將“F1? 2021”的性能提升了一倍以上。
“深巖銀河 (Deep Rock Galactic)”的 NVIDIA DLSS 和 DLAA 更新現(xiàn)已發(fā)布
Ghost Ship Games 的“深巖銀河 (Deep Rock Galactic)”是一款不斷改進(jìn)、頻繁更新的 1-4 人合作類動作游戲,在游戲中,您的太空探索隊(duì)必須深入充滿各類生物的外星球,以獲取資源并安全工作。隨著同屏顯需要示的敵人多達(dá)幾十個,武器的視覺效果無處不在,環(huán)境物體游戲中可破壞,低幀率在高分辨率面前捉襟見肘,因此 Ghost Ship Games 在最近的更新中將 NVIDIA DLSS 引入“深巖銀河 (Deep Rock Galactic)”。
在啟用 NVIDIA DLSS 選項(xiàng)后,您可以通過 GeForce RTX 將性能提升高達(dá) 60%,讓您可以在最高設(shè)置下盡情暢玩“深巖銀河 (Deep Rock Galactic)”:
如果您已有正以出色的幀率運(yùn)行的更高端系統(tǒng),還可以在選項(xiàng)中啟用 NVIDIA DLAA。NVIDIA DLAA(深度學(xué)習(xí)抗鋸齒)是一種基于 AI 的抗鋸齒模式,適合擁有閑置 GPU 空間并需要更高畫質(zhì)的用戶。DLAA 使用為 DLSS 開發(fā)的相同技術(shù),但可處理原生分辨率圖像,以更大限度地提高畫質(zhì),而非提升性能。
“生死輪回 (Loopmancer)”將于今年夏天推出,支持 NVIDIA DLSS 和光線追蹤
eBrain Studio 的“生死輪回 (Loopmancer)”在去年的 E3 上大放異彩,憑借其時尚的動作和細(xì)節(jié)豐富的未來賽博朋克城市贏得關(guān)注。在這款 Roguelite 平臺跳躍動作游戲中,您扮演一名陷入死亡循環(huán)的偵探,您需要弄清為什么每次死后,都會在 2046 年龍城的公寓里醒來。
借助在 UE4 引擎內(nèi)免費(fèi)提供的功能、插件和 SDK,eBrain Studio 已輕松、快速地將 NVIDIA DLSS 和光線追蹤反射添加到“生死輪回 (Loopmancer)”,盡可能為 GeForce RTX 游戲玩家提供出色的體驗(yàn)。
啟用 NVIDIA DLSS 后,性能將提升 2 倍以上,讓您能夠在啟用光線追蹤時以 4K 分辨率暢玩“生死輪回 (Loopmancer)”。
“絕境急襲:挑戰(zhàn)重重 (Warstride Challenges)”現(xiàn)已支持 NVIDIA DLSS 和 Reflex
在最近發(fā)布的搶先體驗(yàn)版射擊類游戲“絕境急襲:挑戰(zhàn)重重 (Warstride Challenges)”中,您可以在激烈的槍戰(zhàn)中快速擊潰成群結(jié)隊(duì)的惡魔,與時間賽跑,克服您所面臨的一切障礙。在越來越激烈的試煉中死亡然后復(fù)生,嘗試獲取最高分。創(chuàng)建并分享您自己的流程,暢享玩家社區(qū)創(chuàng)建的數(shù)百個關(guān)卡。
在這款以速度和瞄準(zhǔn)精度為核心體驗(yàn)的風(fēng)靡 Twitch 的射擊游戲中,我們添加了 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex,旨在讓您充分發(fā)揮自己的潛力。啟用這兩項(xiàng)技術(shù)后,您可以在 4K 分辨率下將性能提升 2 倍以上,并將系統(tǒng)延遲降低高達(dá) 53%。
借助 NVIDIA DLSS,“LEAP”的高速 FPS 動作變得更快
“LEAP”于 6 月 1 日推出搶先體驗(yàn)版,這是一款快節(jié)奏的第一人稱團(tuán)隊(duì)式多人射擊游戲,可以打造多達(dá) 60 位游戲玩家(每位游戲玩家都全副武裝)的震撼戰(zhàn)斗場面。“LEAP”由 Blue Isle Studios 開發(fā),讓游戲玩家在各種競技游戲模式(以空中戰(zhàn)斗為主)中相互對抗?;蛘?,游戲玩家可進(jìn)入特種作戰(zhàn)模式,加入由多達(dá) 4 位游戲玩家組成的團(tuán)隊(duì),在面對成群的敵人時共同協(xié)作完成一系列任務(wù)。有 4 個獨(dú)特的類別可供選擇,每個類別都配備強(qiáng)大的武器庫和顛覆性功能。
“吸血鬼:避世血族-絕唱 (Vampire: The Masquerade Swansong)”現(xiàn)已推出,借助 NVIDIA DLSS 實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)效果
“吸血鬼:避世血族-絕唱 (Vampire: The Masquerade Swansong)”現(xiàn)已在 Epic 游戲商店發(fā)售,是一款以熱門的“吸血鬼 (Vampire)”宇宙為背景的新型敘事 RPG 游戲。游戲玩家可體驗(yàn)三條故事線,在相互交織的經(jīng)歷中面臨生與死的重要抉擇。通過他們相互交織的命運(yùn)不斷推進(jìn)游戲,以他們不同的視角切入,并借助他們的角色表嘗試區(qū)分真相與謊言。每個角色都有自己的能力和吸血鬼紀(jì)律,您可以單獨(dú)升級,以滿足您的隊(duì)伍需求。您會選擇恐嚇、誘惑,還是秘密行動?只要您能實(shí)現(xiàn)自己的游戲目標(biāo),一切由您掌控。
為盡可能獲得更好的影視級游戲體驗(yàn),您需要提高分辨率和細(xì)節(jié)水平,而借助 NVIDIA DLSS,您可以在所有 GeForce RTX 30 系列臺式電腦 GPU 上以 4K 分辨率實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),其中 DLSS 可將性能提升 2 倍以上。
“拉吉:遠(yuǎn)古傳奇 (Raji: An Ancient Epic)”增強(qiáng)版將于 5 月 24 日推出,支持 NVIDIA DLSS 和光線追蹤
“拉吉:遠(yuǎn)古傳奇 (Raji: An Ancient Epic)”是 2020 年一款備受好評的獨(dú)立動作冒險游戲,由 Nodding Heads Games 開發(fā),背景設(shè)定在古印度,靈感來自印度教和巴厘島神話。明天,我們將發(fā)布大規(guī)模、免費(fèi)的增強(qiáng)版更新,引入 NVIDIA DLSS、光線追蹤反射、光線追蹤環(huán)境光遮蔽、光線追蹤陰影、游戲玩法更新等。
將每項(xiàng)設(shè)置調(diào)至最高并啟用所有光線追蹤功能后,NVIDIA DLSS 可在 4K 分辨率下將性能提升高達(dá) 3 倍,并在其他分辨率下將性能提升 2 倍以上,讓您以超過 60 FPS 下體驗(yàn)“拉吉:遠(yuǎn)古傳奇 (Raji: An Ancient Epic)”驚艷的視覺效果。
“噴射史羅斯 (Turbo Sloths)”將于今年夏天上線,支持 NVIDIA DLSS 和光線追蹤
在 RainStyle Games 于今年夏天推出的賽車游戲“噴射史羅斯 (Turbo Sloths)”中,改裝一輛數(shù)噸重的大型金屬賽車,使用滑稽的助推器實(shí)現(xiàn)超過 400 公里/小時的速度。如果您擁有配備 GeForce RTX GPU 的臺式電腦或筆記本電腦,您可以借助 NVIDIA DLSS、光線追蹤反射和光線追蹤陰影(在游戲發(fā)布時可啟用)來增強(qiáng)您的體驗(yàn)。
“Propnight”將于 5 月 24 日添加 NVIDIA DLSS
FNTASTIC 的“Propnight”是一款 4 對 1 的多人物理捉迷藏游戲,混合了經(jīng)典恐怖生存游戲的要素。努力占有任意物體以躲避兇手,當(dāng)殺手轉(zhuǎn)身時,修復(fù)道具機(jī)器以逃避關(guān)卡,伺機(jī)再戰(zhàn)。5月24日Steam 上將推出新的“Propnight”更新和插件,并且內(nèi)部經(jīng)過了特別改進(jìn):NVIDIA DLSS 支持將 4K 性能提升最多可達(dá) 85%。
“Hydroneer” NVIDIA DLSS 更新現(xiàn)已推出
Foulball Hangover 的“Hydroneer”是一款備受好評的基地建設(shè)沙盒獨(dú)立游戲,本月初推出了出色的 v2.0 更新來慶祝其兩周年紀(jì)念日。除了諸多變化外,增強(qiáng)功能和新增功能是 NVIDIA DLSS,將性能提升高達(dá) 50%,讓每位 GeForce RTX 游戲玩家都能以超過 60 FPS 的幀率在 4K 分辨率下暢玩游戲:
《新倩女幽魂》現(xiàn)已支持 NVIDIA DLSS
網(wǎng)易首款奇幻網(wǎng)游“新倩女幽魂”以中國經(jīng)典鬼故事為基礎(chǔ),利用現(xiàn)實(shí)世界中的神話、傳說和歷史事件講述三界的故事。游戲玩家可以借助其古老的風(fēng)格化視覺效果、驚心動魄的 MMO 戰(zhàn)斗和豐富的社交功能,暢玩這款長盛不衰的游戲。在 4K 分辨率下,將所有設(shè)置調(diào)到最高后,NVIDIA DLSS 將性能提升高達(dá) 70%,讓每位 GeForce RTX 游戲玩家都能盡情體驗(yàn)和暢玩“新倩女幽魂”。